白房間的係統之所以不知道單人遊戲的名字,很可能是那個“互聯網”的覆蓋能力有限,對於沒有成為生存戰場的世界影響力較小,導致信號不好。


    也就像人類上網的時候一樣,太偏僻的地方網絡信號比較差,相距太遙遠會導致信息傳輸失敗或者傳輸延遲。


    所以白房間的係統無法知道,或者無法準確知道,即將進行的單人遊戲到底是哪一個,就索性不對玩家說單人遊戲的名字了。


    這件事至少證明了這些係統不是萬能的。


    另外她剛剛想了想自己目前經曆過的所有生存遊戲,總覺得好像有點規律可循。


    她記得她第一次單人遊戲之前,那五輪遊戲的積分都是十萬或者五十萬,通關了一次單人遊戲之後,那五輪遊戲的積分就變成了一百萬和五百萬。


    積分的增加也相應的增加了遊戲的難度。


    那麽她這次再通關一次單人遊戲的話,就能夠變成獎勵積分一千萬和五千萬的遊戲了嗎?


    不,感覺不太可能。


    君南燭至少已經通關了兩輪單人遊戲了,但他依然在積分獎勵為“百萬”的生存遊戲裏。


    更早之前,她在狼人殺的遊戲裏,也遇到過幾個完全不知道單人遊戲存在的玩家,他們顯然是還沒有連續通關五輪遊戲過。


    而那個時候,她已經通關了一次單人遊戲。


    這麽一來,她這個思索的方向就是錯的了?


    或許也不完全是錯的,可能計算方式更複雜一些,沒有她想的那麽簡單。


    比如,像她這樣順利的每次都通關的玩家,就會很直接的在條件達到之後進入下一個檔次的遊戲裏。


    而其他那些有輸有贏的玩家們,就要考慮經曆的遊戲的次數,通關的次數,還有失敗的次數。


    但這些太複雜了,她還需要掌握更多的信息才好分析。


    【玩家夏夕……】係統突然出聲,但話說到一半又沒聲了。


    夏夕迴過神來,她微微挑眉:“幹嘛?”


    係統沉默了好一會兒,似乎是有些猶豫,不知道自己該不該開口。


    但它不說話,夏夕也就不再追問。


    最後係統還是自己憋不住開口了,【玩家夏夕為什麽不說話?】


    “不是你嫌棄我總是問你問題,所以不想跟我說話的嗎?”夏夕聳聳肩,“我這樣不是很符合你的要求嘛~”


    【……】話是這麽說沒錯,但不知道為什麽,這個玩家一沉默,它反而感覺更加不安。


    “對了,既然你主動開口了,那我有個問題得問清楚。”夏夕換了另外一隻手撐住自己的腦袋,接著說,“這次的單人遊戲裏,不會像上次那樣坑我,給我造個什麽亂七八糟的夢境吧?”


    她的語氣和表情,都表現的相當防備。


    但係統卻因為夏夕這樣表現,變得有些安心。


    夏夕越不說話,它越是擔心她在憋什麽壞主意。但如果說話,老是問一些它不想迴答的問題,也讓它感到很頭大。


    所以現在這樣是最好的,她表現出防備,並且問出的問題不超綱,就像其他的那些玩家一樣,這樣它就比較安心。


    【請玩家放心,那種考驗隻會出現在玩家第一次經曆單人遊戲的時候,不論是否通過考驗,都隻會有一次考驗的機會。】


    “那就好。”夏夕露出了滿意的表情。

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