對局結束,贏下一場排位賽加多少勝點,陸銘已經不再關心了,他更關心的是能加多少幸運點,畢竟隻要幸運級別獲得小階段提升,他就又能獲得一次幸運召喚師係統的使用機會。
“當前幸運級別逢兇化吉5,幸運點54(+6)。”
獎勵信息放出,陸銘難免感覺有些失望,他本以為這場比賽會有7幸運點的獎勵,那樣的話,很有可能隻要七場比賽,他就能達到100幸運點,獲得提升幸運級別的資格,現在的話,看來是非要八場比賽不可了。
收拾心情繼續直播,陸銘在接下來的時間裏狀態依然神勇,盡管遇到幾場逆風局,但還是毫無意外地拿了下來。
不過也正因為這幾場逆風局,幸運召喚師係統判定對局難度較高,所以給了更多的幸運點,使他在七場排位賽結束之後,幸運點順利地達到了一百,獲得提升幸運級別的資格。
本來平常到了這個時候,陸銘就該下播了,但他實在是想要獲得一次幸運召喚師係統的使用機會,用來振興自己的主播事業,於是又接著打了一個bo3。
但是萬萬沒想到,這個bo3兇險異常,第一局剛開始就掉了一個adc韋魯斯,但好在是隊友都很給力。
上路武器強勢製霸,對方打野去抓就是送雙殺,下路牛頭雖然是1v2,但至少能穩得住,打野盲僧稍微慘點,一直被對麵輔助騷擾。
而陸銘中單卡牌雖然欠缺單殺能力,但是發育絕對不比武器差,刷完線上的小兵就刷f4,刷完自家f4就刷對麵f4,實在沒地方刷就去下路收一收兵線,15分鍾達到了恐怖的200刀,再加上被動賺取的金幣,裝備豪華到可怕。
這樣順風的情況一直持續到將近20分鍾,上下路兵線一直被上路武器和陸銘的卡牌壓製著,對方完全沒辦法處理,於是隻能利用人數上的優勢強行抱團中推。
前麵幾波團戰,陸銘這邊還勉強能夠占據一些優勢,但隨著時間不斷往後推移,對麵發育慘淡的上單天使慢慢成長了起來,到了25分鍾的時候,由於武器衝得太過靠前,導致先手被秒,其他人也跟著前赴後繼,對麵一波團戰勝利,直接拿下了陸銘這邊的高地。
不過也就是在這無比艱難的時刻,掉線了足有25分鍾之久的韋魯斯終於重連了上來,陸銘這邊秉持除了大龍和塔不能放,其他能放都放的原則,將時間往後又拖了十分鍾,給韋魯斯爭取到足夠的補發育時間。
最終,經過了長達40分鍾的鏖戰,陸銘終於是拿下了bo3第一局比賽的勝利。
然而他還沒有來得及緩上一口氣,第二局比賽卻更加艱難了。
這把比賽陸銘使用的是辛德拉,和卡牌不同的是,辛德拉線上能力更為強勢,比較容易打出決定性的優勢,逆風局的carry能力也更強一點。
但是問題來了,對麵是個極度萎縮,不求擊殺但求活著的冰霜女巫麗桑卓,陸銘拿她可以說是一點辦法都沒有。
而隊友更像是和上一把的隊友調了個位置,上路蘭博無限被對麵諾手單殺,崩得慘不忍睹,然後還怪打野不幫他,兩人一通吵架之後,上單打野均選擇掛機。
陸銘麵對這種情況,也沒有做太多掙紮,象征抵抗兩下,在20分鍾的時候,選擇了投降,以免影響到下一局比賽的心態。
“我說什麽來著,我絕對不是個標題黨,說衝擊五十連勝就衝擊五十連勝,哪怕連播24個小時也在所不惜!”陸銘接上開播時的梗,大義凜然地道:“隻可惜啊,天公不作美,在第十九局比賽的時候就害我輸掉了。”
“不過沒關係,bo3還剩最後一把,決勝局一定能贏下來。”陸銘說完,再次進入了單排隊列。
可沒想到的是,他這話卻引得直播間的觀眾議論紛紛。
“主播被虐傻了吧,剛才那把要是贏了才是黃金一到白金五的晉級賽,而且是bo5,哪來什麽bo3決勝局?”
“胖神這兩天太勤奮了,比往常多播了好幾個小時,要不還是下播吧,換換腦子,把狀態調整好再直播。”
看到這些彈幕,陸銘才驚覺自己說錯了話,不過他靈機一動,解釋道:“其實是這樣的,我對自己有個小要求,就是把每一局比賽都當做是bo3的開始,絕不容許自己連輸兩把,所以在上一把比賽輸掉之後,下一局比賽我必須要贏。”
此言一出,直播間裏一片叫好聲,陸銘憑借著他的機智,把一次說漏嘴的失誤,轉變成了一次成功的裝逼。
進入遊戲,陸銘位於紫色方,依舊打中單位置,使用卡薩丁對陣狐狸,上路蒙多對陣諾手,打野劍聖對陣夢魘,下路德萊文加牛頭對陣小炮加風女。
“卡薩丁由於被動減魔法傷害和以及q技能魔法盾的存在,打ap中單還是沒什麽壓力的,再加上他大招的高機動性,所以我這把依舊帶的點燃。但若是打ad中單,那就必須得帶傳送,方便迴城補給。”
安穩地等到小兵上線,陸銘開始上前補兵,能消耗到對方狐狸的時候,陸銘就用q消耗一下,其他時候盡量走位躲避對方狐狸的q技能,尤其是第二段真實傷害。
就這樣,雙方在不疼不癢的消耗中,達到了3級。
“我昨天好像提過,有些英雄3級不適合qwe每個技能都點一下,像這把的卡薩丁,他的e技能在線上很難施放出來,除非是對陣瑞文這樣,一個技能當三個技能用的英雄,否則3級的時候,都應該學習2級q,這樣可以增加消耗能力。”
“有人可能會說,卡薩丁不是一般都主e的嗎?確實,主e可以增加卡薩丁在小規模團戰當中的aoe傷害。但是也不能一開始就主e,這樣不利於對線。一般而言,優勢學2級q,均勢學3級q,然後再主e。劣勢的話,安安靜靜地躲在一邊幫你的隊友祈禱吧。”
“開個玩笑。接著說對線,剛才咱們仗著對線ap的優勢,以及狐狸q技能的不穩定性,補兵的時候,可謂肆無忌憚。不過一旦狐狸到達3級,咱們可就不能這麽霸氣側漏了,因為她已經有e技能了。”
“你像現在,對麵的那個遠程兵殘血了,咱們要不要上去補呢?要去,但不要補!”
隻見陸銘控製卡薩丁直直地往前走,看起來好像要補對麵那個殘血小兵的樣子。可陸銘一到麵前沒有小兵,並且身在對方狐狸e技能的施法範圍內的時候,便突然一個轉身迴去了。
有趣的是,狐狸的e很明顯是在卡薩丁轉身之後的一瞬間才釋放出來的,這也就是說,狐狸的舉動可謂完全在陸銘的預料之中,甚至說,陸銘對狐狸的行為計算,比對方狐狸自身還要精準。
“這就是我剛才所說的‘要去,但不要補’。要去,是因為咱們要騙對方的技能,消耗對方的藍量。不要補不是說咱們不能補這個兵,因為咱們肯定補不著這個兵。”
“你像現在,咱們躲了對方的技能,但對麵的小兵也被咱們的小兵給打死了。但如果咱們頂著技能上去補兵,又會受到狐狸的e技能控製,所以照樣補不著這個兵,而且還會被白白打一套。”
“其實,咱們塔下補兵的時候,也是這個道理。像有些攻擊力低的ap,塔打一下遠程兵,他再a一下打不死,這個時候,你就不能強行去補這個遠程兵,而應該提前去攻擊另外那些滿血的遠程兵,這個才能幫助你把接下來的刀補好。”
陸銘侃侃而談,他雖然有段時間沒玩卡薩丁這個英雄了,但其實隻要對遊戲的理解到位了,玩什麽英雄玩什麽位置都是差不太多的。當然,一些特別依賴熟練度的英雄,以及更看重熟練度的高端局除外。
很快,時間來到4分鍾,陸銘和狐狸均已經達到了4級,不過在前麵對線時,雙方對細節上的一些把握不同,陸銘現在已經嗑完3次腐蝕藥水,血量維持在五分之四左右的健康狀態,藍量也還有一半。
反觀對方狐狸,頻繁地甩空技能,並且無法躲掉卡薩丁q技能的傷害,此時已經僅僅剩下300點左右的血量,雖然她身上還掛著一個剛嗑的藥瓶,但陸銘已經不準備給她把血量恢複上來的機會了。
“咱們現在e技能的被動是五層,等qw技能cd好了,隻要她敢上前,咱們直接q加閃現w打一套,她就要迴泉水了。”
陸銘已經把接下來的劇本寫好,現在就等技能cd了。
三秒鍾過後,陸銘qw技能cd均已轉好,但敵方狐狸也感覺到了危險,始終與陸銘保持著比較遠的距離。
而陸銘也沒有著急壓上去,表現出非常急切的殺人欲望。反正現在兵線卡在中線上,除非對麵狐狸不打算補兵,否則她總歸是要上來的。心急隻會嚇跑對手,沒有任何意義。
果然,又過了三秒鍾,一個近戰小兵被打成殘血,對方狐狸嚐試著上前補兵,而就在狐狸進入陸銘q技能的施法範圍的時候,陸銘果斷一個q加閃現w,掛上點燃,此時狐狸還剩100多點血,看起來好像不會死的樣子。
閃現!
狐狸果斷交出了閃現,畢竟以她現在這個血量,要是再被卡薩丁a出一下,那她就死定了。
“嘿嘿,e技能放不出來吧?白白賺你一個點燃,我可要先走嘍!”對麵狐狸非常得意於自身單身三十年的手速。
可在狐狸看來是保命的閃現,卻不過是陸銘眼中的想要順手帶走的一碟小菜而已,隻見陸銘果斷按下了e技能,一陣波形的能量脈衝波及到狐狸身上,她的血量再降一截。
自信迴頭補兵,陸銘根本不用看就知道狐狸已經死定了。果然,在大概三四秒鍾之後,敵方狐狸的死訊傳來,陸銘成功收獲第一滴血!
“這次擊殺有兩個細節需要注意。第一是我沒有普攻接w來打狐狸,而是直接w,這是防止對麵狐狸反應快,第一時間交出閃現,讓咱們的w技能打不出去。”
“這第二點就很賤了,我沒有第一時間打出e技能的傷害,而是等對方交了閃現再出e,就是為了讓對麵產生能夠逃生的幻覺,從而多騙一個閃現技能。”
“好賤,簡直是達到了人賤合一的境界,也就是賤人!”
“看來每個王者玩家,都是一個心機狗……”
“從前我經常會埋怨那些水平低的玩家,現在看來,每個黃銅玩家,都擁有一顆至純至淨的心靈,我們應該善待他們!”
看到這麽多觀眾都在吐槽他的心機,陸銘倒是不以為意,笑著道:“我個人覺得,遊戲最大的魅力,就在於你可以在遊戲裏,名正言順地幹一些你平常幹不到或者不能幹的事情,並借此來獲得一些滿足感。”
“當然,就剛才算計狐狸那一下,並不能給我帶來什麽滿足感,因為我已經習慣了。”
話剛說完,又引得一大波觀眾吐槽起來。
“在裝逼界,我隻服胖神!”
“我能想到最浪漫的事,就是靜靜地看著胖神裝逼。”
“主播這個逼裝得毫無違和感,我服!”
“當前幸運級別逢兇化吉5,幸運點54(+6)。”
獎勵信息放出,陸銘難免感覺有些失望,他本以為這場比賽會有7幸運點的獎勵,那樣的話,很有可能隻要七場比賽,他就能達到100幸運點,獲得提升幸運級別的資格,現在的話,看來是非要八場比賽不可了。
收拾心情繼續直播,陸銘在接下來的時間裏狀態依然神勇,盡管遇到幾場逆風局,但還是毫無意外地拿了下來。
不過也正因為這幾場逆風局,幸運召喚師係統判定對局難度較高,所以給了更多的幸運點,使他在七場排位賽結束之後,幸運點順利地達到了一百,獲得提升幸運級別的資格。
本來平常到了這個時候,陸銘就該下播了,但他實在是想要獲得一次幸運召喚師係統的使用機會,用來振興自己的主播事業,於是又接著打了一個bo3。
但是萬萬沒想到,這個bo3兇險異常,第一局剛開始就掉了一個adc韋魯斯,但好在是隊友都很給力。
上路武器強勢製霸,對方打野去抓就是送雙殺,下路牛頭雖然是1v2,但至少能穩得住,打野盲僧稍微慘點,一直被對麵輔助騷擾。
而陸銘中單卡牌雖然欠缺單殺能力,但是發育絕對不比武器差,刷完線上的小兵就刷f4,刷完自家f4就刷對麵f4,實在沒地方刷就去下路收一收兵線,15分鍾達到了恐怖的200刀,再加上被動賺取的金幣,裝備豪華到可怕。
這樣順風的情況一直持續到將近20分鍾,上下路兵線一直被上路武器和陸銘的卡牌壓製著,對方完全沒辦法處理,於是隻能利用人數上的優勢強行抱團中推。
前麵幾波團戰,陸銘這邊還勉強能夠占據一些優勢,但隨著時間不斷往後推移,對麵發育慘淡的上單天使慢慢成長了起來,到了25分鍾的時候,由於武器衝得太過靠前,導致先手被秒,其他人也跟著前赴後繼,對麵一波團戰勝利,直接拿下了陸銘這邊的高地。
不過也就是在這無比艱難的時刻,掉線了足有25分鍾之久的韋魯斯終於重連了上來,陸銘這邊秉持除了大龍和塔不能放,其他能放都放的原則,將時間往後又拖了十分鍾,給韋魯斯爭取到足夠的補發育時間。
最終,經過了長達40分鍾的鏖戰,陸銘終於是拿下了bo3第一局比賽的勝利。
然而他還沒有來得及緩上一口氣,第二局比賽卻更加艱難了。
這把比賽陸銘使用的是辛德拉,和卡牌不同的是,辛德拉線上能力更為強勢,比較容易打出決定性的優勢,逆風局的carry能力也更強一點。
但是問題來了,對麵是個極度萎縮,不求擊殺但求活著的冰霜女巫麗桑卓,陸銘拿她可以說是一點辦法都沒有。
而隊友更像是和上一把的隊友調了個位置,上路蘭博無限被對麵諾手單殺,崩得慘不忍睹,然後還怪打野不幫他,兩人一通吵架之後,上單打野均選擇掛機。
陸銘麵對這種情況,也沒有做太多掙紮,象征抵抗兩下,在20分鍾的時候,選擇了投降,以免影響到下一局比賽的心態。
“我說什麽來著,我絕對不是個標題黨,說衝擊五十連勝就衝擊五十連勝,哪怕連播24個小時也在所不惜!”陸銘接上開播時的梗,大義凜然地道:“隻可惜啊,天公不作美,在第十九局比賽的時候就害我輸掉了。”
“不過沒關係,bo3還剩最後一把,決勝局一定能贏下來。”陸銘說完,再次進入了單排隊列。
可沒想到的是,他這話卻引得直播間的觀眾議論紛紛。
“主播被虐傻了吧,剛才那把要是贏了才是黃金一到白金五的晉級賽,而且是bo5,哪來什麽bo3決勝局?”
“胖神這兩天太勤奮了,比往常多播了好幾個小時,要不還是下播吧,換換腦子,把狀態調整好再直播。”
看到這些彈幕,陸銘才驚覺自己說錯了話,不過他靈機一動,解釋道:“其實是這樣的,我對自己有個小要求,就是把每一局比賽都當做是bo3的開始,絕不容許自己連輸兩把,所以在上一把比賽輸掉之後,下一局比賽我必須要贏。”
此言一出,直播間裏一片叫好聲,陸銘憑借著他的機智,把一次說漏嘴的失誤,轉變成了一次成功的裝逼。
進入遊戲,陸銘位於紫色方,依舊打中單位置,使用卡薩丁對陣狐狸,上路蒙多對陣諾手,打野劍聖對陣夢魘,下路德萊文加牛頭對陣小炮加風女。
“卡薩丁由於被動減魔法傷害和以及q技能魔法盾的存在,打ap中單還是沒什麽壓力的,再加上他大招的高機動性,所以我這把依舊帶的點燃。但若是打ad中單,那就必須得帶傳送,方便迴城補給。”
安穩地等到小兵上線,陸銘開始上前補兵,能消耗到對方狐狸的時候,陸銘就用q消耗一下,其他時候盡量走位躲避對方狐狸的q技能,尤其是第二段真實傷害。
就這樣,雙方在不疼不癢的消耗中,達到了3級。
“我昨天好像提過,有些英雄3級不適合qwe每個技能都點一下,像這把的卡薩丁,他的e技能在線上很難施放出來,除非是對陣瑞文這樣,一個技能當三個技能用的英雄,否則3級的時候,都應該學習2級q,這樣可以增加消耗能力。”
“有人可能會說,卡薩丁不是一般都主e的嗎?確實,主e可以增加卡薩丁在小規模團戰當中的aoe傷害。但是也不能一開始就主e,這樣不利於對線。一般而言,優勢學2級q,均勢學3級q,然後再主e。劣勢的話,安安靜靜地躲在一邊幫你的隊友祈禱吧。”
“開個玩笑。接著說對線,剛才咱們仗著對線ap的優勢,以及狐狸q技能的不穩定性,補兵的時候,可謂肆無忌憚。不過一旦狐狸到達3級,咱們可就不能這麽霸氣側漏了,因為她已經有e技能了。”
“你像現在,對麵的那個遠程兵殘血了,咱們要不要上去補呢?要去,但不要補!”
隻見陸銘控製卡薩丁直直地往前走,看起來好像要補對麵那個殘血小兵的樣子。可陸銘一到麵前沒有小兵,並且身在對方狐狸e技能的施法範圍內的時候,便突然一個轉身迴去了。
有趣的是,狐狸的e很明顯是在卡薩丁轉身之後的一瞬間才釋放出來的,這也就是說,狐狸的舉動可謂完全在陸銘的預料之中,甚至說,陸銘對狐狸的行為計算,比對方狐狸自身還要精準。
“這就是我剛才所說的‘要去,但不要補’。要去,是因為咱們要騙對方的技能,消耗對方的藍量。不要補不是說咱們不能補這個兵,因為咱們肯定補不著這個兵。”
“你像現在,咱們躲了對方的技能,但對麵的小兵也被咱們的小兵給打死了。但如果咱們頂著技能上去補兵,又會受到狐狸的e技能控製,所以照樣補不著這個兵,而且還會被白白打一套。”
“其實,咱們塔下補兵的時候,也是這個道理。像有些攻擊力低的ap,塔打一下遠程兵,他再a一下打不死,這個時候,你就不能強行去補這個遠程兵,而應該提前去攻擊另外那些滿血的遠程兵,這個才能幫助你把接下來的刀補好。”
陸銘侃侃而談,他雖然有段時間沒玩卡薩丁這個英雄了,但其實隻要對遊戲的理解到位了,玩什麽英雄玩什麽位置都是差不太多的。當然,一些特別依賴熟練度的英雄,以及更看重熟練度的高端局除外。
很快,時間來到4分鍾,陸銘和狐狸均已經達到了4級,不過在前麵對線時,雙方對細節上的一些把握不同,陸銘現在已經嗑完3次腐蝕藥水,血量維持在五分之四左右的健康狀態,藍量也還有一半。
反觀對方狐狸,頻繁地甩空技能,並且無法躲掉卡薩丁q技能的傷害,此時已經僅僅剩下300點左右的血量,雖然她身上還掛著一個剛嗑的藥瓶,但陸銘已經不準備給她把血量恢複上來的機會了。
“咱們現在e技能的被動是五層,等qw技能cd好了,隻要她敢上前,咱們直接q加閃現w打一套,她就要迴泉水了。”
陸銘已經把接下來的劇本寫好,現在就等技能cd了。
三秒鍾過後,陸銘qw技能cd均已轉好,但敵方狐狸也感覺到了危險,始終與陸銘保持著比較遠的距離。
而陸銘也沒有著急壓上去,表現出非常急切的殺人欲望。反正現在兵線卡在中線上,除非對麵狐狸不打算補兵,否則她總歸是要上來的。心急隻會嚇跑對手,沒有任何意義。
果然,又過了三秒鍾,一個近戰小兵被打成殘血,對方狐狸嚐試著上前補兵,而就在狐狸進入陸銘q技能的施法範圍的時候,陸銘果斷一個q加閃現w,掛上點燃,此時狐狸還剩100多點血,看起來好像不會死的樣子。
閃現!
狐狸果斷交出了閃現,畢竟以她現在這個血量,要是再被卡薩丁a出一下,那她就死定了。
“嘿嘿,e技能放不出來吧?白白賺你一個點燃,我可要先走嘍!”對麵狐狸非常得意於自身單身三十年的手速。
可在狐狸看來是保命的閃現,卻不過是陸銘眼中的想要順手帶走的一碟小菜而已,隻見陸銘果斷按下了e技能,一陣波形的能量脈衝波及到狐狸身上,她的血量再降一截。
自信迴頭補兵,陸銘根本不用看就知道狐狸已經死定了。果然,在大概三四秒鍾之後,敵方狐狸的死訊傳來,陸銘成功收獲第一滴血!
“這次擊殺有兩個細節需要注意。第一是我沒有普攻接w來打狐狸,而是直接w,這是防止對麵狐狸反應快,第一時間交出閃現,讓咱們的w技能打不出去。”
“這第二點就很賤了,我沒有第一時間打出e技能的傷害,而是等對方交了閃現再出e,就是為了讓對麵產生能夠逃生的幻覺,從而多騙一個閃現技能。”
“好賤,簡直是達到了人賤合一的境界,也就是賤人!”
“看來每個王者玩家,都是一個心機狗……”
“從前我經常會埋怨那些水平低的玩家,現在看來,每個黃銅玩家,都擁有一顆至純至淨的心靈,我們應該善待他們!”
看到這麽多觀眾都在吐槽他的心機,陸銘倒是不以為意,笑著道:“我個人覺得,遊戲最大的魅力,就在於你可以在遊戲裏,名正言順地幹一些你平常幹不到或者不能幹的事情,並借此來獲得一些滿足感。”
“當然,就剛才算計狐狸那一下,並不能給我帶來什麽滿足感,因為我已經習慣了。”
話剛說完,又引得一大波觀眾吐槽起來。
“在裝逼界,我隻服胖神!”
“我能想到最浪漫的事,就是靜靜地看著胖神裝逼。”
“主播這個逼裝得毫無違和感,我服!”