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“快逃!”
那些來看熱鬧或者來自各大公會的玩家,見勢不妙,紛紛想撤退。
但莫海不準備讓任何一人逃走,怒氣連環斬幾乎是一次次的不要錢的連續用出,巨大樹樁上的玩家短短時間內就被莫海全滅。
莫海還沒停手,他沿著樹身小道,一路狂殺到樹樁之下,把還沒來得及逃走的玩家全部殺死,一個不留。
視野內已是沒有了活著的玩家,莫海才打開轉生池麵板,開始複活死去的小弟。
數千玩家被殺,地上掉落的裝備可不少。
在殺了熔岩巨人boss,逼得黑魔女逃走之後,山海經公會怕是沒想到他們會被莫海團滅,並沒有做好團滅迴收裝備的準備。
或者他們有做了準備,不過負責迴收的人,在莫海無差別的瘋狂大招攻擊下,哪怕是在潛行狀態,也是難逃一死。
“所有裝備都收起來。”
13號和幽鬼他們被複活,很快跑了過來,莫海吩咐一聲,讓他們打掃戰場。
這些裝備可都是信仰值,多多益善!
……
“強盜boss還是一如既往的碉堡啊,不愧是團滅過三大公會的boss!”
“剛才誰說強盜boss死定了的,站出來說話!”
“姑奶奶的,強盜boss最後那個第二形態太碉了!殺人迴血,大招無限放,進入了那個狀態根本就是無敵,誰能殺得死他!”
山海經公會雄心勃勃想殺強盜boss,結果卻是被強盜boss反殺,論壇玩家見到莫海最後怒氣形態的態勢,一個個熱血沸騰。
這種最後關頭爆發,反殺敵人。哪怕是在怪物身上出現,也是讓他們忍不住感同身受。
“山海經公會也是倒黴,有那變、態道具找誰不好,偏偏找上了強盜boss。換了別的boss想殺死沒半點壓力的。這次可是賠了夫人又折兵了,殺熔岩巨人boss得到的東西估計都得賠個精光。”
“近四千人死亡,掉得裝備沒一件揀得迴來,損失比那晚三大公會團滅兩萬人還要多得多。”
“山海經公會太貪心了點,想一舉擊殺三大boss。要是見好就收,哪裏有這麽多事。”
“那可是boss首殺,誰忍得住誘惑,別說山海經,換成任何一家公會都會做同樣選擇。”
論壇熱鬧無比,最後見山海經公會功虧一簣,玩家們感慨不已。
山海經做得並不錯,隻是找錯了對象。
連有那麽牛的對boss道具都殺不死,莫海這個強盜boss的大名在論壇算是徹底傳開了,隱然已成為了遊戲最強20級boss。
格魯哈姆其餘各大公會。自然也是看到了戰鬥的全程,看到莫海最後的表現,一個個都是沉默了。
他們不是莫海,不知道莫海最後那個形態是如何觸發,事實上在他們的眼裏,是莫海的血量掉進了10%後就觸發了怒氣形態。
所以暫時來說,格魯哈姆的公會都是沒了去打莫海的想法。
在那地方團滅,連裝備都揀不迴來,滅一次就和山海經一樣,血虧。
但人家山海經好歹已拿了一個boss首殺。就算掉了那麽多裝備,也虧不到哪裏去,說不定還有賺。
強盜boss不能打,黑魔女殺不死。似乎能打的就熔岩巨人一個了。
不過熔岩巨人已被殺,在願望樹出現的現在,各個大小公會也沒時間去推boss了。
以他們多年的遊戲經驗,自然不會覺得遊戲隻是出個殺怪活動來提高玩家的升級速度。
願望樹成長後,遊戲恐怕會出現新的變化。
……
另一邊,莫海簡單的清點了一下收獲。
山海經公會總共掉了350多件裝備。其中大半都是黑鐵級的裝備,白銀級的隻有五十多件。
但這收獲已是相當豐厚了,想起以後還是玩家時,想爆三百多件裝備,天知道得殺多少怪物才能有。
哪一天能爆幾件白銀,都是踩了****運。
除了裝備,莫海還有兩個讓他想不到的收獲。
殺了慕南天後,他獲得10點信仰值獎勵,加上狂殺近四千玩家,也是額外獲得3點信仰值,莫海已擁有28點信仰值。
【行動日誌】:
你獲得一個『傳說印記』。
除此信仰值,莫海還獲得一個從沒聽說過的『傳說印記』。
會獲得信仰值和傳說印記,無疑是他殺死了黃金傳說卡的慕南天。
莫海發現他的手臂上,多了一個像是古老符號的金色印記。
這就是傳說印記了。
傳說印記有什麽用,莫海並不清楚,他現在也是第一次見到,也是第一次知道boss殺死了使用黃金傳說卡的玩家能獲得這東西。
一個傳說印記對自己沒半點效果,難道要集多個傳說印記,然後才會產生效果?
莫海心裏好奇,但他知道想再獲得傳說印記哪裏有那麽簡單。
黃金傳說卡堪比傳奇裝備,現在整個遊戲能出現一張已是破天荒,哪裏來多幾張。
傳說印記的事想太太多也沒用,莫海搖搖頭,把揀來的裝備幾乎都丟了進轉生池,又獲得2點信仰值。
總共30點信仰值,暫時來說莫海是不怎麽缺信仰值用了。
而後,莫海吩咐幽鬼他們不要來打擾他,他閉目開始迴想一會前的戰鬥。
這場戰鬥算是他成為boss以來第一次和玩家的大規模正麵戰鬥,他也是趁機對自己的技能屬性進行了一番實踐測試。
就結果來說,莫海對非怒氣形態的強盜領主boss模版並不滿意。
不使用大招無法有效擊殺敵人,而使用大招,能殺的人數也很有限,因為大招範圍相比別的boss來說,算是小了不少。
像最後,他用了好幾次怒氣連環斬才滅掉所有敵人。
至於怒氣形態那是沒話說。哪怕以莫海見識過眾多boss的目光,都感到怒氣形態太過強大,怒氣形態一旦用出,玩家基本沒了贏的希望。
但使用條件太苛刻了。
四次怒氣連環斬之後滿怒氣。等於是第五次怒氣連環斬才能用出來。
莫海敢肯定,如果不是他而是正常的強盜boss,怒氣形態根本就沒有用出來的機會。
想儲100點怒氣很不容易,他第二次是憑借裝備優勢,用橫掃技能大量擊殺瞬間獲得100怒氣。第三、第四次是利用被玩家包圍的特性迅速獲得怒氣,第五次是血量降到10%,怒氣槽強製滿值。
這種辦法,普通的強盜領主boss自然無法複製。
強盜領主boss模版表現不如人意,莫海知道還有一個重要原因,是他選擇的巨木盆地,並不適合作為boss領地。
最適合做為boss領地的是熔岩巨人所在的熔岩洞穴那種。
熔岩巨人對熔岩洞穴的建設發展程度已然不低,玩家想進入熔岩洞穴深處都困難,而熔岩巨人自己在熔岩洞穴內,結合熔岩洞穴的特性。能讓他實力大增。
反觀他所在的巨木盆地四通八達,在巨大樹樁上戰鬥,他沒有任何的戰鬥優勢,唯一的好處就是逃跑方便又不怕玩家追殺。
不過莫海沒有浪費信仰值去改造和強化領地的打算。
他不可能一直窩在巨木盆地,再過幾天遊戲第一章主線劇情就會開啟,等第一章主線劇情告一段落後,他就會看情況另做打算。
這段時間不會太長,改造和強化領地就是浪費。
但和山海經公會的一戰也是讓莫海感到自己實力必須得強化,才能在即將到來的第一章主線任務中順利進行。
至於如何強化,莫海早已開始著手。關鍵是在被他收服的索洛身上。
接下來幾天,在莫海和山海經公會的那一戰的餘威下,加上各大公會都在為了願望樹的事情忙碌,再沒玩家來打擾莫海。
遊戲裏18級以上的玩家人數變多。巨木盆地也出現了不少玩家。
對此變化最爽的莫過於幽鬼,它不用跑太遠就能殺玩家升級了。
莫海雖然也有點想去殺玩家多弄點信仰值,但他一個大boss外出,玩家見了必定會跑。
別說他用boss形態,哪怕他切換迴精英形態,帶著這一群強盜首領小弟外出。玩家都不想和他糾纏。
不得不說,他這一群強盜小弟在玩家裏也算是大名鼎鼎了,他們甚至像莫海當初那樣,擁有了傳聞度。
所以莫海幹脆留在老窩,用所擁有的普通怪物模版,對模組管理器進行各種測試。
在這幾天時間裏,索洛來了兩次向莫海匯報進度,說莫海需要的東西已製造出來。
莫海去看了之後很滿意。
當初華夏帝國讓索洛製造了同樣功能的道具,但由於他給了索洛最好的礦石材料,製造出來的道具要強太多了,超過莫海期望。
有了這東西,事情就會變得有意思了。
……
“係統提示:願望樹成長進度100%,所有玩家根據獲得的願望點數,能許願獲得相應的隨機裝備道具和經驗獎勵!”
“係統提示:遊戲第一章主線劇情任務『降臨』在今晚12點準時開啟,請所有玩家做好準備!”
在願望樹出現的第四天中午,兩個係統提示同時出現在七大主城玩家眼前。
不到四天的時間,願望樹成長進度100%,速度驚人!
(第四更!)
【感謝大家一直以來的支持,這次起-點515粉絲節的作家榮耀堂和作品總選舉,希望都能支持一把。另外粉絲節還有些紅包禮包的,領一領,把訂閱繼續下去!】(未完待續。)
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但莫海不準備讓任何一人逃走,怒氣連環斬幾乎是一次次的不要錢的連續用出,巨大樹樁上的玩家短短時間內就被莫海全滅。
莫海還沒停手,他沿著樹身小道,一路狂殺到樹樁之下,把還沒來得及逃走的玩家全部殺死,一個不留。
視野內已是沒有了活著的玩家,莫海才打開轉生池麵板,開始複活死去的小弟。
數千玩家被殺,地上掉落的裝備可不少。
在殺了熔岩巨人boss,逼得黑魔女逃走之後,山海經公會怕是沒想到他們會被莫海團滅,並沒有做好團滅迴收裝備的準備。
或者他們有做了準備,不過負責迴收的人,在莫海無差別的瘋狂大招攻擊下,哪怕是在潛行狀態,也是難逃一死。
“所有裝備都收起來。”
13號和幽鬼他們被複活,很快跑了過來,莫海吩咐一聲,讓他們打掃戰場。
這些裝備可都是信仰值,多多益善!
……
“強盜boss還是一如既往的碉堡啊,不愧是團滅過三大公會的boss!”
“剛才誰說強盜boss死定了的,站出來說話!”
“姑奶奶的,強盜boss最後那個第二形態太碉了!殺人迴血,大招無限放,進入了那個狀態根本就是無敵,誰能殺得死他!”
山海經公會雄心勃勃想殺強盜boss,結果卻是被強盜boss反殺,論壇玩家見到莫海最後怒氣形態的態勢,一個個熱血沸騰。
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“近四千人死亡,掉得裝備沒一件揀得迴來,損失比那晚三大公會團滅兩萬人還要多得多。”
“山海經公會太貪心了點,想一舉擊殺三大boss。要是見好就收,哪裏有這麽多事。”
“那可是boss首殺,誰忍得住誘惑,別說山海經,換成任何一家公會都會做同樣選擇。”
論壇熱鬧無比,最後見山海經公會功虧一簣,玩家們感慨不已。
山海經做得並不錯,隻是找錯了對象。
連有那麽牛的對boss道具都殺不死,莫海這個強盜boss的大名在論壇算是徹底傳開了,隱然已成為了遊戲最強20級boss。
格魯哈姆其餘各大公會。自然也是看到了戰鬥的全程,看到莫海最後的表現,一個個都是沉默了。
他們不是莫海,不知道莫海最後那個形態是如何觸發,事實上在他們的眼裏,是莫海的血量掉進了10%後就觸發了怒氣形態。
所以暫時來說,格魯哈姆的公會都是沒了去打莫海的想法。
在那地方團滅,連裝備都揀不迴來,滅一次就和山海經一樣,血虧。
但人家山海經好歹已拿了一個boss首殺。就算掉了那麽多裝備,也虧不到哪裏去,說不定還有賺。
強盜boss不能打,黑魔女殺不死。似乎能打的就熔岩巨人一個了。
不過熔岩巨人已被殺,在願望樹出現的現在,各個大小公會也沒時間去推boss了。
以他們多年的遊戲經驗,自然不會覺得遊戲隻是出個殺怪活動來提高玩家的升級速度。
願望樹成長後,遊戲恐怕會出現新的變化。
……
另一邊,莫海簡單的清點了一下收獲。
山海經公會總共掉了350多件裝備。其中大半都是黑鐵級的裝備,白銀級的隻有五十多件。
但這收獲已是相當豐厚了,想起以後還是玩家時,想爆三百多件裝備,天知道得殺多少怪物才能有。
哪一天能爆幾件白銀,都是踩了****運。
除了裝備,莫海還有兩個讓他想不到的收獲。
殺了慕南天後,他獲得10點信仰值獎勵,加上狂殺近四千玩家,也是額外獲得3點信仰值,莫海已擁有28點信仰值。
【行動日誌】:
你獲得一個『傳說印記』。
除此信仰值,莫海還獲得一個從沒聽說過的『傳說印記』。
會獲得信仰值和傳說印記,無疑是他殺死了黃金傳說卡的慕南天。
莫海發現他的手臂上,多了一個像是古老符號的金色印記。
這就是傳說印記了。
傳說印記有什麽用,莫海並不清楚,他現在也是第一次見到,也是第一次知道boss殺死了使用黃金傳說卡的玩家能獲得這東西。
一個傳說印記對自己沒半點效果,難道要集多個傳說印記,然後才會產生效果?
莫海心裏好奇,但他知道想再獲得傳說印記哪裏有那麽簡單。
黃金傳說卡堪比傳奇裝備,現在整個遊戲能出現一張已是破天荒,哪裏來多幾張。
傳說印記的事想太太多也沒用,莫海搖搖頭,把揀來的裝備幾乎都丟了進轉生池,又獲得2點信仰值。
總共30點信仰值,暫時來說莫海是不怎麽缺信仰值用了。
而後,莫海吩咐幽鬼他們不要來打擾他,他閉目開始迴想一會前的戰鬥。
這場戰鬥算是他成為boss以來第一次和玩家的大規模正麵戰鬥,他也是趁機對自己的技能屬性進行了一番實踐測試。
就結果來說,莫海對非怒氣形態的強盜領主boss模版並不滿意。
不使用大招無法有效擊殺敵人,而使用大招,能殺的人數也很有限,因為大招範圍相比別的boss來說,算是小了不少。
像最後,他用了好幾次怒氣連環斬才滅掉所有敵人。
至於怒氣形態那是沒話說。哪怕以莫海見識過眾多boss的目光,都感到怒氣形態太過強大,怒氣形態一旦用出,玩家基本沒了贏的希望。
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四次怒氣連環斬之後滿怒氣。等於是第五次怒氣連環斬才能用出來。
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反觀他所在的巨木盆地四通八達,在巨大樹樁上戰鬥,他沒有任何的戰鬥優勢,唯一的好處就是逃跑方便又不怕玩家追殺。
不過莫海沒有浪費信仰值去改造和強化領地的打算。
他不可能一直窩在巨木盆地,再過幾天遊戲第一章主線劇情就會開啟,等第一章主線劇情告一段落後,他就會看情況另做打算。
這段時間不會太長,改造和強化領地就是浪費。
但和山海經公會的一戰也是讓莫海感到自己實力必須得強化,才能在即將到來的第一章主線任務中順利進行。
至於如何強化,莫海早已開始著手。關鍵是在被他收服的索洛身上。
接下來幾天,在莫海和山海經公會的那一戰的餘威下,加上各大公會都在為了願望樹的事情忙碌,再沒玩家來打擾莫海。
遊戲裏18級以上的玩家人數變多。巨木盆地也出現了不少玩家。
對此變化最爽的莫過於幽鬼,它不用跑太遠就能殺玩家升級了。
莫海雖然也有點想去殺玩家多弄點信仰值,但他一個大boss外出,玩家見了必定會跑。
別說他用boss形態,哪怕他切換迴精英形態,帶著這一群強盜首領小弟外出。玩家都不想和他糾纏。
不得不說,他這一群強盜小弟在玩家裏也算是大名鼎鼎了,他們甚至像莫海當初那樣,擁有了傳聞度。
所以莫海幹脆留在老窩,用所擁有的普通怪物模版,對模組管理器進行各種測試。
在這幾天時間裏,索洛來了兩次向莫海匯報進度,說莫海需要的東西已製造出來。
莫海去看了之後很滿意。
當初華夏帝國讓索洛製造了同樣功能的道具,但由於他給了索洛最好的礦石材料,製造出來的道具要強太多了,超過莫海期望。
有了這東西,事情就會變得有意思了。
……
“係統提示:願望樹成長進度100%,所有玩家根據獲得的願望點數,能許願獲得相應的隨機裝備道具和經驗獎勵!”
“係統提示:遊戲第一章主線劇情任務『降臨』在今晚12點準時開啟,請所有玩家做好準備!”
在願望樹出現的第四天中午,兩個係統提示同時出現在七大主城玩家眼前。
不到四天的時間,願望樹成長進度100%,速度驚人!
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