狂暴巨鱷的瞬間全滅促使莫歌下達了全軍撤退的命令,不過在撤退之前,一些收尾工作也是不能少的。
況且,目前的戰況也還沒有嚴峻到馬上要崩潰的地步,完全來得及。
首先就是大型異形單位,也是是支撐起整個異形族群的王蟲、母蟲和汙染者,這些單位在莫歌的命令下先一步開始後撤,並且互相之間遠離了上百米的距離,避免電漿蟲一炮下去死一大片的結果。
然後就是收拾戰場,在不至於潰敗的情況下,莫歌下令異形戰兵盡量收集雙方的屍體,其中以阿拉奇蟲族的屍體為主,至於己方單位,能收拾的盡量收拾,不能收拾的也就算了。
畢竟異形戰兵全部具備死亡即毀的自溶特性,在沒有穩定基地的情況下反而不利於己方迴收利用。
一旦戰兵死亡一兩個小時,甲殼內的軀體就會迅速自溶化為一灘組織液,想要兜住都難。
唯一的例外就是被轟得僅剩少數碎塊的狂暴鱷,這些老版戰兵並沒有自毀機製,那些殘存的屍體在莫歌一貫的思路下,就成了不得不處理的麻煩。
他不願意留下任何有可能暴露己方秘密的機會。
搞定這兩點之後,異形大軍終於開始了全麵撤退。
它們甚至沒有留下任何斷後部隊,而是直接整齊劃一的轉身就跑。
於是戰場上就出現了詭異的一幕,原本正打得火焰遍地,酸液漫天的廣大戰場就像是突然被潑了冷水似的,瞬間就涼了一半,無數前一刻還在硬頂著各種致命攻擊拚命衝鋒的大小蟲子們,突然間覺得壓力開始迅速減弱。
雖然蟲子的智力普遍低下,這麽突然的變化之下還是有些懵逼。
不過也隻是稍微頓了頓腳步,蟲子們緊跟著又興奮起來,紛紛嘶叫著加快了衝鋒的腳步。
然而這種衝動很快被製止了,畢竟這批蟲子或許沒有這種經驗,不知身在何處的某個存在對此卻不陌生。
過往的經驗告訴了阿拉奇蟲子一個道理,異形戰兵就算是在撤退的時候也依然是可怕的敵人,想要憑此占便宜那是不可能的。
反而是速度較快的兵蟲和虎蟲如果衝得太快,很有可能會遭遇到異形大軍的反身一擊,那損失可不是說笑的。
所以如今蟲子的戰略也很明確,就是要憑借優勢的兵力不斷壓縮對手的生存空間,最終打敗這種突然出現在這顆星球上、膽敢挑戰它們統治的奇異生物。
整個過程可能要花費不少時間,不過蟲子並不怕消耗時間,而且它們也擁有足夠的力量做到這一點,因此顯得一點都不著急。
至於那些似乎有些閑不下來的兵蟲,即便再如何想要四下狂奔,卻也不得不緊緊跟隨著行動速度要緩慢許多的大型和中型單位。
於是在兩方默契的“配合”之下,剛剛還是一片火熱的戰場終於徹底消停了下來。
稍微盤點一下,整個過程中莫歌一方起碼損失了十萬以上的各類單位,損傷程度大概在百分之十左右,而阿拉奇蟲族一方實際上也是差不多的,雖然損失超出莫歌一方幾倍,但是它們的基礎數量也是莫歌一方的幾倍,從比例上來看倒是差不多。
而除了總體數量之外,蟲族十大巨型坦克蟲和莫歌三頭狂暴巨鱷的先後殞命則是另一個關鍵,對於雙方來說又都是一個比較大的損失。
這就是兩個走群體性路線的種族在大型戰役中的常態,實際上如果不是電漿蟲的突然加入,莫歌甚至有信心慢慢蠶食掉這支數百萬的蟲子大軍,到時候眼下這支異形戰兵東方種群的數量經過一段時間的發展直接翻倍都不是難事。
相比起來,也不知道是否已經發生的人類與蟲子的第一次大型戰爭不知道發生了沒有,而印象當中人類三十萬左右的損失放在當下這顆星球上,可真就算不得什麽了。
當然了,不管是哪個世界,人類的傲慢大概都是不會變的,他們隻會關注“高貴”的人類損失了多少,在戰爭中發生了多少可歌可泣的故事,有多少英雄人物在這個過程中脫穎而出……
至於其他種族的遭遇,在人類看來大概都隻是故事背景而已。
這些暫且不說,眼下對莫歌來說最重要的,就是接下來的戰略該做出怎樣的調整。
原本認為放出狂暴係戰兵就可以維持一段時間的優勢了,但是現在看來似乎還是想當然了。
蟲子已經派出了真正的高端戰力,而且確實威力驚人,弄得莫歌都有些無可奈何的意思了。
不出狂暴獸,則在正麵戰場上無法應對阿拉奇蟲族巨型坦克蟲的衝鋒碾壓,而如果派出狂暴獸,又怕這些資源消耗巨大的造物輕易死在電漿蟲的炮擊之下,那心痛的感覺實在令莫歌印象深刻。
所以問題的關鍵還是電漿蟲。
這顆星球上到底有多少電漿蟲?
它們對地表目標發動炮擊的時候射程極限在哪裏?
到底有沒有什麽東西能夠頂得住電漿炮的轟擊?
諸如此類的許多問題,如果是其他蟲族單位倒也不至於引起莫歌如此的重視,但是電漿蟲畢竟是不同的。
這可是連他本身都不敢小覷的可怕對手,再怎麽重視都不為過。
所以在撤退之餘,莫歌思來想去還是不甘心,打算派個偵查小隊去一探究竟。
隻是這個偵察者的安排也很成問題,如果是一大堆飛兵分散了追尋過去,倒是很大概率能夠找到電漿蟲,問題是普通的異形戰兵畢竟隻具備電磁信號聯係,很難清楚明白的將自己的所見所聞傳達給莫歌知曉。
所以最合適的探查者其實是感知能力極強,又與莫歌存在精神連接的王蟲,但是王蟲的數量畢竟有限,而且也不會飛,如何靠近目標就成了一個大難題。
而且就算真的想到辦法從空中靠近過去,如果被電漿蟲砸上一炮,那基本上是連渣都剩不下來,直接就飛灰湮滅了。
還真是難辦啊。
況且,目前的戰況也還沒有嚴峻到馬上要崩潰的地步,完全來得及。
首先就是大型異形單位,也是是支撐起整個異形族群的王蟲、母蟲和汙染者,這些單位在莫歌的命令下先一步開始後撤,並且互相之間遠離了上百米的距離,避免電漿蟲一炮下去死一大片的結果。
然後就是收拾戰場,在不至於潰敗的情況下,莫歌下令異形戰兵盡量收集雙方的屍體,其中以阿拉奇蟲族的屍體為主,至於己方單位,能收拾的盡量收拾,不能收拾的也就算了。
畢竟異形戰兵全部具備死亡即毀的自溶特性,在沒有穩定基地的情況下反而不利於己方迴收利用。
一旦戰兵死亡一兩個小時,甲殼內的軀體就會迅速自溶化為一灘組織液,想要兜住都難。
唯一的例外就是被轟得僅剩少數碎塊的狂暴鱷,這些老版戰兵並沒有自毀機製,那些殘存的屍體在莫歌一貫的思路下,就成了不得不處理的麻煩。
他不願意留下任何有可能暴露己方秘密的機會。
搞定這兩點之後,異形大軍終於開始了全麵撤退。
它們甚至沒有留下任何斷後部隊,而是直接整齊劃一的轉身就跑。
於是戰場上就出現了詭異的一幕,原本正打得火焰遍地,酸液漫天的廣大戰場就像是突然被潑了冷水似的,瞬間就涼了一半,無數前一刻還在硬頂著各種致命攻擊拚命衝鋒的大小蟲子們,突然間覺得壓力開始迅速減弱。
雖然蟲子的智力普遍低下,這麽突然的變化之下還是有些懵逼。
不過也隻是稍微頓了頓腳步,蟲子們緊跟著又興奮起來,紛紛嘶叫著加快了衝鋒的腳步。
然而這種衝動很快被製止了,畢竟這批蟲子或許沒有這種經驗,不知身在何處的某個存在對此卻不陌生。
過往的經驗告訴了阿拉奇蟲子一個道理,異形戰兵就算是在撤退的時候也依然是可怕的敵人,想要憑此占便宜那是不可能的。
反而是速度較快的兵蟲和虎蟲如果衝得太快,很有可能會遭遇到異形大軍的反身一擊,那損失可不是說笑的。
所以如今蟲子的戰略也很明確,就是要憑借優勢的兵力不斷壓縮對手的生存空間,最終打敗這種突然出現在這顆星球上、膽敢挑戰它們統治的奇異生物。
整個過程可能要花費不少時間,不過蟲子並不怕消耗時間,而且它們也擁有足夠的力量做到這一點,因此顯得一點都不著急。
至於那些似乎有些閑不下來的兵蟲,即便再如何想要四下狂奔,卻也不得不緊緊跟隨著行動速度要緩慢許多的大型和中型單位。
於是在兩方默契的“配合”之下,剛剛還是一片火熱的戰場終於徹底消停了下來。
稍微盤點一下,整個過程中莫歌一方起碼損失了十萬以上的各類單位,損傷程度大概在百分之十左右,而阿拉奇蟲族一方實際上也是差不多的,雖然損失超出莫歌一方幾倍,但是它們的基礎數量也是莫歌一方的幾倍,從比例上來看倒是差不多。
而除了總體數量之外,蟲族十大巨型坦克蟲和莫歌三頭狂暴巨鱷的先後殞命則是另一個關鍵,對於雙方來說又都是一個比較大的損失。
這就是兩個走群體性路線的種族在大型戰役中的常態,實際上如果不是電漿蟲的突然加入,莫歌甚至有信心慢慢蠶食掉這支數百萬的蟲子大軍,到時候眼下這支異形戰兵東方種群的數量經過一段時間的發展直接翻倍都不是難事。
相比起來,也不知道是否已經發生的人類與蟲子的第一次大型戰爭不知道發生了沒有,而印象當中人類三十萬左右的損失放在當下這顆星球上,可真就算不得什麽了。
當然了,不管是哪個世界,人類的傲慢大概都是不會變的,他們隻會關注“高貴”的人類損失了多少,在戰爭中發生了多少可歌可泣的故事,有多少英雄人物在這個過程中脫穎而出……
至於其他種族的遭遇,在人類看來大概都隻是故事背景而已。
這些暫且不說,眼下對莫歌來說最重要的,就是接下來的戰略該做出怎樣的調整。
原本認為放出狂暴係戰兵就可以維持一段時間的優勢了,但是現在看來似乎還是想當然了。
蟲子已經派出了真正的高端戰力,而且確實威力驚人,弄得莫歌都有些無可奈何的意思了。
不出狂暴獸,則在正麵戰場上無法應對阿拉奇蟲族巨型坦克蟲的衝鋒碾壓,而如果派出狂暴獸,又怕這些資源消耗巨大的造物輕易死在電漿蟲的炮擊之下,那心痛的感覺實在令莫歌印象深刻。
所以問題的關鍵還是電漿蟲。
這顆星球上到底有多少電漿蟲?
它們對地表目標發動炮擊的時候射程極限在哪裏?
到底有沒有什麽東西能夠頂得住電漿炮的轟擊?
諸如此類的許多問題,如果是其他蟲族單位倒也不至於引起莫歌如此的重視,但是電漿蟲畢竟是不同的。
這可是連他本身都不敢小覷的可怕對手,再怎麽重視都不為過。
所以在撤退之餘,莫歌思來想去還是不甘心,打算派個偵查小隊去一探究竟。
隻是這個偵察者的安排也很成問題,如果是一大堆飛兵分散了追尋過去,倒是很大概率能夠找到電漿蟲,問題是普通的異形戰兵畢竟隻具備電磁信號聯係,很難清楚明白的將自己的所見所聞傳達給莫歌知曉。
所以最合適的探查者其實是感知能力極強,又與莫歌存在精神連接的王蟲,但是王蟲的數量畢竟有限,而且也不會飛,如何靠近目標就成了一個大難題。
而且就算真的想到辦法從空中靠近過去,如果被電漿蟲砸上一炮,那基本上是連渣都剩不下來,直接就飛灰湮滅了。
還真是難辦啊。