九分鍾後,係統傳來了一陣悅耳的鈴聲,倒計時終於從60秒開始了!


    據說有的遊戲率先進入的玩家是有裝備和抽獎的,以前沒搶到,所以這次我必須要把握這個機會。


    於是我死死的盯著倒計時,隨時準備進入遊戲。


    “叮。”


    “係統提示:親愛的玩家,請注意,距離遊戲開始還剩餘5秒!”


    “5!”


    “4!”


    “3!”


    “2!”


    “1!”


    “係統提示:親愛的玩家,您可以進入遊戲了!”


    我聚精會神的盯著倒計時,連係統鈴聲都沒在意,在倒計時的秒表跳動到0的刹那,便已經意念操作進入了遊戲。


    眼前經曆由黑轉亮的一下,我出現在一個小小的村莊裏。村莊周圍遍地都是開滿桃花的桃樹,很多五彩斑斕的彩色蝴蝶圍著花朵偏偏起舞,一瓣瓣粉紅色的桃花隨風飄落,美到極致.


    “叮!”


    係統提示:您好,您是第96位進入遊戲的玩家,獲得運氣值1點!


    我愣了愣,原來沒有裝備獎勵也沒有寶箱可抽,隻是獎勵了1點運氣值,也不知道有什麽用.稍微有點失望,不過有總比沒有要好。


    檢查了一下背包,隻有一把樣式簡單的長槍和一件普通的布衣.


    【木製的長槍】(白色裝備)


    攻擊:0-1


    需要等級:0


    【簡陋的布衣】(白色裝備)


    防禦:+1


    需要等級:0


    ......


    沒辦法,聊勝於無,穿上再說。


    於是我抓著長槍,穿上簡陋的布衣出門練級,這是出生點的傳送陣白光連閃,大批的新手玩家紛紛上線,必須要快點出村子,不然等下人太多搶怪都搶不到.


    走出村子後,我向外一望,隻見茂密的樹林之中滿是褐色的小怪物,卻看不到一個玩家,迴頭一看,大量的玩家紛紛從那片桃花林蜂擁而出。


    從我身邊飛馳而去,當我正要像他們那樣殺過去的時候,眼睛餘光卻瞄到林子一旁不遠處居然站著一個穿著漂亮花裙子的少女,她不時的東張西望,似乎在尋求著什麽幫助!


    憑我多年的網遊經驗判斷,應該是有任務,連忙快步的走過去。


    我是第一個出村子的人,也不遲疑,立刻像花裙少女飛奔過去。


    當我來到npc少女身邊的時候,她便對我說:“奶奶最近曬的堅果莫名少了很多,聽說是被一些貪吃的鬆鼠給偷去吃了,奶奶很生氣,哥哥,你能幫我去為奶奶殺幾隻鬆鼠泄泄氣嗎?”


    “叮...”


    係統提示:是否接受任務【懲罰貪吃的鬆鼠】?


    ......


    這種好事,哪有拒絕的道理,邊任務邊殺怪才是王道,否則要到10級還不得猴年馬月啊,果斷按確定接下任務,馬上傳來了悅耳的係統鈴聲---


    “叮...”


    係統提示:您已經接受任務【懲罰貪吃的鬆鼠】!(新手任務,當前難度等級:z)


    任務內容:幫助少女蘭兒去懲罰那些貪吃的鬆鼠,幫奶奶出氣,那些偷吃堅果的鬆鼠就在前麵的樹林裏,殺死鬆鼠,集齊10跟鬆鼠尾巴,奶奶會感激你的。“


    我微微一笑,嗯,殺雞儆猴,不然這些鬆鼠會越來越猖獗了。正是我喜歡的風格,人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必雙倍奉還。


    跟我交代完後,少女蘭兒便坐在大樹下,似乎已經不可以再接這個任務的樣子了。


    我便收拾行裝,先去清理這些貪吃的鬆鼠再說吧!


    走近那片林子後才發現剛才看見的密密麻麻的一片褐色的原來都是一隻隻活蹦亂跳的小鬆鼠。身體不大,卻頂著條大大的毛絨絨的尾巴,很可愛的樣子。這麽多的鬆鼠,看來這片林子裏鬆鼠缺少天敵啊,已經到了泛濫的地步了。


    正在這時,距離我最近的一隻鬆鼠發現了我這個本不該出現在這裏的人,於是尾巴一翹,雙腿用力一蹬,向我身上撲了過來。倒是挺兇的嘛。


    我看了看,發現鬆鼠沒超過我等級的5級,很容易就讀出了屬性--


    【貪吃的鬆鼠】(普通怪物)


    等級:1


    攻擊:1--3


    防禦:1


    氣血:100


    ......


    鬆鼠跳起來挺迅速的,但攻擊隻有1--3點,以我2點得防禦刷起來應該難度不大。


    心裏初步判斷一下,在鬆鼠向我撲過來的瞬間,我舉起了長槍對著它。


    “咚!”的一聲脆響,小鬆鼠頭上飄出了一個“13”點得傷害,而鬆鼠也兇悍,可能是餓急了,一口咬在我的手臂上,微微一疼,掉了“5”點血。還好我把疼感調低到5%了,不然這下有的受了,巔峰不愧是巔峰,做的太逼真了。


    好在我的氣血跟鬆鼠的相差不大,應該能抗的住。這就好,耗也要耗死它.


    重要的是,我的攻擊頻率可要比小鬆鼠快的多,再加上我手握長槍,正是所謂的一寸長一寸強。而作為一個初級怪物,小鬆鼠自然是不會對玩家產生一擊就秒殺的效果的。


    連續數次我的長槍戳在小鬆鼠的身體上,它立刻一聲哀嚎,便緩緩的倒了下去,血淋淋的屍體傍邊,幾枚銅幣在地上閃閃發光,散發著金錢特有的光澤。


    “叮...”


    雜項:戰鬥提示,您殺死了貪吃的鬆鼠,獲得經驗10點。


    我馬上彎腰將銅幣撿了起來,一共3枚,收入背包。


    銅幣再少也是錢,嗯,財富在於積累。


    隻是殺死這個小鬆鼠之後,我的氣血也損耗的厲害,隻剩下三分之二了,看來為了保險起見還隻能殺一隻小鬆鼠就要補充氣血了。


    我連忙看了看個人屬性,看下我還剩餘多少氣血,總血量100點,現在隻剩下62%的血量了。這才猛然發現,原來創建角色進入遊戲的時候,作為係統附送的4點屬性值還沒有添加呢。


    巔峰有4種人物屬性,分別是體質,力量,靈力和敏捷。每升一級係統會自動在每個屬性上添加一點,然後剩下的4點屬性作為自由屬性由玩家自行添加,這樣增加了很多變數,可玩性也變得豐富一些。


    暈,就這反應還玩了8年的網遊呢,我的臉不由微微發燒,還好沒人知道,嘿嘿。我不由得暗暗慶幸,要是曾小怡那小丫頭在這的話難免又要奚落我一番吧。


    我立刻把4點自由屬性全部加在了力量上麵,前期練級沒有攻擊力怎麽行?所謂的一力降十會的道理我還是知曉的,而且長遠考慮也要選擇加在力量上麵,因為我將來肯定選擇戰鬥職業,盡管因為我操作不行魏珊珊打算讓我劃水就行,到時候主攻煉藥術這一副職業,為工作室團隊提供藥品援助。但哪怕是為了自身方麵考慮,也得選擇力量。不然,到時候遊戲裏抱個女孩子都抱不動,嘿嘿。


    加了4點力量以後,我的攻擊明顯見長,立刻從0--3升到了0--7,這樣的話,對付一個普通的1級小鬆鼠應該就不費力了吧。


    於是,我興致勃勃的提槍上陣,挑了一個落單的小鬆鼠一槍戳了過去。它的頭上立馬飄出一個大大的傷害數字---


    “-31!”


    好犀利,我不禁喜形於色,看來我雖然操作不行但腦子還是很好使的嘛,加點路線完全正確.


    轟轟再次端起長槍,耍了個槍花,可憐的小鬆鼠頓時身上又多了幾個透明窟窿,立刻“嘰嘰”慘叫一聲倒了下去,“啪咚”一聲輕響,一條褐色的毛絨絨鬆鼠尾巴爆了出來,攤在地上.


    【貪吃鬆鼠的尾巴】(任務物品)


    ......


    撿起來看了一下,鬆鼠尾巴挺柔軟的,摸在手上滑滑的挺舒服的,也不知道蘭兒的奶奶要著鬆鼠尾巴做什麽用。管他呢,我隻要集齊10根尾巴完成任務就行,隨即把尾巴丟進背包,繼續奮戰。


    鬆鼠尾巴的爆率並不高,平均我每殺5隻小鬆鼠才能爆出一條,而且隨著時間的推移,到這裏刷怪的玩家漸漸多了起來,當我包裏放著9條尾巴的時候,隻見我身邊到處站滿了各種各樣的玩家,沒刷新出一隻鬆鼠的時候立即就有四五把武器迎了上去,明顯的狼多肉少啊。


    看來得轉移戰場了,否則的話等級的話是不可能拖得開這些業餘玩家的,如果我一個工作室的職業玩家還玩不過人家業餘的,說出去也不好聽吧。


    但是剛接到的任務還沒有完成。正在這時,卻有一個小鬆鼠從我身旁刷新出來,還沒等它看清這個美麗的世界,迎接它的是三四把明晃晃的武器。


    “噗啪啪啪!”


    幾乎是連續四聲,小鬆鼠剛刷新出來就完成了自己偉大的使命,爆出了一條毛絨絨的尾巴後就倒在了大樹下。


    我胸有成竹,剛才雖然4件武器在不分先後的情況下殺出,但不是我最先命中的才怪呢,誰叫這四個人中隻有我拿的是長槍而他們的不是斧頭就是長劍什麽的,一寸長一寸強就是這個道理。


    在其他三個玩家驚愕的眼光中,我拾起地上的尾巴,揚長而去,交任務咯。


    那三個搶怪的玩家奇怪的看著我,似乎想問我怎麽他們殺怪沒有爆出尾巴來的樣子。但是我沒時間搭理他們,三個金幣的任務還差得遠呢,隻是快步走到蘭兒蹲著的那顆樹下.


    從包裏掏出10條毛絨絨的鬆鼠尾巴,頓時蘭兒的臉上露出了笑意,她開心的道:“謝謝你,幫我奶奶懲罰了這些貪吃的鬆鼠,這是屬於你的獎勵!”


    “叮...”


    係統提示:恭喜您完成了任務【懲罰貪吃的鬆鼠】,你獲得了500點經驗,獲得銀幣3枚,聲望+2,獲得任務獎勵物品【簡單的鐵槍】.


    “叮...”


    係統提示:您升級了,獲得四點自由屬性。


    哈哈,出裝備了,剛好是我能用的武器類型。我大喜過望,趕緊迫不及待的打開背包,隻見一把長槍安靜的躺在背包裏,和木製的長槍外形有點類似,不過好在槍頭是用鐵打造的.


    【簡單的鐵槍】(白色裝備)


    攻擊:2--5


    需要等級:2


    ......

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