一個星期的時間很快過去,這一個星期中希望城都在穩定的發展之中,並沒有什麽引人注目的事情爆發。而清道夫在這一個星期之中,沒有一次真正意義的殺怪。每一次都是用躲避把野牛弄的筋疲力盡之後斬殺,然後再換一批過來。不斷磨礪自己躲避的技巧,野牛的數量從一個星期前的三頭,變成了現在的10頭。
10頭野牛已經大致可以圍成一個圈把清道夫包圍在中間,每一次10頭野牛發動進攻,都會給清道夫的四麵八方同時造成壓力。如果是一個星期前的清道夫,就算是用利用機甲強大的力量和攻擊。同時麵對10頭野牛也隻有暫避鋒芒,尋找機會各個擊破的份。
而現在同時麵對10頭野牛從四麵八方發動的進攻,狼人機甲卻可以遊刃有餘的在10頭野牛的衝撞中進行躲避。雖然會時不時的被牛角刮蹭一下。但是這種幾率很低,而且刮蹭的力道也僅僅是輕微的摩擦,不再像以前那樣,每一次的刮蹭都要在狼人機甲身上留下一道白痕。
如果有外人在這裏的話,看到清道夫在10頭野牛的進攻下竟然能夠如此從容的躲避,一定會驚掉下巴。因為躲避機甲麵前野牛的進攻還屬於正常的範圍,連身後野牛的進攻都能躲過去,這就有點不正常了。除非狼人機甲裝了後眼,能夠看清楚背後的進攻。
狼人機甲自然沒有安裝後眼,清道夫隻所以好似長了後眼一樣,可以從容的躲避身後的進攻。這是來源於清道夫三天前一個無意的發現,三天前的時候清道夫隻能對付5頭野牛,還有些手忙腳亂。
再多的話清道夫就有些吃不消了,因為野牛數量一多受到進攻的方向也多。清道夫根本沒長後眼。前有左右都受到進攻被野牛夾擊,清道夫隻有站在那裏挨撞的份根本躲不掉。
直到又一次清道夫隱約中似乎感覺到了牛角幾乎貼著機甲擦過去的風聲,當時清道夫以為是自己的錯覺,隔著厚厚的金屬板呢,別說是牛角從機甲近處擦過產生的氣流。就算是外麵刮大風,也吹不進機甲的駕駛室中。
可是這種感覺之後在清道夫手忙腳亂應對5頭野牛進攻的時候不斷的出現。當用來訓練的5頭野牛筋疲力盡的時候。清道夫斬殺這5頭野牛。檢查了一下機甲沒有發現機甲有開裂的地方會漏風。這讓清道夫十分的疑惑。而這種感覺在之後還在不斷的出現。
一次又一次這種感覺雖然有些模糊,又或者說是一種錯覺,但是又隱約好像是真實的。這種感覺不斷的出現,讓清道夫最後不能總無視它的存在,於是清道夫開始嚐試著去抓住。
有一次一頭野牛向著機甲衝撞過來,除了牛蹄踐踏地麵出現的顫抖和碰撞聲之外,清道夫操縱機甲躲開這頭野牛進攻的時候。清道夫似乎感覺真的有一道風從機甲身上刮過,雖然風很小,但是輕撫過機甲的細微摩擦。不是很清晰,但卻被清道夫感覺到了。
那種感覺就好像清道夫就是這架狼人機甲,機甲冰冷的金屬外殼變成了有觸感的人類皮膚,人類除了用眼睛看到樹葉晃動知道刮風之外,還可以用皮膚的觸覺感受到風的存在。
野牛從機甲旁邊擦身而過引起的氣流,吹動機甲的金屬外殼,就好似清風從清道夫皮膚上吹過一樣。風很小感覺不是很清晰,但的確存在。這個感覺讓清道夫大驚。差點以為自己是不是得妄想症了。可是一次又一次的捕捉到這種感覺。這讓清道夫知道這不是妄想症,而是不知為何自己真的感覺到了。
慢慢的清道夫從捕捉到這種感覺時候的驚詫。甚至還有些驚恐。逐漸的變成了驚喜,因為把握中這種感覺就好似清道夫扔掉了狼人機甲金屬外殼。外界的風吹草動沒有任何阻擋的都能夠反饋給清道夫。就好似清道夫沒有駕駛機甲,而是自己親自戰鬥一樣。除了能夠看到麵前的情況之後,身後看不到的地方有什麽異動也能夠感覺的到。
徹底把握住這種感覺之後,清道夫精神猛然一震,身體中就好像什麽東西得到升華一樣。看了一眼自己的初始屬性。精神力竟然到了100點。這是玩家初始屬性第一階段最完美的數值,每一個初始精神力100的玩家,雖然不知道是否都有什麽過人的能力。但是單從桃花眼過人的計算機技術,清道夫就可以略知一二100點初始精神屬性的含義。
隻是讓清道夫沒有想到的是,當自己的初始精神力達到100的時候。戰鬥時候對四周情況的感覺。竟然能夠超出機甲的束縛,讓自己四周戰鬥的場景,沒有任何阻礙的讓自己感覺到。哪怕是清風拂過狼人機甲,清道夫都能夠感受的一清二楚。
有了這樣的對四周情況的細微感受,清道夫能夠同時躲避多頭野牛進攻的數量開始不斷的增加,直到現在的10頭,清道夫再次遇到了一個瓶頸才停止下來。
一次又一次從容的躲過10野牛的不斷發動的衝撞進攻,當10頭野牛筋疲力盡的時候。狼人機甲就好似一道旋風一樣,把10頭野牛瞬間斬殺。斬殺所有野牛之後,狼人機甲沒有再去引怪。清道夫從機甲中跳了出來,坐在地上點了一根煙。
一個星期前清道夫也沒有想到自己會有現在這樣的成就。和袁申平討論的時候,作為旁觀者的袁申平隻是給清道夫一些建議。讓清道夫發現了自身的薄弱地方,並沒有給清道夫如何增強這些薄弱地方的方法。
而清道夫自己也沒有什麽好的方法,於是用了最笨的方法。那就是什麽地方弱就練什麽地方。清道夫進攻方麵很犀利,因此在犀利的進攻之下隱藏了許多的缺點。清道夫幹脆放棄了進攻,隻操縱著機甲去躲避。
一開始清道夫也不知道自己這個笨辦法是否有用,不過清道夫的性格是那種隻要有想法就去實踐的人。光空想,想一輩子都沒用。實踐一下說不定結果一下子就出來了。
所以清道夫就把自己的想法付諸了實踐,說真的當初和三頭野牛幾乎磨嘰了一整天之後,清道夫也對自己這個笨方法是否有用產生了質疑。但是最後那種突然牽動起來的反應神經,讓清道夫依然不敢確定的同時,也充滿了驚喜。先不管這個笨方法能夠起到多大的效果,哪怕僅僅隻是這一點效果。這次的實踐就有收獲。
於是不斷的實踐,不斷的收獲。直到現在清道夫的初始精神力到了100,這讓清道夫斷定。自己這個辦法雖然笨,但是努力的方向卻是正確的。
但經過這幾天的磨礪,把突然增加到100的初始精神力穩定下來之後,清道夫又遇到了新的麻煩——初始屬性再次不均衡。
進化和異變隻所以不同,前者被人們所接受認為正常,而後者讓人排斥不認同。根本原因就是因為進化的時候人體的進步是均衡,而異變則是某方麵的提高。
比如說喪屍。獲得了身體強大的異變,卻失去了外貌,語言,甚至靈智等能力。又比如說掌控異能的人很少性命會有長久的。因為他們掌握了異能,就是身體某一部分非正常超出身體承受範圍的進化。而不均衡的進化讓那些沒有進化的部分被不斷的被超出身體極限的力量消耗著,進而損害到異能人的性命。
袁申平按照配方製造出來的身體強化藥劑,無疑是一種十分正確可以幫助人體進化的藥劑。所以清道夫使用之後,所有屬性才會全部變得均衡起來。所以清道夫想要進行正確的進化。那麽就必須在精神力再次突破之前,把其他初始屬性也提升到100。這樣才可以完成身體的第一步進化。而不是想之前異變一樣對身體有損害的異變。
而當所有初始屬性都達到100,完成第一步進化之後。初始屬性再出現什麽不均衡,那就無所謂了。因為隻要完成第一步的進化,清道夫的體質就會提升到一個新的高度。
就像之前清道夫所有初始屬性不均衡一樣,對清道夫並沒有什麽影響。隻要某一項初始屬性不超過100這個極限就行。第一步進化成功,這個極限有可能被提升到120。又或者150。
隻要清道夫進化之後的某一項初始屬性,不超過新的身體極限,出現不均衡也沒事。所以現在如何讓所有初始屬性達到100,在均衡之中邁出自己身體進化的第一步,這是清道夫不得不考慮的問題。
“駕駛機甲不斷的躲避。每時每刻都要緊繃著神經,不能放過絲毫的細節,可以讓精神力得到鍛煉。甚至快速的操作還可以對身體進行磨練,增加體質和戰鬥力。但是對速度的增加沒有任何的作用。”看了一下自己的初始屬性,迴想一下這一個星期中的不斷磨練的片段清道夫皺起了眉頭。
原本速度屬性是清道夫最容易增加的屬性,因為基礎低,隻要鍛煉方法正確提高的速度很快,當初喝藥劑的時候速度也是蹭蹭蹭的往上加。但是現在如何提高自己速度的初始屬性又成人清道夫頭疼的問題。
“負重奔跑?”清道夫想到了一個注意,但又搖了搖頭。這種辦法雖然有用,但是效果太慢,而且對已經98點的初始速度屬性值的增加也不會太明顯。而且負重之中不斷的長途奔跑,除了對身體是個考驗之外,對毅力也是一個考驗。說不定到時候速度屬性沒增加,精神屬性就突破100了。(未完待續請搜索飄天文學,更好更新更快!
10頭野牛已經大致可以圍成一個圈把清道夫包圍在中間,每一次10頭野牛發動進攻,都會給清道夫的四麵八方同時造成壓力。如果是一個星期前的清道夫,就算是用利用機甲強大的力量和攻擊。同時麵對10頭野牛也隻有暫避鋒芒,尋找機會各個擊破的份。
而現在同時麵對10頭野牛從四麵八方發動的進攻,狼人機甲卻可以遊刃有餘的在10頭野牛的衝撞中進行躲避。雖然會時不時的被牛角刮蹭一下。但是這種幾率很低,而且刮蹭的力道也僅僅是輕微的摩擦,不再像以前那樣,每一次的刮蹭都要在狼人機甲身上留下一道白痕。
如果有外人在這裏的話,看到清道夫在10頭野牛的進攻下竟然能夠如此從容的躲避,一定會驚掉下巴。因為躲避機甲麵前野牛的進攻還屬於正常的範圍,連身後野牛的進攻都能躲過去,這就有點不正常了。除非狼人機甲裝了後眼,能夠看清楚背後的進攻。
狼人機甲自然沒有安裝後眼,清道夫隻所以好似長了後眼一樣,可以從容的躲避身後的進攻。這是來源於清道夫三天前一個無意的發現,三天前的時候清道夫隻能對付5頭野牛,還有些手忙腳亂。
再多的話清道夫就有些吃不消了,因為野牛數量一多受到進攻的方向也多。清道夫根本沒長後眼。前有左右都受到進攻被野牛夾擊,清道夫隻有站在那裏挨撞的份根本躲不掉。
直到又一次清道夫隱約中似乎感覺到了牛角幾乎貼著機甲擦過去的風聲,當時清道夫以為是自己的錯覺,隔著厚厚的金屬板呢,別說是牛角從機甲近處擦過產生的氣流。就算是外麵刮大風,也吹不進機甲的駕駛室中。
可是這種感覺之後在清道夫手忙腳亂應對5頭野牛進攻的時候不斷的出現。當用來訓練的5頭野牛筋疲力盡的時候。清道夫斬殺這5頭野牛。檢查了一下機甲沒有發現機甲有開裂的地方會漏風。這讓清道夫十分的疑惑。而這種感覺在之後還在不斷的出現。
一次又一次這種感覺雖然有些模糊,又或者說是一種錯覺,但是又隱約好像是真實的。這種感覺不斷的出現,讓清道夫最後不能總無視它的存在,於是清道夫開始嚐試著去抓住。
有一次一頭野牛向著機甲衝撞過來,除了牛蹄踐踏地麵出現的顫抖和碰撞聲之外,清道夫操縱機甲躲開這頭野牛進攻的時候。清道夫似乎感覺真的有一道風從機甲身上刮過,雖然風很小,但是輕撫過機甲的細微摩擦。不是很清晰,但卻被清道夫感覺到了。
那種感覺就好像清道夫就是這架狼人機甲,機甲冰冷的金屬外殼變成了有觸感的人類皮膚,人類除了用眼睛看到樹葉晃動知道刮風之外,還可以用皮膚的觸覺感受到風的存在。
野牛從機甲旁邊擦身而過引起的氣流,吹動機甲的金屬外殼,就好似清風從清道夫皮膚上吹過一樣。風很小感覺不是很清晰,但的確存在。這個感覺讓清道夫大驚。差點以為自己是不是得妄想症了。可是一次又一次的捕捉到這種感覺。這讓清道夫知道這不是妄想症,而是不知為何自己真的感覺到了。
慢慢的清道夫從捕捉到這種感覺時候的驚詫。甚至還有些驚恐。逐漸的變成了驚喜,因為把握中這種感覺就好似清道夫扔掉了狼人機甲金屬外殼。外界的風吹草動沒有任何阻擋的都能夠反饋給清道夫。就好似清道夫沒有駕駛機甲,而是自己親自戰鬥一樣。除了能夠看到麵前的情況之後,身後看不到的地方有什麽異動也能夠感覺的到。
徹底把握住這種感覺之後,清道夫精神猛然一震,身體中就好像什麽東西得到升華一樣。看了一眼自己的初始屬性。精神力竟然到了100點。這是玩家初始屬性第一階段最完美的數值,每一個初始精神力100的玩家,雖然不知道是否都有什麽過人的能力。但是單從桃花眼過人的計算機技術,清道夫就可以略知一二100點初始精神屬性的含義。
隻是讓清道夫沒有想到的是,當自己的初始精神力達到100的時候。戰鬥時候對四周情況的感覺。竟然能夠超出機甲的束縛,讓自己四周戰鬥的場景,沒有任何阻礙的讓自己感覺到。哪怕是清風拂過狼人機甲,清道夫都能夠感受的一清二楚。
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而清道夫自己也沒有什麽好的方法,於是用了最笨的方法。那就是什麽地方弱就練什麽地方。清道夫進攻方麵很犀利,因此在犀利的進攻之下隱藏了許多的缺點。清道夫幹脆放棄了進攻,隻操縱著機甲去躲避。
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於是不斷的實踐,不斷的收獲。直到現在清道夫的初始精神力到了100,這讓清道夫斷定。自己這個辦法雖然笨,但是努力的方向卻是正確的。
但經過這幾天的磨礪,把突然增加到100的初始精神力穩定下來之後,清道夫又遇到了新的麻煩——初始屬性再次不均衡。
進化和異變隻所以不同,前者被人們所接受認為正常,而後者讓人排斥不認同。根本原因就是因為進化的時候人體的進步是均衡,而異變則是某方麵的提高。
比如說喪屍。獲得了身體強大的異變,卻失去了外貌,語言,甚至靈智等能力。又比如說掌控異能的人很少性命會有長久的。因為他們掌握了異能,就是身體某一部分非正常超出身體承受範圍的進化。而不均衡的進化讓那些沒有進化的部分被不斷的被超出身體極限的力量消耗著,進而損害到異能人的性命。
袁申平按照配方製造出來的身體強化藥劑,無疑是一種十分正確可以幫助人體進化的藥劑。所以清道夫使用之後,所有屬性才會全部變得均衡起來。所以清道夫想要進行正確的進化。那麽就必須在精神力再次突破之前,把其他初始屬性也提升到100。這樣才可以完成身體的第一步進化。而不是想之前異變一樣對身體有損害的異變。
而當所有初始屬性都達到100,完成第一步進化之後。初始屬性再出現什麽不均衡,那就無所謂了。因為隻要完成第一步的進化,清道夫的體質就會提升到一個新的高度。
就像之前清道夫所有初始屬性不均衡一樣,對清道夫並沒有什麽影響。隻要某一項初始屬性不超過100這個極限就行。第一步進化成功,這個極限有可能被提升到120。又或者150。
隻要清道夫進化之後的某一項初始屬性,不超過新的身體極限,出現不均衡也沒事。所以現在如何讓所有初始屬性達到100,在均衡之中邁出自己身體進化的第一步,這是清道夫不得不考慮的問題。
“駕駛機甲不斷的躲避。每時每刻都要緊繃著神經,不能放過絲毫的細節,可以讓精神力得到鍛煉。甚至快速的操作還可以對身體進行磨練,增加體質和戰鬥力。但是對速度的增加沒有任何的作用。”看了一下自己的初始屬性,迴想一下這一個星期中的不斷磨練的片段清道夫皺起了眉頭。
原本速度屬性是清道夫最容易增加的屬性,因為基礎低,隻要鍛煉方法正確提高的速度很快,當初喝藥劑的時候速度也是蹭蹭蹭的往上加。但是現在如何提高自己速度的初始屬性又成人清道夫頭疼的問題。
“負重奔跑?”清道夫想到了一個注意,但又搖了搖頭。這種辦法雖然有用,但是效果太慢,而且對已經98點的初始速度屬性值的增加也不會太明顯。而且負重之中不斷的長途奔跑,除了對身體是個考驗之外,對毅力也是一個考驗。說不定到時候速度屬性沒增加,精神屬性就突破100了。(未完待續請搜索飄天文學,更好更新更快!