隔天,好好休息了一晚上調整好自己的狀態之後,洛可可與風元素祖靈和艾洛三人在正午時分,毫無征兆地對金陽山城中央山丘上的超級混沌領主發動了突襲。
非神格碎片擁有者npc所具備的獨立意誌十分有限,那名混沌穿山甲麵對突然襲來的洛可可三人,表現得正如她們所預想的那樣十分遲鈍和慌亂,戰鬥從一開始,就落入了洛可可她們預想設想的節奏之中。
艾洛率先衝上了山丘,高舉著黃金大劍朝著混沌穿山甲的頭部斬了過去。雖然混沌穿山甲的物理防禦能力驚人,但以艾洛的實力隻要能夠擊中它的要害,自然還是能夠造成比較客觀的傷害的,而且更重要的是,作為近戰職的超級強者,艾洛所擅長的武技除了那些傷害巨大的攻擊技能之外,也不乏有很多帶有眩暈和脫力傷殘之類的限製效果的控製技能,想要在短時間內擊殺掉這隻超級混沌領主,艾洛在近距離上對於它的動作的限製手段也算是相當重要的。
金色的巨劍帶著亮眼的能量光輝斬中穿山甲的頭部,穿山甲直接側著踉蹌幾步,原本因為敵人來犯而冒出兇光的眼神頓時變得迷茫失措起來,而就在同時,整個山丘周邊也是狂風驟起,一道環狀的巨大風牆瞬間成型,將山丘內的穿山甲超級混沌領主與他的混沌軍團徹底地包圍在了其中。
洛可可的到來,讓風元素祖靈不需要再承擔大頭的攻擊輸出任務,為了確保這次擊殺的成功,風元素祖靈依靠著風元素法則權限能力與深厚的魔法能力,以驚人的速度在戰場周邊構建起了一道足能令超級混沌領主以外的混沌存在絕望的風元素囚籠,即使是超級混沌領主,沒有120級水準的實力,麵對這樣的囚籠也絕不會有什麽脫身的好辦法。
所以這便是擁有獨立意誌的優勢所在,如果風元素祖靈與艾洛隻是普通的npc,和他們聯手洛可可依然有機會能擊退乃至殺掉中央山丘上的超級混沌領主,但整個攻擊過程絕不會如此清晰有條理。畢竟普通npc在戰鬥中尤其是團體戰鬥的情況下,並不會存在近程控製與戰場壓製之類的概念,隻會和洛可可一起朝著指定的攻擊目標出手攻擊,這種無腦的“一擁而上”戰術,雖然正麵威懾力很強,但卻並不具備短時間解決戰鬥或者保證絕殺的功效。
現在,有了艾洛與風元素祖靈的出手幫助,洛可可幾乎根本就用不著去考慮限製對手出手反抗或者逃跑。抬手拉弓,幽藍色的魂矢箭雨伴隨著如真正潮汐般波瀾迭起的靈魂潮汐,鋪天蓋地朝著山丘上的混沌穿山甲襲來,靈魂層麵遭遇重創的痛苦,讓混沌穿山甲瞬間從被眩暈的狀態中醒來,然後痛苦而惱火地嘶吼著爆發出了作為超級混沌領主的混沌能量氣場。
隻可惜,那足夠令一般的秩序生靈為之膽寒的邪惡混沌氣息,卻並不能讓眼下它的對手們感到害怕,艾洛釋放出自己傳承自上古英雄金龍騎士的武技,舞動大劍發出一聲宛若龍吼的戰嚎,一擊將人立起來準備朝洛可可反擊的混沌穿山甲重新打趴下來,緊接著,無數絲帶般的風元素魔力能流交織成網,讓不甘地想要再次奮起的穿山甲身子再次矮了下去。
混沌穿山甲在與艾洛和風元素祖靈進行著無用地較勁,而另一邊,洛可可卻是仍舊繼續著她的攻擊,由於遊戲法則係統的緣故同時擁有原初妖精技能和長弓遊俠技能的她顯然比原本的原初妖精技能爆發力更強,在原初妖精模式下進入狙擊模式,洛可可借助瞄準被動技能的效果,將爆裂箭和靈魂脈衝之類的單體攻擊技能一股腦地朝著混沌穿山甲的眼睛,沒有被甲片覆蓋的脖頸與腹部等要害部分射了出去。
嗷——
原初妖精身份下的洛可可由於在係統認證中是npc,因此並不會像玩家模式時那樣能夠看到自己的攻擊傷害以數值的方式呈現,如果有人能看得到的話就會知道,隨著她一次又一次的攻擊,不斷地有數值驚人的紅色暴擊傷害從混沌穿山甲身上冒出,而混沌穿山甲的血量,也在以肉眼可見的速度迅速地向下跌落。
不過雖然看不到傷害數值,但很快混沌穿山甲的樣子變化就顯露出了它的慘境,眼睛和口鼻處鮮血止不住地向外湧出,甚至皮膚上和甲片縫隙處也都開始向外滲血。雖然靈魂攻擊不屬於實體打擊,然而靈魂被重創之後,隨之而來的便是生命力的枯萎流逝,以及原本依靠靈魂所產生的精神力才能控製住的魔能力量的時空暴走。反映到肉體層麵上,就是身體內部各處血肉組織開始出現程度不一的崩壞,雖然不會有明顯的外傷,但類似於內出血之類內傷卻很快就會積累到一個可怕的程度。
眼看著混沌穿山甲隨著洛可可一次又一次的攻擊不斷受創,即使是隊友,艾洛和風元素祖靈也禁不住對洛可可的攻擊力產生了一些訝然之情,他們可不知道什麽暴擊機製又或者長弓遊俠玩家專屬的狙擊瞄準技能連攜,他們所能看到的就是洛可可一次又一次精準地命中混沌穿山甲的要害,明明並不是什麽注入了很大氣力能量的攻擊,但每次對穿山甲造成的傷害卻又著實地驚人。
通過組合技能效果獲得高概率的暴擊,甚至能夠將這份暴擊概率加成應用到其他技能上,長弓遊俠所擁有的狙擊模式外加瞄準被動的技能組合,正是這個職業在遊戲後期後期明明攻擊頻率無法與機關弩師相比但輸出能力卻完全不弱於後者的關鍵所在。當然,狙擊模式下那略顯緩慢的攻擊速率,以及無法移動否則狙擊模式強製解除的限製,令狙擊模式這個技能在玩家手裏終究隻能算是一般意義上的神技,而不會真正影響遊戲平衡。
但換成是洛可可卻又不同了,盡管狙擊模式下肢體無法動作,但她身後的妖精羽翼卻不受影響,隻要別移動太快,她完全可以做到在半空中一邊飛一邊狙擊對手,而作為原初妖精npc的強悍攻擊力,又使得暴擊效果應用到她出手的技能上後最終得出的傷害值有了質變式的飛躍,
眼看洛可可的輸出傷害果然令人放心,風元素祖靈和艾洛對於計劃最後的那一點不安遲疑也徹底消失不見,兩人抖擻精神,配合默契地將混沌穿山甲死死地壓製在山丘上不讓它逃掉,甚至抽空兩人也能貢獻一部分可觀的傷害,讓原本就被洛可可打得有點精神萎靡的混沌穿山甲看起來更加淒慘狼狽。
由於洛可可所表現出來的戰力比預想中還要強大,原本他們在行動前的計劃中還在擔憂那些意外並沒有機會發生,金陽山城戰場上其餘的兩隻超級混沌領主盡管注意到了這裏,甚至其中那隻智能較高的超級混沌領主也確實在混沌穿山甲被擊殺前趕到了中央山丘,但它還是晚了一步。
當前來救援的超級混沌領主趕到的時候,混沌穿山甲已經處於瀕臨死亡的境地,即使是一直在身前糾纏它的艾洛離開戰局去應對攔截新來超級混沌領主,它麵對風元素祖靈和洛可可的攔截與攻擊也是沒有任何能力去反抗或者逃走,最終,混沌穿山甲被洛可可徹底擊碎了靈魂,然後肉體在洛可可和風元素祖靈的魔法攻擊下徹底崩潰,隕落在了這些天來它一直盤踞著的的山城中央山丘之上。
前來救援的超級混沌領主見狀,竟是表現出了作為npc而言令人稱讚的果決,立時便開始後撤而不再與阻擋它的艾洛多做糾纏,倒是最後救援姍姍來遲的第三隻超級混沌領主,不知道是智能不高的緣故還是不清楚混沌穿山甲已經被擊殺,愣是沒有轉身撤走而是繼續留下來想要戰鬥,最終眼看洛可可三人同時對自己出手這才迴過勁來,付出了受傷的代價這才總算是躲過了一劫。
三隻超級混沌領主一死兩逃,其中還有一隻帶傷,同時金陽山城中央山丘也就此被拿下,山城內的兩處高地至此全部被掌握在了秩序陣營手中,原本情勢不是很樂觀的金陽山城戰局,至此戰況終於也像其他兩處主線戰場一樣迎來了勝利的曙光,甚至可以說,原本因為幾乎沒有玩家助力因此勝算最低的金陽山城戰場,因為洛可可的到來,這裏的秩序聯盟軍已然有了在三大主線戰場中率先取得勝利的勢頭。
非神格碎片擁有者npc所具備的獨立意誌十分有限,那名混沌穿山甲麵對突然襲來的洛可可三人,表現得正如她們所預想的那樣十分遲鈍和慌亂,戰鬥從一開始,就落入了洛可可她們預想設想的節奏之中。
艾洛率先衝上了山丘,高舉著黃金大劍朝著混沌穿山甲的頭部斬了過去。雖然混沌穿山甲的物理防禦能力驚人,但以艾洛的實力隻要能夠擊中它的要害,自然還是能夠造成比較客觀的傷害的,而且更重要的是,作為近戰職的超級強者,艾洛所擅長的武技除了那些傷害巨大的攻擊技能之外,也不乏有很多帶有眩暈和脫力傷殘之類的限製效果的控製技能,想要在短時間內擊殺掉這隻超級混沌領主,艾洛在近距離上對於它的動作的限製手段也算是相當重要的。
金色的巨劍帶著亮眼的能量光輝斬中穿山甲的頭部,穿山甲直接側著踉蹌幾步,原本因為敵人來犯而冒出兇光的眼神頓時變得迷茫失措起來,而就在同時,整個山丘周邊也是狂風驟起,一道環狀的巨大風牆瞬間成型,將山丘內的穿山甲超級混沌領主與他的混沌軍團徹底地包圍在了其中。
洛可可的到來,讓風元素祖靈不需要再承擔大頭的攻擊輸出任務,為了確保這次擊殺的成功,風元素祖靈依靠著風元素法則權限能力與深厚的魔法能力,以驚人的速度在戰場周邊構建起了一道足能令超級混沌領主以外的混沌存在絕望的風元素囚籠,即使是超級混沌領主,沒有120級水準的實力,麵對這樣的囚籠也絕不會有什麽脫身的好辦法。
所以這便是擁有獨立意誌的優勢所在,如果風元素祖靈與艾洛隻是普通的npc,和他們聯手洛可可依然有機會能擊退乃至殺掉中央山丘上的超級混沌領主,但整個攻擊過程絕不會如此清晰有條理。畢竟普通npc在戰鬥中尤其是團體戰鬥的情況下,並不會存在近程控製與戰場壓製之類的概念,隻會和洛可可一起朝著指定的攻擊目標出手攻擊,這種無腦的“一擁而上”戰術,雖然正麵威懾力很強,但卻並不具備短時間解決戰鬥或者保證絕殺的功效。
現在,有了艾洛與風元素祖靈的出手幫助,洛可可幾乎根本就用不著去考慮限製對手出手反抗或者逃跑。抬手拉弓,幽藍色的魂矢箭雨伴隨著如真正潮汐般波瀾迭起的靈魂潮汐,鋪天蓋地朝著山丘上的混沌穿山甲襲來,靈魂層麵遭遇重創的痛苦,讓混沌穿山甲瞬間從被眩暈的狀態中醒來,然後痛苦而惱火地嘶吼著爆發出了作為超級混沌領主的混沌能量氣場。
隻可惜,那足夠令一般的秩序生靈為之膽寒的邪惡混沌氣息,卻並不能讓眼下它的對手們感到害怕,艾洛釋放出自己傳承自上古英雄金龍騎士的武技,舞動大劍發出一聲宛若龍吼的戰嚎,一擊將人立起來準備朝洛可可反擊的混沌穿山甲重新打趴下來,緊接著,無數絲帶般的風元素魔力能流交織成網,讓不甘地想要再次奮起的穿山甲身子再次矮了下去。
混沌穿山甲在與艾洛和風元素祖靈進行著無用地較勁,而另一邊,洛可可卻是仍舊繼續著她的攻擊,由於遊戲法則係統的緣故同時擁有原初妖精技能和長弓遊俠技能的她顯然比原本的原初妖精技能爆發力更強,在原初妖精模式下進入狙擊模式,洛可可借助瞄準被動技能的效果,將爆裂箭和靈魂脈衝之類的單體攻擊技能一股腦地朝著混沌穿山甲的眼睛,沒有被甲片覆蓋的脖頸與腹部等要害部分射了出去。
嗷——
原初妖精身份下的洛可可由於在係統認證中是npc,因此並不會像玩家模式時那樣能夠看到自己的攻擊傷害以數值的方式呈現,如果有人能看得到的話就會知道,隨著她一次又一次的攻擊,不斷地有數值驚人的紅色暴擊傷害從混沌穿山甲身上冒出,而混沌穿山甲的血量,也在以肉眼可見的速度迅速地向下跌落。
不過雖然看不到傷害數值,但很快混沌穿山甲的樣子變化就顯露出了它的慘境,眼睛和口鼻處鮮血止不住地向外湧出,甚至皮膚上和甲片縫隙處也都開始向外滲血。雖然靈魂攻擊不屬於實體打擊,然而靈魂被重創之後,隨之而來的便是生命力的枯萎流逝,以及原本依靠靈魂所產生的精神力才能控製住的魔能力量的時空暴走。反映到肉體層麵上,就是身體內部各處血肉組織開始出現程度不一的崩壞,雖然不會有明顯的外傷,但類似於內出血之類內傷卻很快就會積累到一個可怕的程度。
眼看著混沌穿山甲隨著洛可可一次又一次的攻擊不斷受創,即使是隊友,艾洛和風元素祖靈也禁不住對洛可可的攻擊力產生了一些訝然之情,他們可不知道什麽暴擊機製又或者長弓遊俠玩家專屬的狙擊瞄準技能連攜,他們所能看到的就是洛可可一次又一次精準地命中混沌穿山甲的要害,明明並不是什麽注入了很大氣力能量的攻擊,但每次對穿山甲造成的傷害卻又著實地驚人。
通過組合技能效果獲得高概率的暴擊,甚至能夠將這份暴擊概率加成應用到其他技能上,長弓遊俠所擁有的狙擊模式外加瞄準被動的技能組合,正是這個職業在遊戲後期後期明明攻擊頻率無法與機關弩師相比但輸出能力卻完全不弱於後者的關鍵所在。當然,狙擊模式下那略顯緩慢的攻擊速率,以及無法移動否則狙擊模式強製解除的限製,令狙擊模式這個技能在玩家手裏終究隻能算是一般意義上的神技,而不會真正影響遊戲平衡。
但換成是洛可可卻又不同了,盡管狙擊模式下肢體無法動作,但她身後的妖精羽翼卻不受影響,隻要別移動太快,她完全可以做到在半空中一邊飛一邊狙擊對手,而作為原初妖精npc的強悍攻擊力,又使得暴擊效果應用到她出手的技能上後最終得出的傷害值有了質變式的飛躍,
眼看洛可可的輸出傷害果然令人放心,風元素祖靈和艾洛對於計劃最後的那一點不安遲疑也徹底消失不見,兩人抖擻精神,配合默契地將混沌穿山甲死死地壓製在山丘上不讓它逃掉,甚至抽空兩人也能貢獻一部分可觀的傷害,讓原本就被洛可可打得有點精神萎靡的混沌穿山甲看起來更加淒慘狼狽。
由於洛可可所表現出來的戰力比預想中還要強大,原本他們在行動前的計劃中還在擔憂那些意外並沒有機會發生,金陽山城戰場上其餘的兩隻超級混沌領主盡管注意到了這裏,甚至其中那隻智能較高的超級混沌領主也確實在混沌穿山甲被擊殺前趕到了中央山丘,但它還是晚了一步。
當前來救援的超級混沌領主趕到的時候,混沌穿山甲已經處於瀕臨死亡的境地,即使是一直在身前糾纏它的艾洛離開戰局去應對攔截新來超級混沌領主,它麵對風元素祖靈和洛可可的攔截與攻擊也是沒有任何能力去反抗或者逃走,最終,混沌穿山甲被洛可可徹底擊碎了靈魂,然後肉體在洛可可和風元素祖靈的魔法攻擊下徹底崩潰,隕落在了這些天來它一直盤踞著的的山城中央山丘之上。
前來救援的超級混沌領主見狀,竟是表現出了作為npc而言令人稱讚的果決,立時便開始後撤而不再與阻擋它的艾洛多做糾纏,倒是最後救援姍姍來遲的第三隻超級混沌領主,不知道是智能不高的緣故還是不清楚混沌穿山甲已經被擊殺,愣是沒有轉身撤走而是繼續留下來想要戰鬥,最終眼看洛可可三人同時對自己出手這才迴過勁來,付出了受傷的代價這才總算是躲過了一劫。
三隻超級混沌領主一死兩逃,其中還有一隻帶傷,同時金陽山城中央山丘也就此被拿下,山城內的兩處高地至此全部被掌握在了秩序陣營手中,原本情勢不是很樂觀的金陽山城戰局,至此戰況終於也像其他兩處主線戰場一樣迎來了勝利的曙光,甚至可以說,原本因為幾乎沒有玩家助力因此勝算最低的金陽山城戰場,因為洛可可的到來,這裏的秩序聯盟軍已然有了在三大主線戰場中率先取得勝利的勢頭。