暴雪公司的人現在正坐在一起討論。

    他們所討論的問題,是有關於fate係列的。

    雖然負責製作影片的是夢工廠,但是fate係列的版權還是在暴雪公司下麵的霍格沃茨魔法工廠。

    “但是光是授權的話,不會對fate產生多大的影響啊……”

    《fate》係列現在非常的受歡迎。

    這從去年的動漫遊戲展上麵有關於《fate》係列的作品數量就能看出來。

    如今《fate》係列的小說也已經達到了一個高.潮的階段,這個時候《fate》已經進入了火熱化的階段。

    各個英靈的手辦、人偶模型,還有最新出的粘土玩偶,這些周邊產品都非常的受到人們的歡迎。

    於是這個時候,另外一群人便注意到了這個商機。

    ——美國傳統的漫畫商,dc與驚奇。

    老實說,暴雪公司最近也在打他們的算盤,因為dc和驚奇下麵的超級英雄非常之多,如果將他們的傳記做成遊戲的話,那肯定會大賣。

    不過暴雪公司卻沒有想到,對方會首先找上門來。

    “但是fate係列從根本上就與傳統的超人漫畫不同,兩個世界的立足的世界觀是完全不一樣了,我認為如果他們真的要讓我們的人物成為那些超級英雄中的一員的話,對於我們的產品……非常不利。”

    雖然很多人都是看著這些超級英雄長大的,但是在saber與superman之間,很多人選擇了前者。這些人認為自己的漫畫不應該受到那種混亂的世界觀的影響。

    不過這些人中,不少人也對superman抱有好感,xman似乎也不錯來著……

    於是,兩方人麵對找上門來的dc和驚奇,都有些僵持不下的樣子。

    正方認為,與驚奇和dc的合作能夠擴大產品的影響力,讓fate係列、讓整個聖杯戰爭係列都得到人們的重視。

    反方卻似乎不這麽看,他們認為fate的世界觀與那兩個超級世界是完全不一樣的,如果貿然的將版權授權的話,到時候如果弄出一個四不像……那可就糟糕了。

    “我覺得dc的做法就不錯,也許我們能夠設定成兩個平行世界?”這個時候有人提出了自己的看法,“不一定非要是那種嚴謹的世界觀,我們完全可以設定,兩個平行世界在一瞬之間交匯,然後便有了雙方的相遇……吧?”

    “我覺得這似乎不是平行世界的差別,而是晶壁係的差距……”

    晶壁係是費倫係列裏麵的一個概念,簡單來說,也就是一個宇宙和一個宇宙之間的差別。

    這人還沒說完:“而且你們也知道,英靈們注重的是戰鬥,但是超級英雄們的戰鬥經驗……”

    的確,因為劇情的需要,所有的超級英雄的劇情可以說都是先抑後揚的。超人一開始便蹂躪,而後反擊,這便是劇情中經常出現的情況……

    如果將雙方的戰鬥力拉到同一線,明顯會勝利的是fate係列的眾人的吧?

    當然,光輪力量而言,超級世界的力量肯定超過了自己這邊,超人如果全部開放的話,秒殺也是說不定的……

    “但是這其中也存在著很大的問題……”那邊也有中間派在考慮實際的問題:“裏麵的力量體係的矛盾,才是最需要解決的問題。超人很強,但是當他遇到了庫丘林的時候該怎麽辦呢?庫丘林的絕招是逆轉因果,這是從概念層次上都不一樣的東西。不過,如果能夠解決這個問題的話,將兩個世界融合起來,似乎也是一個不錯的看法。”

    “不如我們先看看dc送來的劇本再說吧?”

    “如果劇本不錯的話,也不是不可以。”

    不管是啥,總而言之,利潤第一。如果對方的劇本能夠讓暴雪公司的人滿意,授權他們去畫漫畫也不是不可以。

    而這個時候,也有人突然提出了這樣一個看法:“如果我們將《街霸》授權的話,是不是更好呢?”

    不少人突然都是眼前一亮。

    要論力量體係而言,似乎街霸更適合於對方進行聯動。

    當然,也隻是“更適合”而已,這都是建立在雙方的對比之上的。

    客串什麽的的確有利於自己的產品的發展,但是也不能盲目跟風。

    雖說dc和驚奇之前經常就客串了,但那時基於這兩部漫畫的主角都是異能者和超能力者的前提之下的。

    老實說,這兩方的基調相差……太遠了。

    “不如我們幹脆直接授權他們畫漫畫好了……”也有人這樣說道:“雖然夢工廠的動漫不錯,但是漫畫畢竟是業餘的,如果交給專業的人來做,似乎會更好吧?”

    “可以是可以,但是畫風方麵……”這的確是問題:“不過倒是有群日本人對我們的漫畫挺感興趣的,相對而言,我更喜歡他們的畫風,也許授權給他們似乎不錯?”

    各種問題總是讓人頭痛的。

    “日本人?”

    有些人顯然是有顧慮了。

    “日本人沒有什麽,他們都是動漫的愛好者,大部分都是我們的前員工。”

    凱瑟琳曾經召集了一批日本美工和畫師,不過目前這些人中,也僅僅隻有一半還在了,其他人都已經是離開了暴雪,現在自己迴到了日本開公司,全新的畫風讓他們的產品頗有市場,不過因為是新東西,也同樣遭到了過去的既得利益者的仇視。

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    於是,他們便想要來北美擴展市場,畢竟,他們熟悉這一塊。

    職場上麵去去來來是很常見的現象,即便是凱瑟琳的公司,也不例外。

    “如果我們拿到dc的授權,然後將其改造成遊戲的話,我們也許就不虧了?”

    有人突然這樣說道。

    “我想他們自己也應該很讚成……我們可以采用分成的方法。”

    事實上在未來便已經有了這樣的一個遊戲——dc《漫畫英雄》。這款遊戲裏麵便集中了超人、神奇女俠、蝙蝠俠和貓女等等dc漫畫的網遊,而且口碑之好直追wow……

    漫畫文化在歐美的影響力是非常巨大的,如果能夠利用到這點的話,肯定能夠賺到大錢。

    “也許我們應該將版權擴大化,相互授權怎麽樣?”

    將雙方的角色互相之間進行授權,這個想法似乎不錯。

    “嘿,難道我們還能將所有的人物都整合起來,然後成立一個動漫角色產權局麽……”吐槽的是瓊恩,雖然又經過了一次升職,但是他顯然有些不太適合現在的工作。所有整個會議上,瓊恩都在神遊太虛。

    開了一個多小時的會議,瓊恩對於這種沒有姐姐、沒有愛的會議已經非常的厭倦了。

    當他半帶著迷離的眼神看向眾人的時候,他發現所有人的目光都集中在了他自己的身上。

    “呃……”

    瓊恩失措的四處張望著。

    “這個主意似乎不錯。”

    “的確,如果能夠將所有的漫畫人物全都獨立出來的話,似乎是一個很不錯的主意。”有人這樣說道。

    “這樣,我們也不用如同現在這樣授權了,到時候有了版權協會,隻要向版權協會支付金額,就能夠使用人物了……”

    這就叫轉進如風,既然原來的招數不能使用了,幹脆就用這個方案吧……

    “但是這樣的話,我們的人物形象就要被徹底的糟蹋了!你能想象saber蹲在男人的雙腿之間——嗶——,然後——嗶——,然後又——嗶——麽?!”

    反對派憤怒了。

    “我們可以限製用途,例如,某些人物不能用於18x係列……”

    他們這樣迴答的。

    “這樣的管理是不夠的。”反對方依然是旗幟鮮明。

    “我覺得如果dc和驚奇能夠同意這種模式的話,對雙方都是有好處的。現在我們有很多的漫畫人物形象,如果能夠將這些漫畫人物全部都變成商品的話,似乎非常的合適。”

    “這是褻瀆!赤果果的褻瀆!”

    暴雪公司裏麵鬧得不可開交。

    而罪魁禍首的瓊恩,自然是被反對派們——尤其是那些死硬分子——盯上了。

    於是,悲催的瓊恩變成了眾矢之的……

    “呃……我想我們可以在討論討論?”

    瓊恩顯然受不了現在的氣氛。

    “討論?你想怎麽討論?”

    有人沒好氣的說著。

    現在都吵成這樣了,還不是討論?

    然後,瓊恩就變得更囧了……

    不過這事情好歹也就這樣了,最後討論的結果,便是將這事情統治了dc與驚奇,然後號召讓大家坐在一起,然後……繼續討論。

    驚奇和dc對於這個想法也很感興趣。單獨將人物拿出來創造一個管理協會,然後開始授權……這似乎挺不錯的。

    不過討論來,討論去,人越多越麻煩,這事情還是沒有一個結果,反而是原來準備的合作也耽擱了下來。

    最後,迪士尼似乎對於這個授權方案也很感興趣,於是,他們也加入了討論……

    就在凱瑟琳在日本的這段日子,他們便一直在這樣折騰著……

    ……

    老姐在德國留學,今天我問她同樣在德國留學的男朋友,老姐說離得蠻遠的,見麵挺困難的。

    咱脫口而出……“那就好”。

    唉,化悲憤為力量,努力碼字去……

    青春啊……就這樣一去不複返了……(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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