高手之所以稱之為高手,很多時候其實不在於會用的技能連招或者技巧套路很多很強,而是在於他們在對戰中無論麵對什麽樣的突發狀況,都能夠比別人更快地理解現狀並拿出更恰當合適的應對措施。


    不過話雖如此,但事實上一般而言,普通玩家們對高手的印象認知,大部分始終還是停留在強悍的技能裝備,華麗強大的連招,以及精妙的計算布局等等這些方麵上,這其中的原因也很好理解。


    就拿在之前的幾場戰鬥來說,由於高手之間對戰的攻防節奏實在是太快,很多時候觀眾們即使看到了這些高手們在麵對對手從未見過的技能又或者套路時很極限地做出了精彩反應,對於現場狀況以及雙方各自的能力都並不了解的他們,也很難能夠辨認出這樣的應對反應中到底蘊含了怎麽樣的能力展現與心理博弈。相比較這些潛移默化中影響決定著一場對決的勝負的因素而言,那些擺在明麵上的技能裝備與套路算計,自然是要顯眼得多,也讓觀眾們更加易於辨識其存在與重要作用。


    不過這一次,從旁見證了牧雲與星河之間的這場決鬥的觀眾們,卻是有幸能夠真正地體會到這份原本隻有對遊戲理解達到一定境界的高手們才能夠看明白的精彩。


    遲緩領域技能的作用甚至就連風雷閃爍都能夠延遲,這樣的突發狀況很明顯就連場上的兩位當事人星河與牧雲都沒有料到。而麵對這種情況,星河能夠在第一時間反應過來並對化作一道電光影子在遲緩領域中快速移動的牧雲出手,這樣的應對看似簡單,但其實大部分人如果身臨其境的話是做不到的。


    首先這份反應速度就足夠讓很多人汗顏,雖說風雷閃爍技能是被減速了,但那也隻是將這個技能的唯一速度從原本肉眼不可見的“偽閃爍”級別的極速降到肉眼可以識別的程度,而在肉眼能夠識別的移動過程中,遲緩領域中被減速的風雷閃爍的唯一速度仍舊算得上是高速移動,至少能夠與長弓遊俠的普通箭矢相類比。


    其次,即使是反應力足夠,能夠如此果斷地出手試圖對其進行打斷的這份果決也很值得稱道,畢竟這可不是傳統的電腦網遊,星河並非是坐在電子屏幕前秀操作隻要動動鼠標和鍵盤,而是在遊戲世界裏真實地身處於遲緩領域之中,眼看著眼前的對手突然化作一道電光朝著自己急速飛過來——麵對這樣的情況,哪怕理智告訴自己這道電光是類似於位移技能效果之類的東西,人類天生趨利避害的本能,還是會讓毫無防備的玩家在第一時間下意識地進行躲閃而不是迎麵出擊,畢竟在生活於現代和平時代的人們的正常觀念中,即使是他們有能力“攻擊”到閃電,也不會有人覺得他們能夠真正“傷害”到閃電甚至是將其打斷打暈。


    而星河卻做到了,在這極短的時間裏,他不僅克服了人天性中對於閃電的恐懼,更是真正地理解了這道“電光”的本質並非閃電而是化形成了閃電的牧雲,正是因為意識到了這一點,星河才會聯想到遊戲中打斷類技能對於位移類技能的克製作用,並打出了這一招令牧雲都感到威脅的聖光之錘。


    而另一邊,牧雲這就更是不需多言,同樣是突發狀況,他這邊作為實際上被遲緩領域限速的一方,麵臨的狀況自然是比星河更加的被動和危險。而在星河用出聖光之錘的瞬間,光是看到星河那並沒有被自己的遲緩領域減速的正常技能起手,牧雲就判斷出了對方的意圖,並也同樣理解了自己眼下的狀態與使用普通位移類技能極其相似的事實,最終極限地發動了下一次的風雷閃爍躲開星河的攻擊,整個應對過程算得上是相當完美。


    相比較之下,這一輪的對戰嚴格來說還是牧雲勝出一籌,畢竟星河是占據主動權的一方,但最終卻還是一無所獲。如果星河的腦袋再轉得快一些的話,他大可以不需要使用聖光之錘這樣的定向單體攻擊技能,而是換成另一個範圍效果的技能出手。風雷閃爍被減速之後,在遲緩領域中移動軌跡已然是可以被捕捉的,單體攻擊技能或許仍舊能夠被躲避,但卻絕對躲不了範圍攻擊。


    接下來,在被遲緩領域完全籠罩的擂台上,星河與牧雲兩人就展開了一場與戰前所有人的預期截然相反的追擊戰。在遲緩領域的作用下,牧雲無法順暢連貫地做出攻擊動作,因此隻能依靠風雷閃爍來不斷地進行躲閃,而星河盡管大占上風,可因為神衛武士的職業特性,雖然時不時地能夠對無法還手的牧雲造成傷害打擊,卻始終因為十分缺少能夠一錘定音的高爆發傷害技能又或者大量的控製技能而無法徹底趁著遲緩領域作用期間將牧雲擊殺掉。


    事實上,其實就算星河有高爆發技能又或者大量的控製技能,他也沒法擊殺牧雲,原因無他,牧雲還有神格碎片這一最後的底牌。神格碎片蘊含著尤米西亞大陸位麵本身的創世女神艾麗婭的神力,雖然是殘破的,但至少也具有著能夠抵禦來自這個世界之外的遊戲法則係統的影響控製的能力。如果牧雲觸發神格碎片的作用暫時進入到係統限製解除的狀態,那麽星河的遲緩領域對於他的限製作用也將會大幅度減少,畢竟遲緩領域對玩家動作的限製,總歸是通過遊戲係統來實現的,在神格碎片作用下他的動作連係統都限製不了,遲緩領域的效果自然也會變差。


    不過,由於洛可可在場,牧雲倒是也不敢這樣光明正大地開啟神格碎片模式,不過好在星河的遲緩領域的維持時間也沒有長到過分,等到牧雲消耗完自己的風雷閃爍的連環閃爍次數之後,遲緩領域的作用時間也到了極限,領域崩潰,牧雲重新恢複了自由。


    看到這一幕,觀眾席上不由得發出了一半歡唿一半歎息的聲音。歡唿的自然是牧雲的支持者,而歎息聲則基本上是出自聯邦側。


    剛才的那場在遲緩領域中的追逐戰看得所有人都是緊張萬分,但同時他們也很清楚,牧雲之所以會被星河壓製,全是因為遲緩領域這個傳承大招實在是過於變態了些。從兩人最開始的交鋒中就可以看出,正常情況下的交手星河絕對不是牧雲的對手,現在牧雲雖然有點狼狽,但也總算是撐過了遲緩領域的作用時間,這下沒有了遲緩領域的支撐,星河顯然是不會再有任何勝算。


    不過即使是星河就這樣輸了,他最初的那個讓星耀殿堂輸的體麵一些的目的也算是達到了。畢竟不敗賊神牧雲從出道到現在,可是很少會在單挑中被敵人逼到無法還手隻能逃跑的地步,從這一點來說,星河不僅雖敗猶榮,更是徹底扭轉了外界對於他這個星耀殿堂“少爺公會長”隻會花錢不會玩遊戲的詆毀,應該說絕對是不虧的。


    然而,就在連星耀殿堂的絕大多數玩家們都是這樣想的時候,唯獨有一個人卻不這樣想——那就是星河自己。


    不得不說,當一個人沉浸在自己的世界中時,他很難會估計到別人尤其是和自己沒什麽關係乃至關係不太好的人的感受。牧雲最初提出第五場要和星河單挑並且讓對方一次消耗品使用權和一個buff的條件,初衷是想要迴避他以為是來對付他的洛可可,隻是他從一開始就沒有想過自己這樣做會給一向自視甚高的星河帶來多大的自尊傷害。


    當然,或許牧雲並非沒有意識到,隻是如今的牧雲,沉浸於神格碎片的秘密帶他進入的那個奇妙新世界之中,除了知曉這個世界真正秘密的自己和疑似是自己的同類的洛可可之外,牧雲潛意識中也確實沒有瞧得起包括星河在內的其他這些“被蒙在鼓裏的凡人”。而這一次,牧雲卻是為他這份自傲付出了代價。


    就在遲緩領域破碎,恢複原本速度的牧雲開啟了自己的傳承大招如影隨形,整個人這次化作一縷黑影飛竄到星河背後打算給對方一個割喉技能的時候,令所有人震驚的事情發生了。


    令人眼熟的淡藍色透明領域再一次從星河身上擴散開來,被領域覆蓋住的牧雲瞄向星河咽喉處的匕首在中途猛然間停滯下來,隻以可笑的龜速慢吞吞地揮動著。


    第二次的遲緩領域!竟然有兩次?!


    這一次牧雲是真的震驚了,甚至一瞬間大腦都有些空白,s級傳承的傳承大招技能,如此強悍的神技,cd居然隻有數秒?


    開玩笑!不可能!


    然而下一秒,在自己的遲緩領域中行動自如的星河卻是在這近在咫尺的距離上,帶著嘲諷的笑容好整以暇地側身躲開了牧雲割喉的這一擊然後對著慢吞吞地在原地擺著造型的牧雲抬起手中的尖錐。


    你完了。


    牧雲的耳邊響起了星河的聲音。

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