速通試煉第三關後,南奕竟到了一處煉器房。
在房中,除了一尊立於火口上的煉器爐子外,還有一位身材壯碩、與人等高的兔子。
兔子拎著一柄通體烏黑的錘子,眉目間透著幾許痞氣與淫邪,似人而非人。
南奕一見,立即明悟此兔可稱為兔三,乃兔家三少。
不過,在南奕出現後,兔三卻是看向南奕手中的令牌。
這令牌,本來隻起著通行證的作用。
但在南奕闖完第三關後,竟也化作了傳承憑證,對應一道負屭法理。
隻不過,許是因南奕用的是速通之法,兔三眉頭一皺,似是有些想叫南奕退迴令牌。
南奕不等其開口,二話不說,立即將令牌塞進了懷中。
兔三見狀,頓了一下,隨後道:“你既走的捷徑,連一道謎題都不曾解過,顯然是精於數理,卻不通「文字陷阱」。既如此,便是留下令牌,最終亦是無用。”
南奕搖頭反駁:“此言差矣,世間最大的「文字陷阱」,本就是數理之悖論。”
“尋常文字陷阱,再怎麽埋設陷阱,總會有解,能被人破解。唯有數理之悖論,永恆無解。”
見兔三臉上似有不服,南奕複道:“我且出上一題,看你能不能解。”
“若我向你保證,隻要你猜出我要做什麽,我便將令牌還給你。而你卻猜‘我不會將令牌還給你’,那麽,我該當如何?”
這道題,算是南奕將前世著名悖論「鱷魚困境」換了個形式描述。
如果南奕不還令牌,兔三就猜對了;但猜對以後,又會與諾言相衝突。
可以說,作為悖論,此題無解。
作為幻靈的兔三將思緒沉在其中,很快就陷入死機。
他頭頂上的兩隻兔耳,化作藍銀色的草,狠狠抽在他臉上,方才將兔三成功打醒。
但迴過神來的兔三,意識到自己丟臉,當即大怒:“好個巧舌如簧的小鬼,竟敢出題陰我,我看你已有取死之道!”
說著,兔三舉起大錘,自錘上綻放幽光。
不過,南奕聞言,卻是在心裏翻了個白眼:要打便打,找這麽個說辭真是可笑,明明是兔三想借黑掉令牌的由頭找茬,卻偏要說成是他出題挑釁。
早在傳送進煉器房,看見兔三的那一刻,南奕心中便生出明悟,知曉試煉第四關的考驗,名義上是“煉器”。
通過展現自己的“煉器”本領,說服窩主兔三幫忙。
隻不過說服的方式比較硬核,屬於物理說服。
而具體的形式,則與第一關有些像,乃是雙方在各自身後召喚諸多武器投影,進行對轟。
隻不過,這些武器投影,有著虛實兩個狀態,或稱虛影、實影。
在對轟過程中,雙方可以憑心念切換投影虛實,隻在每次切換後須間隔上三息時間。
然後,雙方隻能在九條固定彈道上進行對轟。
看似是不用動腦的無聊對轟,但在幾個細節規則約束下,卻需不少心力。
首先,雙方武器投影相撞時,若有實有虛,則實定勝虛;若雙方皆實,則實影對衝消散,隻論多寡。
其次,某條彈道上,單方壓上的武器投影激射速度,與實影數量成正比,卻與虛影數量成反比。
然而,雙方想使武器投影保持實影,需要消耗特定的試煉點數。可這個點數,按遊戲形式來理解,姑且稱為影槽,其總量卻是有數的。
唯有某條彈道上,己方武器投影與對方對轟的線,明顯超過了彈道中線,才會按一定間隔頻率恢複影槽。
所以,試煉第四關,雖隻是讓雙方召喚諸多武器投影進行對轟,卻須掐著影槽,計算九條賽道上保持投影虛實之利弊,九線操作,比拚心力。
而雙方正式拉開第四關試煉考驗,進行武器投影對轟,也是遲早之事。
隻是不成想,明明是早已注定之事,兔三卻偏要找個由頭,說成是南奕主動挑釁。
卻見,兔三口中說著“伱已有取死之道”,右手則高舉烏黑錘子綻放幽光。
有紫雷自天際激落而下,轟在烏黑錘子上,卻又彈開,不僅半分沒有影響到兔三,更是以紫雷濺散開的雷芒,化作諸多錘子投影。
南奕則是傲然立著,目光炯炯有神,發梢飛揚,長吟道:“劍來!”
隨著長吟聲,其身後虛空開始閃爍微光,有諸多武器投影映現其中。
長劍、短劍、寬劍、細劍,乃至於石劍、木劍……形態各異的劍類兵器不斷投影而出,環繞在南奕身後。
有輝光升起,點亮劍芒。旋即,無數寒芒交相輝映,如漫天繁星,如群山疊影,如波光嶙峋,璀璨而絢爛。
可以說,雖然隻是試煉靈境中臨時的幻化之力,但在聲光效果上,確實拉得很滿。
同時,趁著得了幻化武器投影之力,南奕右手虛握,於身前自下而上反手輕抹。
一柄長劍隨即浮現,順著南奕右手輕抹,自劍尖開始不斷凝形,最終在南奕右手停下時,凝出劍柄,恰為右手所握。
它如月華凝聚,連劍身都仿佛散發著幽冷的寒意,正是南奕想象中的劍仙之劍。
南奕手持此劍,挽了個劍花,整個人都仿佛意氣風發了數分,於眸中閃爍同樣銳利的光芒。
雖然,一應武器之投影,隻能沿特定彈道激射對轟,不能另行使用。
但這並不妨礙南奕將月華劍拿在手上,便覺自己有劍仙風範。
他把臂一直,劍指兔三。
其身後懸立的諸多劍器,也掉轉劍頭,橫於空中,遙指兔三。
南奕嘴角含笑,意念一動。
劍器頓時化矢,如流星劃過長空,留下一抹絢麗輝光激射向兔三。
隻不過,劍光璀璨的同時,兔三的錘子投影也是層出不窮,似緩實疾,自特定彈道掠起幽光。
然後,適才還能將幻化之效拉滿聲光效果的兩方,除了擺姿勢外,都變得無所事事起來。
武器投影隻能沿特定彈道激射對轟,因著規則,爭鬥較量全在暗處。
於是明麵上,也就是雙方都有諸多流光,源源不斷地激射向對方,恍若無腦對轟,隻對轟交點,在彈道中線位置或進或退。
總之,試煉第四關,雖是基於「虛實交錯」之法理進行衍化,冠以“煉器”之名,卻實是在比拚心力,看誰會先在一心多用上撐不住。
在房中,除了一尊立於火口上的煉器爐子外,還有一位身材壯碩、與人等高的兔子。
兔子拎著一柄通體烏黑的錘子,眉目間透著幾許痞氣與淫邪,似人而非人。
南奕一見,立即明悟此兔可稱為兔三,乃兔家三少。
不過,在南奕出現後,兔三卻是看向南奕手中的令牌。
這令牌,本來隻起著通行證的作用。
但在南奕闖完第三關後,竟也化作了傳承憑證,對應一道負屭法理。
隻不過,許是因南奕用的是速通之法,兔三眉頭一皺,似是有些想叫南奕退迴令牌。
南奕不等其開口,二話不說,立即將令牌塞進了懷中。
兔三見狀,頓了一下,隨後道:“你既走的捷徑,連一道謎題都不曾解過,顯然是精於數理,卻不通「文字陷阱」。既如此,便是留下令牌,最終亦是無用。”
南奕搖頭反駁:“此言差矣,世間最大的「文字陷阱」,本就是數理之悖論。”
“尋常文字陷阱,再怎麽埋設陷阱,總會有解,能被人破解。唯有數理之悖論,永恆無解。”
見兔三臉上似有不服,南奕複道:“我且出上一題,看你能不能解。”
“若我向你保證,隻要你猜出我要做什麽,我便將令牌還給你。而你卻猜‘我不會將令牌還給你’,那麽,我該當如何?”
這道題,算是南奕將前世著名悖論「鱷魚困境」換了個形式描述。
如果南奕不還令牌,兔三就猜對了;但猜對以後,又會與諾言相衝突。
可以說,作為悖論,此題無解。
作為幻靈的兔三將思緒沉在其中,很快就陷入死機。
他頭頂上的兩隻兔耳,化作藍銀色的草,狠狠抽在他臉上,方才將兔三成功打醒。
但迴過神來的兔三,意識到自己丟臉,當即大怒:“好個巧舌如簧的小鬼,竟敢出題陰我,我看你已有取死之道!”
說著,兔三舉起大錘,自錘上綻放幽光。
不過,南奕聞言,卻是在心裏翻了個白眼:要打便打,找這麽個說辭真是可笑,明明是兔三想借黑掉令牌的由頭找茬,卻偏要說成是他出題挑釁。
早在傳送進煉器房,看見兔三的那一刻,南奕心中便生出明悟,知曉試煉第四關的考驗,名義上是“煉器”。
通過展現自己的“煉器”本領,說服窩主兔三幫忙。
隻不過說服的方式比較硬核,屬於物理說服。
而具體的形式,則與第一關有些像,乃是雙方在各自身後召喚諸多武器投影,進行對轟。
隻不過,這些武器投影,有著虛實兩個狀態,或稱虛影、實影。
在對轟過程中,雙方可以憑心念切換投影虛實,隻在每次切換後須間隔上三息時間。
然後,雙方隻能在九條固定彈道上進行對轟。
看似是不用動腦的無聊對轟,但在幾個細節規則約束下,卻需不少心力。
首先,雙方武器投影相撞時,若有實有虛,則實定勝虛;若雙方皆實,則實影對衝消散,隻論多寡。
其次,某條彈道上,單方壓上的武器投影激射速度,與實影數量成正比,卻與虛影數量成反比。
然而,雙方想使武器投影保持實影,需要消耗特定的試煉點數。可這個點數,按遊戲形式來理解,姑且稱為影槽,其總量卻是有數的。
唯有某條彈道上,己方武器投影與對方對轟的線,明顯超過了彈道中線,才會按一定間隔頻率恢複影槽。
所以,試煉第四關,雖隻是讓雙方召喚諸多武器投影進行對轟,卻須掐著影槽,計算九條賽道上保持投影虛實之利弊,九線操作,比拚心力。
而雙方正式拉開第四關試煉考驗,進行武器投影對轟,也是遲早之事。
隻是不成想,明明是早已注定之事,兔三卻偏要找個由頭,說成是南奕主動挑釁。
卻見,兔三口中說著“伱已有取死之道”,右手則高舉烏黑錘子綻放幽光。
有紫雷自天際激落而下,轟在烏黑錘子上,卻又彈開,不僅半分沒有影響到兔三,更是以紫雷濺散開的雷芒,化作諸多錘子投影。
南奕則是傲然立著,目光炯炯有神,發梢飛揚,長吟道:“劍來!”
隨著長吟聲,其身後虛空開始閃爍微光,有諸多武器投影映現其中。
長劍、短劍、寬劍、細劍,乃至於石劍、木劍……形態各異的劍類兵器不斷投影而出,環繞在南奕身後。
有輝光升起,點亮劍芒。旋即,無數寒芒交相輝映,如漫天繁星,如群山疊影,如波光嶙峋,璀璨而絢爛。
可以說,雖然隻是試煉靈境中臨時的幻化之力,但在聲光效果上,確實拉得很滿。
同時,趁著得了幻化武器投影之力,南奕右手虛握,於身前自下而上反手輕抹。
一柄長劍隨即浮現,順著南奕右手輕抹,自劍尖開始不斷凝形,最終在南奕右手停下時,凝出劍柄,恰為右手所握。
它如月華凝聚,連劍身都仿佛散發著幽冷的寒意,正是南奕想象中的劍仙之劍。
南奕手持此劍,挽了個劍花,整個人都仿佛意氣風發了數分,於眸中閃爍同樣銳利的光芒。
雖然,一應武器之投影,隻能沿特定彈道激射對轟,不能另行使用。
但這並不妨礙南奕將月華劍拿在手上,便覺自己有劍仙風範。
他把臂一直,劍指兔三。
其身後懸立的諸多劍器,也掉轉劍頭,橫於空中,遙指兔三。
南奕嘴角含笑,意念一動。
劍器頓時化矢,如流星劃過長空,留下一抹絢麗輝光激射向兔三。
隻不過,劍光璀璨的同時,兔三的錘子投影也是層出不窮,似緩實疾,自特定彈道掠起幽光。
然後,適才還能將幻化之效拉滿聲光效果的兩方,除了擺姿勢外,都變得無所事事起來。
武器投影隻能沿特定彈道激射對轟,因著規則,爭鬥較量全在暗處。
於是明麵上,也就是雙方都有諸多流光,源源不斷地激射向對方,恍若無腦對轟,隻對轟交點,在彈道中線位置或進或退。
總之,試煉第四關,雖是基於「虛實交錯」之法理進行衍化,冠以“煉器”之名,卻實是在比拚心力,看誰會先在一心多用上撐不住。