“隊長,有些不對勁呀,就憑剛才埋伏我們的那些人,似乎構建不出這樣的雷場吧?”交代好獵隼事情之後,清道夫就帶著雷公和山鷹悄悄的溜走,向著桃花眼發現的信號密集區進發。
不過前進一公裏之後,情況發生了轉變。雖然還沒有碰到對方的人手,但是對方布置的雷區卻被清道夫三人發現。並且有的埋雷的技術十分的高超,雷場也是縱身穿插構建出來的防禦工事密不透風,裏麵透露著一股然三人都十分熟悉的氣息。
每一支軍隊有每一支軍隊的特點。這種特點保留下來之後會影響到以後進入這支部隊的士兵,這樣特點就變成了傳承繼承了下去。就好像從徒弟的身上總能看到一些師父的影子一樣。
比如說雷公布置地雷的技藝,就是在非洲星域中在清道夫的帶領下獲得突破的。這樣無形之中雷公在布置雷區的時候就帶著或多或少清道夫以及非洲星域的味道出來。
而三人眼前的雷區,則是透露著濃鬱的軍隊氣息。這根本不是那些還是埋伏結果卻被清道夫這邊打跑的普通玩家能夠擁有的本領。所以三個人的臉色也變得越來越慎重起來。
“看來這個老巢不簡單,隻是在遊戲中的反人類團夥怎麽和軍隊有關係?”清道夫皺起了眉頭。
“嗬嗬,隊長你也說了這是在遊戲裏麵。再說在現實中演習的時候還分為紅方和藍方呢,有主攻的自然就有防守的。”山鷹笑著說道。雖然已經退役,但是和清道夫以及雷公直接從非洲星域那邊迴來退役不同。
山鷹是正兒八經按照規則在國內退役的,所以對於國內軍隊的情況要比清道夫和雷公都要了解。這些年因為要維護整個世界和平的大環境,就連老美也不敢再掀起一些局部區域的戰鬥了。
而當兵的不打仗,顯然無法鍛煉出戰鬥力。這也是軍方總是不斷耗資去舉行軍演的原因。但是效果並不是很理想,畢竟戰爭是會死人的。演戲的時候雖然有一些意外的傷亡指標,但是和真正的戰爭根本沒法比。
畢竟一場戰爭下來一個軍團的兵力都有可能直接被打殘剩不了幾個人,但是軍事演習估計就算一個最基本的班級戰士,99%是以上都是沒有真正傷亡的,除了在演習的勝負觀念之外,演習讓軍隊感受到真正大戰的氣氛很有限。
所以這些年世界各國都在想辦法提升本**隊的戰鬥力,可是實戰因為大環境的原因是沒有辦法進行的。雖然可以在非洲星域cāo練一些士兵。但那也隻能訓練一些精英士兵出來作為尖刀部隊使用。想要練就一支支鋼鐵之師根本沒可能,除非是進行一次世界大戰。
因此對如何提升本**隊的戰鬥力,現在世界各國都在頭疼。一開始老美還可以在局部戰場發揮一下,現在也被壓製的不能動了。所以如何練兵,如何讓士兵感受到真正的實戰,越來越受到各國的重視,畢竟居安思危尤其是在這種國之大事身上,沒有誰敢掉以輕心。
而《命運》遊戲的出現讓各國看到了練兵的契機,雖然在遊戲中也不是真正的死亡。但是這比現實中組織要控製傷亡指標的演習來更加的貼近戰鬥。在遊戲中練兵可以真的出現戰場上被徹底全殲的事情,而且也是另外意義上的真正死亡。可以讓士兵更加容易感受到戰場上的氣氛。
“算了,這些事情也沒有弄懂的必要。不過不管對方如何,是否是軍隊中的人。擋在我們麵前的就清理掉,在遊戲中誰的拳頭大誰就有話語權。”雖然不是在國內軍隊中退役的,不過對於山鷹的話清道夫也能夠品味出幾分意思來,所以這個並沒有深究的必要。
“既然對方我們一樣同樣戰鬥素質不弱,我們這一小隊人去偷襲人家的大本營,是不是太冒險了一點?”雷公有些擔心的問道,要知道在遊戲中很難達到悄悄的摸上去完成偷襲的。
因為想要偷襲人家的大本營,首先你要把對方的哨兵幹掉吧?不然隊伍怎麽上去偷襲?可是在遊戲中死亡是可以複活的,哨兵這邊被幹掉,那邊複活之後就向自己的長官通報有人偷襲的消息,這個還怎麽偷襲?
“既然都走到這一步,放棄是肯定不行的。不然等到白天對方有占據著主動的優勢,還不知道怎麽收拾我們呢。我們先把外圍的雷區清理一條道路出來,免得一會獵隼他們過來麻煩。至於遇見哨兵,不殺死直接打暈好了。至於他會不會下線通知上級,這裏麵畢竟還有一個時間差,我們隻能盡量把握這個時間差偷襲了。”清道夫想了一下做出了決斷,三個人開始清理地雷。
從雷場的布置中感受到軍隊的氣息,雖然這讓清道夫幾人感受到了龐大的壓力。但是清理起地雷卻更加的得心應手。畢竟有傳承的東西都是擁有一定規則的,摸到了這種規則清理起地雷來自然得心應手。
不過清道夫不是簡單的清理,而是在雷場中弄出一條自己人可以進出zi誘的道路之後。反正時間還很充裕,獵隼他們幾個要等到下半夜才能過來。所以三個人開始在雷場中搗鼓起來,有些地雷並沒有取出,而是做了改變,最後把原本敵人的雷場變成了自己的雷場。
“嘿嘿,到時候他們要是敢追過來,絕對夠他們喝一壺的。”看著改動之後的雷場雷公臉上露出一絲冷笑。顯然對改動之後的雷場頗為滿意。
“你們說這裏既然有軍隊,會不會有重武器?”山鷹臉色有些興奮的說道。
無論是在現實中還是在遊戲中,重武器都掌握在軍方的手中。市場上販賣的那些所謂重武器,其實都是一些輕型的重武器。有幾枚火箭炮就算不錯了。至於導彈、武裝直升機、坦克、軍艦什麽重型戰鬥利器都掌握在軍隊手中。玩家是無法觸摸到的,隻少現在無法觸摸。
就算意外獲得了一些重武器,這些東西也都是一次性的消耗品,而且死亡必爆。這就有點像是清道夫做【斬首副本】的時候,可以從敵人軍火庫中獲得補給一樣。不過這些補給隻能背在身上,不能放在職業空間中,隻要死亡就會全部爆出來。
“這個倒是有可能,走,繼續摸上去看看。如果遇到重武器就算我們帶不走,直接炸了也不錯。讓這些重武器爆炸,可比我們這個小隊有殺傷力多了。”清道夫眼睛也是一亮,然後招了招手三個人繼續前行。
小心翼翼的又前行了一個小時,來到一處高地,清道夫拿出夜視鏡向著遠處看去。此時天色變得更加的陰沉,如果不是帶著夜視鏡,除非長了一雙可以在黑夜中看清事物的貓眼,否則在這伸手不見五指的環境中真的是寸步難行。
“還真的是一個軍事基地,不過應該是臨時基地,大約有三百人左右。隻是這些人應該都是軍人,白天那些玩家那裏來了的?”從夜視鏡中清道夫大致看清楚了遠處的情況。
一簇簇的營帳紮在一片地勢平緩的區域中,並且修建了一些環形工事。從帳篷的數量上清道夫推斷出了這個基地大致的人數,從他們的動作上,清道夫判定出他們的都是軍人。而從那些構建的環形工事上清道夫得出這是一個臨時據點的結論。
因為對方修建的環形工事雖然防禦力強悍,但並沒有把這裏當做一個死守的據點。環形工事更多的是保護這個據點的臨時安全,並且從工事的構建結構中可以看出,對方還留出幾條迅速撤退的道路。
“可能不是一起的吧,也可能隻是臨時合作的。要知道在我們之前過去的那些零散玩家都不知所蹤了。”雷公想了一下開口說道。
“你的意思是說,伏擊我們的玩家都是之前過去的那些零散玩家?”清道夫愣了一下。三個人相互對視一眼有些不確定,於是把這個猜測告訴了桃花眼,畢竟在遊戲經驗方麵,桃花眼這個老鳥不是清道夫這些新人可以比擬的。
“這個猜測有一定的可能,希望城中可以發布任務對付怪物。怪物一方自然也可以發布任務對付我們這些探路的人,畢竟在遊戲之中玩家沒有多少約束性,什麽任務比較賺錢,就做什麽任務也有可能。畢竟沒事的時候玩家還在野外pk呢,更別說pk還有意外的任務獎勵了。”得到消息之後桃花眼分析道。
桃花眼分析的沒錯,之前過去的那些玩家隻所以沒有發生戰鬥。還真的是因為當他們過去之後接到了怪物發布的任務,雖然玩家給怪物做任務有些別扭。但是在高額的獎勵之下,加上在野外玩家更加的zi誘。
於是那些原本一路走來被那些大的保安公司欺負的零散玩家,幾乎沒有什麽猶豫就答應了這個任務。因此就出現了後麵伏擊的事情。不過伏擊中也有軍隊的影子,畢竟玩家做任務都是直來直去的廝殺。設計埋伏一般都不是玩家慣用的手法。
“信號捕捉有什麽收獲沒有?”清道夫開口問道。
“沒有,不過我想距離近一點應該會有收獲。畢竟扳機安裝的這個信號捕捉器有距離限製,遠距離檢測出信號密集點還行。但是想要獲得信號中具體信息,這個需要近距離的捕捉才能有結果。”
“那行,讓花豹和猴子帶你過來,路線圖我標記在了隊伍頻道中,路上光線不好你們小心一點。”清道夫點了點頭結束了和桃花眼的通話。
“嘿嘿,有武裝直升機。隊長一會偷襲的時候,能不能把它開走?有它幫助我們探路,可比一點點的在地上走方便多了。”在清道夫和桃花眼談話的時候,繼續觀察遠處情況的雷公興奮的說道。(未完待續。)
不過前進一公裏之後,情況發生了轉變。雖然還沒有碰到對方的人手,但是對方布置的雷區卻被清道夫三人發現。並且有的埋雷的技術十分的高超,雷場也是縱身穿插構建出來的防禦工事密不透風,裏麵透露著一股然三人都十分熟悉的氣息。
每一支軍隊有每一支軍隊的特點。這種特點保留下來之後會影響到以後進入這支部隊的士兵,這樣特點就變成了傳承繼承了下去。就好像從徒弟的身上總能看到一些師父的影子一樣。
比如說雷公布置地雷的技藝,就是在非洲星域中在清道夫的帶領下獲得突破的。這樣無形之中雷公在布置雷區的時候就帶著或多或少清道夫以及非洲星域的味道出來。
而三人眼前的雷區,則是透露著濃鬱的軍隊氣息。這根本不是那些還是埋伏結果卻被清道夫這邊打跑的普通玩家能夠擁有的本領。所以三個人的臉色也變得越來越慎重起來。
“看來這個老巢不簡單,隻是在遊戲中的反人類團夥怎麽和軍隊有關係?”清道夫皺起了眉頭。
“嗬嗬,隊長你也說了這是在遊戲裏麵。再說在現實中演習的時候還分為紅方和藍方呢,有主攻的自然就有防守的。”山鷹笑著說道。雖然已經退役,但是和清道夫以及雷公直接從非洲星域那邊迴來退役不同。
山鷹是正兒八經按照規則在國內退役的,所以對於國內軍隊的情況要比清道夫和雷公都要了解。這些年因為要維護整個世界和平的大環境,就連老美也不敢再掀起一些局部區域的戰鬥了。
而當兵的不打仗,顯然無法鍛煉出戰鬥力。這也是軍方總是不斷耗資去舉行軍演的原因。但是效果並不是很理想,畢竟戰爭是會死人的。演戲的時候雖然有一些意外的傷亡指標,但是和真正的戰爭根本沒法比。
畢竟一場戰爭下來一個軍團的兵力都有可能直接被打殘剩不了幾個人,但是軍事演習估計就算一個最基本的班級戰士,99%是以上都是沒有真正傷亡的,除了在演習的勝負觀念之外,演習讓軍隊感受到真正大戰的氣氛很有限。
所以這些年世界各國都在想辦法提升本**隊的戰鬥力,可是實戰因為大環境的原因是沒有辦法進行的。雖然可以在非洲星域cāo練一些士兵。但那也隻能訓練一些精英士兵出來作為尖刀部隊使用。想要練就一支支鋼鐵之師根本沒可能,除非是進行一次世界大戰。
因此對如何提升本**隊的戰鬥力,現在世界各國都在頭疼。一開始老美還可以在局部戰場發揮一下,現在也被壓製的不能動了。所以如何練兵,如何讓士兵感受到真正的實戰,越來越受到各國的重視,畢竟居安思危尤其是在這種國之大事身上,沒有誰敢掉以輕心。
而《命運》遊戲的出現讓各國看到了練兵的契機,雖然在遊戲中也不是真正的死亡。但是這比現實中組織要控製傷亡指標的演習來更加的貼近戰鬥。在遊戲中練兵可以真的出現戰場上被徹底全殲的事情,而且也是另外意義上的真正死亡。可以讓士兵更加容易感受到戰場上的氣氛。
“算了,這些事情也沒有弄懂的必要。不過不管對方如何,是否是軍隊中的人。擋在我們麵前的就清理掉,在遊戲中誰的拳頭大誰就有話語權。”雖然不是在國內軍隊中退役的,不過對於山鷹的話清道夫也能夠品味出幾分意思來,所以這個並沒有深究的必要。
“既然對方我們一樣同樣戰鬥素質不弱,我們這一小隊人去偷襲人家的大本營,是不是太冒險了一點?”雷公有些擔心的問道,要知道在遊戲中很難達到悄悄的摸上去完成偷襲的。
因為想要偷襲人家的大本營,首先你要把對方的哨兵幹掉吧?不然隊伍怎麽上去偷襲?可是在遊戲中死亡是可以複活的,哨兵這邊被幹掉,那邊複活之後就向自己的長官通報有人偷襲的消息,這個還怎麽偷襲?
“既然都走到這一步,放棄是肯定不行的。不然等到白天對方有占據著主動的優勢,還不知道怎麽收拾我們呢。我們先把外圍的雷區清理一條道路出來,免得一會獵隼他們過來麻煩。至於遇見哨兵,不殺死直接打暈好了。至於他會不會下線通知上級,這裏麵畢竟還有一個時間差,我們隻能盡量把握這個時間差偷襲了。”清道夫想了一下做出了決斷,三個人開始清理地雷。
從雷場的布置中感受到軍隊的氣息,雖然這讓清道夫幾人感受到了龐大的壓力。但是清理起地雷卻更加的得心應手。畢竟有傳承的東西都是擁有一定規則的,摸到了這種規則清理起地雷來自然得心應手。
不過清道夫不是簡單的清理,而是在雷場中弄出一條自己人可以進出zi誘的道路之後。反正時間還很充裕,獵隼他們幾個要等到下半夜才能過來。所以三個人開始在雷場中搗鼓起來,有些地雷並沒有取出,而是做了改變,最後把原本敵人的雷場變成了自己的雷場。
“嘿嘿,到時候他們要是敢追過來,絕對夠他們喝一壺的。”看著改動之後的雷場雷公臉上露出一絲冷笑。顯然對改動之後的雷場頗為滿意。
“你們說這裏既然有軍隊,會不會有重武器?”山鷹臉色有些興奮的說道。
無論是在現實中還是在遊戲中,重武器都掌握在軍方的手中。市場上販賣的那些所謂重武器,其實都是一些輕型的重武器。有幾枚火箭炮就算不錯了。至於導彈、武裝直升機、坦克、軍艦什麽重型戰鬥利器都掌握在軍隊手中。玩家是無法觸摸到的,隻少現在無法觸摸。
就算意外獲得了一些重武器,這些東西也都是一次性的消耗品,而且死亡必爆。這就有點像是清道夫做【斬首副本】的時候,可以從敵人軍火庫中獲得補給一樣。不過這些補給隻能背在身上,不能放在職業空間中,隻要死亡就會全部爆出來。
“這個倒是有可能,走,繼續摸上去看看。如果遇到重武器就算我們帶不走,直接炸了也不錯。讓這些重武器爆炸,可比我們這個小隊有殺傷力多了。”清道夫眼睛也是一亮,然後招了招手三個人繼續前行。
小心翼翼的又前行了一個小時,來到一處高地,清道夫拿出夜視鏡向著遠處看去。此時天色變得更加的陰沉,如果不是帶著夜視鏡,除非長了一雙可以在黑夜中看清事物的貓眼,否則在這伸手不見五指的環境中真的是寸步難行。
“還真的是一個軍事基地,不過應該是臨時基地,大約有三百人左右。隻是這些人應該都是軍人,白天那些玩家那裏來了的?”從夜視鏡中清道夫大致看清楚了遠處的情況。
一簇簇的營帳紮在一片地勢平緩的區域中,並且修建了一些環形工事。從帳篷的數量上清道夫推斷出了這個基地大致的人數,從他們的動作上,清道夫判定出他們的都是軍人。而從那些構建的環形工事上清道夫得出這是一個臨時據點的結論。
因為對方修建的環形工事雖然防禦力強悍,但並沒有把這裏當做一個死守的據點。環形工事更多的是保護這個據點的臨時安全,並且從工事的構建結構中可以看出,對方還留出幾條迅速撤退的道路。
“可能不是一起的吧,也可能隻是臨時合作的。要知道在我們之前過去的那些零散玩家都不知所蹤了。”雷公想了一下開口說道。
“你的意思是說,伏擊我們的玩家都是之前過去的那些零散玩家?”清道夫愣了一下。三個人相互對視一眼有些不確定,於是把這個猜測告訴了桃花眼,畢竟在遊戲經驗方麵,桃花眼這個老鳥不是清道夫這些新人可以比擬的。
“這個猜測有一定的可能,希望城中可以發布任務對付怪物。怪物一方自然也可以發布任務對付我們這些探路的人,畢竟在遊戲之中玩家沒有多少約束性,什麽任務比較賺錢,就做什麽任務也有可能。畢竟沒事的時候玩家還在野外pk呢,更別說pk還有意外的任務獎勵了。”得到消息之後桃花眼分析道。
桃花眼分析的沒錯,之前過去的那些玩家隻所以沒有發生戰鬥。還真的是因為當他們過去之後接到了怪物發布的任務,雖然玩家給怪物做任務有些別扭。但是在高額的獎勵之下,加上在野外玩家更加的zi誘。
於是那些原本一路走來被那些大的保安公司欺負的零散玩家,幾乎沒有什麽猶豫就答應了這個任務。因此就出現了後麵伏擊的事情。不過伏擊中也有軍隊的影子,畢竟玩家做任務都是直來直去的廝殺。設計埋伏一般都不是玩家慣用的手法。
“信號捕捉有什麽收獲沒有?”清道夫開口問道。
“沒有,不過我想距離近一點應該會有收獲。畢竟扳機安裝的這個信號捕捉器有距離限製,遠距離檢測出信號密集點還行。但是想要獲得信號中具體信息,這個需要近距離的捕捉才能有結果。”
“那行,讓花豹和猴子帶你過來,路線圖我標記在了隊伍頻道中,路上光線不好你們小心一點。”清道夫點了點頭結束了和桃花眼的通話。
“嘿嘿,有武裝直升機。隊長一會偷襲的時候,能不能把它開走?有它幫助我們探路,可比一點點的在地上走方便多了。”在清道夫和桃花眼談話的時候,繼續觀察遠處情況的雷公興奮的說道。(未完待續。)