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手起彈出!雷驚天沒有開啟狙擊鏡,直接將那些鋼爪蝙蝠當成了飛碟打,完全憑借著感覺瞄準射擊,像是用獵槍打野鴨一樣一隻接著一隻擊落了鋼爪蝙蝠,隻要被他的目光鎖定,就絕對沒有落空的時候。
這種感覺實在舒服極了,一擊必殺的暢快淋漓才是狙擊手追求的最高境界。雖然有時候好幾隻鋼爪蝙蝠試圖一起向雷驚天圍攻過來,確實偶爾能夠突入狙擊槍的失效範圍,但是擁有命運之手的雷驚天隨時可以切換出雷龍手槍完成近距離的攻擊。
近萬的經驗值在他的視界中滿滿地刷了一屏,由於他裝備附加的幸運值超高,因此出現了連續幾次大爆的情況,晶石和裝備像是雨點一樣落到了下麵的人群中,結果引起了更大的騷亂。
好在掌控者玩家在經曆了最初的慌亂後穩住了陣腳,他們開啟了護盾,揮動著權杖直接釋放出了群攻的技能,礦洞的上空全部被火球、隕石、風刃、冰棱等等所籠罩,能量交織綻放的光芒絢爛到了極點。在這樣大範圍攻擊中,幾乎不存在任何的攻擊死角,那些鋼爪蝙蝠避無可避,紛紛被擊落,或者直接在空中解體,讓原本被蝙蝠們所籠罩的上空為止一清。
起碼有幾百隻鋼爪蝙蝠被擊爆,留下了零零碎碎不少的裝備晶石,結果又引來一陣哄搶,隻不過大多數的裝備因為不是本人或本組爆出的所以無法撿拾,那些玩家就幹脆站在上麵等待著所有權的消失,而有些認為自己打出東西的玩家則想起揀又擠不過去,一時間叫嚷聲響個不停。
“靠!靠,那是我打出的,你丫地站在上麵幹什麽啊!”
“大家不要搶。這些東西又不值錢,我們還是先進去吧!裏麵好東西肯定很多的,不要撿了芝麻丟了西瓜啊!”
“哈,你倒想得美,我們走了,留下你一個人揀是不是?滾滾滾,有多遠滾多遠!”
“大家不要擠啊,要團結!”
玩家的劣根性在這個時候展露無遺,這些鋼爪蝙蝠塊頭不大。爆出的裝備卻相當有料,匕首手槍,戒指項鏈的都有,全部都散發著七彩光華,丟在自己腳下怎麽舍得離開。
還好這些人還沒有完全喪失神智,知道普通級的怪物出不了太好的裝備。否則當場來個大pk都有可能。
雷驚天毫不懷疑的是,如果真的進入了地下基地或者實驗室中看到什麽好東西,這幫家夥絕對要互相火並一場。
靠著滾燙地石壁,雷驚天取出失落之盒看了看,盒麵的箭頭明白無誤地指向前方,看起來他必須要跟這幫捏不成團的家夥繼續走一路。
這種哄鬧擁擠叫罵的場麵居然整整維持了半個小時,不是沒有玩家想先走,不過剛才被蝙蝠圍攻的場景大家也都看見了,先進去的豈不是當炮灰了?
等到物品所有權一消失,哄搶地場麵混亂到了極點。差點就出現了大pk的場麵。地麵上的那些戰利品立刻被無數隻爭搶的手一掃而空,哪怕是一塊小小的銀晶也不剩下。有運氣好的搶到裝備的喜笑顏開,出了力毛都撈不著的罵罵咧咧,氣氛之差實在令人搖頭歎息。
幸運的是在這個等待的過程中,沒有第二批鋼爪蝙蝠再出來。否則大家幹脆都堵在這裏不走好了。
長長地、擁擠的隊伍再次開始了挪動,後麵還不斷地有新的玩家過來,他們不清楚前麵發生了什麽事情,隻想快點進去卻被人堵住了去路,叫罵聲就一直沒有停過。
隨著不斷地深入,礦洞一直都呈往下延伸的格局,而且越往裏麵空間就越大。礦洞也不像剛進入的時候那麽規整平滑,倒掛下來刀削一樣地岩石,地麵上到處都是的水坑,路越發難行。礦洞深處也愈發幽暗深邃起來。
好在一起進入的玩家起碼有上千名,擁有強力照明燈的偵察兵和遺跡探險者不在少數,所以倒還不至於讓人畏懼,而那些可能潛藏在礦洞中的怪物似乎也畏懼於玩家的力量,始終都沒有出來打個招唿。
隨著玩家們的腳步不斷深入到礦洞裏麵,探索地下遺跡最讓人難受的情況終於出現了----岔道!
在某一處地下遺跡。還沒有進入核心區就出現了岔道是再尋常不過的事情。有些遺跡還有類似迷宮一樣的結構,無非是為玩家地探索增加難度。也讓偵察兵、遺跡探險者這樣的職業能夠發揮出決定性的作用。
通常來說,一張複雜的地圖,需要很多探險者不斷地去探索記錄和尋找,最終可以繪製出一張電子地圖,然後其他玩家就可以通過這張地圖找出正確的的路徑,如果地形比較簡單,那麽探索就比較容易,即使是沒有去過地地方,有遺跡探險者在也沒有問題。
這個時候問題就出現了,由於進入礦洞地人實在太多了,大家又根本不是一條心,一旦麵臨岔道問題馬上就出現了。
有人要走這條,有人要走那條,也有人嚷嚷著要一起行動,最終的結果就是你走你地,我走我的,大家各走各的。
實際上,到了這裏很多人都有些放鬆了警惕,感覺除了前麵出現的怪物,這個地下寶藏的防衛似乎平常的很,跟其它已知的地下遺跡沒有多大區別,甚至更加安全一些,難免就產生了獨自行動的想法,這樣一旦發現好東西就不需要跟別人爭搶了。
對於其他玩家來說,走哪條路都無非是撞運氣罷了,不過雷驚天卻完全不同,他隻要看看失落之盒就知道自己要走哪一條道路,目的非常明確。
岔道之中另外還有岔道,分支裏麵還有分支,越深入通道就越多,而走同一條道的人就越少,到了這個時候所有人都應該明白過來,絕對是進入了迷宮區域!
出於謹慎考慮,雷驚天放緩腳步落在別人的後麵,而隨著岔道的不斷增加,到後來跟他選擇同一條路線的居然隻剩下一支9人小隊。
又見岔道!走在雷驚天前麵的那支隊伍終於停下了腳步,顯得有些猶豫,那名一直走在前麵的偵察兵突然迴頭,看著後麵不遠處的雷驚天問道:“朋友,你好像一直都跟在我們後麵,到這裏大家各走各的吧!”
那一行人的目光齊刷刷地落到了雷驚天的身上,確實在十分鍾前大家還擠在一支大隊伍中擁擠著前進,現在就剩下他們這支小隊和雷驚天一個人了。
實際上,這名偵察兵也非常好奇雷驚天這麽一個槍手,居然敢單槍匹馬地闖進來,他想當然地以為雷驚天跟在他們後麵是有什麽企圖,而他不喜歡這樣。
你以為我很想跟著你們啊!雷驚天也有些不爽對方懷疑的目光,不過也沒有必要跟對方起衝突,所以他想也不想指著右側的那條通道說道:“好,那我走這邊好了!”
說著他快步向前,繞過這隊玩家進入了右側的岔道當中,當然這個方位是失落之盒所指引的,雷驚天越來越感覺到這個任務不是他想象的那麽簡單。
看著雷驚天的背影消失在通道中,那名偵察兵楞了一下,眼中流露出若有所思的神色。
一進入漆黑的通道,雷驚天立刻打開了頭盔上的照明燈,設定為散光模式。
不是偵察兵和遺跡探險者專用的設備,這種商店裏可以購買到的廉價貨功率實在有限,開了散光模式也不過隻能照清楚左右和前麵二十幾米左右的範圍,這無疑大大增強了危險性----在黑暗中,誰知道潛伏著什麽樣的怪物!
礦洞還是像剛才那樣粗陋而死氣沉沉,空氣非常的渾濁滿是火山硫磺的味道,不過環境對於自身的屬性倒是沒有任何的削弱作用,即使長時間停留估計也沒有問題。
雷驚天小心翼翼地前行,直覺告訴他後麵的路程危險隨時都有可能出現,他將狙擊槍換成了雷龍手槍,裝填上了新的彈匣,將麥兜也召喚出來保護側翼,隨時準備戰鬥。
大約又向前走了約50米左右,完全是毫無預兆的,雷驚天隻聽到“哢嚓”一聲,腳下立刻傳來微微的刺痛。hp,在瞬間跌落了一大截!
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手起彈出!雷驚天沒有開啟狙擊鏡,直接將那些鋼爪蝙蝠當成了飛碟打,完全憑借著感覺瞄準射擊,像是用獵槍打野鴨一樣一隻接著一隻擊落了鋼爪蝙蝠,隻要被他的目光鎖定,就絕對沒有落空的時候。
這種感覺實在舒服極了,一擊必殺的暢快淋漓才是狙擊手追求的最高境界。雖然有時候好幾隻鋼爪蝙蝠試圖一起向雷驚天圍攻過來,確實偶爾能夠突入狙擊槍的失效範圍,但是擁有命運之手的雷驚天隨時可以切換出雷龍手槍完成近距離的攻擊。
近萬的經驗值在他的視界中滿滿地刷了一屏,由於他裝備附加的幸運值超高,因此出現了連續幾次大爆的情況,晶石和裝備像是雨點一樣落到了下麵的人群中,結果引起了更大的騷亂。
好在掌控者玩家在經曆了最初的慌亂後穩住了陣腳,他們開啟了護盾,揮動著權杖直接釋放出了群攻的技能,礦洞的上空全部被火球、隕石、風刃、冰棱等等所籠罩,能量交織綻放的光芒絢爛到了極點。在這樣大範圍攻擊中,幾乎不存在任何的攻擊死角,那些鋼爪蝙蝠避無可避,紛紛被擊落,或者直接在空中解體,讓原本被蝙蝠們所籠罩的上空為止一清。
起碼有幾百隻鋼爪蝙蝠被擊爆,留下了零零碎碎不少的裝備晶石,結果又引來一陣哄搶,隻不過大多數的裝備因為不是本人或本組爆出的所以無法撿拾,那些玩家就幹脆站在上麵等待著所有權的消失,而有些認為自己打出東西的玩家則想起揀又擠不過去,一時間叫嚷聲響個不停。
“靠!靠,那是我打出的,你丫地站在上麵幹什麽啊!”
“大家不要搶。這些東西又不值錢,我們還是先進去吧!裏麵好東西肯定很多的,不要撿了芝麻丟了西瓜啊!”
“哈,你倒想得美,我們走了,留下你一個人揀是不是?滾滾滾,有多遠滾多遠!”
“大家不要擠啊,要團結!”
玩家的劣根性在這個時候展露無遺,這些鋼爪蝙蝠塊頭不大。爆出的裝備卻相當有料,匕首手槍,戒指項鏈的都有,全部都散發著七彩光華,丟在自己腳下怎麽舍得離開。
還好這些人還沒有完全喪失神智,知道普通級的怪物出不了太好的裝備。否則當場來個大pk都有可能。
雷驚天毫不懷疑的是,如果真的進入了地下基地或者實驗室中看到什麽好東西,這幫家夥絕對要互相火並一場。
靠著滾燙地石壁,雷驚天取出失落之盒看了看,盒麵的箭頭明白無誤地指向前方,看起來他必須要跟這幫捏不成團的家夥繼續走一路。
這種哄鬧擁擠叫罵的場麵居然整整維持了半個小時,不是沒有玩家想先走,不過剛才被蝙蝠圍攻的場景大家也都看見了,先進去的豈不是當炮灰了?
等到物品所有權一消失,哄搶地場麵混亂到了極點。差點就出現了大pk的場麵。地麵上的那些戰利品立刻被無數隻爭搶的手一掃而空,哪怕是一塊小小的銀晶也不剩下。有運氣好的搶到裝備的喜笑顏開,出了力毛都撈不著的罵罵咧咧,氣氛之差實在令人搖頭歎息。
幸運的是在這個等待的過程中,沒有第二批鋼爪蝙蝠再出來。否則大家幹脆都堵在這裏不走好了。
長長地、擁擠的隊伍再次開始了挪動,後麵還不斷地有新的玩家過來,他們不清楚前麵發生了什麽事情,隻想快點進去卻被人堵住了去路,叫罵聲就一直沒有停過。
隨著不斷地深入,礦洞一直都呈往下延伸的格局,而且越往裏麵空間就越大。礦洞也不像剛進入的時候那麽規整平滑,倒掛下來刀削一樣地岩石,地麵上到處都是的水坑,路越發難行。礦洞深處也愈發幽暗深邃起來。
好在一起進入的玩家起碼有上千名,擁有強力照明燈的偵察兵和遺跡探險者不在少數,所以倒還不至於讓人畏懼,而那些可能潛藏在礦洞中的怪物似乎也畏懼於玩家的力量,始終都沒有出來打個招唿。
隨著玩家們的腳步不斷深入到礦洞裏麵,探索地下遺跡最讓人難受的情況終於出現了----岔道!
在某一處地下遺跡。還沒有進入核心區就出現了岔道是再尋常不過的事情。有些遺跡還有類似迷宮一樣的結構,無非是為玩家地探索增加難度。也讓偵察兵、遺跡探險者這樣的職業能夠發揮出決定性的作用。
通常來說,一張複雜的地圖,需要很多探險者不斷地去探索記錄和尋找,最終可以繪製出一張電子地圖,然後其他玩家就可以通過這張地圖找出正確的的路徑,如果地形比較簡單,那麽探索就比較容易,即使是沒有去過地地方,有遺跡探險者在也沒有問題。
這個時候問題就出現了,由於進入礦洞地人實在太多了,大家又根本不是一條心,一旦麵臨岔道問題馬上就出現了。
有人要走這條,有人要走那條,也有人嚷嚷著要一起行動,最終的結果就是你走你地,我走我的,大家各走各的。
實際上,到了這裏很多人都有些放鬆了警惕,感覺除了前麵出現的怪物,這個地下寶藏的防衛似乎平常的很,跟其它已知的地下遺跡沒有多大區別,甚至更加安全一些,難免就產生了獨自行動的想法,這樣一旦發現好東西就不需要跟別人爭搶了。
對於其他玩家來說,走哪條路都無非是撞運氣罷了,不過雷驚天卻完全不同,他隻要看看失落之盒就知道自己要走哪一條道路,目的非常明確。
岔道之中另外還有岔道,分支裏麵還有分支,越深入通道就越多,而走同一條道的人就越少,到了這個時候所有人都應該明白過來,絕對是進入了迷宮區域!
出於謹慎考慮,雷驚天放緩腳步落在別人的後麵,而隨著岔道的不斷增加,到後來跟他選擇同一條路線的居然隻剩下一支9人小隊。
又見岔道!走在雷驚天前麵的那支隊伍終於停下了腳步,顯得有些猶豫,那名一直走在前麵的偵察兵突然迴頭,看著後麵不遠處的雷驚天問道:“朋友,你好像一直都跟在我們後麵,到這裏大家各走各的吧!”
那一行人的目光齊刷刷地落到了雷驚天的身上,確實在十分鍾前大家還擠在一支大隊伍中擁擠著前進,現在就剩下他們這支小隊和雷驚天一個人了。
實際上,這名偵察兵也非常好奇雷驚天這麽一個槍手,居然敢單槍匹馬地闖進來,他想當然地以為雷驚天跟在他們後麵是有什麽企圖,而他不喜歡這樣。
你以為我很想跟著你們啊!雷驚天也有些不爽對方懷疑的目光,不過也沒有必要跟對方起衝突,所以他想也不想指著右側的那條通道說道:“好,那我走這邊好了!”
說著他快步向前,繞過這隊玩家進入了右側的岔道當中,當然這個方位是失落之盒所指引的,雷驚天越來越感覺到這個任務不是他想象的那麽簡單。
看著雷驚天的背影消失在通道中,那名偵察兵楞了一下,眼中流露出若有所思的神色。
一進入漆黑的通道,雷驚天立刻打開了頭盔上的照明燈,設定為散光模式。
不是偵察兵和遺跡探險者專用的設備,這種商店裏可以購買到的廉價貨功率實在有限,開了散光模式也不過隻能照清楚左右和前麵二十幾米左右的範圍,這無疑大大增強了危險性----在黑暗中,誰知道潛伏著什麽樣的怪物!
礦洞還是像剛才那樣粗陋而死氣沉沉,空氣非常的渾濁滿是火山硫磺的味道,不過環境對於自身的屬性倒是沒有任何的削弱作用,即使長時間停留估計也沒有問題。
雷驚天小心翼翼地前行,直覺告訴他後麵的路程危險隨時都有可能出現,他將狙擊槍換成了雷龍手槍,裝填上了新的彈匣,將麥兜也召喚出來保護側翼,隨時準備戰鬥。
大約又向前走了約50米左右,完全是毫無預兆的,雷驚天隻聽到“哢嚓”一聲,腳下立刻傳來微微的刺痛。hp,在瞬間跌落了一大截!