孫小平出了電梯,一進到人聲嘈雜的大廳,就用精神力掃視了一遍。

    這一掃視,他就發現了一個現象,大廳裏大大小小上百張台子,居然有相當大地一部分台子都是在玩二十一點和輪盤,百家樂以及德州撲克等賭博遊戲。

    德州撲克玩法,孫小平是完全不懂的。

    以他的能力,要想學會並精通。自然不需要太多時間。

    可今天他到布魯德林家族的賭場來是進行報複收利息圈錢的,時間緊迫,現場學習德州撲克玩法還是算了。

    二十一點和輪盤孫小平以前沒有玩過。他之前玩得最多的就是紮金花。

    在大學的時候,還跟宿舍的舍友玩過一段時間的三人鬥地主。

    不過對於二十一點和輪盤,他也談不上陌生。

    他當初跟著吳國棟去皇家公主號賭船上玩耍的時候,在船上見過玩二十一點和輪盤,當時,他還饒有興趣地聽吳國棟給他介紹了一番規則。

    孫小平經過一番思索。決定還是不玩輪盤。

    因為輪盤是先押注後轉動的,這種玩法隨機性比較大,他即使有精神力探測,想作弊的話,也不是怎麽方便。

    百家樂是先押注,然後分派莊閑家的撲克,再比點數,這種玩法呢,孫小平就可以通過精神力探測到盒子裏撲克的底數,但分出來是哪邊叫牌或者哪邊不叫,這就由不得他了。

    所以這種玩法也被他否定了。

    最後孫小平在一張二十一點台桌旁停住了腳步。。

    二十一點又名“黑傑克”,二十一點中,以一張a和一張十比其它任何點數都要大,所以通常又把拿到二十一點的牌麵叫做“黑傑克”,17年左右高盧雄雞賭場就有這種21點的紙牌遊戲。1931年,當老黴內華達州宣布賭博為合法活動時,第一次公開出現在內華達州的賭場俱樂部,隨後15年內。它取代擲骰子遊戲,一舉成為非常流行的賭場莊家參與的賭博遊戲。

    它也是先押注,然後荷官派牌,玩家看派出來的牌麵再決定要不要叫牌,如果知道盒子裏下一張牌會是什麽,那贏麵就已經很大了,因為同樣也能估計到莊家下一張牌是什麽,會不會暴點,如果雙方都會再叫牌的話。那是否估到底牌就尤其重要。

    對於二十一點,曾經有很多人賭徒下過不少功夫鑽研了這門技巧。

    二十一點在最開始的時候隻允許最多六個人一局,一些高學曆的數學精英,具有非凡的計算能力和超人一等的記憶力超群,他們玩二十一點就比較占便宜。

    曾經就有人老黴大學的一些數學天才,憑借這個特長到拉斯維加斯玩牌,結果大贏特贏,讓賭場損失慘重。

    所以,很多人認為二十一點純粹就是一門高深數學題。通過計算和極其強悍強的記憶力能擁有更大的勝算。

    後來賭場為了防備高學曆的數學精英超強的計算能力和用強悍的記憶力記牌來贏走他們的錢,就把二十一點使用的牌加多到八副牌,同時將牌洗亂混和在一起,這樣的話就會大大增加計算和記牌的難度。

    孫小平起初還有點擔心老黴這邊二十一點的玩法跟國內有些不一樣,就沒有下場,先站在旁邊觀看。

    看了這一會兒。他發現牌的玩法跟國內的卻是一樣的,沒有什麽區別。

    而且荷官說出的術語他聽不懂,但是大體的意思他能明白,跟國內的21點是一樣的。

    唯一的區別是國內玩的是紅紅的毛爺爺,這玩的是綠油油的富蘭克林。

    孫小平麵前的這張賭台大約有七八個平方,長約四米多,寬卻隻有兩米多,這麽點距離,對他來說。簡直就像是透明的一樣,他的精神力探出,輕而易舉的就進入到了荷官跟前的玻璃牌盒子裏麵。然後他腦子裏就能清清楚楚的“見到”玻璃盒子裏麵牌麵的花色和點數。

    隻要他願意,是可以看到任何一張牌的點數的。

    他決定就玩這個了。

    孫小平走到麵前的那張二十一點的台子邊,占了一個位。

    這張台子的幾個玩家賭得比較大。這是他選擇這張台子的主要原因。

    孫小平從何昭吉給他的一百萬的籌碼中拿出十萬籌碼,堆放到自己的麵前

    他準備就以這十萬籌碼作為自己來賭場圈錢的本金了。

    第一把,孫小平也就沒有太誇張,沒有把籌碼一次性下下去,隻下了一萬的籌碼。

    這一局包括莊家一共有七名玩家。

    莊家每人派了一張暗牌,然後又每人派了一張明牌。

    孫小平的位置排第三位,這張翻過來的明牌是張九,而那張暗牌是一張方塊十,加起來就是十九點,這個點數不算小。

    莊家的那張明牌是一張黑桃十,孫小平用精神力探查了一下他的暗牌,是一張紅桃。加起來就是二十點,比自己大一點。

    玻璃盒子裏的牌,孫小平也看了一下,第一張是方片七,第二張是黑桃二,第三張黑桃。第四張是紅心四。

    再下麵他也沒再看了,看多了也沒用。

    玩家不對賭,隻與莊家賭,也就是說,莊家與他們六個閑家賭,按牌麵點數說,也可能全贏,也可能全輸,也可能贏半輸半,但數贏的數字誰也不知道,因為是可以看牌麵點數後覺得贏麵大的話還可以加注。

    孫小平認真地考慮了一下,按莊家現在的點數,自己自然是有輸無贏,但如果要叫牌的話,第一張是個七,自己現在的點數是十九點,叫了就爆第二張是個二,自己叫了就剛好二十一點贏莊家,若是後麵幾張牌,自己叫了都會爆。

    自己要想贏的話,隻能叫第二張牌。

    但自己前麵還有兩個玩家,不知道他們會不會叫牌,如果他們要叫牌的話,又隻能允許有一個人叫,一個人不叫,那樣的話自己才能得到那張黑桃二。

    當然人家叫不叫牌就由不得別人指揮了,這是個天意問題。

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