葉雲已經漸漸習慣不在遊戲世界公司裏坐班工作,每天獨自來到白月為他準備的辦公室工作,平時見朋友、約采訪也都在redfund的這間辦公室。


    按照白月的說法,葉雲在這裏辦公,其實能夠給refund帶來很多好處,不僅能夠幫助redfund在還行業打打名氣,提高一下知名度,同時還能幫助redfund的對接更多的資源,比如優質的項目、靠譜的合作夥伴,這簡直是一舉兩得的事情。畢竟葉雲是做媒體的,動輒一篇文章十萬加的閱讀,影響力不容小覷。


    而對於葉雲來說,現在工作相對自由且獨立,既然不再迴遊戲世界裏辦公,那也應該有一間像樣的辦公室,sh中心又地處陸家嘴金融高地,無論是市內、還是外地的朋友拜訪相對也比較方便。


    葉雲自己合計了一下,覺得白月說得不無道理,但是有考慮到身份的影響,於是在他強烈的要求下,辦公室門前的銘牌從“co-funder ye yun ”改成了“新語”。對外白月與葉雲統一口徑,這間辦公室僅為由redfun借給葉雲辦公室使用,新語與refund並無半點關係,雖然有些掩耳盜鈴,但麵子上也能讓照顧到遊戲世界,陳濤和李韻即便再有意見,也不好明著說什麽。


    不過,葉雲並不知道曾陳濤和李韻私底下找過白月,甚至明確表明了態度,不希望redfund跟葉雲走得太近。白月雖然對陳濤和李韻的行為表示不滿,但畢竟遊戲世界在遊戲行業裏是非常有影響力的媒體,公司少不了要與遊戲世界打交道,為了填補陳濤和李韻心中的不平衡,以及防止他們給葉雲使絆子,ongaming與遊戲世界簽訂了兩年一百五十萬元的合同,陳濤和李韻這才滿意離去。


    臨走時,白月不忘提醒,能夠促成這一次深度合作,葉雲發揮了重要作用。


    白月知道葉雲是一個自尊心非常強的人,她自然不會把這些事與葉雲說道。她覺得,葉雲現在正在處於一個事業的上升期,前途看似明朗,卻也是一片朦朧,她不知道葉雲今後有怎麽樣的打算的,她隻希望能夠給葉雲爭取更多的時間,讓他自己去尋找新的方向。


    redfund公司,電梯門口。


    葉雲盯著電梯上樓層跳動數字,接著電話,“hi,martin你們上來了嗎?不行的話,我下去接你們。”


    “不用客氣,我們已經在等電梯了,麻煩您稍等片刻。”


    “好的,那咱們一會兒見。”葉雲通過微信給anna發了一段信息:anna,萬代南夢宮的人一會兒就到了,你幫我跟sherry說一聲,晚一點過來一起聊一下,他們手裏可是握著大把超級ip呢!


    anna很快迴複消息:ok。


    葉雲轉身走到公司前台,對著前台的一個女生說:“lily,一會兒麻煩你去我辦公室,幫我一起接待一下客戶,方便嗎?”


    “葉哥,今天來得是誰啊,這麽重視?”lily微笑著問。


    “非常重要的客戶,倒是看看他們喝什麽,如果需要喝咖啡你幫我煮一下。如果他們沒有特別需求,你就在一旁聽著就好了。沒問題吧?”


    “沒問題。”


    葉雲正準備再囑咐兩句,發現電梯到達提示聲響了,隨後立即走到電梯口。電梯間出來兩名身著一身黑色西裝,手提著公文包的中年男子,其中一名頭發稍長,身材非常魁梧,大約一米八五的個頭,葉雲一看便是老熟人martin。


    於是笑著迎上去,“hi,martin,真的是好久沒見了。”


    martin握著葉雲的收,彎腰鞠躬說:“葉總,好久不見。”martin身旁的一人,同時彎腰鞠躬,帶著微笑。


    “走,去我辦公室聊。”葉雲側身示意,三個人跟著lily朝著葉雲的辦公室走去。


    進入辦公室中,三人坐在沙發上,葉雲問道:“martin,咖啡、茶、飲料和礦泉水,你們喝些什麽?”


    martin笑了笑用日語跟身旁的一位溝通,隨後迴道:“給我們來一杯水就好。”


    “lily,麻煩幫我拿幾瓶礦泉水。”葉雲點點頭,笑著說。


    過了片刻,lily將水遞給martin和身邊的一位中年男子,兩人站起身說了謝謝,隨後又禮貌地坐下,lily則坐在茶幾角落的一個位置上。


    “葉總,一段時間沒見,變化真的太大了。”martin喝了一口水說。


    葉雲迴道:“哪有,還是老樣子,做媒體的每天就那麽些事,哪有什麽變化。”


    “您真是太謙虛了,剛才經過公司前台,看到redfund logo,這是您做的投資公司嗎?”martin問。


    葉雲笑著擺擺手,“我哪有這麽大的能力做投資公司呀,redfund的是前創夢遊戲公司vp sherry做的。”


    “哦?是創夢遊戲的副總裁啊。”martin常年待在rb,今年剛被萬代南夢宮總部派到sh來,負責中國的內容與版權合作,所以多國內的很多情況並不是非常了解,或者說消息有些滯後。“早就聽說過sherry的大名,創夢遊戲公司發展的那麽好,她怎麽出來自己做投資公司了?”


    葉雲笑了笑說:“這個問題就要問sherry總了,不過她自己出來做投資倒是給了我很大幫助,你看我這間辦公室就是她借給我用的。“


    “redfund主要投遊戲嗎?”martin問。


    “是啊,遊戲是redfund投資的核心領域之一,不過泛娛樂產業都看的。sherry還做的另外一家公司ongaming你應該聽過,《部落之戰》國內就是他們發行的,數據還不錯。”


    martin聽聞ongaming是白月做的,滿臉驚訝,“ongaming很厲害啊,我們在rb都在談論這家公司,沒想到是sherry做的,《部落之戰》春節營銷非常讚啊。”說完,martin用日文給身邊的中年男子翻譯了一遍,中年男子聽完之後,不禁豎起大拇指,隨後用日語對martin說了一些話。


    martin點點頭,隨後對葉雲說道:“葉總,一會兒您方便幫我們引薦一下sherry總嗎?”


    “沒問題。”


    martin抱拳說:“那真是太感謝啦。”隨後對著身邊的中年男子說了幾句話後,又對葉總說:“葉總,忘了給你介紹了,這位是萬代南夢宮中國區的戰略合作部部長,吉田秀川先生。”


    葉雲點點頭,從辦公桌上拿了兩張名片遞給二人,隨後操著不是非常流利的英語說道:“nice to meet you,mr yoshida;wee to shanghai,bandai namco is a greatpany,i am honored to meet you today.”


    吉田秀川起身彎腰雙手接過名片,隨後說:“nice to meet you,i''ve heard so much about you.”


    “葉總,你現在是正式從遊戲世界離職,全職做新語這個微信公眾賬號了嗎?”martin問。


    “嗯,基本算是全職在做新語,不過還在遊戲世界掛職,免費給他們提供一些稿件。”


    “遊戲世界的人都很厲害,我們在rb對於中國市場的情報一直很滯後,rb本地也有媒體翻譯遊戲世界的稿件,不過時效性卻晚了一個星期。遊戲世界沒有計劃做一個日文媒體嗎,雖然rb遊戲公司不多,但大家對於情報的需求還是很強烈的,我們可以幫忙在rb市場去做推介。”martin一臉無奈,中國遊戲市場是全國第二大遊戲市場,rb的遊戲公司都非常想進入這個市場分一杯羹,但是rb市場對於中國市場情報的滯後以及圈子文化過重和過於自負的現象,導致很多rb遊戲公司進入中國後都折戟沉沙。martin雖然是中國人,平時也會上中國的遊戲媒體網站瀏覽信息,但一人之力難以影響整個rb遊戲圈子,他也隻能無奈歎氣。


    中國遊戲市場自從2012年開始快速發展,尤其是2014年這一年的全麵爆發,正在影響著全球的移動遊戲產業。經過吉田秀川和martin的努力爭取,終於說服了總部,對中國地區內容版權合作進行放權,這對martin來說是一個非常振奮人心的結果,這一次他帶著吉田秀川拜訪葉雲,主要目的便是了解了解國內的遊戲市場以及內容版權合作相關的情況。


    “martin你跟我想到一塊兒了,我之前跟陳總有提過做海外版,包括日語、英語,不過陳總他有自己考慮,所以我就沒有再提這件事。”


    martin的建議葉雲並不是沒有想過,別看rb是一個彈丸之地,但是rb握著全球最大的遊戲主機平台ystation 4、掌機3ds/2ds,rb擁有索尼、任天堂(nintendo)、史克威爾艾尼克斯(squareenix)、光榮特庫摩(koei tecmo)、世嘉(sega)、卡普空(ca)、萬代南夢宮(bandai namco)、科樂美(konami)等全球知名的遊戲大廠,在單機遊戲、主機遊戲、pc遊戲和移動遊戲方麵有著絕對的殺傷力,除此之外,全球的二次元文化都受到rb的影響,rb動漫方麵在全球擁有著無可寒冬的地位,可以說rb市場是一座金礦,如果有外界的助力推動,這個市場在泛娛樂產業的聯動上將會迸發出巨大的火花。


    陳濤認為rb市場太小,如果做日文版遊戲世界,又將帶來更多的成本,因此他希望專注在中國市場。雖然葉雲理解陳濤,但他並不覺得這種做法是對的,他認為rb市場或許通過發稿寫稿賺不了什麽錢,但是以媒體為紐帶,建立中國與rb的泛娛樂產業深度合作,實現產業資源的對接,這塊的蛋糕並不小。況且,遊戲世界每年的營收是巨高的,所有成本核算到一切才百分之十左右,他覺得陳濤有些太束手束腳了,公司合理化的擴張,哪怕是融資也是必要手段。同樣好幾次不同的提議,都被陳濤以成本支出為由給否決了,這使得葉雲一段時間內感到憤懣。


    直到一次飯桌上,李韻無意間提到,如今遊戲世界能夠以公司化進行商業運作完全是因為她倒逼的結果,否則以陳濤的性格,他更喜歡做一個自由撰稿人。葉雲仔細想想,確實以陳濤更加專注於分析研究本身,不太喜歡交際的性格,一開始就不會有特別大的野心,這都是李韻和員工倒逼的結果,想到這裏,葉雲也就釋然了。


    “那新語會做日文號嗎?”martin問道。


    葉雲無奈地笑笑說:“嗨,新語也是純個人興趣愛好做的,都沒考慮過商業化,我自己又不懂日語,所以還沒有考慮那麽遠。倒是martin你,有時間多給我分享點rb市場的情報啊,對新語上的內容也多多提提建議。”


    “葉總真是太謙虛了,新語的內容做得太棒了,說實話我現在每天就在等著新語更新內容,其他一些媒體的號我都不怎麽關注了,每天發布的軟文廣告太多了。”martin笑了笑說。


    “做媒體也很辛苦,天花板太低了,盈利手段單一,發現軟文廣告可以理解。”葉雲笑著說。


    “對了,葉總,今天我們過來,還是想跟你聊聊國內ip合作這塊的事,你對國內市場比較了解,能否分享分享?”martin進入主題,拿出筆記本和筆說道。


    “沒問題啊。”葉雲喝了一口水,隨後問:“萬代南夢宮怎麽看中國遊戲市場?”


    martin將葉雲的問題翻譯給吉田秀川,吉田秀川思考了片刻,隨後用日語解答了葉雲的問題。martin迴道:“中國是一個非常偉大的遊戲市場,據我們了解分析,2015年移動互聯網用戶有望突破7億,這是一個非常驚人的數字。中國遊戲產業經過十餘年的長跑,已經成為全球第二大市場,中國遊戲製作人對遊戲的理解、創意和製作水平已經達到世界一流的水平。未來兩年,我們相信會有更多的世界級遊戲公司與中國本土遊戲公司合作,這是一個必然趨勢,誰能抓住這個機遇,誰才能在全球範圍內獲得成功。”


    吉田秀川繼續說了幾句話,隨後martin翻譯道:“中國遊戲市場既是機遇,也是挑戰。從全球範圍內來看,在中國市場站住腳的遊戲公司很少,中國特有的文化是很多外國公司無法的理解的。rb和東南亞的國家是有優勢的,因為我們的文化更加相近,所以在於中國本土公司合作溝通上會更加容易。遊戲本地化是一個非常重要的工作,在全球市場ios渠道隻有appstore,andriod渠道隻有googlepaly,以及像facebook這樣社交應用渠道,中國不一樣,中國無論是ios渠道,還是安卓渠道,包括一些大應用渠道有成千上萬家,這對於很多國外公司來說,無疑是一件非常頭疼的事,渠道越多意味著接入成本就越高,而且玩法與規則更為複雜。”


    “吉田先生說得沒錯,確實中國市場包容性太強,玩法多、規則複雜,無論是哪家國外的公司想要在中國市場站穩腳跟,沒有個大幾年的積累,很難摸清中國市場的規則。我們看ea收購popcap後,在中國本土市場進行自研自發,除了《植物大戰僵屍係列》在移動遊戲市場早期做成以外,現在幾乎沒有可拿得出手的成績;再比如gameloft,在中國成立很多工作,但是發的遊戲成績簡直不堪入目,所以現在不斷傳出裁員的消息;但我們看哪些比較聰明的公司,比如韓國的遊戲公司,他們從中國遊戲市場早期便加入進來,《傳奇》、《劍靈》、《英雄聯盟》等遊戲交給中國遊戲廠商比如盛大網絡、騰訊發行,在市場上取得了巨大的成功,所以韓國像ncsoft、nexon這樣的公司現在的都活得非常好,成為韓國數一數二的大公司。手遊方麵,就拿《部落之戰》來說,superboom把中國發行權交給ongaming,市場反饋非常好,現在月收入都是過億的。”


    葉雲頓了頓,喝了一口水,看著martin一邊給吉田秀川翻譯,兩人提到superboom公司名時,臉上不由的露出吃驚之色,葉雲繼續說道:“我比較讚同superboom ceo jonnathem的做法,專業的事交給專業、靠譜的公司去做。你看,superboom 不需要做太多事,隻需要配合中國市場的運營和營銷推廣節奏,做一些優化和運營活動的工作,就坐等分賬,這豈不是更為輕鬆。所以,我建議萬代南夢宮進入中國市場,首先要找靠譜的合作夥伴進行合作,隨著在中國市場的積累,不斷的去做策略的調整即可。”葉雲說完,又想到照顧吉田秀川和martin的情緒,避免讓他們覺得自己有些指手畫腳,於是補充道:“當然,我相信martin和吉田先生應該早就想到這一點了。”


    “葉總,我們起初的想法是兩條線一起跑,一是將總部的遊戲拿到中國市場發行;二是找靠譜的合作夥伴針對中國市場進行ip的開發和內容的代理發行。不過經過你的分析,我們討論了一下,也是覺得目前找合作夥伴代理發行、聯合開發更為靠譜些。”martin將吉田秀川的翻譯了一遍。


    “中國這兩年版權市場比較火,尤其是2011年騰訊tgc上程武提出泛娛樂概念之後,基於互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星ip的粉絲經濟,騰訊、百度和阿裏齊頭並進都在推動泛娛樂產業的跨界聯合,到目前為止原本非常明顯的邊界正在逐漸模糊、甚至是消失。就拿動畫製作來說,以往這些動畫製作公司在作品的製作流程上都是用一些視效軟件製作,現在很多公司開始使用遊戲引擎,如unity何ue4進行製作,渲染效率大幅度提升,渲染出的動畫效果那不可同日而語,不僅節省了製作成本、縮短了製作周期,同時還大大提升的作品的品質。”


    葉雲停頓了片刻,等待martin翻譯完,隨後又繼續說:“再比如說現在的泛娛樂聯動,以前影視產業的收入主要來源於廣告、播放版權和衍生品,現在營收模式更多元,遊戲、動漫、文學的聯動,大大帶動了整個產業的發展,光去年一年整個文化娛樂產業年產值都在大幅度增長,有關版塊股票漲勢也非常不錯。跨界融合、共生共創,ip已經成為各大公司的標配了。”其實泛娛樂概念最早是有盛大網絡的創始人陳天橋提出的,盛大網絡為此做了非常大的布局,想要打造一個互聯網迪斯尼,隻是概念過於超前,時機不對,盛大網絡也逐漸沒落,陳天橋也因為身體原因於2014年11月27日正式退出盛大遊戲董事席位,盛大遊戲也正式的離開了盛大互動娛樂集團。


    想起盛大網絡,葉雲不禁歎了一口氣,“現在想起當年橋哥還在的盛大網絡,在看看如今意氣風發的bat,不得不感歎啊。”


    martin亦感歎道:“是啊,若不是陳天橋身體的原因,估計盛大的娛樂帝國夢現在已經實現了吧。我前段時間看過一篇文章,講盛大創新院,走出來很多牛人,基本上都是帶著盛大網絡當年的規劃中的一些項目出來的,現在發展的都很好啊,比如陳大年的wifi萬能鑰匙、李昕華的ucloud、許式偉的七牛雲等,都是很厲害的項目啊。”


    “其實我挺向往那個年代的,隻可惜生得太晚了。”葉雲笑了笑,“我一直很想問一個問題,現在國內都在講ip經濟,或者粉絲經濟,說到底都是在說流量,從你們的角度看ip的價值到底是在流量,還是什麽呢?”


    martin將葉雲的問題轉述了一遍,吉田秀川一邊點頭一邊聽著,思考了很久,隨後用日語迴答了一遍,martin翻譯道:“ip價值,我們覺得還是要因人而異。對於內容創作方來說,ip的價值應該源自信息價值,將該ip中某個人物、某個場景、某段故事等以信息的形式傳遞給用戶,將內容中的文化、價值觀輸出給用戶。那麽對於ip的使用方來說,那就是流量,因為他們花錢購買ip的目的,還是要賺錢。就拿遊戲公司來說,他們同樣開發或者發行一款遊戲,其實玩法沒有變化,套了一件ip的衣服,目的就是讓這部分ip的用戶能夠進入遊戲中消費,所以他們說ip的價值是流量價值,我們覺得也沒有錯。”


    葉雲繼續問道:“你看,國內的很多公司使用ip開發內容,都說是幫助這個ip放大價值,你們怎麽看他們這種說法,他們到底是在消費ip的價值,還是幫助ip放大價值呢?”


    martin和吉田秀川交流了片刻,隨後迴道:“這要看是如何使用ip的。對於我們來說,如果一個靠譜的合作夥伴,能夠充分理解我們的ip,並且進行ip內容的開發,用心的打磨內容,然後進行商業化我覺得不無不可,如果合作夥伴隻是為了賺快錢,忽略了ip本身內涵,那肯定是會傷害粉絲,最終傷害的是ip。因此,我們覺得還是取決於使用的人,商業化既能幫助ip成長,同時也能扼殺一個好的ip,這是一把雙刃劍吧。”


    葉雲點點頭,拿出手機給anna發了一條信息:五分鍾後,叫白總過來。放下手機後,笑著對martin和吉田秀川說:“真是巧啊,sherry剛才來信息說一會兒到公司,正好咱們可以見見。”


    “真的嗎?那太好了。”martin高興地對吉田修川傳遞了這個消息。


    “剛才咱們說道ip的價值,這兩年國內版權合作屬於一個黃金期,而網絡文學版權已進入井噴期。最近閱文集團搞了一個版權交易拍賣會,一個大神作者小說剛寫了個開頭,就已經賣出千萬天價;據我之前跟掌閱科技的人聊,網絡文學經過十五年的積累,掌閱科技積累的ip差不多賣出去80%了。可想而知,這得有多瘋狂。”


    “這麽瘋狂?!”martin聽到葉雲介紹的數字,難以置信,而隨後將葉雲所說的話轉述給吉田秀川後,吉田更是瞠目結舌。


    “是的,國內現在就是如此瘋狂。各類ip的價值在我看來,遊戲ip價值最高,其次是小說ip和動漫ip,最後才是影視ip。現在大家瘋狂的買入ip,但是你也知道頭部經典ip就那麽多,那些二、三類ip其實沒有特別大的價值,購買方後麵肯定會意識到這個問題的,這對於萬代南夢宮來說其實是好事。”葉雲不急不緩地說道。


    “那我們還是非常有優勢的。”martin見葉雲如此肯定遊戲ip的價值,把這個好消息轉述給吉田秀川。


    吉田秀川頻頻點頭,隨後又對martin說了幾句,martin點頭對葉雲說道:“我們現在手裏有不少遊戲ip,同時從rb很多版權方手裏代理了一些動漫、遊戲的ip,你也知道中國遊戲廠商想從rb拿到好的ip並非是一件容易的事,rb對於ip的改編,涉及的環節非常複雜,就拿監修來說,如果他們不同意,實際即便你拿了ip也不好用的。”


    “是的,這話倒真是沒錯,rb對於ip保護方麵做得非常好。不像國內,很多ip最後被改得麵目全非。”葉雲點點頭,監修大抵是每一個rbip進行授權的首要原則。很多中國遊戲廠商都在監修方麵吃過大虧,他們以為ip產品的授權就是大家談好遊戲上線後的利潤分成就可以了,其實這種想法過於簡單了。


    葉雲不曾一次聽到一些朋友們吐槽rb監修“喪心病狂”,大到遊戲的每一個推廣活動,小到官方微博發布的每一篇文章,rb授權的版權方都需要提前知道,並且活動能不能做,文章能不能發的決定權都在版權方手中。尤其是令人發指的監修那繁冗的流程,一般審核期都是在兩周以上,這就意味著,你連發一條微博,都得提前2周準備好文案。


    不過,雖然很多人都在抱怨rb監修何其“變態”,但內心也不得不承認,正因為監修的加入,rb在ip的保護和衍生創作方麵才能保證一個非常的質量,這是現在的中國難以做到的。


    在rb年動漫授權方麵,必須要獲得rb版權委員的會的批準,委員會通常由漫畫方(集英社、講談社、小學館等)、電視台(東映、富士或rb電視台)、動畫片製作公司和玩具製造公司四方構成,而萬代南夢宮作為玩具製造公司的主要代表,在rb拿一些版權相對更容易。


    “你們現在準備開放多少ip進行合作呀?”葉雲問道。


    “我們現在打算針對《敢達》、《火影忍者》、《刀劍神域》和一些經典遊戲ip進行開放合作。”martin迴複道。


    “《火影忍者》和《刀劍神域》你們也可以授權?”葉雲驚訝地問,《刀劍神域》和《火影忍者》兩個ip絕對是超級ip,其價值巨大,可以不負責任的說,隻要遊戲玩法過得去,換上這兩個ip的形象和美術(俗稱換皮),遊戲賺錢那是輕而易舉的事。葉雲暗下決心,一定要幫白月留住這兩個ip的改編權,那邊聯合製作發行也是可以的。


    “嗯,的確在我們手中,今年年初才確定的事。這不第一時間就聯係到你了,看看你有什麽比較好的公司推薦,我們可以去找他們聊一下。”martin笑了笑,葉雲的反映在他意料之中,畢竟這兩個ip的價值不需要多說,行業裏的人都知道。


    “lily,幫martin和吉田先生再拿兩瓶水。”葉雲對角落裏的lily吩咐道,隨後便聽到敲門聲,葉雲笑著說:“應該是sherry來了,我去開一下門。”

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