西撒過去一個半月裏的瘋狂行徑,已經成功引起了整個西方神靈界的廣泛關注。最終,西撒被歸納成是一個吃相難看、有背景、喜歡吃獨食的危險食肉類動物,俗稱‘攪屎棍’。
對於其他災神來說,有財大家一起發,這是朋友。吃獨食,都是敵人。
臨近‘積屍窟+電磁神脈’的災神勢力,除了‘四矮子’外,都將西撒當做心腹大敵對待。
‘玉米女神’又不是傻子,自然清楚西撒的危害,這是一條盤踞在身邊的虎狼,隨時會爆發的隱患。因此她幾次派出使者主動示好,希望與以西撒為首的‘舊暴食神係’結盟,建立良好的雙邊關係。結果卻沒有得到任何肯定的迴複,於是她變得更加警惕與擔憂!
事實上,西方世界的災神們早已看穿了一切。魚唇的渣渣撒年輕有實力,牙口好,表現出強烈的攻擊傾向,不讓他吃飽,他是不會停止擴張腳步的。
渣渣撒的‘神國’位置卡的相當好,積屍窟的東邊,是‘四矮子神係’。四位矮子災神實力強悍絕倫,不適合動手,如今已經結盟。
西北方向正是連綿不絕的深山,地勢險惡,沒有發展價值,而且不適合強攻。裏麵居住著牛頭人災神‘狂怒血蹄’,也是一個一夫當關萬夫莫開的狠角色。攻打西北異族,絕對是吃力不討好的事情。
最後,就是擋在南方的‘玉米神係’了。
事實上,‘玉米神係’的綜合實力要遠遠超出‘狂怒血蹄’,並不是一個好獵物。然而深山屬於極度落後地區,窮山惡水打下來也不合算;反倒是‘玉米神係’富饒肥沃,地理位置優越,向南可以通往南域,向西是大海,向東可以進入帝國腹地。而且‘玉米神’是西方世界少有的四位‘農業神之一’,盡管她排倒數第一。
此外,地獄老家的親戚們,也將主意打到‘玉米神係’身上。所以,不打她打誰呢?
……
不過連續攻略掉兩條真神脈,風頭正盛的西撒,卻在開戰一天後,陷入了止步不前的境地。原來早已看穿西撒野心的‘玉米神係’,並未坐以待斃,同樣有所應對。
不同於毫無防、備困守一方,最終被西撒偷襲圍殲的雷壺神;又或者被‘地瓜神拋棄’,被四矮子輪流碾壓,雞肋一條的‘浮遊女神’;‘玉米神係’是一個結構完整,實力不菲,緊跟時代節奏的神係。
在察覺到西撒的不軌舉動後,三條真神脈相互連接,構成係統;並且主動封閉了神國與外界聯係,彼此內部連接。最終將三座神國世界,搬入公共神國之中,然後重重加固上鎖。
西撒家養的海螺妹妹,是絕對無法攻破這種複雜的複合型神國的。非常規入侵也就成了泡影。
而正麵強攻,‘玉米神係’閉關不出,如同死守鐵壁堅城的軍隊,坐等西撒上門送死。渣渣撒不遠萬裏而來,背後缺少‘積屍窟’支持,還殺不進敵人主場,隻能在現世攻打‘複合神係’的外殼,這是何等坑爹?
‘玉米神係’要的就是這個效果,堅守不出,死死拖住西撒。玉米神係有三條神脈攻擊,不在乎消耗戰。西撒遠道而來,缺乏物資供給,拖得越久,就敗得越快。
於是西撒停住了腳步,不再貿然進攻,開始思索下一步該怎麽辦?
之前兩次神戰,純粹是以強欺弱的單方麵碾壓,西撒欺淩弱小勝之不武。這次碰到一個稍微有點實力的神係,他就有些抓瞎了。
‘積屍窟’與‘電磁三法爺’剛剛合並,組成‘渣撒神係’不到半個月,兩條真神脈相互之間的連接才剛剛開始,‘神係結構’無法做到彼此不分,次神脈根須不能相互交織,也不能隨意運轉調動神力。
‘災神’之間常有摩擦,但很少玩命。拿現在西撒的狀態舉個例子:
他的老窩在積屍窟,堪稱主場無敵。如今他跨越‘電磁神脈’,以及一大塊無主之地,不遠萬裏才接觸到‘玉米神係’外圍,戰線拉得太長。當他想要強攻時,身後的‘死亡神脈’卻無法支撐對抗一個神係的‘死亡之力’,最終導致後勤不足。
西撒遠道而來,喪失主場優勢,還要被‘玉米神係’的複合神域壓製。而他的對手‘玉米三災神’,同樣有信心在自家主場喊出‘主場無敵’的口號。一遍削弱,一遍增幅,差距立顯。
其他災神遇到這種情況,強攻就等於找死,於是往往會撂幾句狠話,然後不了了之。
不過西撒不同,首先,他有一波來自地獄老家的盟友,替他分擔了壓力。
其次,地獄那邊免費提供了‘星門係統’,在玉米神係的‘絕對神域籠罩範圍’邊緣,開了好幾座空間門,大大減弱了‘神脈跨度大,神力逸散浪費多’的現象。
最後,西撒手中不止一個半成品的‘渣撒神係’,他還有另一個體係的‘禁忌劫界-暴食虛界’作為底牌。
……
“麗塔啊,你看咱們有沒有機會選擇強攻,將‘磁暴神脈’插入‘玉米神係’的公共神國中,強行發動神戰?”
西撒研究了‘玉米神係’的構成,三條世界之脈彼此連接交織,構成一個複雜嚴謹的結構,融為一體,結構穩定,神力磅礴,易守難攻。
對於一個神係來說,每多一條真神脈,綜合實力的增長並非以加法的等級來計算,而是以乘法等級。
組成‘神係’的核心神脈越多,神係的結構越穩定,爆發出的力量就越大,從主脈那裏抽取調動的神力就越多,對於‘世界主脈’的負擔也更大。
一個神係的成立,並非隨隨便便弄幾條‘真神脈’連在一起就可以完成。這其中涉及方方麵麵的技術,不僅要考慮屬性是否衝突,地理位置如何,構建完善神係結構的學問也相當深奧,最後,還必須要有一個‘核心概念’作為神係的樞紐,才能將一條條不同的神脈連接到一起。(未完待續。)
對於其他災神來說,有財大家一起發,這是朋友。吃獨食,都是敵人。
臨近‘積屍窟+電磁神脈’的災神勢力,除了‘四矮子’外,都將西撒當做心腹大敵對待。
‘玉米女神’又不是傻子,自然清楚西撒的危害,這是一條盤踞在身邊的虎狼,隨時會爆發的隱患。因此她幾次派出使者主動示好,希望與以西撒為首的‘舊暴食神係’結盟,建立良好的雙邊關係。結果卻沒有得到任何肯定的迴複,於是她變得更加警惕與擔憂!
事實上,西方世界的災神們早已看穿了一切。魚唇的渣渣撒年輕有實力,牙口好,表現出強烈的攻擊傾向,不讓他吃飽,他是不會停止擴張腳步的。
渣渣撒的‘神國’位置卡的相當好,積屍窟的東邊,是‘四矮子神係’。四位矮子災神實力強悍絕倫,不適合動手,如今已經結盟。
西北方向正是連綿不絕的深山,地勢險惡,沒有發展價值,而且不適合強攻。裏麵居住著牛頭人災神‘狂怒血蹄’,也是一個一夫當關萬夫莫開的狠角色。攻打西北異族,絕對是吃力不討好的事情。
最後,就是擋在南方的‘玉米神係’了。
事實上,‘玉米神係’的綜合實力要遠遠超出‘狂怒血蹄’,並不是一個好獵物。然而深山屬於極度落後地區,窮山惡水打下來也不合算;反倒是‘玉米神係’富饒肥沃,地理位置優越,向南可以通往南域,向西是大海,向東可以進入帝國腹地。而且‘玉米神’是西方世界少有的四位‘農業神之一’,盡管她排倒數第一。
此外,地獄老家的親戚們,也將主意打到‘玉米神係’身上。所以,不打她打誰呢?
……
不過連續攻略掉兩條真神脈,風頭正盛的西撒,卻在開戰一天後,陷入了止步不前的境地。原來早已看穿西撒野心的‘玉米神係’,並未坐以待斃,同樣有所應對。
不同於毫無防、備困守一方,最終被西撒偷襲圍殲的雷壺神;又或者被‘地瓜神拋棄’,被四矮子輪流碾壓,雞肋一條的‘浮遊女神’;‘玉米神係’是一個結構完整,實力不菲,緊跟時代節奏的神係。
在察覺到西撒的不軌舉動後,三條真神脈相互連接,構成係統;並且主動封閉了神國與外界聯係,彼此內部連接。最終將三座神國世界,搬入公共神國之中,然後重重加固上鎖。
西撒家養的海螺妹妹,是絕對無法攻破這種複雜的複合型神國的。非常規入侵也就成了泡影。
而正麵強攻,‘玉米神係’閉關不出,如同死守鐵壁堅城的軍隊,坐等西撒上門送死。渣渣撒不遠萬裏而來,背後缺少‘積屍窟’支持,還殺不進敵人主場,隻能在現世攻打‘複合神係’的外殼,這是何等坑爹?
‘玉米神係’要的就是這個效果,堅守不出,死死拖住西撒。玉米神係有三條神脈攻擊,不在乎消耗戰。西撒遠道而來,缺乏物資供給,拖得越久,就敗得越快。
於是西撒停住了腳步,不再貿然進攻,開始思索下一步該怎麽辦?
之前兩次神戰,純粹是以強欺弱的單方麵碾壓,西撒欺淩弱小勝之不武。這次碰到一個稍微有點實力的神係,他就有些抓瞎了。
‘積屍窟’與‘電磁三法爺’剛剛合並,組成‘渣撒神係’不到半個月,兩條真神脈相互之間的連接才剛剛開始,‘神係結構’無法做到彼此不分,次神脈根須不能相互交織,也不能隨意運轉調動神力。
‘災神’之間常有摩擦,但很少玩命。拿現在西撒的狀態舉個例子:
他的老窩在積屍窟,堪稱主場無敵。如今他跨越‘電磁神脈’,以及一大塊無主之地,不遠萬裏才接觸到‘玉米神係’外圍,戰線拉得太長。當他想要強攻時,身後的‘死亡神脈’卻無法支撐對抗一個神係的‘死亡之力’,最終導致後勤不足。
西撒遠道而來,喪失主場優勢,還要被‘玉米神係’的複合神域壓製。而他的對手‘玉米三災神’,同樣有信心在自家主場喊出‘主場無敵’的口號。一遍削弱,一遍增幅,差距立顯。
其他災神遇到這種情況,強攻就等於找死,於是往往會撂幾句狠話,然後不了了之。
不過西撒不同,首先,他有一波來自地獄老家的盟友,替他分擔了壓力。
其次,地獄那邊免費提供了‘星門係統’,在玉米神係的‘絕對神域籠罩範圍’邊緣,開了好幾座空間門,大大減弱了‘神脈跨度大,神力逸散浪費多’的現象。
最後,西撒手中不止一個半成品的‘渣撒神係’,他還有另一個體係的‘禁忌劫界-暴食虛界’作為底牌。
……
“麗塔啊,你看咱們有沒有機會選擇強攻,將‘磁暴神脈’插入‘玉米神係’的公共神國中,強行發動神戰?”
西撒研究了‘玉米神係’的構成,三條世界之脈彼此連接交織,構成一個複雜嚴謹的結構,融為一體,結構穩定,神力磅礴,易守難攻。
對於一個神係來說,每多一條真神脈,綜合實力的增長並非以加法的等級來計算,而是以乘法等級。
組成‘神係’的核心神脈越多,神係的結構越穩定,爆發出的力量就越大,從主脈那裏抽取調動的神力就越多,對於‘世界主脈’的負擔也更大。
一個神係的成立,並非隨隨便便弄幾條‘真神脈’連在一起就可以完成。這其中涉及方方麵麵的技術,不僅要考慮屬性是否衝突,地理位置如何,構建完善神係結構的學問也相當深奧,最後,還必須要有一個‘核心概念’作為神係的樞紐,才能將一條條不同的神脈連接到一起。(未完待續。)