對於係統非要玩家選擇好之後,才能知道選擇的那個能力的使用方式和限製條件,夏夕並沒有感到太意外。


    原本她也隻是抱著萬分之一的可能性試探著問問。


    沒有問成功,也不會太失望。


    隻不過現在無法根據能力的具體規則來挑選最適合自己的,那就隻能根據已經掌握的信息來推斷了。


    這兩個能力看著有些相似之處,但實際使用起來的時候肯定不會相同。


    根據係統剛剛簡單表述的兩個能力的用處,和君南燭當時使用出來的情況,至少可以肯定“探囊取物”是能夠從其他玩家的儲物格裏拿走東西的。


    那麽由此倒推“揮之即來”的限製條件之一,可能就是不能拿走玩家儲物格裏的東西。


    但也不能因為這一點就認為“揮之即來”的能力是個雞肋,或許具體使用規則上,也有它的優勢。


    “探囊取物”可以拿走對方儲物格裏的東西的話,具體拿走什麽是需要根據當時的情況好好考量的,有時候可能還要猜測對方有什麽值得拿的東西。


    從這點來看,她認為“探囊取物”可能更適合自己。


    而葉空青更加適合“揮之即來”,他有體能加成,萬一使用能力讓物品到自己手裏的過程中被人截胡,他要搶迴來更有優勢。


    在心裏認真思考了一番之後,夏夕對係統說:“我選擇第一個能力‘探囊取物’。”


    係統很快給了迴應,【恭喜玩家夏夕獲得“探囊取物”能力,】


    【當前能力等級:一級,可以從對方身上拿走一樣物品,物品隨機,無法指定,並且一場遊戲裏隻有一次使用機會。】


    【限製條件1:對方必須是個人類。】


    【限製條件2:必須觸碰到對方的身體。】


    【限製條件3:必須念出“探囊取物”四個字,才可以發動能力。】


    夏夕:“……”


    物品隨機無法指定??


    無法指定拿取物品她還有什麽推理分析的必要……不,等等。


    當時君南燭兩次使用能力的時候,可都是準確地拿走了對方身上的防禦道具,如果是隨機的,這運氣未免也好得太不正常了。


    所以說,他當時一定是擁有了指定拿取物品的能力。


    由此推斷,等能力升級之後,她應該也可以指定拿取物品。


    想到這裏,夏夕冷靜了不少。


    不過,換句話來說,君南燭通關的單人遊戲次數恐怕至少也有四次了。


    以她現在擁有“探囊取物”一級能力的情況作為對比,君南燭當時不僅在一個遊戲裏使用了兩次這個能力,而且那兩次都是可以指定物品的。


    就算升到二級就能夠讓玩家擁有一次拿取指定物品的機會,想要讓這個指定機會變成兩次,至少還得再升一級。


    再加上通關第二次單人遊戲才能夠得到“探囊取物”的能力,那麽君南燭至少也是通關了四次生存遊戲的人了。


    夏夕微微眯起眼睛。


    幸好上次沒有和君南燭成為對手,否則他一定會是個非常棘手的敵人。

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