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藍海遊戲論壇上,最為火爆的兩個遊戲板塊,第一個是成名已久的《節奏大師》,另一個則是剛剛加入戰場的《使命召喚》。【ㄨ】△
這原本隻討論單機遊戲的單機論壇,在雲城網絡的影響下,漸漸開放了網絡遊戲的板塊。而雲城網絡無疑是最大贏家,擁有著數量極高的遊戲粉絲。
雖然還隻是個例,在其他遊戲媒體上還有一些人氣與這兩款遊戲不相上下的網遊,像是《完美世界》、《瑪雅大陸》和目前大有國民遊戲趨勢的《大話西遊》,但這些都是老牌遊戲公司的主力遊戲,在渠道宣傳和品牌塑造上都下了極大的功夫。
如此說明雲城網絡已然成為了當今華國互聯網中影響力極為強大的新星網絡遊戲公司,不僅人氣非凡,而且到目前為止,超高的口碑評價就像一枚金字招牌,在老玩家自發的口碑相傳下吸引著更多新玩家的加入。
其他遊戲公司不可能忽視雲城網絡這股異軍突起的力量。
不過當他們商量對策的時候,卻不得不承認……從遊戲品質上來說,想要擊敗雲城網絡基本上沒什麽可能性。
這一個月以來,市麵上先後公測了若幹音樂類型的遊戲,其遊戲內容與《節奏大師》大相徑庭,明顯大有過度借鑒的味道,打了個侵權的擦邊球。
魔鬼隱藏在細節之中,拙劣的模仿隻能夠籠絡到一些還沒來得及接觸到《節奏大師》的玩家。隻要有辨別能力,自然能夠分辨得出原作與山寨之間鴻溝一樣的差距。
雲城網絡在音樂類遊戲的霸主地位沒有遊戲可以撼動絲毫。遊戲本身的質量暫且不論,音樂庫與歌姬計劃帶來的廣大歌曲渠道。才是這款遊戲立於不敗之地的真正殺手鐧。
屬於雲城網絡獨家授權的網絡歌曲。給廣大玩家一個不得不選擇這款遊戲的必要理由。人總是喜歡新鮮事物。而每個月、每個周都會湧現的優秀原創音樂,維持住了玩家們對遊戲的新鮮感。
至於fps遊戲,國內進入到這類型市場中的老牌遊戲商還不算多。
隻有搜弧先推出了一款叫做《雷霆戰隊》的試水遊戲,市場表現平平,許多人寧願選擇玩cs也沒有選擇這款遊戲。
差勁的宣傳手段是一方麵,另一方麵則是這款遊戲的製作水平真的稱不上一流。
因此《使命召喚》這款遊戲就處於一種高手寂寞的狀態,空有一身本領卻找不到匹配的對手。如果遊戲本身是真的人類或許會感覺到無聊,但雲城網絡樂於眼前這種狀況。
趁著國內fps遊戲市場短暫的空檔期。力爭搶占一切能夠搶占的市場份額。
雲海市作為雲城網絡的大本營,自然是宣傳重點中的重中之重。因此第一屆codpl,使命召喚職業聯賽將在雲海市舉行。
本地網吧幾乎是百分之百裝載了雲城網絡提供的網吧計費係統,之所以不是百分之百還是因為某些黑網吧的存在。
codpl的宣傳頁麵頻頻出現在網吧係統的桌麵上,大部分玩家都知道了本地有這樣一場比賽的存在。二十萬的高額獎金更是吸引了不少射擊遊戲高手,紛紛摩拳擦掌加入到爭奪獎金的行列中。
這次比賽的預熱階段,接二連三的湧現出一大批半職業戰隊,而這些戰隊大部分都會在比賽結束後解散,有一些則會走上職業化的道路,成為所謂電競選手。
“眼前姑且稱得上是電子競技行業的萌芽期吧。”石迦在一次會議上提到了codpl。並且再三稱讚了提出這個活動的策劃部員工。
他心中頗有些感概。
“比賽內容的重點放在反應速度的比拚上。”石迦再三強調。
策劃組雖然搞不明白石迦的用意,但是紛紛拿出了相應的比賽方案。
電子競技的前途他在那麵世界看在眼裏。電子競技領域經曆了長達幾年的艱難發展,最終發展成了一個具有良好生態係統的朝陽行業。
不過這一行業向來飽受社會上的偏見眼光,在許多人看來,電子競技與沉迷遊戲是直接畫上等號的。而不能夠理解遊戲本身就是人類生存價值中對自我娛樂的追求體現,體育從本質上來說也是一種自我娛樂,兩者對於人類本身沒有任何高貴與否的區別。
需求決定著市場,現代社會的節奏越來越快,人們停留在電腦前的時間越拉越多。輕鬆愉快、花費不多的電子娛樂方式,勢必會成為當今年輕人的主流。
電子競技行業因此順勢而生。
codpl的出現將會是華國電子競技發展濃墨重彩的一筆,隻是當前還沒有引起更多人的重視。
比賽從籌備到宣傳,從預熱到線上賽初選,時間漸漸推移最終到了3月10號的線下賽,也就是16強的晉級賽。
石迦親自來到了位於平京區體育中心的比賽現場。
現場氣氛極為熱烈,雖然隻是第一次舉辦,但是雲城網絡的活動策劃組將每一處細節都做到了井井有條,讓每一項工作都進行的極為順利。
“顧思宇!顧思宇!顧思宇!”一場激烈的爆破戰之後,人群中忽然爆發出了一陣熱烈的歡唿聲。
顧思宇長出一口氣,麵露勝利的微笑,轉過頭與隊友說道:“這比賽地圖和模式與遊戲不太一樣啊,有點拚反應速度的意思了。”
“咱們玩劍靈的還怕這個?比武場裏鑽石分段就沒有反應慢的。”隊友笑道。
歡唿的看上去像是狂熱粉絲,但是石迦知道這群人實際上都是東電大學的學生,與劍靈門派“東電派”有著千絲萬縷的聯係。
明顯是被找來助威的。
石迦坐在第二排靠邊上的座位,搖頭笑了笑。
東電戰隊的實力極強,隊員之間的配合極為默契,每個人對於其他隊員的習慣極為了解,一個眼神或者是一句簡單話語,足以將戰術表達徹底。再配合上出色的技術,東電戰隊很快晉級到了半決賽。
勝利與失敗,歡唿與嘶吼,亢奮激昂的青春肆意揮灑在這炫目的比賽場地中,即使再怎樣冷靜的人也難免被這種狂熱的氣氛所感染,短暫的矜持過後他們也開始為自己喜歡的隊伍呐喊,一片片聲浪不甘示弱,比賽場地一片喧囂。
人群中,唯有石迦顯得格格不入。
他靜靜地坐在椅子上,目光放在前方正在直播比賽實況的大型led屏幕上,瞳孔聚焦看上去很專注。實際上這是電子化大腦控製之下,他本人完全沉浸在另一個世界之中。
緩緩流動著的能量,如果要比喻的話更像是在某種神秘介質中傳播的波動,從未知傳來、碰撞匯聚成一股股新的能量波,最終抵達石迦的身體,成為體內儲存的能量。
石迦能夠感受得到這種能量的真實存在,身體對能量的渴望就像是人類對氧氣的需求那樣自然。
就連身旁呐喊助威的普通人,在腦電波劇烈波動的瞬間也傳來了微不可查的細小能量波。由於距離足夠近,傳輸的損耗不是很嚴重,因此石迦才能夠清晰察覺得到。
能量值已經達到了11.3萬個單位的數量。
換句話說,石迦已經得到了十萬能量值的好處。
他注視著顧思宇,通過網絡向小y說道:“我一直在觀察這個人,他的反應速度幾乎達到了人類的極限。”
“一個完美的人選。這場比賽的意義就是如此,不是嗎?尊敬的創世主。”小y的語氣很高興。(未完待續。)
藍海遊戲論壇上,最為火爆的兩個遊戲板塊,第一個是成名已久的《節奏大師》,另一個則是剛剛加入戰場的《使命召喚》。【ㄨ】△
這原本隻討論單機遊戲的單機論壇,在雲城網絡的影響下,漸漸開放了網絡遊戲的板塊。而雲城網絡無疑是最大贏家,擁有著數量極高的遊戲粉絲。
雖然還隻是個例,在其他遊戲媒體上還有一些人氣與這兩款遊戲不相上下的網遊,像是《完美世界》、《瑪雅大陸》和目前大有國民遊戲趨勢的《大話西遊》,但這些都是老牌遊戲公司的主力遊戲,在渠道宣傳和品牌塑造上都下了極大的功夫。
如此說明雲城網絡已然成為了當今華國互聯網中影響力極為強大的新星網絡遊戲公司,不僅人氣非凡,而且到目前為止,超高的口碑評價就像一枚金字招牌,在老玩家自發的口碑相傳下吸引著更多新玩家的加入。
其他遊戲公司不可能忽視雲城網絡這股異軍突起的力量。
不過當他們商量對策的時候,卻不得不承認……從遊戲品質上來說,想要擊敗雲城網絡基本上沒什麽可能性。
這一個月以來,市麵上先後公測了若幹音樂類型的遊戲,其遊戲內容與《節奏大師》大相徑庭,明顯大有過度借鑒的味道,打了個侵權的擦邊球。
魔鬼隱藏在細節之中,拙劣的模仿隻能夠籠絡到一些還沒來得及接觸到《節奏大師》的玩家。隻要有辨別能力,自然能夠分辨得出原作與山寨之間鴻溝一樣的差距。
雲城網絡在音樂類遊戲的霸主地位沒有遊戲可以撼動絲毫。遊戲本身的質量暫且不論,音樂庫與歌姬計劃帶來的廣大歌曲渠道。才是這款遊戲立於不敗之地的真正殺手鐧。
屬於雲城網絡獨家授權的網絡歌曲。給廣大玩家一個不得不選擇這款遊戲的必要理由。人總是喜歡新鮮事物。而每個月、每個周都會湧現的優秀原創音樂,維持住了玩家們對遊戲的新鮮感。
至於fps遊戲,國內進入到這類型市場中的老牌遊戲商還不算多。
隻有搜弧先推出了一款叫做《雷霆戰隊》的試水遊戲,市場表現平平,許多人寧願選擇玩cs也沒有選擇這款遊戲。
差勁的宣傳手段是一方麵,另一方麵則是這款遊戲的製作水平真的稱不上一流。
因此《使命召喚》這款遊戲就處於一種高手寂寞的狀態,空有一身本領卻找不到匹配的對手。如果遊戲本身是真的人類或許會感覺到無聊,但雲城網絡樂於眼前這種狀況。
趁著國內fps遊戲市場短暫的空檔期。力爭搶占一切能夠搶占的市場份額。
雲海市作為雲城網絡的大本營,自然是宣傳重點中的重中之重。因此第一屆codpl,使命召喚職業聯賽將在雲海市舉行。
本地網吧幾乎是百分之百裝載了雲城網絡提供的網吧計費係統,之所以不是百分之百還是因為某些黑網吧的存在。
codpl的宣傳頁麵頻頻出現在網吧係統的桌麵上,大部分玩家都知道了本地有這樣一場比賽的存在。二十萬的高額獎金更是吸引了不少射擊遊戲高手,紛紛摩拳擦掌加入到爭奪獎金的行列中。
這次比賽的預熱階段,接二連三的湧現出一大批半職業戰隊,而這些戰隊大部分都會在比賽結束後解散,有一些則會走上職業化的道路,成為所謂電競選手。
“眼前姑且稱得上是電子競技行業的萌芽期吧。”石迦在一次會議上提到了codpl。並且再三稱讚了提出這個活動的策劃部員工。
他心中頗有些感概。
“比賽內容的重點放在反應速度的比拚上。”石迦再三強調。
策劃組雖然搞不明白石迦的用意,但是紛紛拿出了相應的比賽方案。
電子競技的前途他在那麵世界看在眼裏。電子競技領域經曆了長達幾年的艱難發展,最終發展成了一個具有良好生態係統的朝陽行業。
不過這一行業向來飽受社會上的偏見眼光,在許多人看來,電子競技與沉迷遊戲是直接畫上等號的。而不能夠理解遊戲本身就是人類生存價值中對自我娛樂的追求體現,體育從本質上來說也是一種自我娛樂,兩者對於人類本身沒有任何高貴與否的區別。
需求決定著市場,現代社會的節奏越來越快,人們停留在電腦前的時間越拉越多。輕鬆愉快、花費不多的電子娛樂方式,勢必會成為當今年輕人的主流。
電子競技行業因此順勢而生。
codpl的出現將會是華國電子競技發展濃墨重彩的一筆,隻是當前還沒有引起更多人的重視。
比賽從籌備到宣傳,從預熱到線上賽初選,時間漸漸推移最終到了3月10號的線下賽,也就是16強的晉級賽。
石迦親自來到了位於平京區體育中心的比賽現場。
現場氣氛極為熱烈,雖然隻是第一次舉辦,但是雲城網絡的活動策劃組將每一處細節都做到了井井有條,讓每一項工作都進行的極為順利。
“顧思宇!顧思宇!顧思宇!”一場激烈的爆破戰之後,人群中忽然爆發出了一陣熱烈的歡唿聲。
顧思宇長出一口氣,麵露勝利的微笑,轉過頭與隊友說道:“這比賽地圖和模式與遊戲不太一樣啊,有點拚反應速度的意思了。”
“咱們玩劍靈的還怕這個?比武場裏鑽石分段就沒有反應慢的。”隊友笑道。
歡唿的看上去像是狂熱粉絲,但是石迦知道這群人實際上都是東電大學的學生,與劍靈門派“東電派”有著千絲萬縷的聯係。
明顯是被找來助威的。
石迦坐在第二排靠邊上的座位,搖頭笑了笑。
東電戰隊的實力極強,隊員之間的配合極為默契,每個人對於其他隊員的習慣極為了解,一個眼神或者是一句簡單話語,足以將戰術表達徹底。再配合上出色的技術,東電戰隊很快晉級到了半決賽。
勝利與失敗,歡唿與嘶吼,亢奮激昂的青春肆意揮灑在這炫目的比賽場地中,即使再怎樣冷靜的人也難免被這種狂熱的氣氛所感染,短暫的矜持過後他們也開始為自己喜歡的隊伍呐喊,一片片聲浪不甘示弱,比賽場地一片喧囂。
人群中,唯有石迦顯得格格不入。
他靜靜地坐在椅子上,目光放在前方正在直播比賽實況的大型led屏幕上,瞳孔聚焦看上去很專注。實際上這是電子化大腦控製之下,他本人完全沉浸在另一個世界之中。
緩緩流動著的能量,如果要比喻的話更像是在某種神秘介質中傳播的波動,從未知傳來、碰撞匯聚成一股股新的能量波,最終抵達石迦的身體,成為體內儲存的能量。
石迦能夠感受得到這種能量的真實存在,身體對能量的渴望就像是人類對氧氣的需求那樣自然。
就連身旁呐喊助威的普通人,在腦電波劇烈波動的瞬間也傳來了微不可查的細小能量波。由於距離足夠近,傳輸的損耗不是很嚴重,因此石迦才能夠清晰察覺得到。
能量值已經達到了11.3萬個單位的數量。
換句話說,石迦已經得到了十萬能量值的好處。
他注視著顧思宇,通過網絡向小y說道:“我一直在觀察這個人,他的反應速度幾乎達到了人類的極限。”
“一個完美的人選。這場比賽的意義就是如此,不是嗎?尊敬的創世主。”小y的語氣很高興。(未完待續。)