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小夥伴們機甲的提升來源於外麵世界帶入的領域,被轉化成了軟件應用一樣的軟實力。
但是這個世界本土的機甲,隻要肯花更多的資金或者是戰績功勳兌換,一一強化構建的材料,比如說軀殼金屬的材料、能量核心的材料、構建關節的材料,包括表麵塗層的材料……屬性同樣會得到相應的強化,甚至,效果一點不比肖淩的領域提升的少,隻會更多!
畢竟人家練級好多年了,小夥伴們等級雖高,卻是剛入戰場的菜鳥。
履曆上算是上過戰場但是零殺傷記錄沒有任何功勳,實際上壓根就是新兵的小夥伴們,此時此刻能夠駕駛的隻有最基本的機甲型號,懸掛了最基本的製式裝備,本質上,跟一個零級小號被一群大號帶進了高級副本團一樣的沒譜……
幸虧他們還有一點別人沒有的優勢
一是進入遊戲之前的自身屬性折算入機甲材料,所以嚴格上說他們並不是零級小號,還是有點等級的。但是由於最弱機甲和最強機甲之間天差地別的性能,這種折算是很吃虧的,也什麽就比零級小號好上那麽幾分吧……
二是現在雖低,以後的成長性卻高。
因為他們的領域應用是算在駕駛技術上麵的,隻要以後升級,更換機體材料,自然會得到更大程度的提升,肯定遠遠超過這些土著居民,畢竟他們是參賽者,不可能什麽都跟土著民一個待遇;
現在的艱難隻能說是任務空間最普通的新手待遇而已,闖得過任務就可以繼續下去,得到更豐厚的匯報,闖不過就擱這兒了,gameover。
三是肖淩的領域向來就有一個特點,就是全麵!
攻、防、機動、隱形、持續、耐久……隻要能有的強化方向通常全都具備,這也是物理學研究一切物理現象所帶來的增益,或許程度不夠高。就是全麵!這不單是在土著民中,包括所有參賽者中都是極其罕見的。
全麵的領域全麵的提升了所有小夥伴們的機甲強度。
與此同時。小夥伴們數據轉化模組也紛紛啟動……
彭帥自然是離合模組,目前其最大的效果就是給大家排斥效果。所有散布在戰艦之外的密密麻麻的子彈、炮彈以及彈片,甚至是超高能的伽瑪射線暴,都會感受到這種抗拒,就仿佛泳者身上穿了一件鯊魚皮的泳衣一樣。
就算這種抗拒無法將四麵八方的碰撞直接擋住,至少能減少它們的撞擊力量,然後讓肖淩的領域偏斜削弱。數倍的降低損傷,既包括機體的損傷,也包括機體為了防禦而增加的能量消耗。
數據模組所提供的加持效果,不額外消耗機甲自身所攜帶能量,甚至肖淩的領域還有大幅降低機甲消耗的作用。這也是該絕靈世界並不完全絕靈的一個佐證。
林秋然的領域和在外麵差不多,一一附著在大家機甲的表麵,然後為大家提供了一層璀璨的冰甲。這層冰甲隔離四麵八方的衝擊,更是會抵擋超能宇宙射線的衝擊。
當冰甲具現,宇宙射線的火花於是瞬間大減。能量轉化成了氤氳的蒸汽散入太空,伴隨在小夥伴們機甲的屁股後麵,仿佛彗星的慧尾掠過激戰區域。
衛菲菲的就作用在動力係統上了。不管是針對機甲高速運行之後產生的散熱係統,還是能量循環迴收係統。還是其他輔助機甲保持良好運行狀態的功能,都受她的領域加持與優化。
樸柔自不必說,領域發動,分身投射,給大家製造出數尊並肩作戰的偽裝機甲以分身受到的火力打擊。
雖然為了躲避伽馬射線暴,三艘戰艦解體彈射,不光散盡了戰艦上裝載的上千具機甲,同時其他部分也零零碎碎的解體,指揮艙變成了更加小型更加靈活的戰艦。一組一組的維修技工被撞進了悶罐一樣的武裝運輸船,其他結構有變成物資補給艙。有變成自爆倉的,但是這樣的手段明顯也是太空戰場上一種程式化的操作了,敵人對於這種天女散花式的突入明顯也是有準備的。
大範圍的衝擊,大威力的火炮,紛紛停手。
衝擊範圍再大,當敵人火速分散到數千公裏立體區域之後,範圍再大的攻擊也撈不著幾條小魚了,這投入和產出明顯不成正比。
至於大威力火炮的爆炸衝擊,更是通常隻在擁有大氣層的條件下才擁有強大威力,在太空戰場上衝擊波難以傳遞,威力根本不顯,用來打戰艦還行,用來打機甲根本就是大炮打蚊子。
所以當三艘母艦不斷的旋轉不斷的解體,直到最後一點結構都變成了不知道什麽功能的碎片混入在戰場中,敵人的手段也為之一變。
原本數米直徑的粒子束立刻分拆了,變成了指頭粗細,好像******一樣的光柱,分散劃過虛空戰場,切割橫掃,仿佛梳子梳頭,耙子劃草。雖然梳齒耙齒間距大了一些,總有部分機甲、艙體、戰鬥機、零碎目標是會被掃中的,蒙也能蒙到一些。
這個時候就顯出機甲檔次的高低以及操作者的能力了……
粒子束變細威力自然也弱了,那些高檔一些的機甲幾乎可以忽略這種衝擊,直接從粒子束區域劃過,代價僅僅是機甲外殼有些劃痕,就好像汽車被剮蹭掉了烤漆似的;
而那些弱的機甲,往往就一瞬間被粒子束灼破防禦直透內裏,機體泄露,甚至影響動作影響操作了,有那些特別倒黴的,直接能量核心被洞穿,轟然爆成了一團火花的也有。
這時候,假如機甲駕駛員會根據射線束的方向,有意識的將自己防禦最強的一麵頂上去,甚至是,同時對兩個、三個甚至更多個射線源進行調整,在被命中的同時快速調整機體姿勢,就可以極大程度的減少損傷,體現出經驗豐富的重要性。
混在大部隊中居於中心地位的小夥伴們,他們不屬於前者,雖然經過領域強化。他們的機甲並沒有達到頂尖機甲的強度……甚至,僅僅是艦隊這三千艘機甲中的高檔都沒有達到。
就好像本時空流研發的超級黑布料……肖淩的能力雖強。但哪怕所有的光學定律都用上,也比不上超級黑材料在太空中的隱形效果。而這個星際大戰世界科技的發達,某些不合常規的設定,令得這種無法量產僅能小範圍配備的實驗室級科技尤其的普及。
就目前來說,他們的機甲隻能算是三千機甲中的中等偏上檔次吧……
這就不錯了!
說出去,能夠僅憑領域當然,官方說法是駕駛技術將新人製式機甲提升到進入副本的平均層次。已經十分強大了。
當然在所有專精的領域,就較那些量身定製層次的機甲都要弱上不少。至於戰鬥經驗,他們顯然也是十分缺乏的,正在以最快的速度適應學習中。
所以一路飛行,雖然竭盡全力,機甲表麵還是數次被能量光柱劃過,林秋然的冰甲起到了一定效果,但每個人的機甲表麵還是留下了不淺的劃痕。
總算小夥伴們應變能力還在,初八夜超凡者所提供的係統優化也不錯。仗著可消耗的冰甲額外增加的反應時間,從容調整位置,將傷痕留在了機甲防禦最厚的臂盾。甚至是厚刃的兵器上,整體損傷不大。
不過大範圍的能量切割也不過是敵人的一種手段罷了人。在此同時,還有密密麻麻的自動引導的飛彈,或者是靠到近處之後來自機甲或者飛行器的非引導的槍彈炮彈,逼的小夥伴們不得不時時改變自己的軌跡。
地方各種各樣的攻擊雖然鋪天蓋地,但不管是無差別的伽馬射線暴,還是後來的粒子束切割甚至是自動引導的飛彈,看起來敵我皆傷,其實是有分辨敵我的能力的。
所有皆波,是波就有特定的頻率。可以更高,可以操作。而不是像物質一樣的,必須破開前路才能行進……這樣的大範圍無差別攻擊下,所有敵方的單體作戰單位都是經過了認真的。
那些普通的彈片碎片由於能量等級太低,所以無法進行調製,但是伽馬射線暴和粒子束切割,對於經過認證的單位是自動無效的,甚至於可以好像穿過幻影一樣,對他們一方的單位沒有任何效果,卻擊傷擊毀它們後方的目標,至於可引導的飛彈,辨別敵我的能力理所當然會更強!
也有極少數作戰單位能夠破解,至少短時間模擬對方的頻率,製造“我是自己人”的假象,躲過敵人的絞殺,但這明顯不屬於能夠通用化的技術。
或者敵人的調頻本身包含了測不準原理在裏麵,一旦被對方觀察得出,瞬間改變頻段,讓接下來的破解模擬無效化,所以僅能看出區區幾具高端機甲是這樣的,而大多數機甲都得在這種情況下,一邊四方擴散,一邊應對敵人暴風驟雨般的打擊。
通常介入戰場不是這樣的,總有一個由少到多,由平和到激烈的過程,可誰讓他們直接傳送進了人家的後方集群區域呢?
此時,同樣散做了零碎的三艘運輸艦的指揮係統也終於搞明白了是怎麽迴事,一疊聲的指令下達。
三艘戰艦雖然本質上是運輸艦,所以才有解體加入戰場的能力,可是……它們不僅僅是運輸艦,當是本體的時候,巨艦大炮的威力還是可以的,同時放出機甲也未必一定要使用這麽極端的方式,完全可以艙門打開,讓機甲一群群的列隊飛出嗎……否則戰艦內井然有序的布局,自動引導的傳送帶運送係統,難道都是白給的?
隻是情況實在出乎意料,直接被送進了敵營中心,假如再不解體就要被生生打爆了,隻得如此……
不,不是敵營中心,而是敵營後方預備軍團所在的位置。
這裏的敵人正對前方戰場的情況虎視眈眈,隻是礙於命令不得介入正麵戰場,而是根據焦灼的情況,搜尋敵方陣列的破綻,一旦發現缺口,好一擁而上奠定勝局的。
三艘戰艦直接進入此間,簡直就是撞到槍口上了,瞬間被圍毆!在打爆之前能夠解體把肚子裏的作戰單元全部丟出來就已經是一種勝利了。
此時此刻戰場的情況大致是這樣的。
海角-h行星及兩座衛星上駐守著帝國相當重要的防守軍團以及資源采集部門,但是在外圍獨立星域的偷襲下,防禦力量已經被摧毀的七七八八。
得了警報的海角星係駐守軍團從最近的基地飛赴支援,但是敵人的力量超乎想象,他們幾乎中了圍點打援之策,現在算是勉強穩住了陣腳。和獨立星域遠征軍、海角-h星防禦基地三角對峙。
看起來帝國方兩方互為犄角,戰術上應該有一定的主動權。
可是,軍心、士氣、裝備、戰鬥力的差別,讓兩方都隻能在對方的攻擊下勉強堅守,根本不足以做出什麽反擊來。
就在這種對峙的情況下,王座星係的援兵運輸艦直接鑽進了敵人的大後方。突如其來的情況倒是讓敵人這邊有點手忙腳亂,變相的緩解了前線戰場的壓力,可是運輸艦上三千機甲接近三萬援兵,就必須得跨越幾乎整個戰場,才能夠和己方隊伍匯合了……不管是跟海角星係駐守軍團,還是跟海角-h星防禦基地匯合。
說的這些都是宏觀層麵的情況,於小夥伴們而言,就是變幻姿勢,躲避攻擊,保持隊形,保持戰鬥力,最快速度擺脫敵人的集火區了!
運輸艦的解體拋射雖然四麵八方,但是解體之前方向有過調整,所以拋射方向是垂直於敵人的衝擊方向的,沒有人倒黴的被直接投進地方集群,所以絕大多數人都還是順應著拋射的方向,就好像傘兵空降一樣,任由風把自己帶走……(未完待續。)
。
小夥伴們機甲的提升來源於外麵世界帶入的領域,被轉化成了軟件應用一樣的軟實力。
但是這個世界本土的機甲,隻要肯花更多的資金或者是戰績功勳兌換,一一強化構建的材料,比如說軀殼金屬的材料、能量核心的材料、構建關節的材料,包括表麵塗層的材料……屬性同樣會得到相應的強化,甚至,效果一點不比肖淩的領域提升的少,隻會更多!
畢竟人家練級好多年了,小夥伴們等級雖高,卻是剛入戰場的菜鳥。
履曆上算是上過戰場但是零殺傷記錄沒有任何功勳,實際上壓根就是新兵的小夥伴們,此時此刻能夠駕駛的隻有最基本的機甲型號,懸掛了最基本的製式裝備,本質上,跟一個零級小號被一群大號帶進了高級副本團一樣的沒譜……
幸虧他們還有一點別人沒有的優勢
一是進入遊戲之前的自身屬性折算入機甲材料,所以嚴格上說他們並不是零級小號,還是有點等級的。但是由於最弱機甲和最強機甲之間天差地別的性能,這種折算是很吃虧的,也什麽就比零級小號好上那麽幾分吧……
二是現在雖低,以後的成長性卻高。
因為他們的領域應用是算在駕駛技術上麵的,隻要以後升級,更換機體材料,自然會得到更大程度的提升,肯定遠遠超過這些土著居民,畢竟他們是參賽者,不可能什麽都跟土著民一個待遇;
現在的艱難隻能說是任務空間最普通的新手待遇而已,闖得過任務就可以繼續下去,得到更豐厚的匯報,闖不過就擱這兒了,gameover。
三是肖淩的領域向來就有一個特點,就是全麵!
攻、防、機動、隱形、持續、耐久……隻要能有的強化方向通常全都具備,這也是物理學研究一切物理現象所帶來的增益,或許程度不夠高。就是全麵!這不單是在土著民中,包括所有參賽者中都是極其罕見的。
全麵的領域全麵的提升了所有小夥伴們的機甲強度。
與此同時。小夥伴們數據轉化模組也紛紛啟動……
彭帥自然是離合模組,目前其最大的效果就是給大家排斥效果。所有散布在戰艦之外的密密麻麻的子彈、炮彈以及彈片,甚至是超高能的伽瑪射線暴,都會感受到這種抗拒,就仿佛泳者身上穿了一件鯊魚皮的泳衣一樣。
就算這種抗拒無法將四麵八方的碰撞直接擋住,至少能減少它們的撞擊力量,然後讓肖淩的領域偏斜削弱。數倍的降低損傷,既包括機體的損傷,也包括機體為了防禦而增加的能量消耗。
數據模組所提供的加持效果,不額外消耗機甲自身所攜帶能量,甚至肖淩的領域還有大幅降低機甲消耗的作用。這也是該絕靈世界並不完全絕靈的一個佐證。
林秋然的領域和在外麵差不多,一一附著在大家機甲的表麵,然後為大家提供了一層璀璨的冰甲。這層冰甲隔離四麵八方的衝擊,更是會抵擋超能宇宙射線的衝擊。
當冰甲具現,宇宙射線的火花於是瞬間大減。能量轉化成了氤氳的蒸汽散入太空,伴隨在小夥伴們機甲的屁股後麵,仿佛彗星的慧尾掠過激戰區域。
衛菲菲的就作用在動力係統上了。不管是針對機甲高速運行之後產生的散熱係統,還是能量循環迴收係統。還是其他輔助機甲保持良好運行狀態的功能,都受她的領域加持與優化。
樸柔自不必說,領域發動,分身投射,給大家製造出數尊並肩作戰的偽裝機甲以分身受到的火力打擊。
雖然為了躲避伽馬射線暴,三艘戰艦解體彈射,不光散盡了戰艦上裝載的上千具機甲,同時其他部分也零零碎碎的解體,指揮艙變成了更加小型更加靈活的戰艦。一組一組的維修技工被撞進了悶罐一樣的武裝運輸船,其他結構有變成物資補給艙。有變成自爆倉的,但是這樣的手段明顯也是太空戰場上一種程式化的操作了,敵人對於這種天女散花式的突入明顯也是有準備的。
大範圍的衝擊,大威力的火炮,紛紛停手。
衝擊範圍再大,當敵人火速分散到數千公裏立體區域之後,範圍再大的攻擊也撈不著幾條小魚了,這投入和產出明顯不成正比。
至於大威力火炮的爆炸衝擊,更是通常隻在擁有大氣層的條件下才擁有強大威力,在太空戰場上衝擊波難以傳遞,威力根本不顯,用來打戰艦還行,用來打機甲根本就是大炮打蚊子。
所以當三艘母艦不斷的旋轉不斷的解體,直到最後一點結構都變成了不知道什麽功能的碎片混入在戰場中,敵人的手段也為之一變。
原本數米直徑的粒子束立刻分拆了,變成了指頭粗細,好像******一樣的光柱,分散劃過虛空戰場,切割橫掃,仿佛梳子梳頭,耙子劃草。雖然梳齒耙齒間距大了一些,總有部分機甲、艙體、戰鬥機、零碎目標是會被掃中的,蒙也能蒙到一些。
這個時候就顯出機甲檔次的高低以及操作者的能力了……
粒子束變細威力自然也弱了,那些高檔一些的機甲幾乎可以忽略這種衝擊,直接從粒子束區域劃過,代價僅僅是機甲外殼有些劃痕,就好像汽車被剮蹭掉了烤漆似的;
而那些弱的機甲,往往就一瞬間被粒子束灼破防禦直透內裏,機體泄露,甚至影響動作影響操作了,有那些特別倒黴的,直接能量核心被洞穿,轟然爆成了一團火花的也有。
這時候,假如機甲駕駛員會根據射線束的方向,有意識的將自己防禦最強的一麵頂上去,甚至是,同時對兩個、三個甚至更多個射線源進行調整,在被命中的同時快速調整機體姿勢,就可以極大程度的減少損傷,體現出經驗豐富的重要性。
混在大部隊中居於中心地位的小夥伴們,他們不屬於前者,雖然經過領域強化。他們的機甲並沒有達到頂尖機甲的強度……甚至,僅僅是艦隊這三千艘機甲中的高檔都沒有達到。
就好像本時空流研發的超級黑布料……肖淩的能力雖強。但哪怕所有的光學定律都用上,也比不上超級黑材料在太空中的隱形效果。而這個星際大戰世界科技的發達,某些不合常規的設定,令得這種無法量產僅能小範圍配備的實驗室級科技尤其的普及。
就目前來說,他們的機甲隻能算是三千機甲中的中等偏上檔次吧……
這就不錯了!
說出去,能夠僅憑領域當然,官方說法是駕駛技術將新人製式機甲提升到進入副本的平均層次。已經十分強大了。
當然在所有專精的領域,就較那些量身定製層次的機甲都要弱上不少。至於戰鬥經驗,他們顯然也是十分缺乏的,正在以最快的速度適應學習中。
所以一路飛行,雖然竭盡全力,機甲表麵還是數次被能量光柱劃過,林秋然的冰甲起到了一定效果,但每個人的機甲表麵還是留下了不淺的劃痕。
總算小夥伴們應變能力還在,初八夜超凡者所提供的係統優化也不錯。仗著可消耗的冰甲額外增加的反應時間,從容調整位置,將傷痕留在了機甲防禦最厚的臂盾。甚至是厚刃的兵器上,整體損傷不大。
不過大範圍的能量切割也不過是敵人的一種手段罷了人。在此同時,還有密密麻麻的自動引導的飛彈,或者是靠到近處之後來自機甲或者飛行器的非引導的槍彈炮彈,逼的小夥伴們不得不時時改變自己的軌跡。
地方各種各樣的攻擊雖然鋪天蓋地,但不管是無差別的伽馬射線暴,還是後來的粒子束切割甚至是自動引導的飛彈,看起來敵我皆傷,其實是有分辨敵我的能力的。
所有皆波,是波就有特定的頻率。可以更高,可以操作。而不是像物質一樣的,必須破開前路才能行進……這樣的大範圍無差別攻擊下,所有敵方的單體作戰單位都是經過了認真的。
那些普通的彈片碎片由於能量等級太低,所以無法進行調製,但是伽馬射線暴和粒子束切割,對於經過認證的單位是自動無效的,甚至於可以好像穿過幻影一樣,對他們一方的單位沒有任何效果,卻擊傷擊毀它們後方的目標,至於可引導的飛彈,辨別敵我的能力理所當然會更強!
也有極少數作戰單位能夠破解,至少短時間模擬對方的頻率,製造“我是自己人”的假象,躲過敵人的絞殺,但這明顯不屬於能夠通用化的技術。
或者敵人的調頻本身包含了測不準原理在裏麵,一旦被對方觀察得出,瞬間改變頻段,讓接下來的破解模擬無效化,所以僅能看出區區幾具高端機甲是這樣的,而大多數機甲都得在這種情況下,一邊四方擴散,一邊應對敵人暴風驟雨般的打擊。
通常介入戰場不是這樣的,總有一個由少到多,由平和到激烈的過程,可誰讓他們直接傳送進了人家的後方集群區域呢?
此時,同樣散做了零碎的三艘運輸艦的指揮係統也終於搞明白了是怎麽迴事,一疊聲的指令下達。
三艘戰艦雖然本質上是運輸艦,所以才有解體加入戰場的能力,可是……它們不僅僅是運輸艦,當是本體的時候,巨艦大炮的威力還是可以的,同時放出機甲也未必一定要使用這麽極端的方式,完全可以艙門打開,讓機甲一群群的列隊飛出嗎……否則戰艦內井然有序的布局,自動引導的傳送帶運送係統,難道都是白給的?
隻是情況實在出乎意料,直接被送進了敵營中心,假如再不解體就要被生生打爆了,隻得如此……
不,不是敵營中心,而是敵營後方預備軍團所在的位置。
這裏的敵人正對前方戰場的情況虎視眈眈,隻是礙於命令不得介入正麵戰場,而是根據焦灼的情況,搜尋敵方陣列的破綻,一旦發現缺口,好一擁而上奠定勝局的。
三艘戰艦直接進入此間,簡直就是撞到槍口上了,瞬間被圍毆!在打爆之前能夠解體把肚子裏的作戰單元全部丟出來就已經是一種勝利了。
此時此刻戰場的情況大致是這樣的。
海角-h行星及兩座衛星上駐守著帝國相當重要的防守軍團以及資源采集部門,但是在外圍獨立星域的偷襲下,防禦力量已經被摧毀的七七八八。
得了警報的海角星係駐守軍團從最近的基地飛赴支援,但是敵人的力量超乎想象,他們幾乎中了圍點打援之策,現在算是勉強穩住了陣腳。和獨立星域遠征軍、海角-h星防禦基地三角對峙。
看起來帝國方兩方互為犄角,戰術上應該有一定的主動權。
可是,軍心、士氣、裝備、戰鬥力的差別,讓兩方都隻能在對方的攻擊下勉強堅守,根本不足以做出什麽反擊來。
就在這種對峙的情況下,王座星係的援兵運輸艦直接鑽進了敵人的大後方。突如其來的情況倒是讓敵人這邊有點手忙腳亂,變相的緩解了前線戰場的壓力,可是運輸艦上三千機甲接近三萬援兵,就必須得跨越幾乎整個戰場,才能夠和己方隊伍匯合了……不管是跟海角星係駐守軍團,還是跟海角-h星防禦基地匯合。
說的這些都是宏觀層麵的情況,於小夥伴們而言,就是變幻姿勢,躲避攻擊,保持隊形,保持戰鬥力,最快速度擺脫敵人的集火區了!
運輸艦的解體拋射雖然四麵八方,但是解體之前方向有過調整,所以拋射方向是垂直於敵人的衝擊方向的,沒有人倒黴的被直接投進地方集群,所以絕大多數人都還是順應著拋射的方向,就好像傘兵空降一樣,任由風把自己帶走……(未完待續。)
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