彈窗裏的文字再次滾動,換成了新的一句話。


    【玩家在這裏有半小時的休息時間做準備,半小時後將進入[城堡裏的無頭人]遊戲,請玩家自行選擇商品購買,或者立刻進入下一個遊戲。】


    看到這句話,夏夕立刻打開了自己的個人麵板。


    果然,商城終於可以再次打開了。


    她二話不說先給自己開啟了十個新的儲物格,然後她一邊看商城裏的其他商品,一邊問:“我說,你倒是說清楚我要去的那個遊戲是個什麽情況啊,既然是生存遊戲,總要有個遊戲規則吧?”


    【具體遊戲規則會在玩家進入遊戲之後出現,】終於,一個冰冷無機質的聲音響起,【提醒,玩家沒有拒絕遊戲的權利,也不能做出任何違反遊戲規則的事情,否則會受到懲罰。】


    這個聲音在整個白色的房間裏環繞,叫人完全分不清聲源的方向來自於哪裏。


    又或許,它根本沒有就沒有具體的聲源方向。


    “我就知道會是這樣,”夏夕嘟囔了一句,“所以我就壓根兒沒打算問這類的問題。”


    末日裏的時候,任務上就寫了不能拒絕任務,否則會受懲罰,任務失敗也會受懲罰之類的話,稍微聯想一下就知道現在是個什麽情況了。


    除此之外,商城的操作模式她現在也已經清楚了。


    一旦遊戲正式開始,商城鐵定就不能打開,也就是說,遊戲期間是無法購買和補充想要的道具或者物品的。


    所有東西都必須在遊戲開始之前的這半小時內準備好。


    而這半小時的時間,和末日遊戲開始之前如出一轍,十有八九之後的每一次都是這樣。


    時間壓縮的很短,讓人沒有足夠的思考機會,如果積分不夠很難抉擇買什麽的時候,就很容易出岔子。


    不過就算是像她這樣積分足夠的情況,也不是完全沒有問題。


    就像現在,她隻知道即將要去的那個地方叫什麽【城堡裏的無頭人】,其他一點提示也沒有。


    如果知道遊戲規則,或許還能猜猜是個什麽情況,然後針對性的買一些可能需要的道具。


    但光憑這個名稱,她也不知道買些什麽玩意兒才是真正能派上用場的。


    字麵意義上理解,她即將開始的遊戲地點是座城堡,相關對象是個無頭人。


    無頭人,沒有頭的人。


    然後呢?


    給無頭人買個頭嗎?


    商城裏也沒有頭可以買啊。


    夏夕一邊在心裏吐槽,一邊看了看商城第二頁的商品。


    “嗯?”她指著槍支彈藥那一欄,“怎麽這些都不可以購買了?”


    此刻所有的槍支彈藥的圖片都變成了灰色,並且無法點擊購買。


    【下一場遊戲用不上這些,所以商品不會開放購買。】


    “也不知道是用不上,還是不讓用。”夏夕嘟囔了一句,“那些亂七八糟的道具都開放購買,也不見得就一定派的上用場。”


    她感覺就是因為這些槍支彈藥的價格比道具便宜很多,係統故意不連續開放,讓玩家不能及時得到補充,不得不為了保命轉而考慮購買貴許多倍的道具。


    哼,無奸不商。

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