孟超對大巴克的癖好沒有任何意見。
他隻是認真思考,有沒有在“糖屋”內部搶奪並拷問大巴克的可能性。
結論是,很難。
出於可以理解的原因,“糖屋”內部的警戒比神廟和倉庫更加嚴密。
在隔音和防窺方麵,也做得滴水不漏。
想進“糖屋”快活,需要多次光顧,值得信任的熟客引薦。
而熟客們對自己的癖好,當然是諱莫如深的。
孟超再怎麽喬裝打扮,都不可能在短短數日內,混到這個小圈子裏去。
那就隻能在大巴克前往或者離開“糖屋”的路上動手。
有利之處是,窮街陋巷之中,有很多可以伏擊的地點。
隻要第一時間打爆大巴克的喉管,也不怕他發出聲音,至少有幾分鍾可以行動。
不利之處是,在前往或者離開“糖屋”的路上,大巴克的警惕肯定提升到了極點。
倒不是怕被人刺殺。
而是怕被人看到。
而且,光顧“糖屋”的客人們,在走進那扇畫著貓耳的窄門之前,是絕不可能像光顧“正常”的煙花之地那樣,勾肩搭背,大聲炫耀自己的武勇的。
他們往往縮著脖子,目光躲閃,貼著牆根,獨來獨往。
即便在小巷子裏偶遇,也會保持三五臂以上的距離,絕對不和同道中人目光接觸。
在這種環境中,孟超想要裝作大巴克的熟人,快步接近之後,趁他還沒激活圖騰戰甲之前就一擊必殺,幾乎是不可能的。
孟超測繪了“糖屋”附近的地形圖,找到了十一個非常隱蔽的伏擊點。
但無論從哪個伏擊點一躍而出,和大巴克之間,最少也有七到八臂的距離。
以他重傷未愈的戰鬥力,不可能在大巴克激活圖騰戰甲之前,衝過這段距離。
一旦大巴克穿上了圖騰戰甲。
戰鬥力就淩駕於此刻的孟超之上。
雖然孟超仍舊有把握殺死他。
卻不可能在不驚動任何人的情況下,將他生擒活捉,細細拷問。
三天時間,孟超擬定了七份行動方案。
在腦域深處模擬了二百三十一次。
將七份行動方案,分別更新了超過十個版本。
最終,將所有方案的所有版本,全都否決掉。
第四天,他從負責打掃大巴克所在競技台的雜役口中,聽說大巴克卷入了一場衝突。
導火索在角鬥場裏司空見慣。
無非是觀眾太過粗野,朝競技台上丟包括鐵蒺藜在內的各種危險品,並且在喝倒彩的時候,侮辱了角鬥士的祖先。
看場上前阻止,仍舊控製不住局麵,反而自己的火氣也越燒越旺,最終,演變成整座觀眾席的混戰。
更深層次的原因則有兩個。
第一是鐵皮家族的年輕武士“毒刺”,初次亮相,就在血蹄家族開設的角鬥場裏吃了大虧,令鐵皮家族顏麵盡失。
要知道,鐵皮家族和血蹄家族,或者擴大到野豬人和牛頭人之間,為了誰才是血蹄氏族老大的問題,是足足爭鬥了上千年的。
盡管現在,血蹄家族才是整個氏族的第一家族。
但沒有一名野豬武士,不想著踩斷牛頭人的牛角,把迎風飄揚的血蹄大纛搶過來的。
和大巴克發生衝突的觀眾,正是一名野豬人。
還是鐵皮家族的附庸家族成員,來自一個名叫“紅溪鎮”的野豬人聚落。
在地方上,仗著鐵皮家族的名號,亦是橫行霸道,無法無天慣了的。
誰知道,剛剛響應鐵皮家族的征召,整個紅溪鎮的精銳傾巢而出,來到黑角城時,就看到“毒刺·鐵皮”血肉模糊,連圖騰戰甲都支離破碎的慘狀。
撕裂“百萬蒸汽之錘”的“兇手”冰風暴,雖然沒正式加入血蹄家族。
但她畢竟是血顱角鬥場的四大王牌之一。
絕大多數觀眾,早就將她當成卡薩伐·血蹄的人。
來自地方上,年輕氣盛的野豬武士們,自然對血蹄家族的成員,充斥著滿腔怒火。
而必然引發衝突的另一個原因,卻是巧合。
這名來自紅溪鎮的野豬人,好巧不巧,也叫“巴克”。
巴克就是“砍刀”的意思。
既朗朗上口又霸氣十足。
對於詞匯量和想象力都不算豐富的高等獸人而言,原本就是非常流行的名字。
問題是,當兩個“巴克”相遇,特別是還發生摩擦的時候,事情就變得尷尬起來。
正所謂“一山不容二虎”。
時刻充滿憤怒,準備戰鬥的圖蘭人,很難容忍有人和自己共享同一個充滿榮耀和霸氣的名字。
就像血顱角鬥場的裁決者“卡薩伐·血蹄”,用了好幾年時間,將所有名叫“薩伐”的家夥都打了個半死甚至全死。
就是為了保證,在黑角城裏沒有同名者的存在。
大巴克雖然沒有卡薩伐這麽霸道,不可能幹掉雲集在黑角城的所有“巴克”。
但是,當另一名“巴克”就在他眼前晃來晃去,還和他發生衝突的時候,雙方就注定不可能握手言和,非要決出高下了。
這一點,對來自紅溪鎮的那位巴克先生而言,也是一樣的。
於是,大巴克·血蹄和巴克·紅溪,兩位充滿了勇氣和榮譽感的圖蘭紳士,就以圖蘭人的傳統,上演了一場公平、和諧、充滿體育精神的角鬥。
為了表示對“巴克”這個好名字的尊重,並刺激雙方都全力以赴,他們還賭上了各自圖騰戰甲的一塊護腕。
事情鬧到這一步,終於從原本家常便飯的小摩擦,變成騎虎難下。
最終,大巴克一拳將來自紅溪鎮的“野豬巴克”先生轟下競技台,贏走了對方的一塊護腕。
眾目睽睽之下,野豬巴克沒有賴賬。
但事情顯然沒有到此為止。
據雜役們說,經此一役,來自紅溪鎮的野豬巴克,自覺蒙受了奇恥大辱,將大巴克當成不共戴天的死敵。
每天都在酒館裏摩拳擦掌,大聲咆哮著要報仇雪恨,和大巴克再上一次競技台,這次一定將大巴克的圖騰戰甲統統贏過來。
甚至,雜役們聽說,還有人看到,當野豬巴克灌飽了用曼陀羅果殼釀造的劣質燒酒後,一巴掌拍爆了曼陀羅樹樁做的桌子,和同樣來自紅溪鎮的族人們商議,要去打大巴克的悶棍,搶走全套圖騰戰甲。
野豬巴克常去的酒館非常好找。
他所在的位置也十分顯眼。
甚至,他從沒有隱瞞過自己要找大巴克報仇的意圖。
這也是圖蘭人的傳統。
在任何衝突中輸給對手,再怎麽鼻青臉腫,連爹媽都不認識,最重要的都不是療傷,而是趕緊大聲嚷嚷,讓整片圖蘭澤都知道,自己遲早會報仇的。
否則,輸家一聲不吭就悄悄溜走的話,別人隻會以為他怕了贏家,一輩子抬不起頭。
輸是一迴事,怕是另一迴事。
無論打不打得過,是不是真要報仇,“有本事別跑,我們走著瞧”之類的狠話,總是要放的。
雖然,十次狠話也未必有一次兌現。
但孟超還是圍繞這場衝突,飛快擬定了一份全新的行動方案。
之後四天,他都在為新方案做準備。
窮街陋巷的踩點,腦域深處的推演,對大巴克和野豬巴克的心理測繪、性格素描、親友關係的了解。
還要窺視並跟蹤從“糖屋”裏進出的人。
不是客人,客人都非常警覺,往往還有一定的武力和背景,很難在短時間內找到破綻。
孟超跟蹤的主要是“糖屋”裏的小廝,那些眉清目秀的鼠民雜役。
和客人相比,小廝的警惕性要低一大半。
也沒人會對這些流淌著卑賤血脈的鼠民的審美趣味感興趣。
為了“糖屋”的日常運營,小廝們也不免要到市場上采購各種貨物、菜肴和原材料,接觸的人比較複雜,活動空間也更大。
新一輪百人團戰開打的前夜。
孟超為行動計劃中有可能出現的第一百三十五種變化,找到了最完美的解決方案。
完成了大巴克的最後一張心理畫像。
也弄到了行動所需的最後一種材料。
並完成了最後一件工具的改造和研磨。
——那是一柄質地堅硬,邊緣鋒利,帶著鋸齒的柳葉刀。
既能行雲流水地分解筋腱和肌肉,甚至將完整的神經網絡剝離下來。
也可以在最堅硬的野獸頭蓋骨上雕花。
此外,他還摸清楚了兩位巴克先生,明晚最有可能的行動路線。
現在隻剩下一個問題。
明天白天的這場百人團戰,究竟該以什麽方式,取得勝利呢?
他隻是認真思考,有沒有在“糖屋”內部搶奪並拷問大巴克的可能性。
結論是,很難。
出於可以理解的原因,“糖屋”內部的警戒比神廟和倉庫更加嚴密。
在隔音和防窺方麵,也做得滴水不漏。
想進“糖屋”快活,需要多次光顧,值得信任的熟客引薦。
而熟客們對自己的癖好,當然是諱莫如深的。
孟超再怎麽喬裝打扮,都不可能在短短數日內,混到這個小圈子裏去。
那就隻能在大巴克前往或者離開“糖屋”的路上動手。
有利之處是,窮街陋巷之中,有很多可以伏擊的地點。
隻要第一時間打爆大巴克的喉管,也不怕他發出聲音,至少有幾分鍾可以行動。
不利之處是,在前往或者離開“糖屋”的路上,大巴克的警惕肯定提升到了極點。
倒不是怕被人刺殺。
而是怕被人看到。
而且,光顧“糖屋”的客人們,在走進那扇畫著貓耳的窄門之前,是絕不可能像光顧“正常”的煙花之地那樣,勾肩搭背,大聲炫耀自己的武勇的。
他們往往縮著脖子,目光躲閃,貼著牆根,獨來獨往。
即便在小巷子裏偶遇,也會保持三五臂以上的距離,絕對不和同道中人目光接觸。
在這種環境中,孟超想要裝作大巴克的熟人,快步接近之後,趁他還沒激活圖騰戰甲之前就一擊必殺,幾乎是不可能的。
孟超測繪了“糖屋”附近的地形圖,找到了十一個非常隱蔽的伏擊點。
但無論從哪個伏擊點一躍而出,和大巴克之間,最少也有七到八臂的距離。
以他重傷未愈的戰鬥力,不可能在大巴克激活圖騰戰甲之前,衝過這段距離。
一旦大巴克穿上了圖騰戰甲。
戰鬥力就淩駕於此刻的孟超之上。
雖然孟超仍舊有把握殺死他。
卻不可能在不驚動任何人的情況下,將他生擒活捉,細細拷問。
三天時間,孟超擬定了七份行動方案。
在腦域深處模擬了二百三十一次。
將七份行動方案,分別更新了超過十個版本。
最終,將所有方案的所有版本,全都否決掉。
第四天,他從負責打掃大巴克所在競技台的雜役口中,聽說大巴克卷入了一場衝突。
導火索在角鬥場裏司空見慣。
無非是觀眾太過粗野,朝競技台上丟包括鐵蒺藜在內的各種危險品,並且在喝倒彩的時候,侮辱了角鬥士的祖先。
看場上前阻止,仍舊控製不住局麵,反而自己的火氣也越燒越旺,最終,演變成整座觀眾席的混戰。
更深層次的原因則有兩個。
第一是鐵皮家族的年輕武士“毒刺”,初次亮相,就在血蹄家族開設的角鬥場裏吃了大虧,令鐵皮家族顏麵盡失。
要知道,鐵皮家族和血蹄家族,或者擴大到野豬人和牛頭人之間,為了誰才是血蹄氏族老大的問題,是足足爭鬥了上千年的。
盡管現在,血蹄家族才是整個氏族的第一家族。
但沒有一名野豬武士,不想著踩斷牛頭人的牛角,把迎風飄揚的血蹄大纛搶過來的。
和大巴克發生衝突的觀眾,正是一名野豬人。
還是鐵皮家族的附庸家族成員,來自一個名叫“紅溪鎮”的野豬人聚落。
在地方上,仗著鐵皮家族的名號,亦是橫行霸道,無法無天慣了的。
誰知道,剛剛響應鐵皮家族的征召,整個紅溪鎮的精銳傾巢而出,來到黑角城時,就看到“毒刺·鐵皮”血肉模糊,連圖騰戰甲都支離破碎的慘狀。
撕裂“百萬蒸汽之錘”的“兇手”冰風暴,雖然沒正式加入血蹄家族。
但她畢竟是血顱角鬥場的四大王牌之一。
絕大多數觀眾,早就將她當成卡薩伐·血蹄的人。
來自地方上,年輕氣盛的野豬武士們,自然對血蹄家族的成員,充斥著滿腔怒火。
而必然引發衝突的另一個原因,卻是巧合。
這名來自紅溪鎮的野豬人,好巧不巧,也叫“巴克”。
巴克就是“砍刀”的意思。
既朗朗上口又霸氣十足。
對於詞匯量和想象力都不算豐富的高等獸人而言,原本就是非常流行的名字。
問題是,當兩個“巴克”相遇,特別是還發生摩擦的時候,事情就變得尷尬起來。
正所謂“一山不容二虎”。
時刻充滿憤怒,準備戰鬥的圖蘭人,很難容忍有人和自己共享同一個充滿榮耀和霸氣的名字。
就像血顱角鬥場的裁決者“卡薩伐·血蹄”,用了好幾年時間,將所有名叫“薩伐”的家夥都打了個半死甚至全死。
就是為了保證,在黑角城裏沒有同名者的存在。
大巴克雖然沒有卡薩伐這麽霸道,不可能幹掉雲集在黑角城的所有“巴克”。
但是,當另一名“巴克”就在他眼前晃來晃去,還和他發生衝突的時候,雙方就注定不可能握手言和,非要決出高下了。
這一點,對來自紅溪鎮的那位巴克先生而言,也是一樣的。
於是,大巴克·血蹄和巴克·紅溪,兩位充滿了勇氣和榮譽感的圖蘭紳士,就以圖蘭人的傳統,上演了一場公平、和諧、充滿體育精神的角鬥。
為了表示對“巴克”這個好名字的尊重,並刺激雙方都全力以赴,他們還賭上了各自圖騰戰甲的一塊護腕。
事情鬧到這一步,終於從原本家常便飯的小摩擦,變成騎虎難下。
最終,大巴克一拳將來自紅溪鎮的“野豬巴克”先生轟下競技台,贏走了對方的一塊護腕。
眾目睽睽之下,野豬巴克沒有賴賬。
但事情顯然沒有到此為止。
據雜役們說,經此一役,來自紅溪鎮的野豬巴克,自覺蒙受了奇恥大辱,將大巴克當成不共戴天的死敵。
每天都在酒館裏摩拳擦掌,大聲咆哮著要報仇雪恨,和大巴克再上一次競技台,這次一定將大巴克的圖騰戰甲統統贏過來。
甚至,雜役們聽說,還有人看到,當野豬巴克灌飽了用曼陀羅果殼釀造的劣質燒酒後,一巴掌拍爆了曼陀羅樹樁做的桌子,和同樣來自紅溪鎮的族人們商議,要去打大巴克的悶棍,搶走全套圖騰戰甲。
野豬巴克常去的酒館非常好找。
他所在的位置也十分顯眼。
甚至,他從沒有隱瞞過自己要找大巴克報仇的意圖。
這也是圖蘭人的傳統。
在任何衝突中輸給對手,再怎麽鼻青臉腫,連爹媽都不認識,最重要的都不是療傷,而是趕緊大聲嚷嚷,讓整片圖蘭澤都知道,自己遲早會報仇的。
否則,輸家一聲不吭就悄悄溜走的話,別人隻會以為他怕了贏家,一輩子抬不起頭。
輸是一迴事,怕是另一迴事。
無論打不打得過,是不是真要報仇,“有本事別跑,我們走著瞧”之類的狠話,總是要放的。
雖然,十次狠話也未必有一次兌現。
但孟超還是圍繞這場衝突,飛快擬定了一份全新的行動方案。
之後四天,他都在為新方案做準備。
窮街陋巷的踩點,腦域深處的推演,對大巴克和野豬巴克的心理測繪、性格素描、親友關係的了解。
還要窺視並跟蹤從“糖屋”裏進出的人。
不是客人,客人都非常警覺,往往還有一定的武力和背景,很難在短時間內找到破綻。
孟超跟蹤的主要是“糖屋”裏的小廝,那些眉清目秀的鼠民雜役。
和客人相比,小廝的警惕性要低一大半。
也沒人會對這些流淌著卑賤血脈的鼠民的審美趣味感興趣。
為了“糖屋”的日常運營,小廝們也不免要到市場上采購各種貨物、菜肴和原材料,接觸的人比較複雜,活動空間也更大。
新一輪百人團戰開打的前夜。
孟超為行動計劃中有可能出現的第一百三十五種變化,找到了最完美的解決方案。
完成了大巴克的最後一張心理畫像。
也弄到了行動所需的最後一種材料。
並完成了最後一件工具的改造和研磨。
——那是一柄質地堅硬,邊緣鋒利,帶著鋸齒的柳葉刀。
既能行雲流水地分解筋腱和肌肉,甚至將完整的神經網絡剝離下來。
也可以在最堅硬的野獸頭蓋骨上雕花。
此外,他還摸清楚了兩位巴克先生,明晚最有可能的行動路線。
現在隻剩下一個問題。
明天白天的這場百人團戰,究竟該以什麽方式,取得勝利呢?