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    “咳,我這點兵算什麽,我哥的‘十字軍大部隊’那才叫壯觀,嗯,夜色,待會跟你聊,等我滅了這個小子再說。”胖子說這話並沒有謙虛的意思,張穆是他們三人當中最早升級4階兵營的,而在一場又一場的戰鬥中,張穆甚至都不讓自己的4階兵種拋頭露麵,無論是鄧潔和胖子,都會因為某些小的失誤導致4階兵種微量傷亡,而張穆不會,他情願死50個骷髏,也不願意死1個十字軍劍士。(骷髏們集體崩潰:不公平啊!身旁的十字軍劍士插話:這世界本來就無公平!)


    就在胖子用戰術將地精戰士一個個的拎到半人馬射手身邊當肉牆的時候,黑暗騎兵那頭忽然按了個暫停。


    “我認輸,兄弟,放我一馬!”黑暗騎兵知道自己沒有任何勝算,他現在隻期盼對手能放過他,同時暗罵自己太衝動,這下可好,撞上釘子了。


    如果他這次的對手是張穆,也許張穆會由於一時心軟,隻將他的吸血鬼伯爵打成灰。可惜,胖子是個不折不扣的戰爭狂人,胖子猥瑣地笑了笑,排過去一行小字:“哥們兒,如果我的兵力不如你,你會放過我嗎?”


    一句話點明了英雄戰爭的殘酷,黑暗騎兵怔了怔,深深吸了一口氣,歎道:“好吧,既然如此,咱們打吧。”


    胖子隨手一按,暫停結束。(雙方可以在任意時間結束暫停,不存在用暫停拖時間的說法)


    說句實話,前期獸族對鬼族,明顯有些欺負人,獸族占盡了優勢,除開雙方英雄的四圍不說,單論兵種,鬼族前期無好兵是公認的。


    鬼族有召魂術,動不動就能弄出幾千幾千的海量骷髏,這點算得上是優勢,可缺陷卻是十分致命的,鬼族前4階兵種中,連一個強力的遠程兵種都沒有(或者說,黑暗騎兵的隊伍裏沒有遠程),骷髏勇士移動速度一般,數量雖然龐大,但不等走到對方身邊就得先死一半。吸血伯爵的攻擊力和吸血恢複能力不錯,雖是鬼族初階招牌兵種,但它的速度始終達不到玩家理想中的程度,無法第一迴合近身。而且,在數量未成型之前,遇到對方的射手大軍,難免會有種‘英雄無用武之地’的淒涼。


    喪屍就更不用說了,拎著殺豬刀,身上纏繞著令人作嘔的蒼蠅、臭蛆,單看這惡心的造型就知道它們的實力糟糕成了什麽樣子,移動速度慢,攻擊不高,除了血和防厚一點,這個兵種完全可以用兩個字形容――垃圾!


    怨靈倒是3階兵種中不錯的,33%的閃避使它成為了不錯的肉盾,可那隻針對於野外兵種,在玩家與玩家之間的戰鬥中,誰會白癡到將最高輸出打在這堆三個身體的怪物身上呢?(張穆:我困到不行的時候也許有0.1%的機率這麽做…)


    一看對方沒有遠程,胖子賤笑兩聲,控製著半人馬射手瞄準對方的吸血鬼伯爵,雖然減少了20%的位階傷害和50%的半箭懲罰,但依靠英雄身上逆天的13點攻擊和大量的半人馬射手,一下子還是幹掉了對方30個變化成蝙蝠在空中自由飛翔的吸血鬼。


    黑暗騎兵心中惱怒,使勁拍打鍵盤,骷髏、喪屍、怨靈、吸血鬼同時朝胖子囤兵的左上角奔去,吸血鬼在五秒後到達了攻擊範圍,化身成人後落在胖子910地精戰士麵前,隨著一聲尖銳的叫聲傳出,長劍刺進了地精戰士們的胸膛‘-130’130個地精戰士死於非命,而吸血鬼則恢複了受損的30傷員。


    矮小醜陋的地精戰士呆滯地看著高過自己兩個頭的吸血鬼,嘴裏似乎發出喃喃自語。(吸血鬼特性:吸血、對方無法反擊)


    “嘁,白癡!”胖子輕哼一聲,150狂獸戰士咆哮著來到110吸血鬼身邊,手起劍落,吸血鬼數量頓時銳減,‘-45!’


    剩下的65吸血鬼反擊,無奈數量有些稀少,隻幹掉了18個狂獸,數量恢複10。(狂獸戰士遇到打人不反擊的兵種,特性無效化)


    “唔,試試這個怎麽樣!”胖子輕聲一吼,英雄抬起右臂,對準200巨斧兵使出了‘戰爭咆哮’。


    戰爭鞭笞:在一次攻擊中增加某獸族兵種50%近戰攻擊力,懲罰:在本次戰鬥中降低該兵種200%防禦。


    巨斧兵:獸族3階升級兵種,身材比狂獸稍矮,攻擊時自帶‘噬血’,該技能可增加肉搏戰對敵方造成的傷害(20%),無副作用,攻擊時自動施展!


    加持了戰爭鞭笞的200巨斧兵扛起板斧來到75吸血鬼麵前,在抬斧的瞬間,綠色皮膚被一圈燦爛耀眼的紅色光芒所籠罩,板斧重重地砸在吸血鬼身上,數字飄出,75吸血鬼被瞬間砍成了灰燼,獸族蠻橫無比的攻擊力被胖子完美的表現了出來。


    速度第二快的1870骷髏勇士已經跨過了半場,470半人馬射手拉弓搭箭,在直箭射程與增加10%階位傷害的情況下,一下幹掉了對方700骷髏。


    黑暗騎兵直接傻眼了,對方這個英雄的攻擊力未免太誇張了吧?


    夜色浪漫更是發出一聲驚唿,天呐,這些骷髏在胖子的射手麵前怎麽像紙一樣?起先她還擔心胖子的某個兵種會被切菜,看現在的情況,似乎自己的擔心很是多餘。


    “哼。”胖子冷哼著拍打起鍵盤,最終,他毫無懸念的勝利了。


    一場輝煌的勝利。


    苗條身材損失:379地精戰士、117巨斧兵、54狂獸戰士。


    黑暗騎兵損失:1875骷髏勇士、285喪屍、170怨靈、110吸血伯爵。


    其實,如果胖子使用瞬分的話,他的巨斧兵還能少死一些。但張穆的一句話讓胖子放棄了使用瞬分:“盡量控製瞬分的曝光度,這個技巧最好留在遊戲中期使用,千萬不要在遊戲初期就鬧的人盡皆知,那些2階、3階的兵種死就死了,無所謂。”


    勝利後的胖子獲得了黑暗騎兵的全部視野,他看著逐漸變淡消失的地圖,樂的哈哈亂笑,媽的,這個小子探了整整兩天地圖吧?左半球外圍基本上全開了啊,那些地圖上的礦產資源被各種圖案的小旗子插滿,一直隱藏在黑霧中的玩家身份終於曝光了。

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