短短幾秒後,白川悠的各種感覺恢複了正常。


    等他逐漸接收到身體的掌管權後,他發現自己已經身處一片虛無的黑色空間中。


    在他腳下,是一小塊圓形的地麵。


    而地麵的周圍,環環排布著五個石門,將他圍繞。


    白川悠試探性的活動身子,走了兩步,有些饒有興致的打量起周圍。


    每個阿宅都對虛擬現實遊戲技術十分憧憬。


    雖然現在的地球科技開發出了vr,但跟虛擬現實,連接體感的這種沉浸式遊戲一比,多少還是稍遜一籌。


    “白川先生,你感覺如何?”


    這時,工藤優作的聲音從冥冥中傳來。


    ——外麵的人可以觀摩到艙內正在遊戲的情況,同時也可以進行溝通和互動,就好比是白川悠在遊戲中直播一樣。


    所以聽到這聲音,白川悠也沒多意外,狀似輕鬆的迴了句:“我已登入,感覺良好。”


    之後外麵便沒了聲音。


    似乎是工藤優作為了確保遊戲體驗,沒有頻繁的與他進行對話操作。


    接著,空間內響起電子提示音,要求白川悠選擇遊戲。


    虛空之中,亮起一個屏幕,展現一些跟遊戲cg本質差不多的酷炫畫麵。


    繭的裏麵,一共有五款不同的遊戲。


    雖然既沒有艾恩葛朗特,也沒有納薩裏克地下大墳墓……但可玩性也已經很高了。


    首先第一個舞台是海盜世界,玩家將成為海盜,前往七個不同的海域,用堅強的意誌和勇氣挑戰各種冒險。


    第二個是巴黎達喀爾越野賽,玩家會和世界著名車手一起參加,在嚴酷的比賽中爭取冠軍。


    第三個是古羅馬競技場,玩家會尋找強力的防具和武器,然後到羅馬帝國,測試身手,打倒強大的神鬼戰士。


    第四個是所羅門的寶藏,玩家將扮演寶藏獵人,前往尋找埋藏在世界各地的所羅門寶藏。


    第五個則是老舊年代的倫敦,在這裏將讓玩家體驗帶有驚悚感覺的懸疑故事,1888年的倫敦,在現實世界至今都還沒有破解的,連續殺人案的兇手——開膛手傑克,靠玩家的力量將他繩之以法。


    白川悠看了一大圈。


    原作中,劇場版為了順應柯南的節奏,隻展示了倫敦那個遊戲地圖。


    同時因為是工藤優作編寫的劇本,裏麵還客串了福爾摩斯偵探和莫裏亞蒂教授,五花八門的。


    所以倫敦地圖的劇情他還清晰記得,而且這裏麵還隱藏個信息,貌似是說那個辛德勒社長的真實身份,其實是開膛手傑克的後代來著。


    不過白川悠對這些不感興趣,更不想去深究別人的身份。


    他來的目的,是為了引出那個潛伏在遊戲中的人工智能。


    並且拋去這個目的不談,首先,他作為一個熱愛遊戲的阿宅,自然要把這些遊戲挨個的體驗一圈,全部攻略。


    讓那個躲在暗處的諾亞方舟見識一下,什麽叫攻略之鬼。


    於是白川悠思考一會,最先選擇了第三個地圖,古羅馬競技場。


    其他模式都或多或少帶點劇情,比較墨跡,就這個模式是最單純的打打殺殺,拳拳到肉……


    就像是打排位之前,會先來兩局拳皇熱熱手似的。


    他就當適應適應設備,熱個身先。


    研究一下遊戲模式的說明後,白川悠走進石門。


    遊戲模式分為青少年模式和成人模式。


    前者大概就是比較簡單的模式,並且攻擊防禦都被數據化,各種流血被石油和諧。


    而後者是更加貼近真實的模式,取消各種和諧,沒有數據和捷徑之分,全靠玩家自己的操作和硬實力。


    白川悠這裏經過機器的dna檢測,被確定是成年人,自己還選擇追求刺激,果斷進入成人模式。


    穿越石門的瞬間,他瞬間感覺周圍的環境變了。


    幹燥,炎熱,黑暗。


    他似乎處在直通競技場的小通道裏,往前走幾步就是露天擂台,甚至能聽到擂台周圍狂熱的唿喊聲。


    ……


    艙室外,幾人看著白川悠開始古羅馬競技場的遊戲,也是一陣錯愕。


    因為這個圖的成人模式,可是非常硬核的。


    雖然沒有什麽疼痛感設定,但各種畫麵尺度也不小了。


    飆鮮血,斷手斷腳,腰斬,腦袋爆漿……這些都是家常便飯。


    玩這個模式,不光需要強悍的操作,更需要強悍的心理素質——不斷目睹敵人在擂台上,以各種殘忍方式死去的心理素質。


    想到這一點,工作人員轉頭,有些焦急的問工藤優作:


    “工藤先生,那位白川先生的體能和心理素質怎麽樣啊?”


    “……如果是比較容易受刺激的類型,古羅馬的模式不適合這種人玩的,我們必須馬上聯係他脫出遊戲,刻不容緩!”


    聞言,工藤優作微微一愣,然後才微笑起來:“放心吧,白川先生沒問題的,他有一顆大心髒,是適應能力極強的類型,這種遊戲不在話下。”


    “呃,那就好……”


    工作人員擦了把汗,但表情還是有些凝重的盯著遊戲畫麵。


    工藤優作心裏倒是沒多擔心。


    白川悠可是混黑的情報商人,身份撲朔迷離,手上沾過多少血,連他都看不出來呢……豈能在這裏被一個小遊戲嚇到?


    他在心裏搖搖頭感歎。


    很快。


    在眾人的注視裏。


    遊戲畫麵的白川悠,開始慢條斯理的活動手腳。


    他掐著腰,活動一番關節。


    果不其然。


    進入遊戲後,袖口裏,衣襟裏,還有其他地方藏著的武器,是沒法同步進來的。


    也就是說他現在手無寸鐵。


    不過,他姑且試了下。


    最大的底牌【解析】能力還可以使用,可以從遊戲外部使用能力,觀察外界的環境,或是演算遊戲內數據的變化等等。


    有了這個,他算是保留了一個能和人工智能周旋的手段。


    白川悠正在腦中思索著,一個冷冷的聲音在身後響起——


    “13號牢房的白川,你還在磨蹭什麽?接下來一對一的決鬥該你上場了!”


    “……這是你的武器!蠢貨。”


    聽到npc的聲音,白川悠迴過頭,就見一把短刀唿嘯著飛過來,自他的頭發邊快速掠過,插入牆壁中。


    看著近在咫尺的刀尖,他沒多害怕,反而是眼角一抽。


    介紹上明明寫著尋找強力的武器和防具……結果上來就給自己一把短刀?連選擇都莫得?


    這宣傳的與實際遊戲一點都不符合啊!


    這不欺騙玩家呢麽?


    白川悠歎了口氣。


    但再怎麽說,玩打打殺殺的模式,有把家夥總比沒有強。


    想到這裏,他有些鬱悶的從牆上拔出短刀,握在手裏,酷炫的甩出兩個刀花,最後扔上空中,再伸手穩穩的反手接住,刀刃朝外,架在胸前。


    整個動作一氣嗬成,像是觀賞性極高的刀術表演。


    憑借這種動作,白川悠快速適應一番自己的武器,可以短時間內提升一些熟練度。


    而在他身後。


    那個遞給他短刀的npc看到這一幕,頓時露出個稍顯人性化的神情,有些感興趣的說道:


    “13號,你的短刀用的不錯啊。”


    “馬馬虎虎吧。”


    白川悠斜了他一眼,風輕雲淡道。


    “等我擊殺對手迴來時,你再誇讚我的技術也不遲。”


    “哦?”


    聽到這番淡定自若的發言,npc不禁露出個更加人性化的帶笑表情。


    讓人感覺他甚至都不是由代碼數據構成的npc,而是一個真實的人在活動。


    ……

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