終於完結。


    心中終於鬆了一口氣.........


    結局結束的很倉促,很多東西也都沒交代完。


    例如,關楓如何通過深境螺旋的,他能登記身份的代價又是什麽,未來他又該去哪,那名叫‘風暮’的人真實身份又是誰.....


    這些都沒說清楚。


    我本想全部寫完的,但想想,還是將這些內容交給老爺們的想象力吧。(也算是另外一種開放式結局了?滑稽)


    這本書最開始的大綱是跟隨遊戲主線進行下去的,但現如今遊戲主線完結遙遙無期,熒未來該去往何方,未來又有什麽樣的挑戰等著她,這些全都是未知的。


    現在讓這本書跟遊戲的主線一樣,在現階段帶著一些未知似乎是一個不錯的結局。


    至少,它代表著我對這本書最開始的期待。


    遊戲主線不完結,這本書也不完結.......


    說實話,在敲下全書完三個字的時候。


    我真的長長的鬆了一口氣,心中有著一些感動,但更多的是一種如釋重負。


    這本書帶給我的負擔實在太大了,寫一本已經崩掉的書對我自己來說簡直就是一種折磨。


    劇情稀爛,人物塑造一塌糊塗,想到哪寫到哪,甚至到最後的自暴自棄。


    在此我真的想要說一句:我是傻逼!!!


    ******(此處包含一萬字髒話)


    好啦,罵也罵完了,現在開始自我反省吧。


    說實話,老非比老爺們更討厭自己設置的那些劇情。


    首先最大的問題是,人物真的太多太多了!!!!


    先不論原創世界,在提瓦特大陸中,我就增加了不少新角色,例如最開始堪破關楓身份的迪安和杜德利,以及後來稻妻劇情的主角,星羅。


    最初增加這些角色也是為了服務劇情,做一些遊戲角色不會做的事情。


    例如星羅在最初的設計,就是為了讓她用自己的意誌感染雷神,讓雷神明白凡人願望的意義。


    ..................


    先說一個題外話,說到稻妻劇情的設置,我就不得不吐槽一下官方了,至少我在過劇情的時候看的是一愣一愣的。


    第一,熒救下托馬的時候,雷電將軍為什麽不追擊?以她的實力想要將兩人一起攔下應該是很簡單的吧?這麽放走熒和托馬,我是不是可以認為,雷電將軍也在期待著熒這來自異鄉的風給稻妻帶來新的變化?如果真是這樣,我隻能說,雷電將軍堅持的永恆真的就跟玩一樣的。


    第二,我很想吐槽心海的智力設定。


    特別是五郎和萬葉衝到天守閣之前的劇情讓我真不知道該從哪裏開始說起好。


    首先在你們官方的設定中,反抗軍和幕府軍兩軍交戰已久,反抗軍之所以能和幕府軍周旋都是因為心海的計謀在周旋。


    然而你讓五郎和萬葉出現在天守閣之前,到底要鬧哪樣啊?


    那幕府軍前線將領是吃幹飯的嗎?竟然讓這麽兩個人帶著反抗軍穿越過了她們九條家的陣地。


    當然了,官方也在後麵綾人的角色pv中打了補丁,說是綾人出手幫忙,他們才能順利進入稻妻城埋伏的。


    然後呢?他們去到稻妻城又怎麽樣咯?


    在那心海眼中,五郎+萬葉=雷電將軍,是嗎?


    雷電影可是從魔神戰爭走過來的魔神,他們兩個原神加在一起也不夠雷神一刀的吧?雷電影在你們的背景中還是一位強大的武神。


    當然也有可能是我不懂你們的設定,將雷神的戰鬥力過於強化了,或者過於低估萬葉等人的能力了,也許萬葉也能一刀劈開一座島嶼,能將島嶼從地底托起來也說不一定(滑稽)。


    第三,我很想吐槽一下雷電將軍的心路曆程。


    在精神世界中擊敗她,讓她放棄永恆,她的永恆就會立馬出現裂縫。


    說真的這個設定真的好隨意啊.......


    你前期越是塑造那些失去神之眼的持有者有多可憐,這裏雷神的轉變就顯得有多突兀。


    稍微吐槽了一下原著劇情,主要是因為寫書必須要理劇情中的邏輯,相較於蒙德和璃月的主線劇情,我覺得稻妻的劇情存在不少的邏輯漏洞。


    也許是受製於篇幅的關係,所以無法將細節全部寫到,這也是可以理解的,畢竟劇情太長隻會讓玩家覺得不耐煩,不是所有人都會認真看劇情的。


    當然了,我也沒資格對官方劇情指指點點。


    因為我寫得更爛。


    ................


    好吧,言歸正傳......


    因為我經驗不足的緣故,設計了實在太多的人物,遊戲角色還未寫清楚的情況下,我又加入那麽多的原創角色。


    這也就導致了,每個角色都顯得,單薄,臉譜化,不倫不類的。


    而想要解決這個問題也很簡單,那就是刪掉遊戲角色!


    沒錯,老爺們沒有看錯,確實是刪掉遊戲角色.......


    不同於遊戲,的角色設定一般是圍繞劇情,核心展開的,而遊戲是劇情圍繞角色展開。


    兩者之間存在根本上的矛盾。


    遊戲為了賣出一個角色,會設置一段劇情來豐富人設,讓玩家喜歡。


    但卻是設置一個角色來豐富一段劇情,來讓主角成長。


    如果硬要將遊戲比作的話,那它一定是一本群像,一本注定失敗的群像,因為這本中跟主線劇情無關的角色實在太多。


    例如璃月的煙緋,稻妻的荒瀧一鬥,蒙德的諾艾爾。


    這些人跟魔神主線並無任何關聯,有些甚至是為了賺錢硬加上去的。


    在最後熒和天理大戰的時候,這些人物最多就是化作記憶給予熒力量。


    而在我創作的過程中,他們就像是一顆顆釘子一般死死的釘在我的白紙之上。


    我設置的任何劇情都無法繞開他們,甚至為了凸顯他們的特性,我需要改變劇情來為他們服務。


    這本沒有問題,因為同人文本來就是賺這些原著角色的錢嘛。


    就該是為他們服務。


    但他們的存在也讓我陷入了一個困境。


    為了讓老爺們有不一樣的體驗,我需要重寫劇情,但重寫劇情又必須符合這些角色的設定,如果我折中再加一個全新的角色來衝當他們和新劇情之間的潤滑液,那麽受製於篇幅,原創角色會顯得很單薄。


    思考了這些之後,我最終得出了一個結論。


    那就是我不適合寫同人文。


    原著角色會限製我的發揮,讓我不敢對他們大刀闊斧的更改。


    當然要是隻看我自己寫的原創部分,我隻能說,原創寫得就跟坨屎一樣。


    劇情連貫不起來,頭重腳輕現象尤為明顯!


    前麵花篇幅塑造的人物,在結局竟然就是打醬油的存在????


    例如妖怪篇的源幸司,成神篇的龐,以及第三神權篇的八凪。


    三個男性角色,在各個篇章的結局中,就猶如路人一樣,一點作用都沒有。


    我都不知道我塑造他們到底是為了什麽.......


    然後,這本第二大的問題:沒有大綱,寫崩之後就開始自暴自棄。


    自暴自棄這一點,在原創篇章內顯現的尤為明顯。


    就如之前所提到的,龐,源幸司,八凪這三個人,原本在我最初的想法中,三人將會決定各個篇章最後劇情的走向,是劇情的關鍵人物。


    但寫到後麵,我自己都寫煩了........


    看著自己塑造的人物不倫不類,達不到自己心理的預期,一生氣直接將他們的劇情全部砍掉,做了匆匆結尾。


    這也是我為什麽會說原創篇章頭重腳輕了。


    這一個是我寫作態度的問題,一個是在寫之前沒有做一個完整的大綱,導致劇情直接放飛自我。


    我一定會好好反省這一點的。


    當然了這本書也不是所有原創角色都讓我不滿意。


    稻妻篇的星羅,算是達到了我一點點心理預期的角色,差不多達到了我百分之十的心理預期,如果再增加一些篇幅,我有信心將她塑造的更加成功,她也算是我朝著新前進的一小步吧。


    接下來本文第三個問題,我想大部分老爺早就已經開罵了。


    那就是老非是真的,真的很不會寫戀愛戲啊!!!


    這本寫的戀愛戲都是個啥玩意啊。


    女主莫名其妙就喜歡上男主。


    然後男主又莫名其妙的喜歡上女主。


    寫的是個啥玩意啊!真想抽你兩個大嘴巴子!


    說實在的,為了將刻晴的那種高傲展示出來,我已經無數次崩潰在這一點上了。


    刻晴那麽高傲,怎麽可能允許關楓開後宮啊喂!


    但已經敲定的劇情,我跪著也要把它寫完........


    嗚嗚嗚嗚┭┮﹏┭┮


    其實還有很多很多的問題,例如前期戰力崩潰,爽點設置的不夠密集,太多的小毛病,一萬字可能都說不完這些問題。


    千言萬語隻匯聚成一句話:活該這本書血崩!!


    但.........


    罵了這麽多,其實我也很驕傲,第一次寫書就能寫222萬字。


    我也非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常感謝一路支持老非到現在的各位老爺們。


    我是幸運的。


    我非常幸運的得到了老爺們的賞識。


    我也非常幸運的發現了自己寫書中的不足。


    這本書也完成了他的使命,讓我成長了許多。


    下一本書,將會是原創的,會在六月份發布,請各位老爺再愛我一次!!!


    我會創造出更多,更優秀的作品報答各位老爺。


    在此再次叩謝各位老爺一路的支持。


    謝謝!


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