遺憾的是,她的名字並沒有出現在‘複興百大傳奇’之列。


    和很多大能者一樣,隻有在背景故事中能看到他們的名字。


    但好在,背景故事是每名複興玩家的第一節‘必修課’。也不至於讓這些為了大陸傾盡一切的人物,盡數消失在曆史的塵埃裏。


    複興給她的定義是散人,因為她無門無派,功法不成體係。像她這樣的大能者不計其數。


    散人是複興的第一大‘派’,盡管它排在百大傳奇最末。


    至於聽風吟,可以算是散人界的異類。


    他身上的功法不計其數,卻都是學習、融合了其他傳奇的爾林。這也是複興給散人最大的照顧。


    當然這種照顧不能太過分。


    飛行、持槍、隱身、遁地等等爾林他是無法學習的,這是某類傳奇的獨門爾林。


    江風覺得這就夠了。


    就算散人沒有獨有的爾林,但他的學習能力是最恐怖的。


    集百家之所長,成一家之言。此為散人。


    至於聽風吟手裏的那柄劍,卻也是‘偷’來的。


    劍名為‘純鈞’,至尊無雙之劍。


    本是那個男人的專屬,後因散人精衛將其插在恆海日夜為伴,與其通了靈。複興便允許散人可以持有此器,但需要玩家自製。


    想當初為了做出來這把純鈞,江風整整肝了兩個月零三天。


    雖然他手裏這把劍從外觀特效來看,都與那純鈞絲毫不差。但自製武器最大的特點就是擺脫了係統定下的條條框框,玩家可以對它的的屬性做出調整,甚至重組做出其它的花樣。


    因而,聽風吟手中的這把純鈞,絕不是普通的純鈞。


    江風摁滅煙頭,提了口氣,鼠標一點,屏幕便彈出了‘正在匹配對手’的提示。


    複興自然是設有段位機製的。


    ‘戰力分’是段位的基礎。


    當玩家的戰力分達到規定高度的時候,自然升至更高一階的段位。而戰力分又是由玩家所有傳奇的戰力值累加的。


    聽風吟本賽季有著6000的戰力分,正好拿到‘王者徽章’。


    可他的戰力分全來自於散人的戰力值,因為江風隻玩散人。


    六千分已經算得上高分,雖然比起榜單那些過萬分的變態還有些差距,但比一般玩家已經高出很多了。


    無論在哪款遊戲裏,王者總的來說都算稀有,大部分玩家都在‘黃金白金’掙紮。


    當然也有那種‘臆想家’。


    從沒上過王者,卻自以為隻要自己有時間一定能上王者的,口口聲聲說上王者有什麽難的?老子不想上而已。


    一口否定別人幸苦努力成果,從而得到內心自我滿足的人。


    這些整天活在夢裏的大臆想家們,他們非但遊戲厲害,更是覺得自己文武雙全琴棋書畫無所不能!隻要我想幹,就一定比你厲害!


    唿……


    高段位玩家相對少,匹配就稍微慢一些,但也不會太久。


    江風看了一眼,散人戰力值排行榜上,第一百名那位大哥足足有七千二百分!


    這就意味著聽風吟想上榜必須得超過那個分數才行。


    更別提前三十了,他都不敢看,太打擊人。


    隨著係統又一道提示發出,聽風吟總算匹配到了對局。


    複興裏,玩家想上分無非就是打pvp。


    隻是這裏有兩種大的模式。第一種叫‘小圖鬥’,也就是傳統的1v1、5v5對抗模式。


    第二種是百人競技模式。


    一百名玩家被放入同一張大圖裏,最後活下來那位便是勝利者,有著較高的分數加成。其次,人頭數多、排名靠前的也都有相應的分數。


    江風正是選擇了後者,他覺得1v1太枯燥,5v5又容易被坑。


    還是大圖好上分一些。


    ……


    長平


    聽風吟匹配到的地圖是這古戰場。


    江風還記得在背景故事裏,對古戰場長平的描述是極為令人毛骨悚然的。


    “至尊隱退,自此掀開了東土大地紛爭戰亂的時代大幕。


    鎮北大將‘燃啟’野心蓬勃,自立為王。


    十年養精蓄銳,廣納閑士奇人。


    後揮軍南下,意圖一統天下,謀取至尊之位。


    途中,其手下先鋒軍統領兵王,率眾悍然出逃。


    燃啟大怒,追出百裏,未果。


    北王燃啟一路高歌猛進,兵至長平遇阻。


    帳下奇人‘彧’連出兩計,兵不血刃擊退敵軍。


    燃啟生性嗜血殘暴,將敵軍四十萬人活埋,化成白骨!綿延千裏!


    如此殘忍,古今未聞…”


    ……


    一想到這些,江風覺得後背直發涼。


    那可是四十萬人啊!


    他這輩子都沒見過那麽大的陣仗。


    和平不易,勿忘曆史,且活且珍惜!他告訴自己。


    聽風吟隨機‘出生’在一處坍塌遺址。


    江風第一時間拖動鼠標環顧四周,見左右沒人才鬆了口氣。


    複興對遊戲環境的優化堪稱頂級。


    就算是腳底下的一塊石頭,都刻畫的充滿了年代感,十分細節。


    天空像是被什麽人蒙上了一塊黑色的幕布。


    翻湧的雲層把陽光盡數阻攔,似是一汪黑海倒扣著,滾動著,無窮無盡,萬分壓抑。


    似有涼風襲來,攜著嗚嗚的哀鳴,拂動聽風吟的戰袍長發。


    聽風吟雙腿蓄力一蹬,身體在空中翻騰三百六十度,跳出廢墟,平穩落地。


    腳踩著永遠也不會再長出綠草的沙地。


    在一望無際的沙海中,有無數坍塌破碎的古樓。


    風攜著黃沙肆意席卷,讓它們時隱時現。


    可偏偏,這片沙海的南北兩側有著兩座山丘存在,其中一座更是綠茵盎然生氣活潑。


    聽風吟不作停留。


    身形一動,下一刻竟是原地消失。


    半秒之後,已是出現在十米開外的地方,隻留下那戰袍獵獵作響的聲音


    ……


    江風目光警惕地盯著屏幕,左手完全出於肌肉記憶敲著鍵盤。


    沒過多久聽風吟便在他的操控之下來到了那座山林。


    這種局江風自然是不敢瞎玩的。


    沙海地勢地平,除去古樓外再無掩體。一個人在其中溜達,伴著狂風黃沙,看似瀟灑自在,卻也十分沙雕。


    身處沙海的人對山上的人而言是‘赤裸’的。


    尤其是狙擊手,他們最喜歡這種靶子不過了。


    隻有到山林裏才好點,畢竟這裏植被茂盛掩體眾多,就算碰到狙擊手也不怕。


    但不是說山林就是安全的,反而這裏的殺機更加濃厚。


    這種局裏玩家的意識不需要多說,絕大多數人都會在第一時間上山,選擇一處絕佳的位置等待敵人上鉤。


    於是便有了讓人聞風喪膽的——伏地魔。


    江風正是擔心這一點,所以選擇第一時間審視麵前的環境。


    每一處草叢,每一棵大樹都不放過。直至讓自己放心為止。


    正此時,係統提示一血誕生:‘沉默寡言的秋傑’擊敗‘ez狗。’


    ……


    這就一血了?


    江風略有些驚訝。


    他這還沒看到人呢。不過那兩人也有可能是落地撞臉的。想到這裏江風倒也釋懷了不少。


    但很快文字頻道彈出一個對話框來。


    沉默寡言的秋傑:恕我直言,在坐各位都是弟弟!


    遊戲裏玩家可以同五十米內的人語音溝通,也可以無限製文字交流。


    這不,剛拿下一血那哥們就得瑟起來了。


    但沒人理他。


    畢竟大家都是高手,心態自然沒那麽差。不像低端局你隻要敢這麽說話,一秒之內幾十個人就開始噴起來了。


    沉默寡言的秋傑不甘心,又說:臭弟弟們,洗白了等著小爺過來嗷。嘶溜~


    ……


    這人有病吧?


    江風終於嫌棄起來。


    說好的沉默寡言呢?

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