如果僅僅是輸出慢也就罷了,畢竟隻要能亮血條,那麽玩家們就基本能完成擊殺。


    關鍵是boss顯然不會這麽菜。


    在此時,卡茲麥爾突然將他手中那把十幾米長的巨型長劍,用力地往地麵一杵!


    以這一擊為突破點,隨即爆發出一道超震聲波!


    以boss身體為中心,方圓30米的玩家基本都被震倒在地,儼然造成了清場的效果。


    而這僅僅是連招的第一步。


    在下一刻,卡茲麥爾一個原地高速托馬斯大迴旋,將手中的利刃圍繞身邊用力的轉了一圈!


    要知道,boss的武器自重逆天,不需要附加額外的特效,就可以打出成噸的傷害。


    boss的這一個托馬斯大迴旋,便將剛剛被擊倒在地的玩家們,其中恰好處於劍鋒位置的那幾十人,全部切割開!


    直接殺了三分之一!


    不愧為boss,這連招是相當厲害。


    先是一個範圍波動的技能,把所有人全部擊倒。


    然後一個原地大迴旋,把許多還來不及站起來的玩家們全部殺掉。


    這一個連招,就殺掉了差不多三分之一的玩家,兇相啊!


    這一波連招,配合後續的物理輸出,差點就團滅了玩家。


    幸虧在釋放了技能之後,卡茲麥爾沒有進一步的大招,而是恢複了之前那種相對慢速的狀態,物理輸出有限。


    所以才給了玩家們時間,讓玩家們可以複活之後重新趕來繼續輸出,不至於團滅。


    如果就這樣一波大招的話,也就算了。


    可差不多也是從這個時候開始,卡茲麥爾就像吃了藥一般的,不停的放他的二連擊。


    先是一鍵群暈,把周圍的玩家全部震倒在地,然後就是原地大迴旋,把範圍內的玩家全部切割掉。


    而且這一招,無解!


    即使玩家們已經提前做好了充足的準備,甚至玩家們是互相抱成一團抱到樹上,抱到柱子上!


    卻依然無法避免被卡茲麥爾那一劍往地上一砸所造成的衝擊波,給直接衝倒在地。


    看樣子,那衝擊波並不是單純的一股力量,而是可以強製使人站不穩,並且倒地的神奇衝擊波。


    是一個專門經過特化,用來針對敵人的控製技能。


    但轉機,也往往在危機之中。


    在無解的連招的同時,弗林也注意到了boss的第一招是全範圍的,方圓30米之內的都會被擊倒。


    而boss的第二招,卻不是方圓30米之內的,所有人都會被他的巨大的武器給切割。


    那些距離卡茲麥爾10米到30米的玩家們,他們基本都會被第二招大迴旋劍法給殺掉。


    隻有少數幾個特別強力的玩家,能夠在第二招大迴旋劍到來之前,成功的起身逃脫。


    可是,那些處於卡茲麥爾腳下,近身輸出的玩家們,他們反而處於一個燈下黑的狀態。


    位於boss腳下的他們,會被震得很慘,七暈八素。


    也會被boss的各種平砍腳踢給擊殺。


    但是他們不會中大迴旋劍。


    也就是說不會被先範圍擊倒,再一刀全部切死。


    這一點不僅弗林注意到了,那些經驗豐富的老玩家們,他們也都是第一時間就察覺了,於是紛紛的行動了起來。


    “全部!近身輸出躲技能!”


    “這boss的技能不打腳下!”


    “懂了!我們懂這個boss了!大家全部近身,最小距離輸出!包括遠程職業!”


    “不要怕被踐踏,不要怕被普通攻擊給砍到,我們隻要能躲開他這個二連招就一切ok!”


    在場的都是精英玩家,執行力很強。


    秒秒鍾的時間,大家紛紛的聚集到了boss的腳下,即使是那些脆皮的,法係職業也是一樣。


    在boss腳下戰鬥,是一件風險很高的事情,因為boss龐大的身軀,往往在原地平砍或者小規模移動的過程中,就會把腳下的玩家給活活踩死。


    除此之外,雖然躲在難怪的腳下能夠避免被二連大招給擊殺,但這也讓boss的普通攻擊更加的方便了。


    畢竟在腳下,施展不開來,玩家們也不好躲避,就更容易被boss的普通平砍給殺傷。


    看來這就是一個兩難的選擇,要麽正常輸出,但是會吃boss的連續技。


    要麽全部聚集到boss腳下,這樣能躲避連續技,但是會被boss的普通攻擊給打的很慘。


    玩家們選擇了近身輸出硬扛boss普通攻擊的打法,並且取得了一定效果。


    在躲開了boss的大招之後,團隊整體的死亡速度是下降了不少,從而提高了輸出。


    用肉眼可以看到,即使偉大的卡茲麥爾是一座紀念像,他全身都覆蓋著堅固的石料外殼。


    但這外殼,也一點一點被玩家們給手撕了。


    攻略所謂的魔神得力幹將——偉大的卡茲麥爾之戰,正在順利的進行中。


    很快,boss外麵的一層石料全部都被打碎了。


    原本莊嚴肅穆的紀念雕像,變成了斑駁不堪形將就木的樣子。


    但這並不代表著boss變弱了。


    反而在這種狀態下,boss迸發出了更強的戰鬥力,攻擊更高,攻速很快更快,攻擊頻率更加難以琢磨。


    狂暴化的卡茲麥爾身體一邊崩壞,一邊瘋狂地進行輸出。


    漸漸的,卡茲麥爾已經不成人形了。


    原本帥氣的巨大紀念像,也變成了一個破破爛爛搖搖欲墜的殘次品。


    很顯然,boss狂暴了。


    他的狂暴也不是沒有效果的,在他腳下戰鬥的玩家們,被狂暴boss亂殺,最後團滅了。


    看到玩家們被團滅,而新複活的玩家們還沒有來得及趕上去繼續戰鬥。


    弗林以及旁邊的npc和救贖衛隊的人,都是做好了戰鬥的準備。


    如果這個boss發狂衝過來的話,那麽就要在玩家們重新就位之前,必須抵擋住他一陣子。


    但這事並沒有發生。


    因為在玩家們團滅之後30秒的時間裏,搖搖欲墜的偉大的卡茲麥爾紀念雕像,也最終的徹底崩壞了。


    他自己就土崩瓦解了。


    狂暴之後超高負荷的戰鬥,對於雕像來說不堪重負。


    即使是堅固的雕塑組成的身體,也無法支撐卡茲麥爾狂暴後的攻擊頻率。


    再配合玩家們不斷的攻擊,包括刀劈斧砍和魔法轟炸……


    內外因共同作用之下,讓這個boss在爆發出最後的戰鬥力之後,終於是轟然倒塌,成為了一堆沒有任何生氣的石頭。

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