副射手的行為出乎意料,
卻對我有利。
他的行動不但轉移了其他人的注意力,還為我增加了一次額外的攻擊機會。
對於這麽一位實質上對我有好處的敵人,我自然是舍不得結束他的生命。
俯下身體,向我的第一個目標,也就是那個老兵的屍體跑去。
比鄰星人對武器裝備的身份認證非常重視,他們的裝備即使是丟棄在戰場上,也無法立刻使用。
幸好我的目的不是那些擁有身份認證機製的“智能”裝備,僅僅是想要變換裝束。
屍體旁仰趟在地上,頭部包括麵甲在內已經碎的不成樣子。
半截子頭盔裏血肉模糊一片。紅的白的加上眼珠子混淆在一鍋粥般的大腦組織中。
猶豫了好一會兒,我打消了使用這幅頭盔的想法,要把腦袋套進這麽個惡心的玩意兒裏,我寧可去死。
理智告訴我,麥克斯所說的那些傳奇的狙擊手,一定不會有這樣的心理障礙。
我最終還是沒有把人腦粥套在頭上。畢竟我不是真正的傳奇狙擊手,而且我也沒有想過成為擊殺數上百的戰場殺人王。
戰場上發生了爭吵,副射手被人攔下,而他還在一意孤行的想要逃離現場。
比鄰星語的交流激烈又短暫,清脆的槍響後,他的身體一軟倒了下來。
他顯然是被當做逃兵處理了。
隨著副射手的倒下,戰鬥班的實際戰力少了一半,我的計劃也成功了一半。
下一步,不再是把剩下的人都殺光,實際上那樣做除了會引來更多的敵人外,對我沒有其他的好處。
接下來我所要做的是把恐懼傳播出去。
根據麥克斯的教導,是否能成功的關鍵就在於此。
隻要恐懼蔓延開來,組織對個人的優勢便會暫時瓦解。
這段時間內,我就可以“為所欲為”了。
下意識的舔了舔嘴唇。
我在心裏腹誹著,自己不會已經在變態殺人魔的不歸路上越走越遠了吧。
我不想成為殺人魔,可是為了活命,至少我現在必須成為這樣一個人。
找到合適的掩體,我再次舉起突擊步槍。
剩下的敵人還在爭吵中。
擊殺班長和老兵的優點體現出來了。
群龍無首下,本來同級的士兵冒然執行軍法不但無法起到震懾作用,還會引起同伴們的反彈。
放任不管甚至還會發生火並之類的惡性事件。
正常情況下,及時聯絡高一級的軍官或者內務部隊能夠很快的平息紛爭。
可惜我不會讓他們如願。
士兵們的爭吵變得激烈,為首的兩人甚至不顧危險站起身來,打開麵甲直接對罵。
其中一人麵目兇惡,很有些屠夫神態的士兵處於主動的位置。
他的喝罵聲在我的位置也聽得一清二楚。此人還不斷的做出挑釁的動作和手勢。
另外一人,身邊聚集了兩名同伴。他們雖然人數占優,不過氣勢上要弱了很多,被屠夫逼得漸漸後退。
雙方的態勢對比明顯,不用思考我也能猜的出,開槍射殺副機槍手的必然是強勢的那個。
一群人肆無忌憚的在戰場上相罵,作為一名老兵,我必須教育他們,什麽才是戰場守則。
一夥人雖然都各自位於掩體之後,也都做出了放低身形的動作,無奈內訌導致他們的動作並不標準。
尤其是屠夫麵相的家夥,戰術動作變形的尤為厲害,他的上身完全暴露在外。。
我舉起突擊步槍,對方距離我的位置超過50米。以我的槍法,在這個距離上完全可能脫靶。
射失目標還不是關鍵,如果屠夫因此而掌握了剩餘人員的控製權,對我來說前麵所做的一切都將白費。
“你要明白,狙擊手的工作,實際上同走鋼絲相仿,任何一個措施都會導致萬劫不複。”
我此刻對於麥克斯的觀點有了更深刻的體會。
這一槍極為重要,可是給我準備的時間並不多。
我隻能盡可能按照訓練中所教的,擺正射擊姿勢,瞄準目標的軀幹開槍。
這一次我沒有刻意隱蔽槍聲。
隨著槍響,敵兵大部分趴在地上,隻有長相兇惡的家夥站在原地一動不動。
他先低頭看了看腹部巨大的創口,滿是橫肉的臉上露出不可思議的神情。
當他仰頭看向我所在的方向時,身體一歪倒在地上。
不似人聲的發喊來自於臥倒的某人,剩下的五人一同站起來拔足狂奔。
他們的樣子就好像身後有猛獸攆著一樣。
敵人抱頭逃竄的樣子看上去讓人捧腹,絲毫沒有初期給人的肅殺的映像。
我甚至覺得奇怪,火星軍方竟然會輸給這麽一群搞笑的家夥。
我站起身來,有條不紊的更換屍體上的作戰服。
這種從容淡定是以前絕對無法想象的。
並非我的能力變強了,也不是敵人變弱了。
一切都源自於恐懼。
我隱約覺得,擊殺過百,成為傳奇並非遙不可及的事情。
隻要利用好恐懼這種工具,戰場上的人屠隻不過是些老兵而已。
……
把人嚇跑的好處就在於此。
由於部隊是失控而不是損失,逃兵們為了給自己爭取更長的逃逸時間,也為了免於事後的處罰,他們會盡量可能的拖延情況上報的時間。
這就為我的撤退創造了極為便利的條件。
撤退的方向事前已經考慮成熟。
往峽穀方向,失去了112旅,天知道赤道集團軍會采取怎樣的措施。也許會在峽穀的另一出口遇到敵人新設立的防線。
被卡在戒備森嚴的兩條防線之間,被敵人發現的幾率大大增加,我首先放棄原路返迴的做法。
沿著山脊尋找其它出口也有困難。
不知道敵人的布防狀況,戰鬥雙方控製線的交匯處是偵查兵們的天下。
像我這樣失去了裝備的單兵,還是不要嚐試同那些軍中精銳過招為好。
這條路也不通。
剩下的隻有一個選擇,那就是深入敵占區。
借助形勢和大批淪陷區居民的掩護,找尋機會。
這是機會最大的撤退路徑,我的原則不言而喻。
穿著比鄰星人的製服,雖說不是很合身,不過行走在淪陷區的安全係數卻要高出許多。
唯一的問題是我的發色和臉型,同撒拉遜人的形象相去很遠。
為了不至於被人認出是冒牌貨,我效仿特勤部隊的做法把臉塗黑塗髒。
成功混入防線後的居住區後才發現自己的擔心完全多餘。
行走於淪陷區的大部分人都是火星的民眾。
他們遇到我這種穿著占領軍製服的人,連正眼都不敢瞧上一下,遑論發現異常並告發了。
製服有優點也有缺點。
當深入占領區,這套衣服就變得格外的顯眼。
走到哪裏,人們都像躲瘟神般避開。
顯然,如此彰顯的模樣行走在淪陷區是作死之道。
我必須要把裝束換成普通平民的衣服才行。
可是人們都遠遠的躲著我,又向哪裏去弄普通人的衣服?
如果冒然暴露身份,會引來敵人的追捕嗎?
原本想的好好的撤退計劃立刻變得不可行起來。
在無人的倉儲設施旁,我茫然四顧,一種不知道何去何從的迷茫占據了心頭。
下麵該怎麽辦?
卻對我有利。
他的行動不但轉移了其他人的注意力,還為我增加了一次額外的攻擊機會。
對於這麽一位實質上對我有好處的敵人,我自然是舍不得結束他的生命。
俯下身體,向我的第一個目標,也就是那個老兵的屍體跑去。
比鄰星人對武器裝備的身份認證非常重視,他們的裝備即使是丟棄在戰場上,也無法立刻使用。
幸好我的目的不是那些擁有身份認證機製的“智能”裝備,僅僅是想要變換裝束。
屍體旁仰趟在地上,頭部包括麵甲在內已經碎的不成樣子。
半截子頭盔裏血肉模糊一片。紅的白的加上眼珠子混淆在一鍋粥般的大腦組織中。
猶豫了好一會兒,我打消了使用這幅頭盔的想法,要把腦袋套進這麽個惡心的玩意兒裏,我寧可去死。
理智告訴我,麥克斯所說的那些傳奇的狙擊手,一定不會有這樣的心理障礙。
我最終還是沒有把人腦粥套在頭上。畢竟我不是真正的傳奇狙擊手,而且我也沒有想過成為擊殺數上百的戰場殺人王。
戰場上發生了爭吵,副射手被人攔下,而他還在一意孤行的想要逃離現場。
比鄰星語的交流激烈又短暫,清脆的槍響後,他的身體一軟倒了下來。
他顯然是被當做逃兵處理了。
隨著副射手的倒下,戰鬥班的實際戰力少了一半,我的計劃也成功了一半。
下一步,不再是把剩下的人都殺光,實際上那樣做除了會引來更多的敵人外,對我沒有其他的好處。
接下來我所要做的是把恐懼傳播出去。
根據麥克斯的教導,是否能成功的關鍵就在於此。
隻要恐懼蔓延開來,組織對個人的優勢便會暫時瓦解。
這段時間內,我就可以“為所欲為”了。
下意識的舔了舔嘴唇。
我在心裏腹誹著,自己不會已經在變態殺人魔的不歸路上越走越遠了吧。
我不想成為殺人魔,可是為了活命,至少我現在必須成為這樣一個人。
找到合適的掩體,我再次舉起突擊步槍。
剩下的敵人還在爭吵中。
擊殺班長和老兵的優點體現出來了。
群龍無首下,本來同級的士兵冒然執行軍法不但無法起到震懾作用,還會引起同伴們的反彈。
放任不管甚至還會發生火並之類的惡性事件。
正常情況下,及時聯絡高一級的軍官或者內務部隊能夠很快的平息紛爭。
可惜我不會讓他們如願。
士兵們的爭吵變得激烈,為首的兩人甚至不顧危險站起身來,打開麵甲直接對罵。
其中一人麵目兇惡,很有些屠夫神態的士兵處於主動的位置。
他的喝罵聲在我的位置也聽得一清二楚。此人還不斷的做出挑釁的動作和手勢。
另外一人,身邊聚集了兩名同伴。他們雖然人數占優,不過氣勢上要弱了很多,被屠夫逼得漸漸後退。
雙方的態勢對比明顯,不用思考我也能猜的出,開槍射殺副機槍手的必然是強勢的那個。
一群人肆無忌憚的在戰場上相罵,作為一名老兵,我必須教育他們,什麽才是戰場守則。
一夥人雖然都各自位於掩體之後,也都做出了放低身形的動作,無奈內訌導致他們的動作並不標準。
尤其是屠夫麵相的家夥,戰術動作變形的尤為厲害,他的上身完全暴露在外。。
我舉起突擊步槍,對方距離我的位置超過50米。以我的槍法,在這個距離上完全可能脫靶。
射失目標還不是關鍵,如果屠夫因此而掌握了剩餘人員的控製權,對我來說前麵所做的一切都將白費。
“你要明白,狙擊手的工作,實際上同走鋼絲相仿,任何一個措施都會導致萬劫不複。”
我此刻對於麥克斯的觀點有了更深刻的體會。
這一槍極為重要,可是給我準備的時間並不多。
我隻能盡可能按照訓練中所教的,擺正射擊姿勢,瞄準目標的軀幹開槍。
這一次我沒有刻意隱蔽槍聲。
隨著槍響,敵兵大部分趴在地上,隻有長相兇惡的家夥站在原地一動不動。
他先低頭看了看腹部巨大的創口,滿是橫肉的臉上露出不可思議的神情。
當他仰頭看向我所在的方向時,身體一歪倒在地上。
不似人聲的發喊來自於臥倒的某人,剩下的五人一同站起來拔足狂奔。
他們的樣子就好像身後有猛獸攆著一樣。
敵人抱頭逃竄的樣子看上去讓人捧腹,絲毫沒有初期給人的肅殺的映像。
我甚至覺得奇怪,火星軍方竟然會輸給這麽一群搞笑的家夥。
我站起身來,有條不紊的更換屍體上的作戰服。
這種從容淡定是以前絕對無法想象的。
並非我的能力變強了,也不是敵人變弱了。
一切都源自於恐懼。
我隱約覺得,擊殺過百,成為傳奇並非遙不可及的事情。
隻要利用好恐懼這種工具,戰場上的人屠隻不過是些老兵而已。
……
把人嚇跑的好處就在於此。
由於部隊是失控而不是損失,逃兵們為了給自己爭取更長的逃逸時間,也為了免於事後的處罰,他們會盡量可能的拖延情況上報的時間。
這就為我的撤退創造了極為便利的條件。
撤退的方向事前已經考慮成熟。
往峽穀方向,失去了112旅,天知道赤道集團軍會采取怎樣的措施。也許會在峽穀的另一出口遇到敵人新設立的防線。
被卡在戒備森嚴的兩條防線之間,被敵人發現的幾率大大增加,我首先放棄原路返迴的做法。
沿著山脊尋找其它出口也有困難。
不知道敵人的布防狀況,戰鬥雙方控製線的交匯處是偵查兵們的天下。
像我這樣失去了裝備的單兵,還是不要嚐試同那些軍中精銳過招為好。
這條路也不通。
剩下的隻有一個選擇,那就是深入敵占區。
借助形勢和大批淪陷區居民的掩護,找尋機會。
這是機會最大的撤退路徑,我的原則不言而喻。
穿著比鄰星人的製服,雖說不是很合身,不過行走在淪陷區的安全係數卻要高出許多。
唯一的問題是我的發色和臉型,同撒拉遜人的形象相去很遠。
為了不至於被人認出是冒牌貨,我效仿特勤部隊的做法把臉塗黑塗髒。
成功混入防線後的居住區後才發現自己的擔心完全多餘。
行走於淪陷區的大部分人都是火星的民眾。
他們遇到我這種穿著占領軍製服的人,連正眼都不敢瞧上一下,遑論發現異常並告發了。
製服有優點也有缺點。
當深入占領區,這套衣服就變得格外的顯眼。
走到哪裏,人們都像躲瘟神般避開。
顯然,如此彰顯的模樣行走在淪陷區是作死之道。
我必須要把裝束換成普通平民的衣服才行。
可是人們都遠遠的躲著我,又向哪裏去弄普通人的衣服?
如果冒然暴露身份,會引來敵人的追捕嗎?
原本想的好好的撤退計劃立刻變得不可行起來。
在無人的倉儲設施旁,我茫然四顧,一種不知道何去何從的迷茫占據了心頭。
下麵該怎麽辦?