夏夕微微揚眉。


    這意思就是說,在本輪遊戲當中,不能添加同在一個遊戲裏的玩家為好友。


    針對性這麽強,明顯就是為了給玩家互通消息增加困難。


    如果玩家們一個個都分散開了,其中一個人掌握到的信息想要傳達給其他玩家,就會很不順利。


    甚至可能因為不清楚其他玩家身處何處,而很難找到人。


    當然,這是建立在玩家願意把自己掌握的信息拿出來分享的前提下。


    “不能加好友?”正在看紙上密密麻麻的小字的小楊被轉移了注意,他抬頭看向君南燭,“這麽說,我們得迴去才能把這些事告訴另外四個人了。”


    “嗯,”君南燭迴答小楊的時候,視線卻是看著夏夕的,“就看你願不願意告訴他們了。”


    聽到這話,小楊愣了一下,隨即他像是想到了什麽,沒有再問。


    他趕忙重新低下頭,加快速度看手裏的那張紙。


    夏夕歪了歪腦袋,對著君南燭笑:“你覺得呢?”


    她和君南燭都已經看完了陳小月寫的所有話,以君南燭的智商,應該是和她想到了同一個地方。


    陳小月並沒有說清楚火焰果的數量有多少,是否足夠所有玩家食用。


    以目前的情況來看,今晚如果能夠找到火焰果吃下去,可以抵消前三天鬼氣對身體的影響。


    但身體裏的鬼氣清除幹淨之後,再吃火焰果就沒有用處,必須等體內重新被鬼氣侵蝕,才能再吃火焰果。


    而一顆火焰果可以清除三天的鬼氣,最劃算的方式就是每隔三天去吃一次火焰果。


    在不吃村民給的食物和水的前提下,光是村莊濃霧對玩家的影響,需要七天時間才會讓玩家完全被同化,最後三天不去找火焰果吃影響也不大。


    但就算是這樣,一個玩家也需要吃四顆火焰果才足夠保證自己安全度過遊戲到最後。


    七個玩家就至少一共要吃二十八顆火焰果。


    如果火焰果不是摘下之後過兩天就能在同樣的位置生長出新的,而是有比較長的生長周期,比如一個月或者一個季度,甚至火焰果沒有生長周期,摘掉果子之後根莖就會枯萎掉。


    那麽對隻能在這裏待十五天的玩家們而言,火焰果的數量摘掉一顆就少一顆。


    雖然村莊很大,可二十八這個數字也不小。


    誰知道夠不夠所有人分的呢?


    這樣的不確定性,讓夏夕不得不優先考慮自己存活下來的幾率。


    如果不夠分,那麽這個消息就不能讓所有玩家知道,否則就是給自己活到遊戲結束增加了障礙。


    她知道,君南燭肯定也想到了這一點。


    雖然君南燭已經是【觀察者】,遊戲輸了最多扣積分,對他的影響已經沒有普通玩家那麽大。


    但如果沒有足夠的火焰果,被鬼氣侵蝕到完全被同化的程度,就算是君南燭也得死在遊戲裏。


    為了自保,他也得考慮火焰果數量夠不夠分的問題。


    而且夏夕很清楚,君南燭可不是那種喜歡在遊戲裏給其他普通玩家放水的人。


    如果能夠贏,他不會輕易讓自己輸。

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