通過早就已經在船上呆著的拔叔幫忙,這艘船上的所有船員和兵力瞬間就轉移進了,鉗製牽引力外圍這一圈控製型防禦飛船中。


    海拉從囚禁過她的王者國度之中拉出他的,王者大軍,這些英靈用砍瓜切菜一般的手段,輕易的就清空了一個又一個的飛船上的敵人。


    而直到這個時候,一直以來認為自己也算得上是孔武有力,戰鬥民族的,克裏人才真正意識到,它們之間的差距。


    然而這個差距是沒有辦法被彌補的。


    比如說一個拔叔就能把整個艦隊搞亂。


    拔叔可以隨時穿越到任何一個方向的艦隊中,他進來之後,僅僅是在,一端船裏一端真空,就能把,本來已經人工製作出來的,引力和壓強完全破壞,甚至可以把重要的艦橋人員直接投放到太空裏。


    所以他做的事情雖然沒有楊明看起來那麽恐怖,但也確實說得上是了不起了。


    拔叔不愧是拔叔,動起手來比莫度男爵果結得多,海拉隻出手了一次之後,整個30多艘飛船的艦隊,所有的劍橋人員都像,凍秋梨一般漂浮在,宇宙之中。


    克裏人對他們的警告,無效了。


    海拉甚至沒有過多糾結於占領這顆星球的地表,而繼續向前擴張而去。


    因為預料到的事情並沒有太多的變化,一環套一環的互相之間形成了佐證,所以海垃這方麵的事情並不需要楊明過多的操心。


    反正是在係列預言之中,小花還預言出了一個關於泰拉瑞亞世界的事情。


    那就是泰拉瑞亞那些神明又開始不老實了。


    “當狂卷之舌減益被激活時,卷須將抓住玩家並將其拉到血肉牆的嘴中,忽略路上的物塊,並對玩家造成高傷害(每秒50傷害)。在此過程中,玩家將無法移動或使用物品。


    隨著生命值降低,血肉牆會移動得更快。在專家模式中,它在低於500生命值時能達到50mph(作為對比,赫爾墨斯靴隻有30mph、閃電靴為34、而兔兔坐騎為38)。


    另外:


    血肉牆有叫做餓鬼的小嘴,每個都由長長的血管連接著,會朝著玩家移動並對玩家造成傷害。隨著血肉牆的主體受到傷害,它們會造成更大的傷害並更能抵抗攻擊。當受到足夠傷害後,它們會脫離並高速飛向玩家。


    在專家模式中,隻要血肉牆活著,餓鬼就會不斷重生。


    血肉牆的眼睛會發射激光。隨著其生命值降低,激光的傷害和發射頻率都隨之提升。


    血肉牆會從其嘴中“嗝”出追逐玩家的血蛭。當被擊殺時,它們總是會掉落心。


    在專家模式中,血蛭在被殺死時隻有20%幾率掉落心。


    當血肉牆被殺死時,它的掉落物會留在一個漂浮的全封閉方框中,在腐化世界中方框由魔礦磚構成,而在猩紅世界中由猩紅礦磚構成。必定會掉落一把神錘,它將成為進入困難模式後的重要工具。


    在第一次打敗血肉牆後,會顯示一條狀態訊息:“古老的光明與黑暗之魂已經釋放。”,會有一個對話框解釋困難模式的出現,並且世界轉換為困難模式。困難模式帶來了新的生物群落、新的且更強大的敵怪、和新的裝備級別。


    會有兩條斜向的神聖之地和腐化之地或猩紅之地條帶從地獄的中心以“v”形生成,一路到達地表。猩紅之地或腐化之地和神聖之地會以快得多的速度蔓延,如果不采取任何行動,最終會覆蓋整個地圖……”


    這就是預言出來的東西,好像是有一個女神正在向其他人民宣讀著一個紙質的東西。


    楊明要是沒認錯的話,那東西其實應該是他的日記本。


    這是楊明當初遵循好記星頭,不如爛筆頭,而特意準備的多個本子中的一本。


    裏邊寫的絕大多數都是對泰拉瑞亞世界怪物的介紹,不僅僅是介紹他們優缺點,同樣還闡明了他們的運作路線,攻擊方式以及弱點和推怪的方略。


    然而這件事還沒發生,這僅僅是一個預言,但楊明想不通,這樣貌美天仙的遊戲宅是怎麽找到楊明的那本日記的?


    沒錯,這是一個非常漂亮的女神,拿著的本子,僅從這個寓言之中,這個神靈散發出的氣質,以及他對周圍小動物花鳥蝴蝶門的契合可以感知,這個女神應該就是森林女神了。


    說他是遊戲宅,那是因為這位女神鞋著的,兜裏居然揣著一索尼的psp。


    這種形象還真是夠錯位的,而且根據楊明的日記,他們再一次組織了想要弓打肉山的計劃。並且這次的計劃非常的完美。


    而且可以看出森林女神是完全按照日記上麵的記載的布置,揚明的日記是怎麽寫的:


    “玩家可以采取多種與血肉牆進行戰鬥的方法,每個都有一定的戰略意義。一種地形策略是建造一個長長的橋,在一邊穿過半個地圖,然後在地圖邊界召喚它。專家模式中不要用木質平台搭建,因為熔岩史萊姆死亡後會留下一格熔岩。


    打血肉牆前準備場地,比之前的任何boss都有好處得多。


    最佳的戰鬥場地是完全平坦的、至少長1000格的橋,專家模式也可以建2000格,或者武器和盔甲比較差的情況。普通模式下用木平台造橋也可以,這樣遠程攻擊可以打到血肉牆的任何地方。搭建固體物塊可以使眼睛的位置改變,用來處理低防的眼睛很方便。在移動版中,由於血肉牆不會將各個部分調整到合適的高度,所以橋可能要相對建高一些,最高比地獄的上邊界低50格。照明是相對可選的,因為熔岩和其他光效會提供良好的照明。注意橋的高度不是特別重要,因為血肉牆會移動眼睛和嘴調整適合自己的高度(除了移動版,血肉牆會整麵牆向你移過來)。


    清理橋上空可能很有用,還有額外的木平台可提供進一步的移動選擇,尤其是近戰玩家……”


    他們也是這麽在準備,看起來這次是非幹不可了!

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