看到銀華突破到銅階出現了三條專屬特性,林遠不禁倒吸了一口涼氣。
銀華果然是從一隻癌靈物蛻變過來的生靈,本質上依舊是一隻以極致殺戮為生的靈物。
這三條專屬特性看在林遠眼中每一條仿佛都是一片需要由殺戮構築的樂園。
林遠隻見這三條專屬特性分別是:
【吊魘之魂】:被白骨蓮花擊殺的目標魂魄會被囚禁在就近白骨蓮花中成為白骨蓮花內的骨魂,骨魂擁有詛咒的效果,可以以死者之力對生者進行詛咒,用死者的死氣抵消生者體內的生機。
【隱者死仆】:白骨蓮花在擊殺目標的同時會吞噬的軀體目標,同時將目標身前百分之一的實力融進目標的魂魄中並將魂魄孕育成死魂,形成的死魂會互相吞噬,最終在白骨蓮花中煉成三十六位隱者死仆,每一名隱者死仆都能加深一層在白骨蓮花上空蕩開的隱者迷霧。
【寄骨之種】:將葬海蓮華凝結出的泣海結晶轉化為一枚可以寄生在骨頭中的種子,當種子在葬海蓮華的催動下綻放的時候可以將種子內的能量附加在骨頭上,增加骨頭的硬度。
這三條專屬特性林遠細細品來越品越覺得全部都是極品。
不過相較之下林遠當即就將第三條專屬特性寄骨之種給舍棄了。
對於任何生靈體而來,體內的骨頭所起到的作用不過是支撐和保護。
被專屬特性寄骨之種硬化的骨頭在麵對外來物理傷害的時候,可以用堅硬骨頭抵抗住殘忍的攻勢能夠極大的增強物理方麵的防禦。
林遠要是選擇寄骨之種這個專屬特性,確實可以讓林遠目前最欠缺的物理防禦上得到補全。
搭配聰明的技能精神擴容和空靈水母的技能空間轉換可以讓林遠的防禦體係完美健全起來。
隻是在每一枚寄骨之種都需要消耗一枚泣海結晶的前提下,寄骨之種就顯得太過於雞肋了。
林遠還要拿著手中的泣海結晶去提升百合莉莉的品質。
並且就算不考慮消耗,光是將一枚種子寄生在自己的體內林遠就無法接受。
哪怕專屬特性寄骨之種是一種輔助能力,林遠還是怎麽想怎麽覺得別扭。
而前兩條專屬特性吊魘之魂和隱者死仆在林遠看來則有些相似,但相似的背後卻大有不同。
可以說單憑這兩條專屬特性無論林遠選擇哪一點,都注定了葬海蓮華以後將作為一隻依靠催生白骨蓮花組成花海進行陣地戰的靈物。
不過葬海蓮華的戰鬥方式和紅刺卻大有不同。
紅刺催生出的花海更加靈活隨生隨滅,可以當即投入到任何一個戰場中。
不過癌靈物葬海蓮華催生出的白骨蓮花花海卻需要在一個地區通過吸收擊殺大量的生者來吸收魂魄,從而提升整片白骨蓮花花海的實力。
如果將紅刺的花海比作一種武器,那麽葬海蓮華的花海就更像是一個建立在基地四周的防禦攻勢。
正好林遠打算去神木聯邦,到時林遠完全可以讓葬海蓮華在神木聯邦自己的基地四周種植上大量的白骨蓮花。
將自己在神木聯邦的基地打造成為一片禁忌之地。
禁忌之地總不乏冒險者。
世界上向來有一句古話,好奇心害死貓。
傳言貓有九命,固有一死,尚且是靈氣職業者了。
到時隻要這禁忌之地的名頭一打響,總會有前仆後繼的人來幫葬海蓮華的花海提升實力。
而且禁忌之地的名頭想要打響也是需要更多的人埋在白骨蓮花花海中。
到時在白骨蓮花花海實力增強的同時也會有更強的生命來禁忌之地探險。
生出這種想法的林遠突然覺得自己好像是一個禁地中大魔王,等待著勇者來找到自己並將自己打敗。
其實培育銀華的專屬特性也不一定需要用到靈氣職業者的生命,還有一種很好的方式就是找到一個次元裂縫活躍地帶。
將基地建在多個洞開的一級次元裂縫中間,卻不將這些一級次元裂縫內的源性物品取出來。
依靠源源不斷的次元生物用來供養白骨蓮花的花海。
林遠生出這種想法的時候內心就已經決定了兩種專屬特性吊魘之魂和隱者死仆到底要選擇哪一種了。
在林遠的心中比起專屬特性吊魘之魂來,還是隱者死仆更符合林遠對銀華戰鬥體係的設想。
專屬特性吊魘之魂並不弱,相反在培育靈魂的效果上要遠高於隱者死仆。
吊魘之魂可以在擊殺生者後將生者的靈魂囚禁在白骨蓮花內,對並不會生者的靈魂有什麽過多的損耗。
而隱者死仆隻能將目標生前百分之一的實力融進靈魂中,被白骨蓮花煉化成死魂。
相較起來肯定是吊魘之魂提升整片白骨蓮花花海的效率更高。
但是吊魘之魂培育骨魂的效率雖高,卻並不像隱者死仆培育死魂那樣精。
林遠既然想要在神木聯邦自己的基地外圍種植成片的白骨蓮花,將自己的神木聯邦基地變成禁地般的存在。
自然要有強大的單位在其中進行鎮守。
比起專屬特性吊魘之魂培育出無窮無盡的骨魂來,無疑是專屬特性隱者死仆所最終培育出的三十六位隱者死仆的單體殺傷力要更強。
並且隨著花海殺戮的生者越多,三十六位隱者死仆的單體實力也會不斷提升。
可以與白骨蓮花新城的花海之間形成良好的輔助與循環。
並且林遠更看重的是每一位隱者死仆都能夠在白骨蓮花花海上空蕩起一片戰爭迷霧。
戰爭迷霧可以將白骨蓮花花海完全籠罩起來,讓白骨蓮花花海隱於層層戰爭迷霧的遮蔽之下。
禁地之所以會被稱為禁地,就是因為禁地向來十分的神秘。
若是一眼看去便能窺探到全貌,那麽這樣的地方就是在兇險再多也隻會被人稱作為一句兇地。
而不是禁地了。
林遠做下決定,便對著等待自己做出選擇的銀華說道。
“銀華,選擇專屬特性隱者死仆吧!”
銀華果然是從一隻癌靈物蛻變過來的生靈,本質上依舊是一隻以極致殺戮為生的靈物。
這三條專屬特性看在林遠眼中每一條仿佛都是一片需要由殺戮構築的樂園。
林遠隻見這三條專屬特性分別是:
【吊魘之魂】:被白骨蓮花擊殺的目標魂魄會被囚禁在就近白骨蓮花中成為白骨蓮花內的骨魂,骨魂擁有詛咒的效果,可以以死者之力對生者進行詛咒,用死者的死氣抵消生者體內的生機。
【隱者死仆】:白骨蓮花在擊殺目標的同時會吞噬的軀體目標,同時將目標身前百分之一的實力融進目標的魂魄中並將魂魄孕育成死魂,形成的死魂會互相吞噬,最終在白骨蓮花中煉成三十六位隱者死仆,每一名隱者死仆都能加深一層在白骨蓮花上空蕩開的隱者迷霧。
【寄骨之種】:將葬海蓮華凝結出的泣海結晶轉化為一枚可以寄生在骨頭中的種子,當種子在葬海蓮華的催動下綻放的時候可以將種子內的能量附加在骨頭上,增加骨頭的硬度。
這三條專屬特性林遠細細品來越品越覺得全部都是極品。
不過相較之下林遠當即就將第三條專屬特性寄骨之種給舍棄了。
對於任何生靈體而來,體內的骨頭所起到的作用不過是支撐和保護。
被專屬特性寄骨之種硬化的骨頭在麵對外來物理傷害的時候,可以用堅硬骨頭抵抗住殘忍的攻勢能夠極大的增強物理方麵的防禦。
林遠要是選擇寄骨之種這個專屬特性,確實可以讓林遠目前最欠缺的物理防禦上得到補全。
搭配聰明的技能精神擴容和空靈水母的技能空間轉換可以讓林遠的防禦體係完美健全起來。
隻是在每一枚寄骨之種都需要消耗一枚泣海結晶的前提下,寄骨之種就顯得太過於雞肋了。
林遠還要拿著手中的泣海結晶去提升百合莉莉的品質。
並且就算不考慮消耗,光是將一枚種子寄生在自己的體內林遠就無法接受。
哪怕專屬特性寄骨之種是一種輔助能力,林遠還是怎麽想怎麽覺得別扭。
而前兩條專屬特性吊魘之魂和隱者死仆在林遠看來則有些相似,但相似的背後卻大有不同。
可以說單憑這兩條專屬特性無論林遠選擇哪一點,都注定了葬海蓮華以後將作為一隻依靠催生白骨蓮花組成花海進行陣地戰的靈物。
不過葬海蓮華的戰鬥方式和紅刺卻大有不同。
紅刺催生出的花海更加靈活隨生隨滅,可以當即投入到任何一個戰場中。
不過癌靈物葬海蓮華催生出的白骨蓮花花海卻需要在一個地區通過吸收擊殺大量的生者來吸收魂魄,從而提升整片白骨蓮花花海的實力。
如果將紅刺的花海比作一種武器,那麽葬海蓮華的花海就更像是一個建立在基地四周的防禦攻勢。
正好林遠打算去神木聯邦,到時林遠完全可以讓葬海蓮華在神木聯邦自己的基地四周種植上大量的白骨蓮花。
將自己在神木聯邦的基地打造成為一片禁忌之地。
禁忌之地總不乏冒險者。
世界上向來有一句古話,好奇心害死貓。
傳言貓有九命,固有一死,尚且是靈氣職業者了。
到時隻要這禁忌之地的名頭一打響,總會有前仆後繼的人來幫葬海蓮華的花海提升實力。
而且禁忌之地的名頭想要打響也是需要更多的人埋在白骨蓮花花海中。
到時在白骨蓮花花海實力增強的同時也會有更強的生命來禁忌之地探險。
生出這種想法的林遠突然覺得自己好像是一個禁地中大魔王,等待著勇者來找到自己並將自己打敗。
其實培育銀華的專屬特性也不一定需要用到靈氣職業者的生命,還有一種很好的方式就是找到一個次元裂縫活躍地帶。
將基地建在多個洞開的一級次元裂縫中間,卻不將這些一級次元裂縫內的源性物品取出來。
依靠源源不斷的次元生物用來供養白骨蓮花的花海。
林遠生出這種想法的時候內心就已經決定了兩種專屬特性吊魘之魂和隱者死仆到底要選擇哪一種了。
在林遠的心中比起專屬特性吊魘之魂來,還是隱者死仆更符合林遠對銀華戰鬥體係的設想。
專屬特性吊魘之魂並不弱,相反在培育靈魂的效果上要遠高於隱者死仆。
吊魘之魂可以在擊殺生者後將生者的靈魂囚禁在白骨蓮花內,對並不會生者的靈魂有什麽過多的損耗。
而隱者死仆隻能將目標生前百分之一的實力融進靈魂中,被白骨蓮花煉化成死魂。
相較起來肯定是吊魘之魂提升整片白骨蓮花花海的效率更高。
但是吊魘之魂培育骨魂的效率雖高,卻並不像隱者死仆培育死魂那樣精。
林遠既然想要在神木聯邦自己的基地外圍種植成片的白骨蓮花,將自己的神木聯邦基地變成禁地般的存在。
自然要有強大的單位在其中進行鎮守。
比起專屬特性吊魘之魂培育出無窮無盡的骨魂來,無疑是專屬特性隱者死仆所最終培育出的三十六位隱者死仆的單體殺傷力要更強。
並且隨著花海殺戮的生者越多,三十六位隱者死仆的單體實力也會不斷提升。
可以與白骨蓮花新城的花海之間形成良好的輔助與循環。
並且林遠更看重的是每一位隱者死仆都能夠在白骨蓮花花海上空蕩起一片戰爭迷霧。
戰爭迷霧可以將白骨蓮花花海完全籠罩起來,讓白骨蓮花花海隱於層層戰爭迷霧的遮蔽之下。
禁地之所以會被稱為禁地,就是因為禁地向來十分的神秘。
若是一眼看去便能窺探到全貌,那麽這樣的地方就是在兇險再多也隻會被人稱作為一句兇地。
而不是禁地了。
林遠做下決定,便對著等待自己做出選擇的銀華說道。
“銀華,選擇專屬特性隱者死仆吧!”