克蒙改造了水產動物的出生地點,給它們添加刷新點判定,隻要是適合水中生活的生物,通通刷到水域地區。


    當然,海洋生物也可能刷到湖裏。


    若是這樣,還是會有一批玩家因為身體不適應環境而死。


    但是哪一類生物才能判定為海洋生物?


    以體內鹽分含量為標準嗎,還是其他的標準。


    克蒙自然做不到那麽詳細,也過於麻煩。


    根據克蒙的觀察,這些玩家經常有一分鍾就夢醒的人,橙星那邊肯定掌握了蘇醒技術,故而隻要這些水產動物無法第一時間死亡,就能夢醒迴現實。


    再通過某遊戲入夢的方式,用其他角色進入夢境世界。


    如此一來,他們就可以解決自己被困水域的死亡困境。


    這是很簡單的解決方式,讓玩家們自行摸索就行了。


    以橙星的智慧,克蒙不擔心他們想不到這一點。


    也是這時,克蒙耳邊響起莫名的迷喃聲。


    克蒙很熟悉這種感覺,那是獻祭者的獻祭之音。


    「偉大的克蘇魯……拉萊耶的沉睡之神……舊日支配者……」


    克蒙眨了眨眼睛,看見一座遍布屍體的墓地。


    在墓地上,有一群身穿黑袍的人,圍繞一潭幽深發綠的水池。


    它們全身遮住形體,臉上戴了黑色的麵具,看不見麵貌。


    參與邪神獻祭,必須包得很嚴實,避免直視邪神,這是信徒們能夠存活下來的小技巧。


    “偉大的克蘇魯啊,我們是卑微的活死人族,世世代代困在這裏,無法外出,請偉大的主解除我們的詛咒……這是我們奉上的祭品。”


    克蒙不知道那是啥玩意,隻看見一枚骨頭質感的哨子。


    骨頭質感的小哨子掉進池水中,消失不見。


    克蒙收下了祭品,祂能夠感覺到自己與祭品之間有了聯係。


    那是信徒獻給祂的東西,是克蒙的東西,自然不會弄錯。


    早在上一次獻祭時,克蒙就思考過如何提前蘇醒。


    克蒙這一次有了準備,心裏有大致的計劃——通感手段。


    不過先玩家獻祭儀式才是正事,克蒙思考對方的需求,打破遊戲區域的局限。


    想要打破遊戲規則的限製,克蒙想到了石頭人的悲慘遭遇,接受知識的它們有多少個學習到知識?


    “既然想突破規則封鎖,我來成全你們吧。”


    克蒙心念一動,將「水·鏡麵穿梭」的技能通過傳播知識的能力,將知識跨界傳播過來。


    一段時間後,克蒙感知到活死人族的精神狀態,由正常的狂熱變成瘋狂又混亂的愛。


    沒有一位活死族人成功接納所有的知識,隻有極少數個體保持了最後的理性,但是保持理性的生物也沒有學到多少。


    克蒙悄然退去,沒有再關注活死人族,轉而處理自己的私事。


    祂接收了祭品,但祭品不在拉萊耶,它在現實世界的二樓地板。


    克蒙先在心裏捋清“祭品-克蘇魯-克蒙”之間的三角關係。


    祭品毫無疑問是獻給是邪神克蘇魯,祭品的目標也應該是克蘇魯。


    克蒙理應不在獻祭流程中,但是入夢技能改變了獻祭的流程,使得獻祭的終點指向克蒙。


    那麽原理是什麽?


    入夢技能是獲得身體控製權,而「接收獻祭」這也是技能之一,相當於克蒙獲得了接收獻祭的能力。


    但問題也來了,克蒙的意識在拉萊耶活躍時,祭品也理應穿到拉萊耶,這時候克蒙的意識還在拉萊耶。


    而且克蒙在現實世界中,也沒有邪神的技能。


    所以祭品的最終指向要打一個疑問號。


    關於入夢技能,還有很多可以分析的點,克蒙暫時分析不了最深層的原理,隻能暫時打停。


    接下來他要嚐試通感了,讓自己意識到自己在睡覺,從而讓意識從夢中蘇醒。


    不知道有沒有作用,先試了再說。


    漸漸的,克蒙隱約看見物品所在地。


    那是一件骨頭質感的哨子,它靜靜地躺在地板上。


    旁邊是一個圓滾滾的湯圓,然後床上躺著一位年輕男子。


    男人有點模糊,不是很清晰,但克蒙確實看見了,也感受到了,那就是他。


    隨後,克蒙的注意力都集中在床上那個男人身上。


    那張臉,越看越清晰。


    五官變得具體,眉毛,鼻子,嘴巴,喉嚨等。


    當形象非常清晰後,克蒙仿佛聽到自己的心跳聲。


    異樣的驚悚感猛然升起。


    再度眨眼時,視角已然變換,變成熟悉的天花板。


    床邊,是骨質哨子,和一個圓滾滾的金毛湯圓。


    刷刷了係統列表,上麵寫著:


    【名字:克蒙


    技能:夢入遊戲


    抗性:29.1】


    這裏是藍星,他迴來了。

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