第112章 驚人巧合,名符其實
召喚魔獸基地之英雄無敵 作者:老十三哥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
確實有點巧合的匪夷所思。
幾個小時前,羅蘭才借助升級時的氣血精華之力完成了人生中的第一個偽周天大循環,習得內勁同時,一鼓作氣的連自己的血脈力量也覺醒了。
幾個小時後,瑪維*影之歌同樣借助升級時的氣血精華之,在羅蘭的幫助下利用自身符文之力溝通了天地陰陽,習得古今未見的符文內勁同時,也一鼓作氣的將自己的血脈力量覺醒了。
都是借助了升級時候引發的氣血精華洪流。
都是借助氣血精華洪流,完成了第一個周天大循環,修煉出了內勁,雖然兩者的性質有所懸殊,但是本質上都是內能量的一種。
修煉出內能量的一刻,亦是血脈覺醒的一刻。
這種驚人的巧合,讓羅蘭的腦海中浮起了某種美好的猜測——這種巧合是不是不是巧合,而是一條切實可行的方法?
若真是這樣的話,那麽羅蘭就真的發達了。
不過一想到血脈覺醒那低的可憐的幾率,羅蘭反而認為巧合的幾率更加高一些,畢竟恩塔格瑞大陸這麽多年的英雄出產量在那裏擺著,窮盡無數人力物力也沒有找到一個確實可行的方法,羅蘭不認為自己比那些妖孽般的天才人物更厲害、更幸運。
強忍著大腦的不適,羅蘭拖出了瑪維*影之歌的屬性麵板。
第一個屬性麵板:
姓名:瑪維*影之歌
職業:守望者
等級:11級【二階初級】
經驗:130/26000
生命值:1035/1035【生命飽滿】
精神值:551/551【精神飽滿】
攻擊力:42-63【裝備審判之刃的情況下】【攻擊力受自身主屬性影響,主屬性為敏捷,每點敏捷能夠轉化成1點攻擊力】
攻擊類型:英雄類型【根據刃術而定,有幾率出現碎骨、破甲、撕裂等類型攻擊和傷害】
攻擊速度:0。48次/秒【基礎攻速】+0。1次/秒【提升速度】
防禦力:22【防禦力為身體的綜合抗擊打能力,每3點強壯或敏捷,增加1點防禦力】
護甲類型:皮甲
閃避率:7。2%【閃避——身體的一種本能條件反射,受敏捷影響,每3點敏捷增加1點閃避】
移動速度:9m/s【初始移動速度】+2。16m/s【爆發移動速度】+2m/s【絕對速度】
主屬性:敏捷(2。4、1。6、2)
強壯:41。4
敏捷:21。6
智力:35
種族技能:【隱匿】
終極技能:【複仇天神】
專精技能:【速度專精】
技能:【高級閃爍】【高級暗影突襲】【中級刀陣】
第二屬性麵板:
職業:典獄長【其統領下的守望者哨兵士氣永久+1】
等級:1級【普通英雄】
攻擊力:3【每點攻擊力為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的攻擊力】
防禦力:1【每點防禦力為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的防禦力)
法力:1【每點法力為英雄自身和其領導下的部隊的魔法和戰技威力提升5%,輔助魔法和負麵魔法持續力持續時間增加5%】
知識:1【每點知識為英雄自身和其領導下的部隊的魔法力上限增加5%,魔法力恢複速度提高5%】
幸運:0【幸運會為英雄自身和其領導下的部隊提供一定的幸運度,此屬性無法通過正常升級獲得】
士氣:2【士氣會無形中提高英雄自身和其領導下的部隊的鬥誌和意誌】
覺醒特長:
【守望者哨兵】可以將暗夜精靈弓箭手、暗夜精靈女獵手轉職成為守望者哨兵。
覺醒技能:
【基礎進攻術】為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的傷害。
【基礎領導術】增加1點士氣。
血脈戰旗:
靈魂戰旗——守望審判旗:士氣永久+1
瑪維*影之歌的第一屬性麵板,羅蘭直接略過,除了她無法獲得技能點,所有技能需要自行修煉外,其餘的與遊戲中相差無幾,唯一的出入便是自身也要受血脈覺醒的影響,攻防和精神力都有小幅度提升,同時還多了一個專精技能。
這個專精技能屬於恩塔格瑞大陸的特色,每個等階,都會獲得一項專精,這亦是高等階戰士強大的根源之一,沒想到瑪維*影之歌這個外來者也能夠享受這一福利。
羅蘭自然也擁有,不過他的被輔助係統強製轉化成了專精屬性點,等待他選擇合適的專精能力,這自然算是羅蘭的優勢,因為無論原住民還是瑪維的專精技能是根據她自身的特點和平時的運用多寡自動隨機獲得的,雖然很少出現不符合自身的專精技能,但卻不一定是自己最需要的、最想要的,在這一點上,擁有自主選擇權的羅蘭自然靈活了許多。
若是換成平時,別說獲得一個等階才能擁有的專精屬性點,就算是一個技能點,乃至一個屬性點,都會讓羅蘭欣喜若狂,現在卻連多看一眼都沒時間。
這便是常言所說的,好東西多了就會廉價吧!
短短一個小時內的收獲實在太多,早就眼花繚亂,有點顧此不顧彼。
和羅蘭的內勁一樣,瑪維*影之歌的符文內勁,輔助係統的屬性麵板上同樣沒有體現。
通過質變而短時間內獲得龐大能量的內能量,顯然是沒有辦法用數據來衡量的,就像一塊煤一樣,明明隻有一公斤的重量,但是點燃之後,卻釋放出成百上千的能量,這算是輔助係統不大不小的漏洞吧,在某種時候,內勁比精神力更加無形無質。
而且不論是羅蘭的內勁,還是瑪維的符文內勁,都是初成,若說修為有多深,那簡直就是天大笑話,他們現在鼓蕩自身內勁在體內運轉一個周天大循環都十分勉強,更別說是運用到實戰中,羅蘭先前兩次使用內勁,完全走的取巧路子,實際上借助的還是自身勝人一籌的精神力。
現在內勁對他們的作用,就是讓他們的身體更加強壯一些,力量更大一些,速度更快一些,精神更旺盛一些,耐力更持久一些,意誌更堅韌一些,爆發力更強悍一些,想要將內勁運用到實戰中,他們還有一段不小的路要走。
等內勁達到一定程度,便能得到輔助係統承認也不一定。
萬事皆有可能嘛,這事誰又說得準?
羅蘭將目光落在了瑪維的第二屬性麵板上。
看到那個職業和覺醒特長的時候,羅蘭嘴角一翹。露出了一個果然如此的笑容。
這個職業和特長是最適合瑪維*影之歌,若是出現了其他可能,反而是見亡靈了。
暗夜精靈上古之戰時期,惡魔獵手伊利丹*怒風背叛了整個暗夜精靈,試圖創造第二個永恆之井,結果被瑪維*影歌的弟弟加洛德*影歌發現,發生了爭執,被伊利丹*怒風重創,伊利丹*怒風被自己的同胞兄弟瑪法裏奧抓住之後,囚禁在地底牢獄中,身為暗夜精靈審判長的瑪維*影歌自行請命,擔任監看伊利丹*怒風的監獄長,她從暗夜精靈哨兵部隊中抽調擁有強大戰鬥力、堅韌品格並精通追蹤技巧的戰士,訓練組建了一個全新哨兵組織——看守者,又名守望者。
作為暗夜精靈中僅有的兩支有番號的部隊之一,守望者哨兵無論個體戰鬥力還是軍團戰鬥力絕對都是出類拔萃的,當年瑪維*影歌為了追捕伊利丹*怒風,置暗夜精靈當時最高首領泰蘭德*語風生死不顧,走上偏執之路,在暗夜精靈中聲名大降,眾叛親離,隻有守望者哨兵自始至終追隨在她身邊,生死不離。
可以說,瑪維建造了守望者,而守望者成就了瑪維。
就算瑪維*影之歌沒有覺醒這個技能,等到暗夜精靈基地發展到一定的程度之後,羅蘭也會請瑪維*影之歌重新組建守望者哨兵,現在有了這個特長技能,無疑省事許多。
瑪維*影之歌的另兩個英雄覺醒技能相比起羅蘭的那兩個,就顯的中規中矩,都屬於常規覺醒技能,不過都是比較適合瑪維*影之歌的。
基礎進攻術毋庸多言,幾乎是所有英雄必備的,而且還是必須升到頂級的覺醒技能,否則在別的英雄麵前,將會憑空矮了半籌。
基礎領導術在瑪維*影之歌身上現在就有點小恐怖了,連上靈魂戰旗的+1,瑪維*影之歌的常規士氣已經具有了兩點,就憑這一點,現在就算是給她一隊扛著糞叉的農民,爆發出來的鬥誌和意誌也不會遜色於久經訓練的鐵血戰士,若是換成守望者哨兵,那更加恐怖,哪怕是身處逆境,戰至最後一兵一卒,也不會出現意誌崩潰或者棄械投降的情況。
依照羅蘭以往的遊戲經驗來看,初始英雄技能還有一個十分重要的作用,那就是影響以後升級時獲得其他能力的可能性,比如瑪維,以後她升級時,獲得更高一等級進攻術和領導術的可能性就遠比羅蘭高的多的多。
而且現實中技能等級與遊戲中也略有區別,遊戲中英雄技能隻有基礎、高級、專家三個等級,而現實中,英雄技能卻有基礎、中級、高級、專家、大師、宗師六個等級。
換而言之,英雄在現實中的能力比在遊戲中的還要恐怖。
哪怕是一名最低等的傳奇英雄,裸/體狀態,也有40個屬性點和至少兩個以上的宗師技能,在如此強大力量的加持下,他率領的哪怕是一群綿羊,也能將一群獅子幹掉。
能夠看的出,瑪維對自己的覺醒特長和兩個覺醒技能都相當滿意,鳳目都眯成了兩輪月牙,少了幾分淩厲和英氣,多了幾分溫柔和嫵媚,若是再將臉上的半麵頭盔摘掉就更加賞心悅目了。
話說迴來,羅蘭到現在還沒能看到過瑪維*影之歌半麵麵具下的真正麵目呢!
“怎麽樣?對於我這個技能有沒有什麽感觸和建議。”羅蘭一臉期待的問道,由於撞大運,第一次就成功了,差點忘記他們最初的目的——試驗自己的這個覺醒特長,不過成功經驗比失敗經驗更加有用。
幾個小時前,羅蘭才借助升級時的氣血精華之力完成了人生中的第一個偽周天大循環,習得內勁同時,一鼓作氣的連自己的血脈力量也覺醒了。
幾個小時後,瑪維*影之歌同樣借助升級時的氣血精華之,在羅蘭的幫助下利用自身符文之力溝通了天地陰陽,習得古今未見的符文內勁同時,也一鼓作氣的將自己的血脈力量覺醒了。
都是借助了升級時候引發的氣血精華洪流。
都是借助氣血精華洪流,完成了第一個周天大循環,修煉出了內勁,雖然兩者的性質有所懸殊,但是本質上都是內能量的一種。
修煉出內能量的一刻,亦是血脈覺醒的一刻。
這種驚人的巧合,讓羅蘭的腦海中浮起了某種美好的猜測——這種巧合是不是不是巧合,而是一條切實可行的方法?
若真是這樣的話,那麽羅蘭就真的發達了。
不過一想到血脈覺醒那低的可憐的幾率,羅蘭反而認為巧合的幾率更加高一些,畢竟恩塔格瑞大陸這麽多年的英雄出產量在那裏擺著,窮盡無數人力物力也沒有找到一個確實可行的方法,羅蘭不認為自己比那些妖孽般的天才人物更厲害、更幸運。
強忍著大腦的不適,羅蘭拖出了瑪維*影之歌的屬性麵板。
第一個屬性麵板:
姓名:瑪維*影之歌
職業:守望者
等級:11級【二階初級】
經驗:130/26000
生命值:1035/1035【生命飽滿】
精神值:551/551【精神飽滿】
攻擊力:42-63【裝備審判之刃的情況下】【攻擊力受自身主屬性影響,主屬性為敏捷,每點敏捷能夠轉化成1點攻擊力】
攻擊類型:英雄類型【根據刃術而定,有幾率出現碎骨、破甲、撕裂等類型攻擊和傷害】
攻擊速度:0。48次/秒【基礎攻速】+0。1次/秒【提升速度】
防禦力:22【防禦力為身體的綜合抗擊打能力,每3點強壯或敏捷,增加1點防禦力】
護甲類型:皮甲
閃避率:7。2%【閃避——身體的一種本能條件反射,受敏捷影響,每3點敏捷增加1點閃避】
移動速度:9m/s【初始移動速度】+2。16m/s【爆發移動速度】+2m/s【絕對速度】
主屬性:敏捷(2。4、1。6、2)
強壯:41。4
敏捷:21。6
智力:35
種族技能:【隱匿】
終極技能:【複仇天神】
專精技能:【速度專精】
技能:【高級閃爍】【高級暗影突襲】【中級刀陣】
第二屬性麵板:
職業:典獄長【其統領下的守望者哨兵士氣永久+1】
等級:1級【普通英雄】
攻擊力:3【每點攻擊力為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的攻擊力】
防禦力:1【每點防禦力為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的防禦力)
法力:1【每點法力為英雄自身和其領導下的部隊的魔法和戰技威力提升5%,輔助魔法和負麵魔法持續力持續時間增加5%】
知識:1【每點知識為英雄自身和其領導下的部隊的魔法力上限增加5%,魔法力恢複速度提高5%】
幸運:0【幸運會為英雄自身和其領導下的部隊提供一定的幸運度,此屬性無法通過正常升級獲得】
士氣:2【士氣會無形中提高英雄自身和其領導下的部隊的鬥誌和意誌】
覺醒特長:
【守望者哨兵】可以將暗夜精靈弓箭手、暗夜精靈女獵手轉職成為守望者哨兵。
覺醒技能:
【基礎進攻術】為英雄自身和其領導下的部隊提供5%的傷害。
【基礎領導術】增加1點士氣。
血脈戰旗:
靈魂戰旗——守望審判旗:士氣永久+1
瑪維*影之歌的第一屬性麵板,羅蘭直接略過,除了她無法獲得技能點,所有技能需要自行修煉外,其餘的與遊戲中相差無幾,唯一的出入便是自身也要受血脈覺醒的影響,攻防和精神力都有小幅度提升,同時還多了一個專精技能。
這個專精技能屬於恩塔格瑞大陸的特色,每個等階,都會獲得一項專精,這亦是高等階戰士強大的根源之一,沒想到瑪維*影之歌這個外來者也能夠享受這一福利。
羅蘭自然也擁有,不過他的被輔助係統強製轉化成了專精屬性點,等待他選擇合適的專精能力,這自然算是羅蘭的優勢,因為無論原住民還是瑪維的專精技能是根據她自身的特點和平時的運用多寡自動隨機獲得的,雖然很少出現不符合自身的專精技能,但卻不一定是自己最需要的、最想要的,在這一點上,擁有自主選擇權的羅蘭自然靈活了許多。
若是換成平時,別說獲得一個等階才能擁有的專精屬性點,就算是一個技能點,乃至一個屬性點,都會讓羅蘭欣喜若狂,現在卻連多看一眼都沒時間。
這便是常言所說的,好東西多了就會廉價吧!
短短一個小時內的收獲實在太多,早就眼花繚亂,有點顧此不顧彼。
和羅蘭的內勁一樣,瑪維*影之歌的符文內勁,輔助係統的屬性麵板上同樣沒有體現。
通過質變而短時間內獲得龐大能量的內能量,顯然是沒有辦法用數據來衡量的,就像一塊煤一樣,明明隻有一公斤的重量,但是點燃之後,卻釋放出成百上千的能量,這算是輔助係統不大不小的漏洞吧,在某種時候,內勁比精神力更加無形無質。
而且不論是羅蘭的內勁,還是瑪維的符文內勁,都是初成,若說修為有多深,那簡直就是天大笑話,他們現在鼓蕩自身內勁在體內運轉一個周天大循環都十分勉強,更別說是運用到實戰中,羅蘭先前兩次使用內勁,完全走的取巧路子,實際上借助的還是自身勝人一籌的精神力。
現在內勁對他們的作用,就是讓他們的身體更加強壯一些,力量更大一些,速度更快一些,精神更旺盛一些,耐力更持久一些,意誌更堅韌一些,爆發力更強悍一些,想要將內勁運用到實戰中,他們還有一段不小的路要走。
等內勁達到一定程度,便能得到輔助係統承認也不一定。
萬事皆有可能嘛,這事誰又說得準?
羅蘭將目光落在了瑪維的第二屬性麵板上。
看到那個職業和覺醒特長的時候,羅蘭嘴角一翹。露出了一個果然如此的笑容。
這個職業和特長是最適合瑪維*影之歌,若是出現了其他可能,反而是見亡靈了。
暗夜精靈上古之戰時期,惡魔獵手伊利丹*怒風背叛了整個暗夜精靈,試圖創造第二個永恆之井,結果被瑪維*影歌的弟弟加洛德*影歌發現,發生了爭執,被伊利丹*怒風重創,伊利丹*怒風被自己的同胞兄弟瑪法裏奧抓住之後,囚禁在地底牢獄中,身為暗夜精靈審判長的瑪維*影歌自行請命,擔任監看伊利丹*怒風的監獄長,她從暗夜精靈哨兵部隊中抽調擁有強大戰鬥力、堅韌品格並精通追蹤技巧的戰士,訓練組建了一個全新哨兵組織——看守者,又名守望者。
作為暗夜精靈中僅有的兩支有番號的部隊之一,守望者哨兵無論個體戰鬥力還是軍團戰鬥力絕對都是出類拔萃的,當年瑪維*影歌為了追捕伊利丹*怒風,置暗夜精靈當時最高首領泰蘭德*語風生死不顧,走上偏執之路,在暗夜精靈中聲名大降,眾叛親離,隻有守望者哨兵自始至終追隨在她身邊,生死不離。
可以說,瑪維建造了守望者,而守望者成就了瑪維。
就算瑪維*影之歌沒有覺醒這個技能,等到暗夜精靈基地發展到一定的程度之後,羅蘭也會請瑪維*影之歌重新組建守望者哨兵,現在有了這個特長技能,無疑省事許多。
瑪維*影之歌的另兩個英雄覺醒技能相比起羅蘭的那兩個,就顯的中規中矩,都屬於常規覺醒技能,不過都是比較適合瑪維*影之歌的。
基礎進攻術毋庸多言,幾乎是所有英雄必備的,而且還是必須升到頂級的覺醒技能,否則在別的英雄麵前,將會憑空矮了半籌。
基礎領導術在瑪維*影之歌身上現在就有點小恐怖了,連上靈魂戰旗的+1,瑪維*影之歌的常規士氣已經具有了兩點,就憑這一點,現在就算是給她一隊扛著糞叉的農民,爆發出來的鬥誌和意誌也不會遜色於久經訓練的鐵血戰士,若是換成守望者哨兵,那更加恐怖,哪怕是身處逆境,戰至最後一兵一卒,也不會出現意誌崩潰或者棄械投降的情況。
依照羅蘭以往的遊戲經驗來看,初始英雄技能還有一個十分重要的作用,那就是影響以後升級時獲得其他能力的可能性,比如瑪維,以後她升級時,獲得更高一等級進攻術和領導術的可能性就遠比羅蘭高的多的多。
而且現實中技能等級與遊戲中也略有區別,遊戲中英雄技能隻有基礎、高級、專家三個等級,而現實中,英雄技能卻有基礎、中級、高級、專家、大師、宗師六個等級。
換而言之,英雄在現實中的能力比在遊戲中的還要恐怖。
哪怕是一名最低等的傳奇英雄,裸/體狀態,也有40個屬性點和至少兩個以上的宗師技能,在如此強大力量的加持下,他率領的哪怕是一群綿羊,也能將一群獅子幹掉。
能夠看的出,瑪維對自己的覺醒特長和兩個覺醒技能都相當滿意,鳳目都眯成了兩輪月牙,少了幾分淩厲和英氣,多了幾分溫柔和嫵媚,若是再將臉上的半麵頭盔摘掉就更加賞心悅目了。
話說迴來,羅蘭到現在還沒能看到過瑪維*影之歌半麵麵具下的真正麵目呢!
“怎麽樣?對於我這個技能有沒有什麽感觸和建議。”羅蘭一臉期待的問道,由於撞大運,第一次就成功了,差點忘記他們最初的目的——試驗自己的這個覺醒特長,不過成功經驗比失敗經驗更加有用。