顯然這是一場拚傷害的戰鬥,10分鍾後boss會發動亡靈之怒,這一擊之下就能轟殺除坦克之外的所有非傳承變身玩家!而僅僅1秒的冷卻,使得即使是林依雪也根本吃不消--這已經是神級boss的殺傷力了!
也就是說,10分鍾的時間內必須幹掉boss,即使沒能幹掉,那也不能留下太多血量,在啟動亡靈之怒後還是可以依靠變身後的高血量硬撐上一段時間,將boss轟殺。
可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的組合,決定了戰鬥時肯定要東奔西跑。可召喚出來的小怪不但要有坦克接著,還得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出來一隻怪物就立刻幹掉,還是把這些怪物讓坦克拉著不管直接轟掉boss?
要是采用擊殺小怪的辦法,那boss的血量就不止他表麵上顯示出來的數字,還得把一隻隻需要幹掉小怪算進去,每殺一隻就等是於boss增加1億點生命值!
而團隊的火力本就十分緊張,這百上加斤,可是直接會崩潰掉的!
因此,林依雪他們商量一陣後,決定不殺小怪!他們已經算過了,在不開啟傳承變身的前提下,團隊的火力在10分鍾內幹掉boss都很勉強,再要分出火力去對付小怪的話,那就隻有被亡靈之怒滅團的份!
事實上,啼血狐狸已經帶團在老一這滅了幾次,都是十分鍾火力不足而滅的。雖然這次有了林依雪、俺是老牛、你到底愛誰這些強力輸出的加入,但傷害上的缺口實在太大了,並不是林依雪他們幾個人就能填上的!
不開傳承變身,確實可以在10分鍾的時間內極限幹掉boss,這要求每個團員發揮出100%的火力!但因為boss冰霜、焚骨之痛的存在,迫使隊伍必須不斷地移動,根本不可能打出站樁時的最大輸出。
戰術製定為,林依雪、俺是老牛、我很愛你每人拉兩隻小怪。剩下來的三隻怪物則由剩下的兩名坦克一人一個,外加林依雪丟個同生共死給一名傷害最弱的輸出職業,讓他來頂最後一個怪物--至於10分鍾時刷出來的第10隻小怪,那反正一個亡靈之怒就會滅團,拉不拉已經沒有區別了。
每名坦克都分配7個人跟著,一起吃火焰流星,一起躲焚骨之痛、冰雹。
這就對坦克有相當高的要求,一旦坦克跑錯位了,那就是一群人吃到額外的傷害,這也意味著這隊人差不多全掛了!而隻要任意一支隊伍垮掉。也不用說失控的小怪會怎麽樣。光是輸出boss上的缺口就決定了團滅的命運!
事實上。說來說去還是火力上的不足!
如果可以出來一隻小怪就幹掉,還能夠在10分鍾對boss製造17億的傷害,那就根本不用打得如此之累!
沒辦法,什麽樣的裝備層次就隻能用什麽樣的戰術!想要使用暴力流。林依雪他們這支隊伍顯然還不夠資格--整個服務器都沒有哪個公會有這樣的資格!
而傳承變身?boss的強者光環決定了如果開啟變身的話,那團隊掉血就太恐怖了,以變身後1000萬血量來計算,那就是每秒20萬的掉血,這就算是林依雪在變身後也很難加得起來!
更何況林依雪在變身後的血量達到了5800萬,這……每秒損失116萬血量,團隊中所有冶療全部加林依雪一個人都未必加得過來!
傳承變身不是不能開,但隻能在戰鬥的最後一段,頂多輸出個1分鍾的時間。就要被自己的高血量給坑死了!
也就是說,這裏的boss戰允許玩家有傳承變身的優勢,但這個優勢卻受到了非常大的限製,使得副本戰變得稍微得平衡了一丁點!對於普通玩家來說這是公平的,可對於傳承變身玩家來說卻是相當相當地不公平!
林依雪跑上前開怪。吹向了進攻的號角。
“嗬嗬嗬!”boss抖動著骨頭下巴,相互撞擊發出了古怪的笑容,掄起斧頭就向林依雪劈斬了過去。
五碎上滿,團隊成員都是灌下了中級火力藥水開始了瘋狂輸出,這雖然很耗錢,但開荒副本就是用藥水、修理費和時間堆出來的!
團隊分成了六波,六個小方陣各由一名坦克(其中一個是偽坦)領銜,繞著boss不斷地運動著。
30秒後。
“焚骨之痛!”boss低吼一聲,八道如同屏風般的黑色光線從他的體內湧出,以非常緩慢的速度向四麵八方延展。這隻要反應及時就絕對不會吃到傷害。
“冰雹!”
八道光線才過,boss再度咆哮一聲,左手一招,對著一個非常廣闊的地域下起了冰雹,這一砸上就是10萬點的傷害!如果之前被焚骨之痛打中陷入減速的話,那非常有可能被冰雹直接砸死!
每支小隊都以坦克為箭頭,不斷地躲閃、攻擊,這對於物理職業來說倒是沒什麽,反正技能基本是瞬發的,走和跑對於輸出並沒有什麽影響--當然,這是對於高手來說的,普通玩家一跑動起來就會忘掉了其他的事情。
但法係就慘了,因為技能基本要讀條,不能定定當當地停下施法,對於輸出的影響是非常大的!
還好早知道這樣,除了必不可少的治療之外,團隊並沒有組上太多的法師,基本是以刺客、狂暴戰士和聖騎為主,影響就不是太大了。
60秒!
“我的奴仆,出來為我而戰!”安達爾怒吼一聲,用戰斧在身前的地麵上一劃,地麵頓時崩裂出來,一個骷髏巡視者從裏麵爬了出來,對著團隊張嘴咆哮。
林依雪立刻一記【寒冰劍】打出,將boss和這隻小怪同時命中,順利地搶到了第一仇恨。
隊伍並沒有理會這隻小怪,依然將攻擊的目標鎖定在boss身上。
2分鍾時,第二隻骷髏巡視者也被boss召喚出來。
星光無限連忙接手,把這隻怪物與第一隻拉開了10米,免得互相共鳴疊加傷害。
3分鍾,第三隻小怪出現,十羅夜接手。第四隻、第五隻、第六隻……當六個坦克全部拉到怪物後,形成了一個很有趣的陣形。林依雪拉著boss和一隻小怪在最中間,然後另外五隻怪物就在離開boss14、15米遠的圓弧形上,每一隻怪物都隔開了70度,彼此之間相距了15米左右。
這要移動起來,那就是整個圓圈在一起運動,很有意思。
第七隻怪物出現由林依雪繼續拉著,第八隻歸俺是老牛,第九隻我很愛你的。然而,當十分鍾來臨時,boss卻依然擁有高達18%的血量,亡靈之怒開始發威,兩下就把造成了即將團滅。
眾人立刻退後到一邊,大家一邊吃著點心恢複狀態,一邊討論著戰術需要改進的地方。
“事實上,追隨者也可以分擔傷害,我們不需要讓所有人都加一起移動!”
“不錯,治療肯定夠了,我們可以把四個法師單獨編出來,他們隻要管好自己就行,不需要和大家一起移動,可以提高一些輸出!”
“治療在有空閑的時候,也可以幫著輸出一下!”
集思廣益,眾人一點點地改進著戰術。
於是,第二次戰鬥打響。
14%!
這是一個進步,如果可以肆無忌單地使用傳承變身的話,大家都有信心下一把輕鬆轟殺boss!可是強者光環的存在,使得大家能夠在傳承變身下的輸出時間最多隻有1分鍾!
別看傳承變身威力大,但主要是體現在血量上的,事實上攻擊力的加成隨著玩家裝備的提升而顯得越來越“弱”,即使是林依雪的職業唯一傳承,變身後目前也隻是提升了2.5倍的秒傷!
那麽,其他人的提升就要更小了。
1分鍾的時間,他們在傳承變身下最多可以多輸出10%的傷害,那麽,除非把boss的血量壓進10%,不然就沒有開傳承變身的意義。
大家努力熟練了boss的戰術,一次、兩次、十次……當失敗了十三次後,團隊終於可以把boss的血量壓到11%了!
“怪不得這個鳥boss始終沒有被哪家公會幹掉,原來這麽惡心!”我很愛你歎氣道。
“少抱怨了,下次我們一定可以幹掉他!”眾人都是充滿了信心,11%,下一次隻要打到10%,那第九分鍾開傳承變身,就能轟倒boss了!
開戰!
一切順利,當來到第八分鍾時,boss的血量被壓到了28%。
激光劍!
林依雪丟出了這個殺boss的神技,隻要這個技能沒有被抵抗,那麽就能白幹掉boss10%的生命值,相當於整個團隊開啟了一次傳承變身!
唿,黑色的骷髏頭在boss的頭形成!
沒有被抵抗!
眾人都是一陣歡唿,紛紛抓緊時間攻擊!
也就是說,10分鍾的時間內必須幹掉boss,即使沒能幹掉,那也不能留下太多血量,在啟動亡靈之怒後還是可以依靠變身後的高血量硬撐上一段時間,將boss轟殺。
可再看看boss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的組合,決定了戰鬥時肯定要東奔西跑。可召喚出來的小怪不但要有坦克接著,還得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出來一隻怪物就立刻幹掉,還是把這些怪物讓坦克拉著不管直接轟掉boss?
要是采用擊殺小怪的辦法,那boss的血量就不止他表麵上顯示出來的數字,還得把一隻隻需要幹掉小怪算進去,每殺一隻就等是於boss增加1億點生命值!
而團隊的火力本就十分緊張,這百上加斤,可是直接會崩潰掉的!
因此,林依雪他們商量一陣後,決定不殺小怪!他們已經算過了,在不開啟傳承變身的前提下,團隊的火力在10分鍾內幹掉boss都很勉強,再要分出火力去對付小怪的話,那就隻有被亡靈之怒滅團的份!
事實上,啼血狐狸已經帶團在老一這滅了幾次,都是十分鍾火力不足而滅的。雖然這次有了林依雪、俺是老牛、你到底愛誰這些強力輸出的加入,但傷害上的缺口實在太大了,並不是林依雪他們幾個人就能填上的!
不開傳承變身,確實可以在10分鍾的時間內極限幹掉boss,這要求每個團員發揮出100%的火力!但因為boss冰霜、焚骨之痛的存在,迫使隊伍必須不斷地移動,根本不可能打出站樁時的最大輸出。
戰術製定為,林依雪、俺是老牛、我很愛你每人拉兩隻小怪。剩下來的三隻怪物則由剩下的兩名坦克一人一個,外加林依雪丟個同生共死給一名傷害最弱的輸出職業,讓他來頂最後一個怪物--至於10分鍾時刷出來的第10隻小怪,那反正一個亡靈之怒就會滅團,拉不拉已經沒有區別了。
每名坦克都分配7個人跟著,一起吃火焰流星,一起躲焚骨之痛、冰雹。
這就對坦克有相當高的要求,一旦坦克跑錯位了,那就是一群人吃到額外的傷害,這也意味著這隊人差不多全掛了!而隻要任意一支隊伍垮掉。也不用說失控的小怪會怎麽樣。光是輸出boss上的缺口就決定了團滅的命運!
事實上。說來說去還是火力上的不足!
如果可以出來一隻小怪就幹掉,還能夠在10分鍾對boss製造17億的傷害,那就根本不用打得如此之累!
沒辦法,什麽樣的裝備層次就隻能用什麽樣的戰術!想要使用暴力流。林依雪他們這支隊伍顯然還不夠資格--整個服務器都沒有哪個公會有這樣的資格!
而傳承變身?boss的強者光環決定了如果開啟變身的話,那團隊掉血就太恐怖了,以變身後1000萬血量來計算,那就是每秒20萬的掉血,這就算是林依雪在變身後也很難加得起來!
更何況林依雪在變身後的血量達到了5800萬,這……每秒損失116萬血量,團隊中所有冶療全部加林依雪一個人都未必加得過來!
傳承變身不是不能開,但隻能在戰鬥的最後一段,頂多輸出個1分鍾的時間。就要被自己的高血量給坑死了!
也就是說,這裏的boss戰允許玩家有傳承變身的優勢,但這個優勢卻受到了非常大的限製,使得副本戰變得稍微得平衡了一丁點!對於普通玩家來說這是公平的,可對於傳承變身玩家來說卻是相當相當地不公平!
林依雪跑上前開怪。吹向了進攻的號角。
“嗬嗬嗬!”boss抖動著骨頭下巴,相互撞擊發出了古怪的笑容,掄起斧頭就向林依雪劈斬了過去。
五碎上滿,團隊成員都是灌下了中級火力藥水開始了瘋狂輸出,這雖然很耗錢,但開荒副本就是用藥水、修理費和時間堆出來的!
團隊分成了六波,六個小方陣各由一名坦克(其中一個是偽坦)領銜,繞著boss不斷地運動著。
30秒後。
“焚骨之痛!”boss低吼一聲,八道如同屏風般的黑色光線從他的體內湧出,以非常緩慢的速度向四麵八方延展。這隻要反應及時就絕對不會吃到傷害。
“冰雹!”
八道光線才過,boss再度咆哮一聲,左手一招,對著一個非常廣闊的地域下起了冰雹,這一砸上就是10萬點的傷害!如果之前被焚骨之痛打中陷入減速的話,那非常有可能被冰雹直接砸死!
每支小隊都以坦克為箭頭,不斷地躲閃、攻擊,這對於物理職業來說倒是沒什麽,反正技能基本是瞬發的,走和跑對於輸出並沒有什麽影響--當然,這是對於高手來說的,普通玩家一跑動起來就會忘掉了其他的事情。
但法係就慘了,因為技能基本要讀條,不能定定當當地停下施法,對於輸出的影響是非常大的!
還好早知道這樣,除了必不可少的治療之外,團隊並沒有組上太多的法師,基本是以刺客、狂暴戰士和聖騎為主,影響就不是太大了。
60秒!
“我的奴仆,出來為我而戰!”安達爾怒吼一聲,用戰斧在身前的地麵上一劃,地麵頓時崩裂出來,一個骷髏巡視者從裏麵爬了出來,對著團隊張嘴咆哮。
林依雪立刻一記【寒冰劍】打出,將boss和這隻小怪同時命中,順利地搶到了第一仇恨。
隊伍並沒有理會這隻小怪,依然將攻擊的目標鎖定在boss身上。
2分鍾時,第二隻骷髏巡視者也被boss召喚出來。
星光無限連忙接手,把這隻怪物與第一隻拉開了10米,免得互相共鳴疊加傷害。
3分鍾,第三隻小怪出現,十羅夜接手。第四隻、第五隻、第六隻……當六個坦克全部拉到怪物後,形成了一個很有趣的陣形。林依雪拉著boss和一隻小怪在最中間,然後另外五隻怪物就在離開boss14、15米遠的圓弧形上,每一隻怪物都隔開了70度,彼此之間相距了15米左右。
這要移動起來,那就是整個圓圈在一起運動,很有意思。
第七隻怪物出現由林依雪繼續拉著,第八隻歸俺是老牛,第九隻我很愛你的。然而,當十分鍾來臨時,boss卻依然擁有高達18%的血量,亡靈之怒開始發威,兩下就把造成了即將團滅。
眾人立刻退後到一邊,大家一邊吃著點心恢複狀態,一邊討論著戰術需要改進的地方。
“事實上,追隨者也可以分擔傷害,我們不需要讓所有人都加一起移動!”
“不錯,治療肯定夠了,我們可以把四個法師單獨編出來,他們隻要管好自己就行,不需要和大家一起移動,可以提高一些輸出!”
“治療在有空閑的時候,也可以幫著輸出一下!”
集思廣益,眾人一點點地改進著戰術。
於是,第二次戰鬥打響。
14%!
這是一個進步,如果可以肆無忌單地使用傳承變身的話,大家都有信心下一把輕鬆轟殺boss!可是強者光環的存在,使得大家能夠在傳承變身下的輸出時間最多隻有1分鍾!
別看傳承變身威力大,但主要是體現在血量上的,事實上攻擊力的加成隨著玩家裝備的提升而顯得越來越“弱”,即使是林依雪的職業唯一傳承,變身後目前也隻是提升了2.5倍的秒傷!
那麽,其他人的提升就要更小了。
1分鍾的時間,他們在傳承變身下最多可以多輸出10%的傷害,那麽,除非把boss的血量壓進10%,不然就沒有開傳承變身的意義。
大家努力熟練了boss的戰術,一次、兩次、十次……當失敗了十三次後,團隊終於可以把boss的血量壓到11%了!
“怪不得這個鳥boss始終沒有被哪家公會幹掉,原來這麽惡心!”我很愛你歎氣道。
“少抱怨了,下次我們一定可以幹掉他!”眾人都是充滿了信心,11%,下一次隻要打到10%,那第九分鍾開傳承變身,就能轟倒boss了!
開戰!
一切順利,當來到第八分鍾時,boss的血量被壓到了28%。
激光劍!
林依雪丟出了這個殺boss的神技,隻要這個技能沒有被抵抗,那麽就能白幹掉boss10%的生命值,相當於整個團隊開啟了一次傳承變身!
唿,黑色的骷髏頭在boss的頭形成!
沒有被抵抗!
眾人都是一陣歡唿,紛紛抓緊時間攻擊!