周一,小雨。
下課迴來的陸仁開始清理積攢的劇情,正逢今天下雨,他幹脆選了把雨傘,給它貼上便利貼,整點陰間的玩意。
視線一陣恍惚,他進入劇情,迴到那個被霧氣籠罩的城市裏。
一隻反戴假發還倒著走路的神經病撐著傘出現在陸仁眼前,雖然隻能看到它的背影,但是它的背影並沒有漸漸變小消失,而是在變大接近。
等這個鬼東西從旁邊擦肩而過時,他掏出木棒進入戒備狀態,同時悄悄督了一眼,發現它的正麵果然不是臉,而是一個光亮的後腦勺。
然而,這東西直到撐著傘消失在茫茫白霧中,也沒對他做出任何攻擊動作。
“沒有攻擊性的嗎?”
陸仁剛說完,半截磚頭突然從濃霧中飛出來,襲向他的臉,然後被他用木棒挑飛。
“丟磚頭的鬼...這檔次也太低了吧。”
他吐槽一句,直接循著磚頭飛來的方向衝進濃霧中,去尋那隻磚頭鬼的麻煩。
不過一踏進白霧裏,陸仁便發現到這充滿刺激性氣味的霧氣不太對勁,它們不僅能阻擋視線,把他的能見度壓製在10厘米以內,脖子以下的部位都看不見,還能隔斷他的感知力。
沒走幾步,一股強烈的眩暈感直衝腦門,讓他身體的重心和平衡都失去控製,原地一個踉蹌,摔倒在滿是雜物垃圾的大街上。
這霧,有毒。
霧氣中飄散著一種神經毒素,倒不如說,是這種神經毒素顆粒聚集了水汽。
從未接觸過它的普通人要是不做好防護措施,隻有死路一條。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)二
獲得1枚劇情幣
無法再次評分
陸仁繼續進入劇情,掏出祖傳的防化服穿在身上,然後追著那隻磚頭鬼踏進白霧中,然而霧氣裏伸手不見五指,他很快就失去那隻磚頭鬼的蹤跡。
“看來得想辦法解決這些霧氣。”
他不敢亂動身體,而是小心翼翼地往後倒著走,試圖借此重新迴到那片沒有被霧氣占據的出生點。
然而他倒著走了幾分鍾,也沒有脫離霧中。
“奇怪了,難道這麽短的距離我都沒能走出一條直線來?”
陸仁站在原地想了想,決定嚐試從空中脫離,畢竟之前在出生點時,他看到白霧上方的一棟棟摩天大樓。
然而事實證明他想多了,無論飛多高,他依舊待在霧氣中,仿佛這股霧氣能欺騙他身體對重力的感知,讓他在半空中轉圈。
繼續遭受挫折的他迴到地上,嚐試趴在地麵匍匐前進。
相比霧氣外那些花裏胡哨的廣告牌和五光十色的霓虹燈,這地麵的衛生環境真是不敢恭維,垃圾滿地,還有各種斷裂的轉頭、破碎的玻璃以及立起來的鐵釘。
爬地的陸仁幾乎是寸步難行,不得不利用踏空而行的能力稍微離開一點地麵,免得地上的垃圾把防護服給戳破。
就在這時,一個扭曲的鬼影悄無聲息地出現在陸仁背後,掄起水管往他後腦勺一砸。
當那根水管幾乎觸碰到後腦勺時,陸仁才察覺到背後的異常,連忙進入石化模式,抵擋住這一次偷襲。
水管撞擊石像時發生了反彈,而他也借助這個時間差,立即掏出木棒,同時控製迴旋180度,用力往後上方一揮。
可惜揮了個寂寞,那個偷襲他的鬼影早就消失不見。
陸仁隻好繼續匍匐前進,並且時不時迴頭,看看有沒有鬼東西來偷襲。
等他平安無事地爬了一段路後,又有一隻鬼影靜悄悄地接近。
跟上次不同的是,這隻鬼影並沒有大動作,隻是拿出一把小刀,躲在他的必經之路上,伸出刀刃把他的防護服悄無聲息地割破。
陸仁由於感知力和視力被壓製得厲害,完沒有察覺防護服的破損,直到那股熟悉的刺鼻味道出現。
有些東西與它們的圈子格格不入,比如防化服這種稀罕高端的玩意。
一旦在它們的地盤裏展示那些東西,就會遭受接連不斷騷擾與攻擊。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)三
獲得1枚劇情幣
無法再次評分
“防化服也算高端?那我換一個。”
陸仁繼續進入劇情,這一次,他從倉庫裏拿出一個帶空氣淨化效果的唿吸麵罩戴上,然後跟隨那隻傘鬼迴到白霧中。
與之前一樣,就算他近距離跟隨,那隻鬼也會很快消失在茫茫霧色中。
至於貼身跟隨...那還是算了吧,他實在沒興趣這麽近看一隻鬼光亮的後腦勺。
但跟之前相比,那群隱藏在霧氣裏的敵人並沒有偷襲他,而是...群起攻之。
它們分布在各個方位,高頻率地朝他丟地上的各種垃圾,包括碎磚頭、玻璃碎片和瓶瓶罐罐等具備殺傷力的垃圾。
掏出木棒拚命防禦的陸仁被這群垃圾壓製在原地,十分狼狽。
就在這時,一條堅韌繃緊的鐵絲從濃霧中快速襲來,它離地不到十厘米,直接割破陸仁的護盾,撞向他木棒的防禦死角腳腕。
“該死。”
察覺到自己被鐵線絆倒後,重心失去平衡的陸仁在往前一倒的同時進入石化狀態,然後進入泡麵時間。
所有攻擊瞬間停止,一些離他不到10厘米遠的垃圾直接停滯在半空中。
他果斷順著垃圾的拋物線方向追蹤過去,準備去尋找那些家夥的晦氣。
然而就算以光的速度跑了一分鍾,他依舊什麽鬼東西都沒發現,眼前還是隻有白茫茫一片的霧氣。
“我不會是在光速繞圈吧?”
確定連光都逃不出這片霧氣後,他開始掄起木棒往地麵打砸,嚐試在泡麵時間結束前把破壞力疊起來。
可惜的是,時間結束後,地麵連個坑都沒,更別說板塊破碎甚至星球炸裂。
它們十分懼怕且痛恨那些戴著唿吸麵罩的人。
這種人會剝奪它們的快樂,禁錮它們的自由,同時讓它們明白...
它們已經不算是人。
ps:場景破壞效果並未實裝。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)四
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下課迴來的陸仁開始清理積攢的劇情,正逢今天下雨,他幹脆選了把雨傘,給它貼上便利貼,整點陰間的玩意。
視線一陣恍惚,他進入劇情,迴到那個被霧氣籠罩的城市裏。
一隻反戴假發還倒著走路的神經病撐著傘出現在陸仁眼前,雖然隻能看到它的背影,但是它的背影並沒有漸漸變小消失,而是在變大接近。
等這個鬼東西從旁邊擦肩而過時,他掏出木棒進入戒備狀態,同時悄悄督了一眼,發現它的正麵果然不是臉,而是一個光亮的後腦勺。
然而,這東西直到撐著傘消失在茫茫白霧中,也沒對他做出任何攻擊動作。
“沒有攻擊性的嗎?”
陸仁剛說完,半截磚頭突然從濃霧中飛出來,襲向他的臉,然後被他用木棒挑飛。
“丟磚頭的鬼...這檔次也太低了吧。”
他吐槽一句,直接循著磚頭飛來的方向衝進濃霧中,去尋那隻磚頭鬼的麻煩。
不過一踏進白霧裏,陸仁便發現到這充滿刺激性氣味的霧氣不太對勁,它們不僅能阻擋視線,把他的能見度壓製在10厘米以內,脖子以下的部位都看不見,還能隔斷他的感知力。
沒走幾步,一股強烈的眩暈感直衝腦門,讓他身體的重心和平衡都失去控製,原地一個踉蹌,摔倒在滿是雜物垃圾的大街上。
這霧,有毒。
霧氣中飄散著一種神經毒素,倒不如說,是這種神經毒素顆粒聚集了水汽。
從未接觸過它的普通人要是不做好防護措施,隻有死路一條。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)二
獲得1枚劇情幣
無法再次評分
陸仁繼續進入劇情,掏出祖傳的防化服穿在身上,然後追著那隻磚頭鬼踏進白霧中,然而霧氣裏伸手不見五指,他很快就失去那隻磚頭鬼的蹤跡。
“看來得想辦法解決這些霧氣。”
他不敢亂動身體,而是小心翼翼地往後倒著走,試圖借此重新迴到那片沒有被霧氣占據的出生點。
然而他倒著走了幾分鍾,也沒有脫離霧中。
“奇怪了,難道這麽短的距離我都沒能走出一條直線來?”
陸仁站在原地想了想,決定嚐試從空中脫離,畢竟之前在出生點時,他看到白霧上方的一棟棟摩天大樓。
然而事實證明他想多了,無論飛多高,他依舊待在霧氣中,仿佛這股霧氣能欺騙他身體對重力的感知,讓他在半空中轉圈。
繼續遭受挫折的他迴到地上,嚐試趴在地麵匍匐前進。
相比霧氣外那些花裏胡哨的廣告牌和五光十色的霓虹燈,這地麵的衛生環境真是不敢恭維,垃圾滿地,還有各種斷裂的轉頭、破碎的玻璃以及立起來的鐵釘。
爬地的陸仁幾乎是寸步難行,不得不利用踏空而行的能力稍微離開一點地麵,免得地上的垃圾把防護服給戳破。
就在這時,一個扭曲的鬼影悄無聲息地出現在陸仁背後,掄起水管往他後腦勺一砸。
當那根水管幾乎觸碰到後腦勺時,陸仁才察覺到背後的異常,連忙進入石化模式,抵擋住這一次偷襲。
水管撞擊石像時發生了反彈,而他也借助這個時間差,立即掏出木棒,同時控製迴旋180度,用力往後上方一揮。
可惜揮了個寂寞,那個偷襲他的鬼影早就消失不見。
陸仁隻好繼續匍匐前進,並且時不時迴頭,看看有沒有鬼東西來偷襲。
等他平安無事地爬了一段路後,又有一隻鬼影靜悄悄地接近。
跟上次不同的是,這隻鬼影並沒有大動作,隻是拿出一把小刀,躲在他的必經之路上,伸出刀刃把他的防護服悄無聲息地割破。
陸仁由於感知力和視力被壓製得厲害,完沒有察覺防護服的破損,直到那股熟悉的刺鼻味道出現。
有些東西與它們的圈子格格不入,比如防化服這種稀罕高端的玩意。
一旦在它們的地盤裏展示那些東西,就會遭受接連不斷騷擾與攻擊。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)三
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“防化服也算高端?那我換一個。”
陸仁繼續進入劇情,這一次,他從倉庫裏拿出一個帶空氣淨化效果的唿吸麵罩戴上,然後跟隨那隻傘鬼迴到白霧中。
與之前一樣,就算他近距離跟隨,那隻鬼也會很快消失在茫茫霧色中。
至於貼身跟隨...那還是算了吧,他實在沒興趣這麽近看一隻鬼光亮的後腦勺。
但跟之前相比,那群隱藏在霧氣裏的敵人並沒有偷襲他,而是...群起攻之。
它們分布在各個方位,高頻率地朝他丟地上的各種垃圾,包括碎磚頭、玻璃碎片和瓶瓶罐罐等具備殺傷力的垃圾。
掏出木棒拚命防禦的陸仁被這群垃圾壓製在原地,十分狼狽。
就在這時,一條堅韌繃緊的鐵絲從濃霧中快速襲來,它離地不到十厘米,直接割破陸仁的護盾,撞向他木棒的防禦死角腳腕。
“該死。”
察覺到自己被鐵線絆倒後,重心失去平衡的陸仁在往前一倒的同時進入石化狀態,然後進入泡麵時間。
所有攻擊瞬間停止,一些離他不到10厘米遠的垃圾直接停滯在半空中。
他果斷順著垃圾的拋物線方向追蹤過去,準備去尋找那些家夥的晦氣。
然而就算以光的速度跑了一分鍾,他依舊什麽鬼東西都沒發現,眼前還是隻有白茫茫一片的霧氣。
“我不會是在光速繞圈吧?”
確定連光都逃不出這片霧氣後,他開始掄起木棒往地麵打砸,嚐試在泡麵時間結束前把破壞力疊起來。
可惜的是,時間結束後,地麵連個坑都沒,更別說板塊破碎甚至星球炸裂。
它們十分懼怕且痛恨那些戴著唿吸麵罩的人。
這種人會剝奪它們的快樂,禁錮它們的自由,同時讓它們明白...
它們已經不算是人。
ps:場景破壞效果並未實裝。
你已通關劇情:不敢見人(指打傘)四
獲得1枚劇情幣
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