“我知道,所以才說是試試嘛~”夏夕笑眯眯地對葉空青說,“我想試試在數量不夠的情況下,是不是可以拚出一個半成品,還是一定需要湊到足夠的積木碎塊,才能夠開始拚湊。”


    “你想試試當然可以,”葉空青想了想,提議道,“但還是先用兩個嚐試一下吧,別一下子都用掉。”


    誰也不能保證,拚湊起來的積木是否還會保留原有的功能。


    萬一拚起來的就會變成普通的積木,那可就虧了。


    “不錯不錯,”夏夕欣慰地拍了拍葉空青的肩膀,“阿青現在也會動腦子了。”


    葉空青:“……”


    他感覺這句並不像是誇獎。


    夏夕把自己的五個積木碎塊全都拿了出來。


    一朵粉色的薔薇花,一隻沒有使用過的藍色粉筆,一枚鑽石戒指,一個鼻環,一根接力棒。


    在沒有觸碰到它們的外人看來,它們就是這些模樣。


    而在已經觸碰過它們的夏夕眼裏,它們都是形狀各異的原木色積木碎塊。


    夏夕仔細對比了每一個積木碎塊的形狀,發現它們不僅沒有什麽規律可言,而且基本沒有可以組裝嵌合的地方。


    就像是不同的石頭砸碎之後,從裏麵各自挑選一塊碎石塊,自然形狀各不相同,而且無法契合。


    葉空青在夏夕的要求下,把每個積木碎塊都觸碰了一遍,這樣他也能夠看清楚這些積木碎塊本來的樣子。


    “看起來它們不像是同一套積木裏的零件。”仔細看了好一會兒,他給出了這麽一句評價。


    “確實如此。”夏夕有些泄氣。


    沉默了片刻,她又說:“但是,如果在生存遊戲裏的這些積木碎塊,存在很多套不同款式的積木套裝,那麽拚湊出一個完整的星球的概率就無限接近於零了。”


    在一場生存遊戲裏,能夠找到積木碎塊就有很大的運氣成分。


    很多遊戲裏可能都沒有辦法發現積木碎塊,這也就導致玩家收集到積木碎塊的數量已經很少。


    而一旦出現危及性命的情況,很可能還會消耗積木碎塊來保命。


    這樣一來,能夠保存下來的積木碎塊的數量就更少了。


    在這些前提下,想要拚湊出一個完整的星球形狀,已經是很難的小概率事件。


    如果還存在不同款式的積木套裝,那就意味著收集到的這些積木碎塊很難互相拚湊起來,幾乎就沒有什麽可能性拚湊成功。


    這樣近乎於零的成功率,怎麽想都覺得不太合理。


    一個機製的設定,成功率可以很低,但不能讓人看著就感覺根本無法成功,否則誰還有去拚湊的想法?


    如果讓所有人都沒有拚湊的想法,那麽這個機製的設定就是多餘的。


    本來積木碎塊具有極強的療傷能力,就已經足夠吸引玩家們去尋找它,沒必要多餘設定一個拚湊成星球之後可以得到巨大獎勵的噱頭。


    如果不是噱頭,那麽多少也該有點拚湊成功的幾率。


    也就是說,應該隻有一套款式的積木套裝才對。

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