。其身邊。聖言者‘蝶舞幽穀’負手而立。
由於距離太遠。葉成並不能看清她的容貌。若說身材。那絕對是一流的。凹凸有致。擼點頗多。
這時。葉成的表情慎重了起來。因為他猛然發現。直線距離城主府正門大概有兩百多碼的位置。也就是醉心客等人前方一百多碼的地方。此時正擺放著五架攻城器械。
這五架攻城器械。其中一架已經嚴重損毀。其餘四架雖有程度不一的損壞。卻並不影響整體外觀。
挑了一輛稍顯完整的。葉成研究了一下;
這攻城器械。形似帶有傘狀雨搭的大貨車車廂。其長度約為三丈。寬度約為一丈。高度則兩丈有餘。主要構架成分便是遊戲內隨處可見的木質材料。
四根約有一人環抱的柱子。很好的支撐在四個巨大木質車輪的軸梁與斜放的頂棚之間;
鏤空的內部。懸有一根被削成尖錐狀的樹木軀幹。這根樹木。長達六丈。多餘的部分延伸在攻城器械的尾部。想來。是用以推動使用的。
這。像極了古代攻城戰爭中常見的。通常是被用來轟擊城牆和城門的。
現在。這攻城椎正被幾十名身材高大、全力加點的獸人戰士奮力推動。以企及讓它滾動到防護罩之前。但這攻城椎顯然質量太大。因而也就導致了移動速度的緩慢。
而這些攻城器械周邊。大波守方玩家不要命一般的瘋狂阻攔。也是導致它移動速度緩慢的重要因素。
……
若說戰鬥的激烈程度。城門之前這偌大的戰場。絕對當得上‘慘烈’二字。
被這戰爭獨有的氣息激蕩起滿腔熱血。葉成就近開始了委托征程。他的目標便是擁有鐵板防禦的防護罩;
由於要把各類擁有cd時間的技能留待攻擊守方玩家時使用。葉成在攻擊防護罩時。隻得施展了效果最直觀且攻勢也比較淩厲的連招。
亮銀槍揮出。“點刺。上挑。平紮。抖氣”這新的破妄四式之攻擊節奏。連貫如一且優雅無比。
“103。”
“96。”
“239。”
“372。”
一連串傷害數字先後閃過。係統提示音適時響起。
係統提示:連招之第四式。。‘抖氣’的熟練度增加0.2%。目前熟練度為1.1%。
心中被這提示暗喜。出於磨礪‘抖氣’熟練度的目的。葉成將防護罩當成了現成的靶子。
每隔3~4秒。幾乎堪比黑龍器屬xing的紫炎器亮銀槍便能揮舞出一次完整的四連招打擊;
這也得虧防護罩乃是不會攻擊閃避的死物。要不尚不算純熟的‘抖氣’一式極有可能出現iss狀況。
……
由於距離太遠。葉成並不能看清她的容貌。若說身材。那絕對是一流的。凹凸有致。擼點頗多。
這時。葉成的表情慎重了起來。因為他猛然發現。直線距離城主府正門大概有兩百多碼的位置。也就是醉心客等人前方一百多碼的地方。此時正擺放著五架攻城器械。
這五架攻城器械。其中一架已經嚴重損毀。其餘四架雖有程度不一的損壞。卻並不影響整體外觀。
挑了一輛稍顯完整的。葉成研究了一下;
這攻城器械。形似帶有傘狀雨搭的大貨車車廂。其長度約為三丈。寬度約為一丈。高度則兩丈有餘。主要構架成分便是遊戲內隨處可見的木質材料。
四根約有一人環抱的柱子。很好的支撐在四個巨大木質車輪的軸梁與斜放的頂棚之間;
鏤空的內部。懸有一根被削成尖錐狀的樹木軀幹。這根樹木。長達六丈。多餘的部分延伸在攻城器械的尾部。想來。是用以推動使用的。
這。像極了古代攻城戰爭中常見的。通常是被用來轟擊城牆和城門的。
現在。這攻城椎正被幾十名身材高大、全力加點的獸人戰士奮力推動。以企及讓它滾動到防護罩之前。但這攻城椎顯然質量太大。因而也就導致了移動速度的緩慢。
而這些攻城器械周邊。大波守方玩家不要命一般的瘋狂阻攔。也是導致它移動速度緩慢的重要因素。
……
若說戰鬥的激烈程度。城門之前這偌大的戰場。絕對當得上‘慘烈’二字。
被這戰爭獨有的氣息激蕩起滿腔熱血。葉成就近開始了委托征程。他的目標便是擁有鐵板防禦的防護罩;
由於要把各類擁有cd時間的技能留待攻擊守方玩家時使用。葉成在攻擊防護罩時。隻得施展了效果最直觀且攻勢也比較淩厲的連招。
亮銀槍揮出。“點刺。上挑。平紮。抖氣”這新的破妄四式之攻擊節奏。連貫如一且優雅無比。
“103。”
“96。”
“239。”
“372。”
一連串傷害數字先後閃過。係統提示音適時響起。
係統提示:連招之第四式。。‘抖氣’的熟練度增加0.2%。目前熟練度為1.1%。
心中被這提示暗喜。出於磨礪‘抖氣’熟練度的目的。葉成將防護罩當成了現成的靶子。
每隔3~4秒。幾乎堪比黑龍器屬xing的紫炎器亮銀槍便能揮舞出一次完整的四連招打擊;
這也得虧防護罩乃是不會攻擊閃避的死物。要不尚不算純熟的‘抖氣’一式極有可能出現iss狀況。
……