“塚本集團?”
李文彬眼睛一眯。
他看著手中的短信,一字一句又看了一遍。
看完後,他推了推眼睛。
“這件事居然和他們有關?”
如果是這樣的話,他就知道醫生團隊為什麽那麽多富豪子女不綁,偏偏要綁樂惠貞了。
塚本集團和樂氏集團有商業矛盾!
他看著手機中的短信,延伸閃過一縷冷芒。
“你們費盡心思將醫生團隊弄了進來,就是為了這個嗎?很好!明天晚上,我就看看你們能不能如意!”
······
晚上十點半。
“係統!”
宿主(lv·1):段坤
力:2.34(+0.55+0.34)
敏:2.33(+0.4+0.33)
體:2.33(+0.53+0.33)
智:1.1
悟:2(+0.34)
······略
兩百株人參已經吃完。
再加上上午的那一餐,段坤一共獲得了3.83的能量值用於提升屬性值。
在這過程中,段坤又發現了係統的一個優先級順序。
有屬性達到2後,如果其它屬性沒有達到,那就先提升沒達到的這個屬性。
比如敏屬性如果達到了2,力、體、敏三屬性沒有達到,那就先提升力、體、敏三屬性。
等到力、體、敏三屬性全部達到2之後,才會繼續按照原本的優先級,繼續逐個提升屬性。
當然,智屬性沒有涵括在內。
因為智屬性目前還沒有對應的、更高級的技能。
它本身就無法提升,能量值自然也不會輔助它提升。
除此之外。
屬性值提升到2後,再去提升,所需的能量值也有了變化。
在2之前,一點能量值對應一點屬性值。
在2之後,兩點能量值對應一點屬性值。
就是因為這兩個原因,段坤食用完了兩百株十年份人參,也沒有一項屬性突破三。
最高的是力屬性,達到了2.34,相對於之前的1.45,提升了0.89,提升了六成多。
如果相對於最開始的0.74,則提升了三倍多。
其它的敏屬性、體屬性,也僅僅隻是比力屬性少了0.01,目前都達到了2.33,各自提升了0.73和0.86。
悟屬性在達到2之後,就止步不前了,隻提升了0.34,是四大屬性中,提升幅度最小的。
“應該是技能等級的緣故。”
段坤隻是念頭一動,就想到了問題所在。
悟屬性對應的技能,目前隻有一個lv·3的繪畫技能。
“這麽說來,lv·3的技能等級,對應的屬性值就是2?”
“不對!”
“我現在lv·4的技能隻有兩個,格鬥和槍法,這兩個技能分別對應了力屬性和體屬性。”
“敏屬性也沒有lv·4的技能!”
“但敏屬性現在依舊還能提升!”
這是什麽原因?
段坤認真的想了想。
“應該是技能多少的問題吧?”
悟屬性對應的三·級技能,隻有一個繪畫。
而敏屬性對應的三·級技能,卻有逃脫術、演技、駕駛、投擲和陷阱術等五個技能。
如果從這方麵看。
很顯然,技能等級相同時,技能數量的多少,也是可以影響屬性值的高低的。
“每個等級的屬性值,應該不是固定的一個數值,而是一個區間!”
比如。
技能lv·3,對應的就是2-??,2是lv·3的最低屬性值。
隻要有一個技能達到lv·3,就能令對應的屬性值達到2。
要想繼續提升屬性值,要麽提升技能等級,要麽增加相應的技能,使得更多的技能lv·3。
就好像是現在敏屬性一樣。
敏屬性相關的技能之中,並沒有lv·4的技能,但因為有多個lv·3的技能,它現在依舊還能繼續提升。
不過段坤估計,這個提升應該也是有極限的。
達到了一個相應的數值後,這個屬性值或許就不能再提升下去了。
畢竟隻是lv·3的技能,怎麽也不可能無窮提升下去。
隻是這個極限在哪裏,那就不知道了。
段坤現在能知道的,就是lv·3對應的最低屬性值是2,至於它的極限在哪裏,那恐怕需要真正測試過才行。
段坤脫了衣服,可以看到自己的身體明顯壯碩了一圈,渾身肌肉紮結,看起來硬邦邦的,像是鐵塊一樣。
他拿起一塊木板。
隨意的一拳擊出。
哢嚓!
木板輕輕鬆鬆被打斷成了兩半。
“我變強了好多!”
段坤很難去形容那種感覺。
四大屬性破二,帶給他的改變實在是太大了。
同樣的技能等級,但段坤現在感覺,自己一個打之前的兩個都完全沒問題。
三個?
那難度就比較大了。
“還有饑餓感的問題,現在也大幅度削弱了。”
如果說之前的饑餓感,幾乎是讓人難以忍受的話,那現在的饑餓感就迴到了可以讓人忍受的地步。
用一個確切的數字說明的話。
之前隻能連續兩天不吃不喝的段坤,現在至少已經能連續五天不吃不喝了!
這是一個巨大的進步。
段坤都忍不住高興了好一會兒。
隻不過,他很快就又想到了別的。
“悟屬性隻提升到2就停了,這有些出乎我的預料,我還以為它可以提升到3的。”
如果是現在這樣的話,那他四大屬性提升的屬性值加起來,應該不到十點。
可能隻有八點,甚至更低。
但這並不意味著,他的消耗就會少了。
相反,他需要消耗的人參很可能會大增。
因為屬性值達到2之後,兩點能量值才對應一點屬性值,消耗直接翻倍!
這還是屬性值為2的時候,如果屬性值為3呢?
消耗的能量值會不會繼續提升?
如果繼續提升,那需要消耗的資源,絕對要比之前預期的還要高!
甚至段坤還接著想到。
前麵就已經這樣了。
那到了屬性值6點、7點·······甚至10點以後,他需要的資源會有多少?
那恐怕將會是一個天文數字!
段坤隻是想到那樣的場景,就不禁長歎一聲。
“這是要逼著我去賺更多的錢啊!”
………
ps1:今天暫時就兩更了,先捋一捋,明天再加更~
ps2:據說今天是星期一~
據說今天投票的人都會有幸運降臨~
機會難得,大家趕緊投票呀╰(???)╯
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體:2.33(+0.53+0.33)
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兩百株人參已經吃完。
再加上上午的那一餐,段坤一共獲得了3.83的能量值用於提升屬性值。
在這過程中,段坤又發現了係統的一個優先級順序。
有屬性達到2後,如果其它屬性沒有達到,那就先提升沒達到的這個屬性。
比如敏屬性如果達到了2,力、體、敏三屬性沒有達到,那就先提升力、體、敏三屬性。
等到力、體、敏三屬性全部達到2之後,才會繼續按照原本的優先級,繼續逐個提升屬性。
當然,智屬性沒有涵括在內。
因為智屬性目前還沒有對應的、更高級的技能。
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除此之外。
屬性值提升到2後,再去提升,所需的能量值也有了變化。
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在2之後,兩點能量值對應一點屬性值。
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最高的是力屬性,達到了2.34,相對於之前的1.45,提升了0.89,提升了六成多。
如果相對於最開始的0.74,則提升了三倍多。
其它的敏屬性、體屬性,也僅僅隻是比力屬性少了0.01,目前都達到了2.33,各自提升了0.73和0.86。
悟屬性在達到2之後,就止步不前了,隻提升了0.34,是四大屬性中,提升幅度最小的。
“應該是技能等級的緣故。”
段坤隻是念頭一動,就想到了問題所在。
悟屬性對應的技能,目前隻有一個lv·3的繪畫技能。
“這麽說來,lv·3的技能等級,對應的屬性值就是2?”
“不對!”
“我現在lv·4的技能隻有兩個,格鬥和槍法,這兩個技能分別對應了力屬性和體屬性。”
“敏屬性也沒有lv·4的技能!”
“但敏屬性現在依舊還能提升!”
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而敏屬性對應的三·級技能,卻有逃脫術、演技、駕駛、投擲和陷阱術等五個技能。
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“每個等級的屬性值,應該不是固定的一個數值,而是一個區間!”
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技能lv·3,對應的就是2-??,2是lv·3的最低屬性值。
隻要有一個技能達到lv·3,就能令對應的屬性值達到2。
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就好像是現在敏屬性一樣。
敏屬性相關的技能之中,並沒有lv·4的技能,但因為有多個lv·3的技能,它現在依舊還能繼續提升。
不過段坤估計,這個提升應該也是有極限的。
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段坤現在能知道的,就是lv·3對應的最低屬性值是2,至於它的極限在哪裏,那恐怕需要真正測試過才行。
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這是一個巨大的進步。
段坤都忍不住高興了好一會兒。
隻不過,他很快就又想到了別的。
“悟屬性隻提升到2就停了,這有些出乎我的預料,我還以為它可以提升到3的。”
如果是現在這樣的話,那他四大屬性提升的屬性值加起來,應該不到十點。
可能隻有八點,甚至更低。
但這並不意味著,他的消耗就會少了。
相反,他需要消耗的人參很可能會大增。
因為屬性值達到2之後,兩點能量值才對應一點屬性值,消耗直接翻倍!
這還是屬性值為2的時候,如果屬性值為3呢?
消耗的能量值會不會繼續提升?
如果繼續提升,那需要消耗的資源,絕對要比之前預期的還要高!
甚至段坤還接著想到。
前麵就已經這樣了。
那到了屬性值6點、7點·······甚至10點以後,他需要的資源會有多少?
那恐怕將會是一個天文數字!
段坤隻是想到那樣的場景,就不禁長歎一聲。
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