當貴族聯軍在等待,布置陷阱,扯皮宴會,互相勾連時,打牌人們在重壓之下,個個化身肝帝。


    “所有家禽家畜,都不得私自屠殺!來指定地點屠殺,每殺一頭,給你們五個銅幣!”


    “高價征集活老鼠,活野雞,各種活野味!”


    “收購快要病死的各種大牲口!”


    羅特斯王國的農夫、小販、無業者、流浪漢,都幸福了。


    他們終於有渠道分潤到打牌人從貴族那裏搶奪來的財富,糧食、布帛、食鹽……這些生活必需品。


    農業社會最大的問題不是勞動力短缺,而是多餘的勞動力沉澱在土地上,導致人想賺錢沒有地方去賺錢。


    大量的財富沉澱在老爺們的庫房裏,糧食腐爛,布匹發黴,銅錢生鏽……然而窮人根本沒有地方去出賣勞動力,去購買這些東西。


    現在好了,全羅特斯王國一千多萬的人口,都開始為了五千多打牌人的升級而服務。


    一開始有士兵不想給錢,想要強行征集,但那效率太低。


    有士兵給了錢,農夫紛紛將抓到的老鼠送給他們,大家就開始卷起來。


    蘭斯洛特教訓他們,隻要土地在,隻要河流在,隻要農夫在,財富就源源不斷。


    土地和河流出產糧食,糧食養活農夫和他們的孩子,他們能夠幹活,就能創造越來越多的錢。


    就這樣簡單的一個道理,不是精明的貴族,都想不明白的。


    占據著地契,拿農夫自己生產的糧食換取農夫給他們幹活,這是最簡單,最劃算的買賣。


    糧食和金錢的威力是巨大的,短短十天內,士兵們就平均升了五級,這比戰場上的升級速度還快。


    技能也不是隨意亂加,而是根據蘭斯洛特的安排與要求,去針對性的加點。


    比如最最重要的偵查兵加點。


    擁有心靈鏈接技能的極少數士兵,被當成最受保護的對象,重要性僅次於蘭斯洛特本人。


    他們一共才有3個人,每個人身邊都安排了十個人輪流保護,一分鍾都不會單獨落空。


    接著就是他們的搭檔,擁有鷹眼、狼耳這些偵察技能的人。


    地圖的重要性,這些人裏,沒人比蘭斯洛特更加清楚。


    作為一個曾經的野騎士,戰場上想要活命,第一件事就是熟悉地形,至少逃跑時,不能跑進絕路:山穀,河岸,懸崖……


    他選出四百五十名偵察兵,這個數量已經極多,接近五千人的十分之一。


    接著就是主輸出兵種的加點。


    遠程是輸出中最重要的,弓箭手雖然殺傷力低下,往往一場戰鬥下來,殺死的總人數中,他們的占比不會超過十分之一,卻是不可或缺。


    射住陣腳,可不是隨便說說的。


    他們能穩定住已方的陣形,讓敵人不能貿然突進。


    遠準,強弓,毒箭,火箭術,冰箭術,一個個英雄無敵、暗黑、魔獸中的技能,隨機出現。


    蘭斯洛特先讓一部分人選擇,查看效果後,再選擇其中性價比最高的,讓其他人加點。


    比如毒箭,不需要太多,但也不能太少,他選出80人,作為對boss作戰。


    火箭術,是最好的群殺術,而且對上普通人組成的士兵,簡直就是中世紀中的地圖炮。


    如果配合好地形,那更是威力倍增。


    其他技能也依次類推。


    總之,當貴族聯軍察覺到不對,再次進軍時……主要是糧食吃得差不多時,蘭斯洛特的五千打牌人們,已經訓練成型。


    偵察,輸出,防禦,機動,治療,輔助……一個完整的大團隊。


    “看到沒有,勇士們,這才是我們真正的力量!分散出去,我們隻能被貴族們淹沒,但我們團結起來,就是最巍峨的高山,最深廣的大海,最寒冷的冰川,最熾熱的地獄!”


    蘭斯洛特興奮地檢閱著自己的打牌人軍隊。


    玩家什麽的,還是不符合他們的思維習慣。


    畢竟他們的生活,很難想象靠“玩”,也能成家。


    “哦,哦,哦!”士兵們也非常興奮。


    他們已經見識到了自己的強大。


    幾次貴族散軍前來單獨追剿,都被他們先發現,再設伏,一通輸出,敵人潰散,再包抄追擊。


    簡單的套路,但敵人總是逃不過,屢屢被他們輕鬆擊潰。


    他們先後俘虜了數千人,自己沒有死掉一個人,隻是死掉了幹後勤的農夫幾十人。


    那還是因為非戰鬥死亡,比如摔死,病死。


    “現在,前哨迴報,敵人已經出動,總數有二十萬人,其中六萬士兵,十四萬農夫……你們怕不怕?”蘭斯洛特笑著對眾人道。


    “太少了,二十萬,一人隻能分到四十個人頭,還不夠現在俺們升一級的!”有個大塊頭士兵嚷嚷道。


    “是啊,太少了,而且投降了就不好殺了,留著他們抓老鼠,養豬羊更劃算。”


    “為什麽沒來兩百萬?太可惜了,看來我們在他們眼中還是不夠厲害!”


    看到士兵們士氣高昂,蘭斯洛特很高興。


    “那麽出發!”


    他的一萬大軍開始出動了。


    偵察兵首先出動,心靈鏈接的士兵將路線給他們規劃好。


    敵人沿著羅特斯河前進,這是王國最大的河流,肩負著航運和灌既的重大作用。


    沒有這條河,20萬人想要進軍,是不可能的事情,光每天取水就能要命。


    如果蘭斯洛特知道東方有一群國度,一次能征發六十萬人,四十萬人,絕對會嚇到嘴巴。


    那得是何等耐勞的農夫,何等嚴密的軍法,何等高超的統帥,何等強悍的謀士,才能組織完成那樣眾多人數的行軍。


    三日後,他的偵察兵已經與敵人前哨接觸。


    而他的主力距離敵人還有五天的路程。


    通過偵察兵的偵查,心靈鏈接,還有沙盤技能,他和幾個謀士,繪製出了敵人的進軍路線,還有紮營地點。


    “敵人20萬大軍,從南向北而來,沿著河岸分成東西兩路,互相接應。”謀士a指著地圖說道。


    “他們通過船隊來迴聯絡,這樣做的好處,就是當我們迎擊其中一路時,他們另外一路就能派出船隊,從上下遊,將我們包抄,讓我們陷入後勤斷絕的境地。”謀士b說道。


    “打牌人再厲害,也不能三天不吃飯,一旦斷絕後勤,我們就完蛋了。”謀士a開口道。


    “他們是想讓我們分兵,但我們不能分兵。”蘭斯洛特搖頭道。


    “我們可以先迎擊一路,假裝敗退,將那一路誘離河岸,將他們擊敗後,再過河擊敗另外一路。”謀士a說道。


    “那樣做太慢了,要知道魔潮不知何時就會到來,我們應該乘坐船隻順流直下,用遠程打牌人,燒掉他們的船隊,將他們直接截成兩段。沒了船隊,他們就沒有補給,20萬大軍,兩天就會潰散,我們可以像追兔子一樣,殺死他們。”謀士b給出了截然不同的辦法。


    一個穩妥,一個冒險。


    一個效率低,一個效率高。


    蘭斯洛特該如何選擇?

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