等到滾滾濃煙和熱浪散得差不多了,也就到了機動部隊出場的時候。
他們要做的就是消滅殘存的敵人,更重要的是要找到蟲族的地下巢穴,然後將微型核彈直接發射進去,炸毀罪惡的發源地。
這種方式或許不能將整個星球的蟲子清掃幹淨,但是消滅掉其中的大多數應該是問題不大。
整個過程非常順利,在事先利用優勢空軍力量進行了多輪大規模轟炸的情況下,奔行於戰場的機動部隊終於體會到了什麽叫痛快淋漓。
少數幸存的蟲子就算是悍不畏死的衝出來,也會遭遇無數子彈的打擊,在綠血紛飛和肢體破碎中無奈倒地。
頑強的生命力和堅韌的甲殼,在極端優勢的人類火力之下也是無可奈何,並不能支撐著蟲子將爪牙遞到肉體脆弱的人類麵前。
這是一場大勝。
對比不久之前k星的那場大敗,這些經曆過苦難的人類士兵們才更加享受此時的勝利喜悅。
而且這樣勝利還不止是在一處,這顆星球上的不知道多少地方,同時不知道有多少機動部隊在進行著徹底的掃蕩,誓要將這顆被蟲族汙染的星球完全解放。
這將是人類從蟲族手中解放的第一個星球,也絕不會是最後一個。
當然除了戰略上的正確選擇之外,之所以能夠取得這樣的大勝,這顆星球上蟲族虛弱的整體實力或許才是最關鍵的因素。
從情況通報來看,這顆星球上除了最常見的阿拉奇兵蟲之外,似乎最高級的單位就是坦克蟲了,並且在戰場上出現的坦克蟲數量還非常少,並不足以抵禦人類機動部隊的優勢火力。
少數坦克蟲的出現,無非是成了某些人手中的軍功而已。
比如瑞哥同學就憑借靈活的身手獲得了這樣的殊榮。
清掃工作還在繼續,一個星球這麽大的範圍,想要將所有蟲子一掃而空可不是一件容易的事,況且就算最終在這個星球完成了一切戰役,整個銀河係中也還有不知道多少蟲族星球需要處理。
這就是人類的新戰略,不再試圖直搗黃龍將蟲族的核心一擊摧毀,而是慢慢的蠶食蟲族的生存空間,將這些具備開發價值的星球不斷收入囊中。
這整個過程不知道要花費多少年時間才能完成。
……
莫歌顯然不可能知道在其他星球上正在發生著什麽,甚至於就算是現在身處的這顆星球,他也無法掌握許多想要的信息。
比如迄今為止他還從未真正見到過電漿蟲,而對方則已經輕易消滅了他分派兩個戰場的六隻狂暴鱷,將這群跟隨著他走南闖北做了不少事的大鱷魚直接炸成了殘骸。
當然實際損失雖然難免讓莫歌有些心疼,更重要的卻是關乎以後戰略的展開,不解決電漿蟲的問題,他就無法安心的生產高級單位參與戰鬥,而單憑異形係戰兵,由於個體能力的極限,有些場麵又實在是很難應付。
所以他要設計一種合用的飛行偵查兵種,並且這類兵種的體型絕不能太大,否則如果像是狂暴獸的體型,一方麵會成為電漿蟲的靶子,另一方麵如果死了損失也會比較大。
最終,莫歌結合了異形觀察者、飛行異形以及精神鏈接等方麵的特性,設計了全新的【偵察者】。
這種異形的體型和其他異形係戰兵沒有太大差別,甚至也沒有什麽特殊的戰鬥力,但是優勢就是能飛、具備良好的感知力和視力、以及具備精神鏈接能力。
由於特性不算太多,以莫歌的能力很快就設計好了相應的模板,並且同時完成了預警異形的母蟲模板設計。
很快,第一批母蟲又被送了出去,等到它們自身成長成熟之後,就會為莫歌生產出源源不斷的預警異形個體。
這花不了多少時間,這點耐心莫歌還是有的。
當然在莫歌的設想中,偵察者並不會如同其他普通戰兵那樣瘋狂生產,畢竟這些具備精神連接能力的單位一旦多了,很可能就會在某些時候占用莫歌的同時連接數量,所以適量就好,主要還是為莫歌提供前線的視野就行。
而之所以還是要設計出母蟲用於不斷生產,也說明了這類戰兵在莫歌心中的地位,別看它們具備極為高端的精神鏈接能力,卻隻不過是可以用於犧牲眼線而已,跟那些莫歌親手製造的王蟲、暴王等單位不可同日而語。
比如現在,當第一批預警異形成熟之後,莫歌又耐心等待了幾個小時讓它們學會了飛行,然後第一時間就將它們派了出去。
還真是方便啊。
像是在眼前打開了數個稍有延遲的遠程攝像頭,莫歌通過預警異形的飛行視角觀察著這個星球的大地,視野一下子寬闊了許多倍。
這還是莫歌第一次如此直觀的觀測這顆星球的地表。
雖然他自身也能飛,但是他慫,可不敢在這個星球上隨意飛行,雖然他擁有強大的生物雷達能力,但是通過雷達掃描畢竟還是隻能大體判斷形體,實際上和眼睛直接看到還是有著很大差距的。
如此大範圍的觀測,倒是讓莫歌對於這顆星球的荒涼又增添了一番體會。
不過這其實也不是重點,重點在於,此時那些曾經襲擊過莫歌手下的電漿蟲不知道跑哪裏去了。
莫歌毫不猶豫的命令預警異形開始四散飛行尋找,而與此同時,他也派出了一大波爆炎異形跟隨保護。
當然說保護也有點言過其實了,其實說是作為背鍋俠專為偵察者擋槍還比較準確。
這也是莫歌之所以采取異形單位做偵查者的原因之一,有著那麽多體型相近的目標作為掩護,偵察者受到針對的可能性自然大大降低,在加上諸如爆炎戰兵的刻意保護,偵察者的生存幾率基本還是有保證的。
於是,以數百爆炎戰兵為掩護,一隻偵察者為核心的多個隊伍同時出發,沿著當初電漿炮飛射過來的方向尋了過去。
他們要做的就是消滅殘存的敵人,更重要的是要找到蟲族的地下巢穴,然後將微型核彈直接發射進去,炸毀罪惡的發源地。
這種方式或許不能將整個星球的蟲子清掃幹淨,但是消滅掉其中的大多數應該是問題不大。
整個過程非常順利,在事先利用優勢空軍力量進行了多輪大規模轟炸的情況下,奔行於戰場的機動部隊終於體會到了什麽叫痛快淋漓。
少數幸存的蟲子就算是悍不畏死的衝出來,也會遭遇無數子彈的打擊,在綠血紛飛和肢體破碎中無奈倒地。
頑強的生命力和堅韌的甲殼,在極端優勢的人類火力之下也是無可奈何,並不能支撐著蟲子將爪牙遞到肉體脆弱的人類麵前。
這是一場大勝。
對比不久之前k星的那場大敗,這些經曆過苦難的人類士兵們才更加享受此時的勝利喜悅。
而且這樣勝利還不止是在一處,這顆星球上的不知道多少地方,同時不知道有多少機動部隊在進行著徹底的掃蕩,誓要將這顆被蟲族汙染的星球完全解放。
這將是人類從蟲族手中解放的第一個星球,也絕不會是最後一個。
當然除了戰略上的正確選擇之外,之所以能夠取得這樣的大勝,這顆星球上蟲族虛弱的整體實力或許才是最關鍵的因素。
從情況通報來看,這顆星球上除了最常見的阿拉奇兵蟲之外,似乎最高級的單位就是坦克蟲了,並且在戰場上出現的坦克蟲數量還非常少,並不足以抵禦人類機動部隊的優勢火力。
少數坦克蟲的出現,無非是成了某些人手中的軍功而已。
比如瑞哥同學就憑借靈活的身手獲得了這樣的殊榮。
清掃工作還在繼續,一個星球這麽大的範圍,想要將所有蟲子一掃而空可不是一件容易的事,況且就算最終在這個星球完成了一切戰役,整個銀河係中也還有不知道多少蟲族星球需要處理。
這就是人類的新戰略,不再試圖直搗黃龍將蟲族的核心一擊摧毀,而是慢慢的蠶食蟲族的生存空間,將這些具備開發價值的星球不斷收入囊中。
這整個過程不知道要花費多少年時間才能完成。
……
莫歌顯然不可能知道在其他星球上正在發生著什麽,甚至於就算是現在身處的這顆星球,他也無法掌握許多想要的信息。
比如迄今為止他還從未真正見到過電漿蟲,而對方則已經輕易消滅了他分派兩個戰場的六隻狂暴鱷,將這群跟隨著他走南闖北做了不少事的大鱷魚直接炸成了殘骸。
當然實際損失雖然難免讓莫歌有些心疼,更重要的卻是關乎以後戰略的展開,不解決電漿蟲的問題,他就無法安心的生產高級單位參與戰鬥,而單憑異形係戰兵,由於個體能力的極限,有些場麵又實在是很難應付。
所以他要設計一種合用的飛行偵查兵種,並且這類兵種的體型絕不能太大,否則如果像是狂暴獸的體型,一方麵會成為電漿蟲的靶子,另一方麵如果死了損失也會比較大。
最終,莫歌結合了異形觀察者、飛行異形以及精神鏈接等方麵的特性,設計了全新的【偵察者】。
這種異形的體型和其他異形係戰兵沒有太大差別,甚至也沒有什麽特殊的戰鬥力,但是優勢就是能飛、具備良好的感知力和視力、以及具備精神鏈接能力。
由於特性不算太多,以莫歌的能力很快就設計好了相應的模板,並且同時完成了預警異形的母蟲模板設計。
很快,第一批母蟲又被送了出去,等到它們自身成長成熟之後,就會為莫歌生產出源源不斷的預警異形個體。
這花不了多少時間,這點耐心莫歌還是有的。
當然在莫歌的設想中,偵察者並不會如同其他普通戰兵那樣瘋狂生產,畢竟這些具備精神連接能力的單位一旦多了,很可能就會在某些時候占用莫歌的同時連接數量,所以適量就好,主要還是為莫歌提供前線的視野就行。
而之所以還是要設計出母蟲用於不斷生產,也說明了這類戰兵在莫歌心中的地位,別看它們具備極為高端的精神鏈接能力,卻隻不過是可以用於犧牲眼線而已,跟那些莫歌親手製造的王蟲、暴王等單位不可同日而語。
比如現在,當第一批預警異形成熟之後,莫歌又耐心等待了幾個小時讓它們學會了飛行,然後第一時間就將它們派了出去。
還真是方便啊。
像是在眼前打開了數個稍有延遲的遠程攝像頭,莫歌通過預警異形的飛行視角觀察著這個星球的大地,視野一下子寬闊了許多倍。
這還是莫歌第一次如此直觀的觀測這顆星球的地表。
雖然他自身也能飛,但是他慫,可不敢在這個星球上隨意飛行,雖然他擁有強大的生物雷達能力,但是通過雷達掃描畢竟還是隻能大體判斷形體,實際上和眼睛直接看到還是有著很大差距的。
如此大範圍的觀測,倒是讓莫歌對於這顆星球的荒涼又增添了一番體會。
不過這其實也不是重點,重點在於,此時那些曾經襲擊過莫歌手下的電漿蟲不知道跑哪裏去了。
莫歌毫不猶豫的命令預警異形開始四散飛行尋找,而與此同時,他也派出了一大波爆炎異形跟隨保護。
當然說保護也有點言過其實了,其實說是作為背鍋俠專為偵察者擋槍還比較準確。
這也是莫歌之所以采取異形單位做偵查者的原因之一,有著那麽多體型相近的目標作為掩護,偵察者受到針對的可能性自然大大降低,在加上諸如爆炎戰兵的刻意保護,偵察者的生存幾率基本還是有保證的。
於是,以數百爆炎戰兵為掩護,一隻偵察者為核心的多個隊伍同時出發,沿著當初電漿炮飛射過來的方向尋了過去。