第24章 辣手問題
召喚魔獸基地之英雄無敵 作者:老十三哥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
費裏曼走了,就像一隻喪家之犬,法其頓和最後的人牆過道,成為他人生記憶中揮之不去的噩夢。
馬修也走了,在費裏曼離開的當夜,便秘密離開了法其頓,至於他的去向,隻有羅蘭一個人知道,就連艾琳也不清楚。
那些家中有親人在流血衝突中不幸身亡的,每家獲得了百枚銀幣的撫恤金,傷者家庭也獲得了數量不等的醫藥費。
當戰爭撫恤金下來的時候,那些心懷不滿的領民,心中的怨氣頓時消散了大半,在亂世中,人命是最廉價的貨物,在金錢麵前,仇恨沒有想象的那麽凝聚,畢竟活人總比死人更重要。
上百枚銀幣,對於法其頓城堡的任何一個家庭,都不是一個小數目,能活命十好幾口子人,何況一向隻聽說過剝削領民的領主,從未見過主動支付撫恤金的領主,這完全是意外驚喜。
趁此機會,羅蘭還頒布了一份全新的戰爭撫恤政策。
優渥的撫恤條件,讓所有的領民都像打了雞血,人人恨不得為法其頓、為羅蘭效死。
人窮命賤,他們從不缺乏赴死的勇氣,而是害怕自己死後,家人孤苦無依,現在,羅蘭無疑為他們解決了後顧之憂。
遺憾的是,羅蘭雖然頒布了戰爭撫恤政策,但好似並沒有征兵的意思,每天深居簡出,誰也不清楚他真正的心思。
羅蘭並沒有閑著,事實上,他的計劃正在緊鑼密鼓的進行著。
法科送來的戰爭贖金中金幣、銀幣參半,過驗證,金幣中蘊含的金靈比同價值的銀幣要高的多,一枚金幣能提煉一單位左右的金靈,而銀幣,則需要十三到十五枚不等,而現實中,一金幣與十枚銀幣等價。
換句話說,用銀幣提煉金靈比用金幣虧。
所以,羅蘭暫時隻將所有金幣轉化成了金靈,近三千單位的金靈,短時間內,已經足夠用了。
金靈一到位,羅蘭一邊命令本命之樹艾達希爾大量塑造暗夜之魂,一邊馬不停蹄的將正在外麵收集木靈的兩名暗夜之魂招了迴來,開始新建築的建造。
第一投入建造的,毫無疑問,自然是長者祭壇,不僅是因為這個建築能召喚特殊英雄單位,還因為羅蘭的轉職重點也在它身上,對於這一點他有著濃鬱的興趣和極大的期待,因為艾達希爾曾經神秘的告訴他,轉職時會有想象不到的驚喜等著他,驚喜他向來不嫌多的。
第二投入建造的,則是戰爭古樹,它是暗夜精靈弓箭手、女獵手的靈魂歸宿之地,隻有將它召喚出來,才有可能塑造暗夜精靈弓箭手和女獵手。
不過在召喚戰爭古樹的時候,卻遇到了一個羅蘭預想不到的辣手問題。
“你的意思是說,無法用像先前召喚你那樣召喚戰爭古樹,而是需要尋找一棵合適的大樹,讓暗夜之魂將其轉化成戰爭古樹。”羅蘭坐在一個由本命之樹樹根形成的木墩上,眉頭緊蹙,雙手自然而然的握著黑鐵木大杆子,一股股細微不可查的顫抖順著手腕蔓延,大杆子的槍頭離地三寸,顯然未吃力,若是觀察,便會發現羅蘭的屁股並沒有在木墩上落實,真正吃力的還是兩隻釘子一樣牢牢抓著地麵的雙腿,這等若是一個變相端大杆子。
習武,不一定是刻意之舉,生活中的一顰一笑、一唿一吸,莫不是修煉,等習武完美融入自身生活的那一刻,亦是進入大成之境的一刻。
羅蘭要做的事情太多,每天練武的時間自然就變的有限,為了不讓自己剛剛撿起的大槍再次荒廢,他不得不劍出偏鋒,想起了老爺子生前曾向自己描述的真正絕頂高手的境界,他距離大成之境,自然還有十萬八千裏,就連他眼中深不可測的老爺子,當年也隻敢稱自己是略有小成。
但這並不妨礙羅蘭刻意模仿大成境界之舉,將練武融入到生活中,用以彌補時間上的不足。
羅蘭是一名行動派,想到便做,隻是想來容易,做來難。
一舉一動都要用運用抖大槍的方法錘煉自身的筋骨、肌肉,不僅僅是對*承受能力的一種挑戰,同時對精神也是一種煎熬。
每一分每一秒,身體都處於一種極限狀態,每個細胞都向羅蘭傳遞著痛苦的呻吟,就像長跑運動員的最後衝刺,每一步都是堅持。
到了這個時候,真正支撐身體的是自身的意誌,身體素質反而是次要的。
幸虧羅蘭兩世為人,當年在老爺子胡蘿卜加大棒政策下的習武經曆,讓其擁有諸多同齡人中少有的堅毅和韌性,隻要他認準的事情,定然百折不撓,不做出點成績來絕不罷休,前世製造冷兵器圖紙一事,便是最好證明。
熬過最初幾日的不適應,羅蘭很快便找到其中的平衡,始終讓自己保持這個極限狀態,卻並不輕易嚐試突破這種極限。
身體就像塊坯鐵,若將平時的練武比喻成重錘快打,那麽羅蘭這種極限自我訓練,則是輕錘慢打。
前者短時間內就比較容易看到成果,後者則貴在持之以恆,千錘百煉,孰優孰劣,則需要時間的驗證。
事實上,羅蘭能夠堅持下來,另一項刺激功不可沒。
技能數據化!
一個全新的技能正靜靜的躺在他的技能麵板中,
【嶽家槍法】
技能等階:初級;
技能類別:基礎技能;
技能效果:大槍威力提升5%,大槍攻擊速度提升5%;
技能經驗:332/1000(本技能為自行領悟技能,無法通過技能點進行升級,隻能通過累積經驗進行升級,升級條件不滿足,無法升級)
技能說明:終於察覺了你自己的真正內心,即便是已經物是人非,卻為時不晚,至少你還有機會,有機會追尋自己的內心,尋找真正屬於你自己的道路,這將是一條救贖自我心靈的救贖之路,懷揣著對先父無盡愧疚的少年,你已經準備好了嗎?既然準備好了,那就準備上路吧,用自己的手中長槍,蕩盡自己心中的魔障。
這種數據化,即在羅蘭意料之內,也在意料之外。
意料之內的是,大槍槍法的數據化。
意料之外的是,最後的那個技能說明,其就如同一把犀利的手術刀,赤。裸。裸的將羅蘭的內心剖解在他的麵前,讓他再無逃避的藉口和機會。
沒錯,羅蘭確實愧疚!他認為老爺子的去世,與自己的叛逆與不孝有直接關係。
因為這份愧疚,他前世再也沒摸過大槍;
因為這份愧疚,他過起了黑白顛倒的生活;
因為這份愧疚,他常年在外漂泊很少迴老宅。
此刻想來,自己以前的做法是多麽的荒誕可笑,那統統不過是自以為是的贖罪罷了,若是老爺子泉下有知,隻怕會氣的從棺材裏跳出來,狠狠的抽他的屁股。
真正告慰老爺子在天之靈的方法,那就是好生生的、精彩的活著,將他一生最在乎、最遺憾的事情完成——那就是將嶽家槍法練到極致,而不是沒完沒了的糟蹋自己。
有了這份信念,有了這份感悟,*和精神上的痛苦,反而變的無關緊要。
大槍槍法得到這個世界法則的認可並完成數據化,是在與馬修交手時,抖出第一個槍花時完成的,除此之外,他的力量和敏捷經過這段時間的自我訓練分別提升了2點和1點。
從馬修的口中,羅蘭對於這個世界有了更深一層的了解,除了氣之外,每一名戰士還有另兩種不可或缺的部分——基礎技能和戰技。
基礎技能顧名思義,最基本常規技能,一些戰技的最基本基石。
戰技則是一種得到法則的獨特技巧,往往具有一些常理無法想象和解釋的獨特威力。
大多數技能都是有等階的,不同等階的技能,威力也是截然不同,等階的劃分和遊戲中相近似,分為初級、中級、高級、專家、大師、宗師,等階越高,施展起來的威力越恐怖。
比如說初級嶽家槍法增幅僅有5%,但馬修的大師級十字軍軍用劍術卻達到了恐怖的100%,據馬修說,宗師級的更恐怖,達到200%,也就是說不同等階的技能威力是遞增的。
相比起威力強大的戰技,基礎技能顯的要樸實無華,甚至威力平平,但絕對是每名戰士最基本根基,因為精神力終歸是有限的,不能作為常規技能,在戰場上真正使用最多的還是基礎技能。
修煉基礎技能的過程,也是一個鍛煉自身的過程,羅蘭已經數據化的身體,將這個過程體現的更清晰、更明了、更直接,也更具有激勵性,那一點點觸之可及的額外屬性點,總讓人渾身充滿了幹勁。
“是的,領主大人!領主大人先前之所以能將我順利召喚出來,是因為主位麵的法則之力的介入,即便如此,在本位麵法則之力的阻攔之下,依舊是功虧一簣,不得不借助領主大人的靈魂之力,與本位麵法則妥協融合,方才讓我誕生出來,所以,我已經算不上正宗的暗夜精靈主基地,一些變化,亦非我所知、亦非我所能控製!”
“召喚其他古樹便是這些變化之一,作為主位麵的遠古存在,每一棵古樹中蘊藏的知識都浩瀚無比。召喚他們時,會受到本位麵法則之力的排斥。由於召喚的並非是主基地,主位麵法則之力不會再輕易的介入,而領主大人的靈魂又不可能再分薄,若是強行召喚,絕無成功的可能。”本命之樹艾達希爾無比慎重的道,“但若是換成將本位麵的古樹轉化戰爭古樹的話,等若是本位麵內部變化,就算無法完全避開本位麵法則的排斥,卻也有很高的成功幾率,這是我這段時間內研究出來的最佳方法,不過,這種方法也是前所未有的,到時候可能會衍生出某種變異,到時候,隻怕好壞參半。”
“這種法則排斥是限製於所有的單位建築,還是僅局限於古樹?”羅蘭敏銳的覺察到了本命之樹的語病,進一步確認道。
艾達希爾迴答,道:“是的,這種排斥僅限古樹這樣的智慧生命,無論是長者祭壇還是獵手大廳,都屬於魔法建築,動用的又是本位麵的資源,不會受到任何影響。”
馬修也走了,在費裏曼離開的當夜,便秘密離開了法其頓,至於他的去向,隻有羅蘭一個人知道,就連艾琳也不清楚。
那些家中有親人在流血衝突中不幸身亡的,每家獲得了百枚銀幣的撫恤金,傷者家庭也獲得了數量不等的醫藥費。
當戰爭撫恤金下來的時候,那些心懷不滿的領民,心中的怨氣頓時消散了大半,在亂世中,人命是最廉價的貨物,在金錢麵前,仇恨沒有想象的那麽凝聚,畢竟活人總比死人更重要。
上百枚銀幣,對於法其頓城堡的任何一個家庭,都不是一個小數目,能活命十好幾口子人,何況一向隻聽說過剝削領民的領主,從未見過主動支付撫恤金的領主,這完全是意外驚喜。
趁此機會,羅蘭還頒布了一份全新的戰爭撫恤政策。
優渥的撫恤條件,讓所有的領民都像打了雞血,人人恨不得為法其頓、為羅蘭效死。
人窮命賤,他們從不缺乏赴死的勇氣,而是害怕自己死後,家人孤苦無依,現在,羅蘭無疑為他們解決了後顧之憂。
遺憾的是,羅蘭雖然頒布了戰爭撫恤政策,但好似並沒有征兵的意思,每天深居簡出,誰也不清楚他真正的心思。
羅蘭並沒有閑著,事實上,他的計劃正在緊鑼密鼓的進行著。
法科送來的戰爭贖金中金幣、銀幣參半,過驗證,金幣中蘊含的金靈比同價值的銀幣要高的多,一枚金幣能提煉一單位左右的金靈,而銀幣,則需要十三到十五枚不等,而現實中,一金幣與十枚銀幣等價。
換句話說,用銀幣提煉金靈比用金幣虧。
所以,羅蘭暫時隻將所有金幣轉化成了金靈,近三千單位的金靈,短時間內,已經足夠用了。
金靈一到位,羅蘭一邊命令本命之樹艾達希爾大量塑造暗夜之魂,一邊馬不停蹄的將正在外麵收集木靈的兩名暗夜之魂招了迴來,開始新建築的建造。
第一投入建造的,毫無疑問,自然是長者祭壇,不僅是因為這個建築能召喚特殊英雄單位,還因為羅蘭的轉職重點也在它身上,對於這一點他有著濃鬱的興趣和極大的期待,因為艾達希爾曾經神秘的告訴他,轉職時會有想象不到的驚喜等著他,驚喜他向來不嫌多的。
第二投入建造的,則是戰爭古樹,它是暗夜精靈弓箭手、女獵手的靈魂歸宿之地,隻有將它召喚出來,才有可能塑造暗夜精靈弓箭手和女獵手。
不過在召喚戰爭古樹的時候,卻遇到了一個羅蘭預想不到的辣手問題。
“你的意思是說,無法用像先前召喚你那樣召喚戰爭古樹,而是需要尋找一棵合適的大樹,讓暗夜之魂將其轉化成戰爭古樹。”羅蘭坐在一個由本命之樹樹根形成的木墩上,眉頭緊蹙,雙手自然而然的握著黑鐵木大杆子,一股股細微不可查的顫抖順著手腕蔓延,大杆子的槍頭離地三寸,顯然未吃力,若是觀察,便會發現羅蘭的屁股並沒有在木墩上落實,真正吃力的還是兩隻釘子一樣牢牢抓著地麵的雙腿,這等若是一個變相端大杆子。
習武,不一定是刻意之舉,生活中的一顰一笑、一唿一吸,莫不是修煉,等習武完美融入自身生活的那一刻,亦是進入大成之境的一刻。
羅蘭要做的事情太多,每天練武的時間自然就變的有限,為了不讓自己剛剛撿起的大槍再次荒廢,他不得不劍出偏鋒,想起了老爺子生前曾向自己描述的真正絕頂高手的境界,他距離大成之境,自然還有十萬八千裏,就連他眼中深不可測的老爺子,當年也隻敢稱自己是略有小成。
但這並不妨礙羅蘭刻意模仿大成境界之舉,將練武融入到生活中,用以彌補時間上的不足。
羅蘭是一名行動派,想到便做,隻是想來容易,做來難。
一舉一動都要用運用抖大槍的方法錘煉自身的筋骨、肌肉,不僅僅是對*承受能力的一種挑戰,同時對精神也是一種煎熬。
每一分每一秒,身體都處於一種極限狀態,每個細胞都向羅蘭傳遞著痛苦的呻吟,就像長跑運動員的最後衝刺,每一步都是堅持。
到了這個時候,真正支撐身體的是自身的意誌,身體素質反而是次要的。
幸虧羅蘭兩世為人,當年在老爺子胡蘿卜加大棒政策下的習武經曆,讓其擁有諸多同齡人中少有的堅毅和韌性,隻要他認準的事情,定然百折不撓,不做出點成績來絕不罷休,前世製造冷兵器圖紙一事,便是最好證明。
熬過最初幾日的不適應,羅蘭很快便找到其中的平衡,始終讓自己保持這個極限狀態,卻並不輕易嚐試突破這種極限。
身體就像塊坯鐵,若將平時的練武比喻成重錘快打,那麽羅蘭這種極限自我訓練,則是輕錘慢打。
前者短時間內就比較容易看到成果,後者則貴在持之以恆,千錘百煉,孰優孰劣,則需要時間的驗證。
事實上,羅蘭能夠堅持下來,另一項刺激功不可沒。
技能數據化!
一個全新的技能正靜靜的躺在他的技能麵板中,
【嶽家槍法】
技能等階:初級;
技能類別:基礎技能;
技能效果:大槍威力提升5%,大槍攻擊速度提升5%;
技能經驗:332/1000(本技能為自行領悟技能,無法通過技能點進行升級,隻能通過累積經驗進行升級,升級條件不滿足,無法升級)
技能說明:終於察覺了你自己的真正內心,即便是已經物是人非,卻為時不晚,至少你還有機會,有機會追尋自己的內心,尋找真正屬於你自己的道路,這將是一條救贖自我心靈的救贖之路,懷揣著對先父無盡愧疚的少年,你已經準備好了嗎?既然準備好了,那就準備上路吧,用自己的手中長槍,蕩盡自己心中的魔障。
這種數據化,即在羅蘭意料之內,也在意料之外。
意料之內的是,大槍槍法的數據化。
意料之外的是,最後的那個技能說明,其就如同一把犀利的手術刀,赤。裸。裸的將羅蘭的內心剖解在他的麵前,讓他再無逃避的藉口和機會。
沒錯,羅蘭確實愧疚!他認為老爺子的去世,與自己的叛逆與不孝有直接關係。
因為這份愧疚,他前世再也沒摸過大槍;
因為這份愧疚,他過起了黑白顛倒的生活;
因為這份愧疚,他常年在外漂泊很少迴老宅。
此刻想來,自己以前的做法是多麽的荒誕可笑,那統統不過是自以為是的贖罪罷了,若是老爺子泉下有知,隻怕會氣的從棺材裏跳出來,狠狠的抽他的屁股。
真正告慰老爺子在天之靈的方法,那就是好生生的、精彩的活著,將他一生最在乎、最遺憾的事情完成——那就是將嶽家槍法練到極致,而不是沒完沒了的糟蹋自己。
有了這份信念,有了這份感悟,*和精神上的痛苦,反而變的無關緊要。
大槍槍法得到這個世界法則的認可並完成數據化,是在與馬修交手時,抖出第一個槍花時完成的,除此之外,他的力量和敏捷經過這段時間的自我訓練分別提升了2點和1點。
從馬修的口中,羅蘭對於這個世界有了更深一層的了解,除了氣之外,每一名戰士還有另兩種不可或缺的部分——基礎技能和戰技。
基礎技能顧名思義,最基本常規技能,一些戰技的最基本基石。
戰技則是一種得到法則的獨特技巧,往往具有一些常理無法想象和解釋的獨特威力。
大多數技能都是有等階的,不同等階的技能,威力也是截然不同,等階的劃分和遊戲中相近似,分為初級、中級、高級、專家、大師、宗師,等階越高,施展起來的威力越恐怖。
比如說初級嶽家槍法增幅僅有5%,但馬修的大師級十字軍軍用劍術卻達到了恐怖的100%,據馬修說,宗師級的更恐怖,達到200%,也就是說不同等階的技能威力是遞增的。
相比起威力強大的戰技,基礎技能顯的要樸實無華,甚至威力平平,但絕對是每名戰士最基本根基,因為精神力終歸是有限的,不能作為常規技能,在戰場上真正使用最多的還是基礎技能。
修煉基礎技能的過程,也是一個鍛煉自身的過程,羅蘭已經數據化的身體,將這個過程體現的更清晰、更明了、更直接,也更具有激勵性,那一點點觸之可及的額外屬性點,總讓人渾身充滿了幹勁。
“是的,領主大人!領主大人先前之所以能將我順利召喚出來,是因為主位麵的法則之力的介入,即便如此,在本位麵法則之力的阻攔之下,依舊是功虧一簣,不得不借助領主大人的靈魂之力,與本位麵法則妥協融合,方才讓我誕生出來,所以,我已經算不上正宗的暗夜精靈主基地,一些變化,亦非我所知、亦非我所能控製!”
“召喚其他古樹便是這些變化之一,作為主位麵的遠古存在,每一棵古樹中蘊藏的知識都浩瀚無比。召喚他們時,會受到本位麵法則之力的排斥。由於召喚的並非是主基地,主位麵法則之力不會再輕易的介入,而領主大人的靈魂又不可能再分薄,若是強行召喚,絕無成功的可能。”本命之樹艾達希爾無比慎重的道,“但若是換成將本位麵的古樹轉化戰爭古樹的話,等若是本位麵內部變化,就算無法完全避開本位麵法則的排斥,卻也有很高的成功幾率,這是我這段時間內研究出來的最佳方法,不過,這種方法也是前所未有的,到時候可能會衍生出某種變異,到時候,隻怕好壞參半。”
“這種法則排斥是限製於所有的單位建築,還是僅局限於古樹?”羅蘭敏銳的覺察到了本命之樹的語病,進一步確認道。
艾達希爾迴答,道:“是的,這種排斥僅限古樹這樣的智慧生命,無論是長者祭壇還是獵手大廳,都屬於魔法建築,動用的又是本位麵的資源,不會受到任何影響。”