解說席。


    記得:“哦!馬哥還有什麽想法嘛,我很好奇。”


    瞳夕:“怎麽說呢!其實sn的風格有些類似歐美那邊,喜歡玩一些奇怪的陣容。


    必如說死歌打野,還有下路位置,馬哥就經常玩一些ap之類的英雄。


    反正都是死,還不如玩個ap,把該有的爆發打出來,那就算是完成任務了。”


    聞言,觀眾一陣錯愕,隨後就是爆笑開來。


    “好一個反正都是死,把輸出打出來就行。”


    “哈哈,我怎麽覺得馬哥更適合玩女槍,在後麵偷偷放大他不香嘛。”


    “側麵反應了現在的ad是真的苦逼,峽穀全是爹,淚目啊!”


    “有點期待馬哥玩什麽了。”


    不過官方也沒讓大家失望,5點之後比賽很快開始。雙方的隊員,已經開始進入到各自的比賽間。


    兩邊一進入bp環節,sn的教練直接就把rng最近玩的比較多的刀妹、奧拉夫、奇亞娜這些暴力英雄給搬掉。


    rng也不示弱,搬掉對麵不少用的比較順手的英雄。


    很快,雙方的陣容選定完畢。


    rng藍色方


    上單letme:青鋼影


    打野香鍋:酒桶


    中單韋神:阿卡麗


    adc周濤:燼


    輔助小明:牛頭


    sn紅色方


    上單anger:劍魔


    打野weiwei:死歌


    中單maple:塞拉斯


    adc馬哥:ez


    輔助sword:拉克絲


    看完這個陣容,兩名解說立即為其分析起來。


    記得:“rng一如既往的喜歡玩衝臉陣容,四個都是近戰型英雄,都是要往你臉上懟的。


    當然除了躺贏哥的ad,哈哈…有些沒想到的是,他居然選擇的是燼。


    畢竟前麵兩邊他都是玩的ap,我還以為下路兩人會是法師間的對決呢。


    不過燼也不錯,可以超遠程支援。就是不知道躺贏哥能否超越校長,打破那百分之百0輸出的記錄。”


    瞳夕:“是啊!有點可惜。看來sn為了限製rng更是連搶代搬,把躺贏哥的兩個招牌英雄也搶掉了。


    不過sn也不是無腦選的英雄,看他們的陣容。


    三條線都是推線非常厲害的英雄,這樣可以很大的限製住對方的打野入侵。”


    記得:“沒錯!我記得以前就有一把同樣的情況。


    香鍋靠著兇悍的打法無限入侵野區,結果把對麵的死歌給打爆,完全發育不了。


    這也算是,香鍋的成名戰之一。”


    瞳夕:“確實挺懷念的,不過這把酒桶也不錯。


    sn明顯是針對rng選擇的陣容。


    上單劍魔的aoe、死歌的圈圈、ez的減速poke、拉克絲的大招,都是範圍aoe傷害。


    一但打起團來,rng四個近戰抱的太緊,就會被sn的aoe傷害給打殘血。


    而香鍋的酒桶就是個關鍵,可以依靠大招打亂sn的陣型,迫使雙方進入各自為戰的狀態。


    分割成小規模團戰的話,sn是肯定打不過rng的。


    這也沒辦法,搬選位實在不夠。禁掉了扇子媽這個拉扯的英雄,以及還有後麵的盲僧,誰知道香鍋會玩酒桶這個他很少用的英雄。


    香鍋的盲僧也還玩的不錯,關鍵時刻就怕他把死歌踢出戰場,也很麻煩。”


    聞言,觀眾一陣熱議。


    “sn膽子不小啊!敢在香鍋麵前玩死歌。”


    “有意思,本來是想看躺贏哥和馬哥對決的,現在有些期待香鍋怎麽打死歌了。”


    “2333…躺贏哥的燼,是在致敬校長嘛。”


    “可憐的校長,被下放ldl,同為創造0輸出記錄的難兄難弟,躺贏哥肯定是在為校長打抱不平。”


    “哈哈,期待躺贏哥的表現。”


    而在觀眾熱議的時候,官方也很懂的給出新的競猜小遊戲,算是小福利。


    1躺贏哥vs馬哥


    賽場上,誰能優先擊殺對方!


    2躺贏哥的燼能打多少輸出


    a:零輸出


    b:兩位數


    c:三位數


    d:四位數


    3香鍋能否限製死歌發育


    a:能


    b:不能


    麵對這幾個選項,觀眾又開始一陣熱議。


    “我猜馬哥把,技術擺在那。”


    “不一定,躺贏哥邪門的很。說不定恢複狀態了呢,這家夥的反應也很強的,走位騷起來的時候,就是李哥也抓不到。”


    “我看難,燼沒位移,要是被拉克絲q中一次。以這兩人的爆發,足以一套直接帶走。”


    “唔…香鍋這個選項也難啊!”


    “就像解說說的,sn三條線都有推線權,rng根本沒法支援過去。”


    “說不準啊!香鍋這種莽夫,確定不會出現以命換命的打法?”


    很快,隨著遊戲的載入,競選時間結束。


    數據迅速被統計出來。


    1躺贏哥擊殺馬哥:32%


    馬哥擊殺躺贏哥:67%


    2a:零輸出5%


    b:兩位數30%


    c:三位數50%


    d:四位數15%


    3a:能26%


    b:不能74%


    記得:“從數據可以看出,大家還是很相信瞳夕你的分析。


    確實這把,香鍋真的很難去反野。真要強行去野區碰撞,很有可能人沒殺到,自己反而崩掉。”


    瞳夕心裏也是一陣高興,畢竟能被觀眾認可,還是可以正麵證明自己還是有能力的。


    並不像外界說的那樣,她們女解說都是花瓶。


    想著,她迴道:“是的,畢竟這是比賽,還是理智一些。


    我相信有躺贏哥這個指揮壓著,香鍋應該不會衝動才對。”


    記得:“確實,觀眾還是理智的人比較多。


    看第一個選項,大多數人還是相信馬哥的實力。


    還有第二個選項,更多的人選擇的是三位數,也就是一百到一千之間。


    這個輸出,根據躺贏哥前麵兩場的表現,算是最合理的選擇。”


    瞳夕:“嗯!好的,我們看到遊戲已經載入成功。


    在這裏先祝福大家,競猜能獲得更多的金幣,可以兌換到自己想要的皮膚(*?????*)????。”


    很快,遊戲進入。


    雙方各自跑向野區位置,都在布置眼位,以探查對方的位置。


    一切都非常和諧,兩邊下路各自為對方的打野打了下buff怪之後,就往線上走去。


    香鍋則是想著快速拿雙buff,然後速三。看看有沒有機會,趁著對麵壓線的機會抓一下對麵的中上兩路。


    “別去!直接入侵野區。”


    就在這時,周濤的聲音傳來,將香鍋的思緒給打亂。

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