第44章 血脈力量
召喚魔獸基地之英雄無敵 作者:老十三哥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
提到血脈研究所,就不得不提一下血脈。
在科洛尼,血脈是一個神聖、神秘、強大的詞匯,因為其牽扯到一個這個世界獨有的特殊靈魂職業--覺醒者,意指血脈力量已經覺醒的人。
覺醒者擁有激發自身血脈並影響附近那些在他的血脈戰旗上印下自己銘記的戰士,用自己的血脈力量引導他們體內的血脈覺醒,讓這些戰士變的更為強大,而那些被加持過的戰士在戰鬥過程中所斬殺敵人的血脈精華也會通過血脈戰旗匯集起來,成為覺醒者力量的一部分,讓這名覺醒者變的更加強大,覺醒者越強大,其所能動用的血脈力量也就越強,對麾下的戰士的加持越強大,這是一個良性循環。
不過世人更喜歡稱唿這些人為“英雄“,無論邪惡與善良,因為每一個能夠覺醒血脈力量的人,都能夠在史冊上留下自己的足跡、供後世瞻仰的英雄事跡。
用更玄奧的話說,血脈力量同樣也是法則的一種。
血脈覺醒有兩種--先天覺醒與後天激發。
先天覺醒是指一出生血脈就處於覺醒狀態,比如野蠻人傳奇英雄--征服者賈格、廢墟戰神塔南、埃拉西亞開國國王獅鷲之心裏恩*格芬哈特、不朽之王加文*馬格努斯等等,這些人無一例外的在科洛尼曆史上留下了傳奇一筆,不過這種人千萬中無一,縱觀整個科洛尼曆史,先天覺醒者用一隻巴掌也能數的過來。
更多血脈覺醒則是後天激發。
事實上,血脈力量每一個生命體內都擁有,但大多數時候這種力量上麵都有一個牢牢關閉的隱形水龍頭,隻需要輕輕一扭,便能夠釋放出血脈中隱藏的恐怖力量,理論上,所有生靈,都能夠自我進入血脈覺醒。遺憾的是,絕大多數人終生都沒有機會觸摸到那個水龍頭。
血脈覺醒者便是能夠自主開關這個水龍頭的人,他們不僅能夠掌控自己體內的血脈力量,同時還能用自己體內的血脈力量引動其他戰士的血脈力量,自身越強大的血脈覺醒者,對於他人的影響也就越厲害。
問題是如何成為自主掌握這種水龍頭的人,一直是困擾著所有科洛尼星球所有智慧種族的難題。
後天激發的方法有很多種。
艱苦訓練、生死之間的徘徊戰鬥、突然性感悟等等,甚至還有大病一場而出現血脈覺醒的先例,各種情況不一而足,都可以算是機緣巧合的一種。
不過直到今天,也沒能找到一個有跡可循的規律,大部分血脈覺醒的方法是不可複製的,哪怕是所有的後天條件模擬到了百分之百相似,也沒辦法成功,因為身體和心理素質不一樣,同樣影響最後的結果。
目前所知的唯一一種人為刺激血脈覺醒的有效方式,是利用血魂水晶誘發,不過這種方式成功幾率低的可憐,不足5%,而且每個人一生僅有有限三次機會,每失敗一次,下一次的成功率將會變的更低,一旦超過三次,依舊沒有覺醒,那麽此人將終生與血脈覺醒無緣,無論是誘發還是自主覺醒,甚至是其他覺醒者都沒辦法引發他體內的血脈力量,成為典型的廢人。
因為血魂水晶在誘發的過程中,作用是雙向的,要麽打開水龍頭,要麽直接將水龍頭搞壞。
即便成功率如此低下、風險又是如此巨大,卻依舊讓無數人對血魂水晶趨之若鶩,每一塊血魂水晶的出世,都伴隨著無盡腥風血雨,覺醒者的轉化過程便是草雞變鳳凰的過程,一旦成功,封爵賞地那是再正常不過的事情。
要知道,若是不能覺醒血脈力量,無論你的自身實力再強大,那也隻是一個兵,一個高級點的兵而已;但是一旦覺醒了血脈力量,那麽,哪怕你手無縛雞之力,那也是戰爭的主宰者,將帥的不二人選。
以一人之力左右一場戰爭的勝負,這便是“英雄”這個詞的魅力所在。
不過作為一種伴生礦,血魂水晶的誕生條件極為苛刻,出產量比秘銀還要稀少萬倍,每一塊出世都會受到那些大貴族、絕世強者的瘋搶。而且普通人就算拿到了識不識貨還是一說,就算是識貨,他們也不一定懂得如何使用血魂水晶,像這種寶貴的知識一向都被牢牢的控製在那些高高在上的大貴族和術士們手中。
鑒於覺醒者在戰場上的重要性,隻要稍微有點勢力的種族和國家都有自己的專門血脈研究機構,意圖尋找更多更穩定的人為製造血脈覺醒者的方法,不過至今收效甚微。
血脈變異則是血脈覺醒研究史上最具爭議的研究課題。
八百年前,數家在當時具有權威性的血脈研究所先後發表聲明,混血兒產生血脈覺醒者的幾率僅在那些傳承有遠古神民血統的大貴族之下。
這一聲明公布的數年之間,據不完全統計,各種族中的混血兒比例提升了好幾個百分點,不要小看這幾個百分點,若是換算成數字的話,這代表著好幾百萬甚至上千萬。
而且這些混血兒九成九是人為製造出來的。
為什麽要說是人為製造?
沒有感情的強迫產物,不是人為製造又是什麽?(一些種族的審美觀念和體型相差實在太大,就算是再過一萬年,在自然條件下,他們也不可能自然結合,比如洞穴人與人,雖然兩者之間的名字下同時都掛了一個人,但是無論從體型還是習性、審美觀點上,兩者之間的距離就像隔了一座翡翠洋。)
比起純種人來說,異族結合誕生下來的混血兒,穩定的遺傳性將會被打破,確實比較容易產生血脈變異,這本來是一件值得慶喜的收獲,不過人們很快發現,血脈變異不僅僅有著良性的一麵,還有著惡性的一麵。
若是良性變異,這名幸運兒將一定的幾率掌握血脈力量,成為一名留名青史的覺醒者。
若是惡性變異,那麽很不幸,這位混血兒將會出現嚴重的返古退化,身上出現各種各樣的獸化痕跡不說,智慧也將變的十分低下,甚至直接返古成動物。
泰塔利亞的狼人、蜥蜴人、龍蠅、巨蜥、蛇皮牛、雙足飛龍、九頭龍,克魯洛德的半獸人,阿維利的半人馬,尼貢的鷹身女妖、邪眼、蠍獅,伊歐弗的地獄犬,以及零零散散的畸形生物都是那個瘋狂時代的產物。
尤其是到了後期,一些殘酷、黑暗、邪惡的術士手段,統統都用上了,隻是為了提高那虛無縹緲的百分之零點零幾的覺醒成功率,但是覺醒者沒製造出幾個來,恐怖怪物倒是製造出不少。
直到當年那座由布蘭達卡、阿維利、伊歐弗、尼貢四國共同組建的、號曾當時最大的血脈研究所受到內部研究生物的攻擊,大量被囚禁的血脈實驗怪物出逃,差點給恩塔格瑞帶來了毀滅性的災難,才給世人敲響了警鍾。
那座葬送於戰火中的血脈研究所被後世人命名為“天啟”,意指改天換日。
後來四國聯手,出動了大量人力物力,才剿滅了大部分出逃怪物,還有一少部分逃離到了西南大沼澤,抱團自立,以對抗四國征伐,這便是沼澤王國泰德蘭最初起源。
這些逃離到大沼澤的血脈試驗生物,身體正處於劇烈變異狀態,用了短短時間便完全適應、融入了大沼澤的環境中,讓四國聯軍猶如老鼠拖烏龜,無處下口,最後不得不改剿為撫,承認了他們作為新生種族的存在,不過作為代價,他們必須接受四國的整編和統治。
不堪布蘭達卡的術士們殘酷的統治,一名當年血脈試驗生物的後代,來自克魯洛德半獸人舉起了反抗的大旗。
此人不是別人,就是後來被譽為廢墟戰神、不朽英雄的塔南,為了對抗強大的布蘭達卡的術士們,他征服了沼澤王國泰德蘭,執行者簡單、殘暴的奴隸統治,因為他需要的並不是一個國家,而是一個可以源源不斷為他提供炮灰的兵營。
隨著親人的陸陸續續死亡,克魯洛德崛起英雄塔南忘記了最初的誓言和目的,迷失在仇恨的深淵,為了達到目的,不惜毒殺了自己最忠實的謀士和隊長。
而就在這個時候,另一名傳奇英雄、埃拉西亞王國的開國國王獅鷲之心裏恩*格芬哈特崛起了,並擊敗了號稱不敗戰神的塔南,奠定了埃拉西亞王國在恩塔格瑞的霸主地位,同時也接管了沼澤王國泰德蘭,不過這位號稱以仁慈、善良為著稱的傳奇英雄,對待異族上,卻有著截然相反的一麵,依舊在這片土地上執行著奴隸製度,其法則之嚴酷,較之塔南時期有過之而不及。
直到三百年前,不堪重負的沼澤人們方才奮起反抗,擺脫了埃拉西亞王國長期以來的恐怖統治,正式成為一個獨立的共和王國——泰塔利亞。
在部分地區也流傳著,不朽英雄塔南因為了彌補自己當年犯下的罪孽,在祖先的引領下重生成為一名馴獸師,指引著泰坦利亞人民擺脫了埃拉西亞王國的殘暴統治。
但是當年真正具體情況如何,已經不得而知,畢竟三百年實在太過遙遠了,即便是那些長生種族大部分也已經逝去,長生,並不代表不死,尤其是在戰亂頻發的世界,死亡更是一件不稀奇的事情,哪怕是迪雅的亡靈們,很多時候,也不得不直視死亡。
血脈變異,就像一把雙刃劍,有可能解開的是通往力量之巔的捷徑,也有可能是通往地獄的特快列車。
毫不誇張的說,當年的一座血脈研究所改變了整個恩塔格瑞的格局,其他國家深以之為戒,共同簽署了此類項目的禁研協議。
不過這種協議更像是麵子工程,就像羅蘭前世所在的世界,都知道核武的恐怖,同樣也屬於禁止研究的行列,但是自凡是有點能力的國家,又有幾個不是在偷偷摸摸的自發研究?
不研究?
哼!
若是一旦敵對國家研究出點成果,形成了壓倒式優勢怎麽辦?
所以,別說是以邪惡和死亡著稱的亡靈帝國迪雅,就算是一向標榜正義和善良的埃拉西亞王國,暗中也有自己的血脈研究所。
這是一種變相的軍備競賽。
在科洛尼,血脈是一個神聖、神秘、強大的詞匯,因為其牽扯到一個這個世界獨有的特殊靈魂職業--覺醒者,意指血脈力量已經覺醒的人。
覺醒者擁有激發自身血脈並影響附近那些在他的血脈戰旗上印下自己銘記的戰士,用自己的血脈力量引導他們體內的血脈覺醒,讓這些戰士變的更為強大,而那些被加持過的戰士在戰鬥過程中所斬殺敵人的血脈精華也會通過血脈戰旗匯集起來,成為覺醒者力量的一部分,讓這名覺醒者變的更加強大,覺醒者越強大,其所能動用的血脈力量也就越強,對麾下的戰士的加持越強大,這是一個良性循環。
不過世人更喜歡稱唿這些人為“英雄“,無論邪惡與善良,因為每一個能夠覺醒血脈力量的人,都能夠在史冊上留下自己的足跡、供後世瞻仰的英雄事跡。
用更玄奧的話說,血脈力量同樣也是法則的一種。
血脈覺醒有兩種--先天覺醒與後天激發。
先天覺醒是指一出生血脈就處於覺醒狀態,比如野蠻人傳奇英雄--征服者賈格、廢墟戰神塔南、埃拉西亞開國國王獅鷲之心裏恩*格芬哈特、不朽之王加文*馬格努斯等等,這些人無一例外的在科洛尼曆史上留下了傳奇一筆,不過這種人千萬中無一,縱觀整個科洛尼曆史,先天覺醒者用一隻巴掌也能數的過來。
更多血脈覺醒則是後天激發。
事實上,血脈力量每一個生命體內都擁有,但大多數時候這種力量上麵都有一個牢牢關閉的隱形水龍頭,隻需要輕輕一扭,便能夠釋放出血脈中隱藏的恐怖力量,理論上,所有生靈,都能夠自我進入血脈覺醒。遺憾的是,絕大多數人終生都沒有機會觸摸到那個水龍頭。
血脈覺醒者便是能夠自主開關這個水龍頭的人,他們不僅能夠掌控自己體內的血脈力量,同時還能用自己體內的血脈力量引動其他戰士的血脈力量,自身越強大的血脈覺醒者,對於他人的影響也就越厲害。
問題是如何成為自主掌握這種水龍頭的人,一直是困擾著所有科洛尼星球所有智慧種族的難題。
後天激發的方法有很多種。
艱苦訓練、生死之間的徘徊戰鬥、突然性感悟等等,甚至還有大病一場而出現血脈覺醒的先例,各種情況不一而足,都可以算是機緣巧合的一種。
不過直到今天,也沒能找到一個有跡可循的規律,大部分血脈覺醒的方法是不可複製的,哪怕是所有的後天條件模擬到了百分之百相似,也沒辦法成功,因為身體和心理素質不一樣,同樣影響最後的結果。
目前所知的唯一一種人為刺激血脈覺醒的有效方式,是利用血魂水晶誘發,不過這種方式成功幾率低的可憐,不足5%,而且每個人一生僅有有限三次機會,每失敗一次,下一次的成功率將會變的更低,一旦超過三次,依舊沒有覺醒,那麽此人將終生與血脈覺醒無緣,無論是誘發還是自主覺醒,甚至是其他覺醒者都沒辦法引發他體內的血脈力量,成為典型的廢人。
因為血魂水晶在誘發的過程中,作用是雙向的,要麽打開水龍頭,要麽直接將水龍頭搞壞。
即便成功率如此低下、風險又是如此巨大,卻依舊讓無數人對血魂水晶趨之若鶩,每一塊血魂水晶的出世,都伴隨著無盡腥風血雨,覺醒者的轉化過程便是草雞變鳳凰的過程,一旦成功,封爵賞地那是再正常不過的事情。
要知道,若是不能覺醒血脈力量,無論你的自身實力再強大,那也隻是一個兵,一個高級點的兵而已;但是一旦覺醒了血脈力量,那麽,哪怕你手無縛雞之力,那也是戰爭的主宰者,將帥的不二人選。
以一人之力左右一場戰爭的勝負,這便是“英雄”這個詞的魅力所在。
不過作為一種伴生礦,血魂水晶的誕生條件極為苛刻,出產量比秘銀還要稀少萬倍,每一塊出世都會受到那些大貴族、絕世強者的瘋搶。而且普通人就算拿到了識不識貨還是一說,就算是識貨,他們也不一定懂得如何使用血魂水晶,像這種寶貴的知識一向都被牢牢的控製在那些高高在上的大貴族和術士們手中。
鑒於覺醒者在戰場上的重要性,隻要稍微有點勢力的種族和國家都有自己的專門血脈研究機構,意圖尋找更多更穩定的人為製造血脈覺醒者的方法,不過至今收效甚微。
血脈變異則是血脈覺醒研究史上最具爭議的研究課題。
八百年前,數家在當時具有權威性的血脈研究所先後發表聲明,混血兒產生血脈覺醒者的幾率僅在那些傳承有遠古神民血統的大貴族之下。
這一聲明公布的數年之間,據不完全統計,各種族中的混血兒比例提升了好幾個百分點,不要小看這幾個百分點,若是換算成數字的話,這代表著好幾百萬甚至上千萬。
而且這些混血兒九成九是人為製造出來的。
為什麽要說是人為製造?
沒有感情的強迫產物,不是人為製造又是什麽?(一些種族的審美觀念和體型相差實在太大,就算是再過一萬年,在自然條件下,他們也不可能自然結合,比如洞穴人與人,雖然兩者之間的名字下同時都掛了一個人,但是無論從體型還是習性、審美觀點上,兩者之間的距離就像隔了一座翡翠洋。)
比起純種人來說,異族結合誕生下來的混血兒,穩定的遺傳性將會被打破,確實比較容易產生血脈變異,這本來是一件值得慶喜的收獲,不過人們很快發現,血脈變異不僅僅有著良性的一麵,還有著惡性的一麵。
若是良性變異,這名幸運兒將一定的幾率掌握血脈力量,成為一名留名青史的覺醒者。
若是惡性變異,那麽很不幸,這位混血兒將會出現嚴重的返古退化,身上出現各種各樣的獸化痕跡不說,智慧也將變的十分低下,甚至直接返古成動物。
泰塔利亞的狼人、蜥蜴人、龍蠅、巨蜥、蛇皮牛、雙足飛龍、九頭龍,克魯洛德的半獸人,阿維利的半人馬,尼貢的鷹身女妖、邪眼、蠍獅,伊歐弗的地獄犬,以及零零散散的畸形生物都是那個瘋狂時代的產物。
尤其是到了後期,一些殘酷、黑暗、邪惡的術士手段,統統都用上了,隻是為了提高那虛無縹緲的百分之零點零幾的覺醒成功率,但是覺醒者沒製造出幾個來,恐怖怪物倒是製造出不少。
直到當年那座由布蘭達卡、阿維利、伊歐弗、尼貢四國共同組建的、號曾當時最大的血脈研究所受到內部研究生物的攻擊,大量被囚禁的血脈實驗怪物出逃,差點給恩塔格瑞帶來了毀滅性的災難,才給世人敲響了警鍾。
那座葬送於戰火中的血脈研究所被後世人命名為“天啟”,意指改天換日。
後來四國聯手,出動了大量人力物力,才剿滅了大部分出逃怪物,還有一少部分逃離到了西南大沼澤,抱團自立,以對抗四國征伐,這便是沼澤王國泰德蘭最初起源。
這些逃離到大沼澤的血脈試驗生物,身體正處於劇烈變異狀態,用了短短時間便完全適應、融入了大沼澤的環境中,讓四國聯軍猶如老鼠拖烏龜,無處下口,最後不得不改剿為撫,承認了他們作為新生種族的存在,不過作為代價,他們必須接受四國的整編和統治。
不堪布蘭達卡的術士們殘酷的統治,一名當年血脈試驗生物的後代,來自克魯洛德半獸人舉起了反抗的大旗。
此人不是別人,就是後來被譽為廢墟戰神、不朽英雄的塔南,為了對抗強大的布蘭達卡的術士們,他征服了沼澤王國泰德蘭,執行者簡單、殘暴的奴隸統治,因為他需要的並不是一個國家,而是一個可以源源不斷為他提供炮灰的兵營。
隨著親人的陸陸續續死亡,克魯洛德崛起英雄塔南忘記了最初的誓言和目的,迷失在仇恨的深淵,為了達到目的,不惜毒殺了自己最忠實的謀士和隊長。
而就在這個時候,另一名傳奇英雄、埃拉西亞王國的開國國王獅鷲之心裏恩*格芬哈特崛起了,並擊敗了號稱不敗戰神的塔南,奠定了埃拉西亞王國在恩塔格瑞的霸主地位,同時也接管了沼澤王國泰德蘭,不過這位號稱以仁慈、善良為著稱的傳奇英雄,對待異族上,卻有著截然相反的一麵,依舊在這片土地上執行著奴隸製度,其法則之嚴酷,較之塔南時期有過之而不及。
直到三百年前,不堪重負的沼澤人們方才奮起反抗,擺脫了埃拉西亞王國長期以來的恐怖統治,正式成為一個獨立的共和王國——泰塔利亞。
在部分地區也流傳著,不朽英雄塔南因為了彌補自己當年犯下的罪孽,在祖先的引領下重生成為一名馴獸師,指引著泰坦利亞人民擺脫了埃拉西亞王國的殘暴統治。
但是當年真正具體情況如何,已經不得而知,畢竟三百年實在太過遙遠了,即便是那些長生種族大部分也已經逝去,長生,並不代表不死,尤其是在戰亂頻發的世界,死亡更是一件不稀奇的事情,哪怕是迪雅的亡靈們,很多時候,也不得不直視死亡。
血脈變異,就像一把雙刃劍,有可能解開的是通往力量之巔的捷徑,也有可能是通往地獄的特快列車。
毫不誇張的說,當年的一座血脈研究所改變了整個恩塔格瑞的格局,其他國家深以之為戒,共同簽署了此類項目的禁研協議。
不過這種協議更像是麵子工程,就像羅蘭前世所在的世界,都知道核武的恐怖,同樣也屬於禁止研究的行列,但是自凡是有點能力的國家,又有幾個不是在偷偷摸摸的自發研究?
不研究?
哼!
若是一旦敵對國家研究出點成果,形成了壓倒式優勢怎麽辦?
所以,別說是以邪惡和死亡著稱的亡靈帝國迪雅,就算是一向標榜正義和善良的埃拉西亞王國,暗中也有自己的血脈研究所。
這是一種變相的軍備競賽。