不過從這幾天的交流之中,雖然對於金剛來說或許不是那麽愉快,但是倒也讓它意識到了莫歌的不同尋常。


    這頭怪獸同樣是一個充滿智慧的存在,雖然胃口可怕卻並不嗜殺,雖然滿懷令它深惡痛絕的惡趣味,卻並不殘忍。


    至少對它其實一直保留著一點善意,否則自己早就死掉了。


    想到這裏,金剛忍不住轉頭看了一眼那個半趴在地上,一邊以極快的速度消滅著食物,一邊也在看著天上風景的身影。


    莫歌敏銳的注意到了金剛的視線,他也同樣轉過頭來,給予了一個微笑作為迴應。


    但是一張獠牙巨口又哪裏做得出什麽微笑的神態,最終也不過是將滿口尖牙給暴露出來而已。


    金剛機靈靈打了個冷顫,急忙又轉過了頭去不再看著這邊。


    莫歌忍不住搖頭失笑,其實不僅是金剛,通過這兩天的相處,莫歌也同樣對金剛有了更多的認同。


    別的不說,在這兩天的戰鬥中,金剛除了一開始有些接受不了失敗之外,在之後的時間裏隻要莫歌找上門去表現出戰鬥的意圖,他就從不推脫。


    即便是打不過莫歌,他也依然保持著鬥誌,這可以說是這家夥有些莽,從另一個角度卻也可以形容為英勇無畏。


    這讓莫歌有時候都覺得,自己麵對的不是一頭怪獸,而是一位有勇氣、有堅持、也有智慧的戰士。


    如果說更加古老的那幾個版本的金剛隻是野獸,上演的也是美女與野獸的故事,那麽莫歌所接觸的這頭金剛則仿佛散發著一種男性的魅力,如一個血氣方剛的少年,暴力中也透著自己的堅持和立場。


    或許這也正是它會被人稱之為靚仔的原因之一。


    它擁有著清晰的自我意識,有思想、有自己的行事標準,從劇情中來看,它一直致力於維護島上的平衡。


    當然那隻會是它認為的平衡,畢竟這裏可以算是它家的後花園嘛。


    在戰鬥中,金剛非常擅長總結經驗,不斷嚐試各種有利的手段,莫歌有時候會玩一點小策略,而這樣的小手段幾乎隻需要玩上一輪,就很難讓它再次上當了。


    比如長尾和節肢副肢的偷襲,在意識到莫歌擁有這兩種武器之後,他在想如同剛剛見麵那樣勾住對方的腳後跟之類的就很難湊效了。


    當然莫歌之所以有事沒事的一直堅持找金剛的麻煩肯定是有原因的,最主要就是這對於莫歌來說也同樣是一種學習的過程。


    通過連串的戰鬥,他更加熟悉了自己這具怪獸之軀,甚至在之後的很多次戰鬥中,莫歌都刻意避免了特殊能力的使用,故意用肉搏能力與金剛爭鋒。


    雖說這種嚐試一般都以失敗告終,但是反正有著一身超級防禦,受傷這種事倒是不太需要擔心。


    莫歌其實覺得自己還是挺幸運的,就在這樣關鍵的時期讓自己碰上了這麽好的一個對手。


    通過和金剛的真實戰鬥,並且是有所思考有所克製的演練,莫歌快速熟悉了巨獸的戰鬥模式,原來當視角放大到如此尺度的時候,很多習以為常的情況就會發生改變。


    就比如最常見的奔跑跳躍,如果說通過屏幕觀看金剛的戰鬥表現是一種充滿震撼感的畫麵,那麽當莫歌真正作為體驗者親自參與其中的時候,才會更加由衷的感受到那是多麽可怕的一種情況。


    當身體尺度放大到三十米這樣體型,達到不知道多麽龐大的體重,又如同金剛那樣跳躍奔跑的時候,對於環境來說簡直就像是一艘大型輪船在地表之上跳蹦迪。


    甚至於那種動作還要狂野和奔放得多。


    它的一身骨骼是如何承受如此可怕的壓力的?


    這樣的疑惑已經超過了狂暴巨獸世界的那些巨獸的表現,單從運動能力來說,金剛雖然比白毛大猩猩還要巨型得多,其身體的靈活性反而還要更勝一籌。


    這是它的優勢所在。


    但是也正是由於金剛那種奔放自由的戰鬥方式,也讓莫歌意識到了其中的一些問題。


    假設金剛一躍之間可以跳起半身高,也就是15米左右,那麽先不考慮落地時會對地麵和它自身的骨骼造成多大衝擊力,從另外一個角度來考慮又會是怎樣一種情況?


    它從跳起到落下需要多少時間?


    根據簡單的公式計算,答案是3.5秒左右。


    如果不是親身體驗,可能莫歌真的很難想象在戰鬥中出現如此“漫長”時間的空擋會是什麽情況。


    身處空中的金剛或許看起來威猛無雙,然而3.5秒之內它都將處於絕對淩空的狀態,想要做出太多應對那是根本不可能的。


    而對於莫歌來說3.5秒可以做什麽?狠狠發射幾輪尾部尖刺?還是噴幾口火焰,還是超強酸糊它一臉?


    可以說,金剛的每一次跳起都會直接將自己變成一個活靶子,在這個時間裏莫歌就算不用任何特殊的能力,直接跑起來都能跑出去好幾十米了,金剛根本不可能打到他。


    其實它如果一直采取跳躍攻擊,甚至根本不可能打到一個時刻注意躲避著的人,還沒等它落地,人家早就跑出去老遠了。


    就算不是避讓,莫歌以逸待勞的等待金剛自投羅網都足足可以搞出好幾套方案了。


    這就是基本物理規則對於巨獸戰鬥模式的影響之一,其實這樣的影響一直都存在,隻是小體型的時候並不明顯,跳躍攻擊或許會是一種增加威力的好辦法,但是絕對不適用於巨獸的貼身肉搏。


    所以說,以其在戰鬥中奔跑跳躍,或許原地巍然不動或者貼地滑動腳步會更加適合巨獸的戰鬥模式。


    這倒是跟華夏傳統武術中的某些思想有些契合的地方。


    而這還僅僅隻是影響之一而已,稍微引申一下,為什麽巨獸的奔跑速度似乎都不是很快?或許也跟這種影響有關。


    在真正高速奔跑的過程中,其實生物的腿部很多都會有個全部離開地麵的過程,也就是騰空起來。


    畢竟在騰空狀態下,不論你力量多大質量多大,落地的時間也隻跟騰空高度有關。


    諸如此類,其實影響無處不在。

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