莫歌盡量快去快迴,將毒婦的屍體拉離了蟲洞周邊之後就很快迴返。
接下來蟲洞的活動規律是未知的,他並不想錯過任何機會。
不過他的重新出現也僅僅引來了機甲獵人的些許關注,轉頭看了幾眼之後,人類又開始忙自己的事情去了。
當然莫歌並不知道他們到底在忙啥,看起來隻不過是在蟲洞周圍走來走去而已。
於是莫歌就在不遠處趴了下來,等待著進一步變化的產生。
這時候對他來說就屬於“課外時間”了,能夠得到多少收益都是多賺的。
隻是也要考慮一下怎麽收場的問題,要不然留下一個爛攤子似乎也不太美妙。
而且真到了沒有任何希望的時候,人類說不定也會做出什麽瘋狂的舉動來。
到時候可就不是機甲獵人的事了,說不好就是大量核彈如同雨點似的落下來。
雖然他也是見識過核彈威力的怪獸了,想到那種可能得場景也是不寒而栗。
如果遇到那種緊急情況,那麽他唯一能做的就是放棄所有收獲瞬間迴歸跑路。
所以最好不要走到那一步,能夠偷雞一把就很不錯了。
莫歌靜靜等待著,考慮之前的規律,即便蟲洞開放程度越來越高,倒也不見得就會在下一瞬間徹底打開,讓大批量的開菊獸一湧而出吧。
這一等,足足就是幾個小時過去。
其實這麽點時間相對於之前動不動就是幾天的時間間隔倒也算不得什麽,隻是不論是莫歌還是人類,都知道接下來的事件絕不簡單。
也因此這段不算太長的等待就顯得特別難熬。
連莫歌都有點覺得坐立不安了,對於人類來說就更是煎熬。
要知道長時間駕駛機甲獵人可不是一件簡單的事,對於駕駛員們來說,不論是對體力還是神經係統都是一個巨大的負擔。
而且除了采用核能動力的危險流浪者,其他采用電能、柴油之類能源驅動的機甲獵人也不見得能夠擁有那麽多的儲備。
當然相對來說,其他類型的能源在安全性方麵還是有優勢的,所以才會漸漸代替了早期普遍的核能核心。
反正在一般情況下,機甲獵人的能源儲備都是遠遠超過駕駛員耐受力的,所以倒也不用考慮那麽長遠。
隻是這時候或許就到了挑戰兩者極限的時候。
莫歌明顯感覺到了機甲獵人們動作中的焦躁感,畢竟控製這些機械身軀的是人類,直接反饋人類動作的機甲在很大程度上可以看作是人類渺小身軀的延伸。
但是就算再怎麽難熬,此時也不是放鬆的時候,在一眾駕駛員的心裏,此時唯一的期盼或許也隻剩下一個念頭了。
希望那群書呆子趕緊找出解決的辦法。
不知道又是多久時間過去。
隨著無數滋滋啦啦的藍芒閃爍,已經習慣了蟲洞開啟狀態的莫歌和人類一方陡然驚覺。
原本就已經顯得範圍極大的裂隙開口又在增大了!
終於來了!
此時,不論是莫歌還是機甲獵人們甚至都沒有一點即將麵臨未知危險的畏懼,反而都有一種事情終於有了結果的鬆快。
用一句話來形容的話,大概就是:早死早超生。
在這一瞬間,莫歌甚至也改變了一點最初的想法,發出一陣吼聲通知遠方兩頭受創不一的狂暴獸前來匯合。
也別指望更多了,再搞一波就算了。
所以他打算將所有力量都利用起來。
這一點微小的變化甚至都沒引起人類一方的任何注意,所有機甲獵人已經摩拳擦掌死死盯著蟲洞的方向。
沒有再讓大家等太久。
一個、二個、三個!
三個巨大的頭顱同時從不同位置冒了出來!
原本隻能容納兩頭開菊獸同時穿越,穿越之後又要間隔十幾個小時才能讓第一頭五級怪獸出現的蟲洞終於擴張到了同時供三頭開菊獸出入的程度!
但是這個結果其實並不算太過意外,因為大家已經做好了心理準備。
而接下來就要揭曉另一個答案了。
會是幾級怪獸?
剛剛出現的這批開菊獸姿勢有些奇怪,它們不約而同的舉起了手臂遮擋著頭部,然後奮力一躍衝出了蟲洞。
這大概是吸取了之前幾次被堵門偷襲的經驗。
四級!五級!五級!
遠在港島基地的決策機構頓時給出了預測結果,在借助了一部分機甲探測數據的情況下,準確度還是有保證的。
而莫歌雖然無法如此確定,卻也有著自己的判斷方式。
反正看怪獸大小就好了。
出現在眾人麵前的怪獸形象毫無特色。
或者說是充滿了開菊獸應有的特色。
斧首?鐮刀頭?憎惡?
反正就是那類形象,基本都是些頭上長著巨大板角,滿口發黃尖牙,胸前一主一副兩對上肢,強壯後肢直立行走的家夥。
但是這些家夥的體型卻都極為可怕,最小的一頭起碼也跟憎惡差不多,而另外兩頭則體型相當,隻是稍遜於毒婦。
一個四級,兩個五級?
莫歌做出了與人類一致的判斷。
對於這些怪獸的形象莫歌原本多少還有些不著邊際的想象,如今出現如此沒有創意的家夥多少是有些失望的。
但是反過來想一想,這種情況或許才是最可怕的。
莫歌隱隱記得,在上輩子看電影的時候,紐頓和赫爾曼前後兩次和怪獸神經元連接之後看到的模糊畫麵中,開菊獸似乎成了流水線上的產品,一頭接著一頭被固定在了輸送帶之類的結構之上。
而那些大概是批量生產出的家夥,其形象是基本一致的,並且正是類似眼前這樣的家夥。
這大概才是開菊獸的真正定型之作。
尾立鼠?棱背龜?迅龍?甚至毒婦?
這些開菊獸或許各有特點和能力,甚至於對人類機甲來說擁有很強的針對性。
然而之前就已經討論過,對於先驅來說最大的敵人是機甲獵人嗎?
顯然不是。
人類的最強力量永遠是那些數量龐大的核彈頭。
甚至可以說,之前與機甲獵人看起來有攻有防,來來迴迴尋找對方弱點調整戰鬥方式的行為,也隻不過是一場遊戲而已。
或者隻是一次次的科學小實驗?
接下來蟲洞的活動規律是未知的,他並不想錯過任何機會。
不過他的重新出現也僅僅引來了機甲獵人的些許關注,轉頭看了幾眼之後,人類又開始忙自己的事情去了。
當然莫歌並不知道他們到底在忙啥,看起來隻不過是在蟲洞周圍走來走去而已。
於是莫歌就在不遠處趴了下來,等待著進一步變化的產生。
這時候對他來說就屬於“課外時間”了,能夠得到多少收益都是多賺的。
隻是也要考慮一下怎麽收場的問題,要不然留下一個爛攤子似乎也不太美妙。
而且真到了沒有任何希望的時候,人類說不定也會做出什麽瘋狂的舉動來。
到時候可就不是機甲獵人的事了,說不好就是大量核彈如同雨點似的落下來。
雖然他也是見識過核彈威力的怪獸了,想到那種可能得場景也是不寒而栗。
如果遇到那種緊急情況,那麽他唯一能做的就是放棄所有收獲瞬間迴歸跑路。
所以最好不要走到那一步,能夠偷雞一把就很不錯了。
莫歌靜靜等待著,考慮之前的規律,即便蟲洞開放程度越來越高,倒也不見得就會在下一瞬間徹底打開,讓大批量的開菊獸一湧而出吧。
這一等,足足就是幾個小時過去。
其實這麽點時間相對於之前動不動就是幾天的時間間隔倒也算不得什麽,隻是不論是莫歌還是人類,都知道接下來的事件絕不簡單。
也因此這段不算太長的等待就顯得特別難熬。
連莫歌都有點覺得坐立不安了,對於人類來說就更是煎熬。
要知道長時間駕駛機甲獵人可不是一件簡單的事,對於駕駛員們來說,不論是對體力還是神經係統都是一個巨大的負擔。
而且除了采用核能動力的危險流浪者,其他采用電能、柴油之類能源驅動的機甲獵人也不見得能夠擁有那麽多的儲備。
當然相對來說,其他類型的能源在安全性方麵還是有優勢的,所以才會漸漸代替了早期普遍的核能核心。
反正在一般情況下,機甲獵人的能源儲備都是遠遠超過駕駛員耐受力的,所以倒也不用考慮那麽長遠。
隻是這時候或許就到了挑戰兩者極限的時候。
莫歌明顯感覺到了機甲獵人們動作中的焦躁感,畢竟控製這些機械身軀的是人類,直接反饋人類動作的機甲在很大程度上可以看作是人類渺小身軀的延伸。
但是就算再怎麽難熬,此時也不是放鬆的時候,在一眾駕駛員的心裏,此時唯一的期盼或許也隻剩下一個念頭了。
希望那群書呆子趕緊找出解決的辦法。
不知道又是多久時間過去。
隨著無數滋滋啦啦的藍芒閃爍,已經習慣了蟲洞開啟狀態的莫歌和人類一方陡然驚覺。
原本就已經顯得範圍極大的裂隙開口又在增大了!
終於來了!
此時,不論是莫歌還是機甲獵人們甚至都沒有一點即將麵臨未知危險的畏懼,反而都有一種事情終於有了結果的鬆快。
用一句話來形容的話,大概就是:早死早超生。
在這一瞬間,莫歌甚至也改變了一點最初的想法,發出一陣吼聲通知遠方兩頭受創不一的狂暴獸前來匯合。
也別指望更多了,再搞一波就算了。
所以他打算將所有力量都利用起來。
這一點微小的變化甚至都沒引起人類一方的任何注意,所有機甲獵人已經摩拳擦掌死死盯著蟲洞的方向。
沒有再讓大家等太久。
一個、二個、三個!
三個巨大的頭顱同時從不同位置冒了出來!
原本隻能容納兩頭開菊獸同時穿越,穿越之後又要間隔十幾個小時才能讓第一頭五級怪獸出現的蟲洞終於擴張到了同時供三頭開菊獸出入的程度!
但是這個結果其實並不算太過意外,因為大家已經做好了心理準備。
而接下來就要揭曉另一個答案了。
會是幾級怪獸?
剛剛出現的這批開菊獸姿勢有些奇怪,它們不約而同的舉起了手臂遮擋著頭部,然後奮力一躍衝出了蟲洞。
這大概是吸取了之前幾次被堵門偷襲的經驗。
四級!五級!五級!
遠在港島基地的決策機構頓時給出了預測結果,在借助了一部分機甲探測數據的情況下,準確度還是有保證的。
而莫歌雖然無法如此確定,卻也有著自己的判斷方式。
反正看怪獸大小就好了。
出現在眾人麵前的怪獸形象毫無特色。
或者說是充滿了開菊獸應有的特色。
斧首?鐮刀頭?憎惡?
反正就是那類形象,基本都是些頭上長著巨大板角,滿口發黃尖牙,胸前一主一副兩對上肢,強壯後肢直立行走的家夥。
但是這些家夥的體型卻都極為可怕,最小的一頭起碼也跟憎惡差不多,而另外兩頭則體型相當,隻是稍遜於毒婦。
一個四級,兩個五級?
莫歌做出了與人類一致的判斷。
對於這些怪獸的形象莫歌原本多少還有些不著邊際的想象,如今出現如此沒有創意的家夥多少是有些失望的。
但是反過來想一想,這種情況或許才是最可怕的。
莫歌隱隱記得,在上輩子看電影的時候,紐頓和赫爾曼前後兩次和怪獸神經元連接之後看到的模糊畫麵中,開菊獸似乎成了流水線上的產品,一頭接著一頭被固定在了輸送帶之類的結構之上。
而那些大概是批量生產出的家夥,其形象是基本一致的,並且正是類似眼前這樣的家夥。
這大概才是開菊獸的真正定型之作。
尾立鼠?棱背龜?迅龍?甚至毒婦?
這些開菊獸或許各有特點和能力,甚至於對人類機甲來說擁有很強的針對性。
然而之前就已經討論過,對於先驅來說最大的敵人是機甲獵人嗎?
顯然不是。
人類的最強力量永遠是那些數量龐大的核彈頭。
甚至可以說,之前與機甲獵人看起來有攻有防,來來迴迴尋找對方弱點調整戰鬥方式的行為,也隻不過是一場遊戲而已。
或者隻是一次次的科學小實驗?