其實嚴格來說,阿拉奇蟲族除了莫歌已經真正遇到的那些戰鬥單位,以及“腦蟲”這個猜測中的存在之外,肯定還存在著某類非常令人眼熱的能力。
蟲族理應具備超時空航行的能力。
否則首先蟲族就很難在茫茫星際中完成殖民,單靠隨機漂流、攜帶著生命種子的隕石除非運氣逆天,才有可能在經過不知道多久的宇宙漂流之後,有極其微小的幾率剛好落在距離不算太遠的另一個恆星係的另一顆可供蟲族生存的星球。
而像是如今這種占據了銀河係不少地方的大範圍星際殖民,如果沒有星際航行能力,更可以說是完全不可能達成。
更別說後續劇情中隱約提到蟲族陰謀尋找人類星艦基地的星際坐標意圖反擊的細節了,如果仔細探究的話,實際上那顆落在銀河另一端地球之上、導致兩族戰爭的神秘隕石,根據測算也確實是來自於蟲族隔離區。
這可是那位名為卡門的女主角親眼所見,並不是通過所謂聯邦的宣傳工具得到的不可靠信息。
所以蟲族擁有某種程度的超時空旅行能力是一個非常合理的推測,可惜在電影的原劇情中,這方麵並沒有任何直接體現。
莫歌一方麵或許也沒想那麽深,就算確實意識到了這個問題,大概也很難真正找到那些甚至在原劇情中都沒有出現過的陌生蟲族。
如今莫歌考慮的是一些更現實的問題。
如何獵獲電漿蟲,哪怕是僅僅一隻。
嚴格來說,這其實一點都不難,無非是犧牲多少的問題罷了。
莫歌相信隻要自己狠下心來繼續發動大規模戰役,電漿蟲肯定還會出現,到時候隻要不顧犧牲的進行斬首行動,想要留下一兩隻電漿蟲應該是毫無問題的。
問題隻在於殺死個別電漿蟲之後,又得拚著大量的損耗,才有可能衝破蟲族大軍的阻隔,將電漿蟲的屍體帶迴到莫歌身邊罷了。
莫歌在這個世界的停留時間還有很長,甚至這時候都還沒到正常停留時間的一半,所以他一點也不急,還不至於選擇這麽極端的方式。
畢竟隻要過了一半停留時間,他就擁有了隨時通過諸天玉牌選擇迴歸家鄉的選擇權,屆時他本體的安全性自然是有了最好的保障。
如今還有大概半個月的時間才能到達那個節點,在這段時間內,莫歌打算按部就班的行動。
地底的推進不能停,莫歌勢要找到蟲族真正生活的空間,畢竟如果真的存在腦蟲,平常也肯定是生活在蟲族種群繁衍的核心區域。
地麵上的行動也要同步展開,不過戰術上和地底那種空間有限,隻能采取硬碰硬、拚消耗的情況不同,在空間無比廣闊的地麵和天空中,不同兵種的搭配和戰術安排就非常關鍵了。
在之前大概一個月的時間內,莫歌一方異形戰兵的控製範圍已經被極大壓縮,活動半徑直接縮小了起碼有三分之二還多,這也就導致了在異形戰兵的活動核心區域這時候已經是兵滿為患,於是莫歌剛好做了一番調配,平衡了不同王蟲手下控製的異形戰兵數量,然後一個命令之下,無數異形戰兵猶如灰黑色的洶湧狂潮,再次開始向外湧動。
這一次,在較小的空間和莫歌的直接影響下,整個地麵部分的異形戰兵不再分為不同的族群,而是成為了一個整體,展開了統一的行動。
都不用刻意尋找什麽,剛剛開始行動沒多久的異形戰兵就再次受到了蟲族的反擊。
畢竟之前莫歌一方之所以一退再退,正是蟲子不斷逼迫的結果,而當莫歌再次決定展開行動之後,原本連番戰鬥了個把月之後或許也有些後勁不足的蟲子大軍就再次集結起來強勢狙擊。
於是新一輪大範圍戰役再次打響,這一次莫歌已經做好了一次戰役持續極長時間的準備,因為在之前異形戰兵退縮的過程中,蟲族自然是一改之前來一波死一波的超高損失速度,這也就導致了包圍住異形戰兵核心區域的蟲子越來越多,已經完全數不清數量了。
這種不利的形勢,也正是莫歌認為不能再退縮下去的一大原因。
這是前所未有的一場大戰,在同一處戰場上,雙方投入的兵力超出了以往的總和!
莫歌通過飛行於空中的偵察者的視野,以更加直觀的方式觀察著戰場的情況。
如果說異形占領的幾百公裏範圍之內是湧動著狂瀾的銀黑湖麵,那麽包圍著黑色湖泊的,則是一片紅黑相間的汪洋大海。
原本分布在更加廣闊範圍,或者是挖掘出臨時通道潛伏的無數蟲子在異形戰兵開始行動的同時也紛紛集合了起來,密密麻麻的蟲子完全覆蓋了地表,延伸出一眼望不到邊的蟲海。
或許,此時將異形戰兵死死圍困住的蟲族大軍已經超過了上億的數量,足足是莫歌一方的十倍以上。
觸目驚心啊。
這就是莫歌之前讓異形戰兵一退再退的後果,否則蟲子理應不至於積累到如今這個程度。
當然這也不能說是莫歌之前的戰略失誤,畢竟如果不是采取退縮策略,那麽在連番戰鬥之下,這時候整個異形戰兵種群說不定都已經七零八落,在不斷消耗中走向滅亡了。
而這種消極策略也已經無法再持續下去了,要不是異形戰兵實在已經退無可退,莫歌還真有點不想在這時候開戰了,如果能夠再拖延個十天半個月,等到隨時可以撤迴老家了,那時候起碼他自身的安全性就有了最根本的保障。
所以關鍵還在於如何對抗蟲子的高階兵種,不能解決這個問題,什麽戰略都是白搭。
一邊在心底默算著戰場的種種,莫歌同時也命令著異形戰兵主動發動了襲擊。
大量爆炎異形和偵察者組成的小隊爬升飛行高度直至極限,以小隊為單位形成一個個空中觀測點,然後在莫歌的居中調和之下,一些偵察者開始和地麵上作為異形戰兵核心的王蟲形成精神連接。
蟲族理應具備超時空航行的能力。
否則首先蟲族就很難在茫茫星際中完成殖民,單靠隨機漂流、攜帶著生命種子的隕石除非運氣逆天,才有可能在經過不知道多久的宇宙漂流之後,有極其微小的幾率剛好落在距離不算太遠的另一個恆星係的另一顆可供蟲族生存的星球。
而像是如今這種占據了銀河係不少地方的大範圍星際殖民,如果沒有星際航行能力,更可以說是完全不可能達成。
更別說後續劇情中隱約提到蟲族陰謀尋找人類星艦基地的星際坐標意圖反擊的細節了,如果仔細探究的話,實際上那顆落在銀河另一端地球之上、導致兩族戰爭的神秘隕石,根據測算也確實是來自於蟲族隔離區。
這可是那位名為卡門的女主角親眼所見,並不是通過所謂聯邦的宣傳工具得到的不可靠信息。
所以蟲族擁有某種程度的超時空旅行能力是一個非常合理的推測,可惜在電影的原劇情中,這方麵並沒有任何直接體現。
莫歌一方麵或許也沒想那麽深,就算確實意識到了這個問題,大概也很難真正找到那些甚至在原劇情中都沒有出現過的陌生蟲族。
如今莫歌考慮的是一些更現實的問題。
如何獵獲電漿蟲,哪怕是僅僅一隻。
嚴格來說,這其實一點都不難,無非是犧牲多少的問題罷了。
莫歌相信隻要自己狠下心來繼續發動大規模戰役,電漿蟲肯定還會出現,到時候隻要不顧犧牲的進行斬首行動,想要留下一兩隻電漿蟲應該是毫無問題的。
問題隻在於殺死個別電漿蟲之後,又得拚著大量的損耗,才有可能衝破蟲族大軍的阻隔,將電漿蟲的屍體帶迴到莫歌身邊罷了。
莫歌在這個世界的停留時間還有很長,甚至這時候都還沒到正常停留時間的一半,所以他一點也不急,還不至於選擇這麽極端的方式。
畢竟隻要過了一半停留時間,他就擁有了隨時通過諸天玉牌選擇迴歸家鄉的選擇權,屆時他本體的安全性自然是有了最好的保障。
如今還有大概半個月的時間才能到達那個節點,在這段時間內,莫歌打算按部就班的行動。
地底的推進不能停,莫歌勢要找到蟲族真正生活的空間,畢竟如果真的存在腦蟲,平常也肯定是生活在蟲族種群繁衍的核心區域。
地麵上的行動也要同步展開,不過戰術上和地底那種空間有限,隻能采取硬碰硬、拚消耗的情況不同,在空間無比廣闊的地麵和天空中,不同兵種的搭配和戰術安排就非常關鍵了。
在之前大概一個月的時間內,莫歌一方異形戰兵的控製範圍已經被極大壓縮,活動半徑直接縮小了起碼有三分之二還多,這也就導致了在異形戰兵的活動核心區域這時候已經是兵滿為患,於是莫歌剛好做了一番調配,平衡了不同王蟲手下控製的異形戰兵數量,然後一個命令之下,無數異形戰兵猶如灰黑色的洶湧狂潮,再次開始向外湧動。
這一次,在較小的空間和莫歌的直接影響下,整個地麵部分的異形戰兵不再分為不同的族群,而是成為了一個整體,展開了統一的行動。
都不用刻意尋找什麽,剛剛開始行動沒多久的異形戰兵就再次受到了蟲族的反擊。
畢竟之前莫歌一方之所以一退再退,正是蟲子不斷逼迫的結果,而當莫歌再次決定展開行動之後,原本連番戰鬥了個把月之後或許也有些後勁不足的蟲子大軍就再次集結起來強勢狙擊。
於是新一輪大範圍戰役再次打響,這一次莫歌已經做好了一次戰役持續極長時間的準備,因為在之前異形戰兵退縮的過程中,蟲族自然是一改之前來一波死一波的超高損失速度,這也就導致了包圍住異形戰兵核心區域的蟲子越來越多,已經完全數不清數量了。
這種不利的形勢,也正是莫歌認為不能再退縮下去的一大原因。
這是前所未有的一場大戰,在同一處戰場上,雙方投入的兵力超出了以往的總和!
莫歌通過飛行於空中的偵察者的視野,以更加直觀的方式觀察著戰場的情況。
如果說異形占領的幾百公裏範圍之內是湧動著狂瀾的銀黑湖麵,那麽包圍著黑色湖泊的,則是一片紅黑相間的汪洋大海。
原本分布在更加廣闊範圍,或者是挖掘出臨時通道潛伏的無數蟲子在異形戰兵開始行動的同時也紛紛集合了起來,密密麻麻的蟲子完全覆蓋了地表,延伸出一眼望不到邊的蟲海。
或許,此時將異形戰兵死死圍困住的蟲族大軍已經超過了上億的數量,足足是莫歌一方的十倍以上。
觸目驚心啊。
這就是莫歌之前讓異形戰兵一退再退的後果,否則蟲子理應不至於積累到如今這個程度。
當然這也不能說是莫歌之前的戰略失誤,畢竟如果不是采取退縮策略,那麽在連番戰鬥之下,這時候整個異形戰兵種群說不定都已經七零八落,在不斷消耗中走向滅亡了。
而這種消極策略也已經無法再持續下去了,要不是異形戰兵實在已經退無可退,莫歌還真有點不想在這時候開戰了,如果能夠再拖延個十天半個月,等到隨時可以撤迴老家了,那時候起碼他自身的安全性就有了最根本的保障。
所以關鍵還在於如何對抗蟲子的高階兵種,不能解決這個問題,什麽戰略都是白搭。
一邊在心底默算著戰場的種種,莫歌同時也命令著異形戰兵主動發動了襲擊。
大量爆炎異形和偵察者組成的小隊爬升飛行高度直至極限,以小隊為單位形成一個個空中觀測點,然後在莫歌的居中調和之下,一些偵察者開始和地麵上作為異形戰兵核心的王蟲形成精神連接。