棋盤戲的世界格局很小,在這個劇情裏,司、阿帕忒和利提的活動空間隻有目前的“聖誕小鎮”,換而言之,也可以確定兇手在這個小鎮裏。


    背景故事裏提供了幾條重要信息:


    1,兇手是狂熱宗教分子,不滿教會被異教滲透。(緣由)


    2,兇手在平安夜和聖誕節行兇。(時間)


    3,兇手專門選取具有代表性的異教徒,不過……


    “不用有僥幸心理了,”利提是這樣說的,“既然我們剛進入這個劇情世界遇到的第一起兇殺就是女巫遇害,這也簡直預示著接下來的走向了,接下來兇手也必然是對女巫下手的,換而言之,目標就是我們。這是諾曼的世界,她不可能不這麽設定的。隻要我們破解的晚了,我們都要死在這裏。”


    順便一提,有一個很令人“鼓舞”的事情,死在劇情世界裏就算真正的死亡了哦~


    那麽,3,兇手接下來會專門選取女巫下手。(目標)


    4,兇手實力高強,可以瞬間解決一個第三天平的女巫……


    “而且兇手在被害的女孩死前的時候給她造成了極大的恐懼……”


    “會不會是因為事發突然所以才讓女孩有了這麽強烈的恐懼?”司問道。


    “有這種影響,但我覺得這可能和兇手的作案手段有一定的聯係。”利提皺眉道。


    “而且手段幹淨利落,完全沒有引起別人的注意。”阿帕忒這樣補充。


    “哦,那麽唯一值得我們‘輕鬆’的一點是,兇手起碼在這個鎮子裏……”


    “如果不在呢?”利提忽然這樣開了口。


    “不……在?”司也跟著皺眉了,“那不可能啊,那樣諾曼不是違反規則了嗎,她不能把人物設定在劇本世界以外啊……”


    “你應該看過那種小說的,”利提緩慢道,“有的時候,在一些小說裏,一些人物不在展現在讀者麵前的劇情世界裏,而是出現在人們的口耳相傳裏,出現在傳說中,他們有可能不在舞台上登場就對舞台施加影響。他們可以一直在視線以外的世界活動,也可以隨時出現在舞台上。”


    “可是……”司皺眉,“這畢竟和那種故事不一樣,如果這種遊戲也允許那樣的話,那我們不是沒有獲勝的可能了?”


    “魔女遊戲當然不會允許絕對無法失敗或絕對無法勝利的情況,就算大魔女們也不會讓這樣的事情發生的。”


    “那……”


    “有這樣一種可能,‘聖誕老人’並非是劇情世界舞台上的,但兇手是舞台上的。”利提緩慢道。


    “你是說……兇手召喚了‘聖誕老人’?”司有些不確定地發問。


    利提盯著司的雙眸,直到好半天,司忍不住驚唿出聲,“我們這下子麻煩大了。”


    ……


    ……


    在利提的假想裏,“聖誕老人”並不是一個具體的人物形象,而是一種邪靈,它通過某種手段隻在聖誕節前夕平安夜以及聖誕節降臨,並附在人身上,換而言之,每一個鎮上的人都有可能是“聖誕老人”,但每一個又都不是。司不禁吐槽,“這是狼人遊戲嗎?還是捉鬼遊戲?”


    當然司和阿帕忒卻知道,盡管沒有任何一個直接的證據指向這種可能性,但這種可能性已經幾乎是可以確信了,因為這不是什麽現實裏的事情,而是諾曼的劇情世界。


    諾曼必然會安排對司她們最不利的劇情,而這種,恰恰就是現在能想到的最惡劣的狀況。


    司、阿帕忒還有利提隻能在平安夜和聖誕節找尋兇手,這兩天以外,她們將不會有任何收獲,兇手獲得天然隱匿。且兇手身份不固定,混雜於平民之中,製造了更大變數。


    最後,司和兩位魔女都知道了她們就是最後的目標。

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