悄無聲息地終於到了,那個神秘的時刻!


    就像是往常那般,家裏門口的鈴聲在淩晨12點整響了起來。


    叮咚——


    叮咚——


    父子兩人打開家門,便看到了放在地下的包裹。


    同樣是熟悉的字樣,貼著小紙條。


    【恭喜通關,請簽收獎勵!】


    這次的包裹同樣體積不大,很難猜測裏麵是什麽東西。


    但並不妨礙去期待這一份獎勵,根據目前的線索了解,隻有通關評分超過60分的玩家才有資格得到獎勵。


    而其他苟活的玩家,隻有屬性點獎勵。


    呲啦一聲!


    把快遞包裹給撕開,果不其然還是熟悉的紅黑色檀木盒子,上麵同樣是隻有一個數字——“三”。


    如此便證明這是第三關通過的獎勵。


    顧黎明深吸了一口氣,很是認真且神聖地打開了這一份來之不易的獎勵。


    看到裏麵東西的那一刻,父子兩人情不自禁地對視一眼。


    因為這裏麵赫然躺著一隻極其精致的手表,手表是他們從來都沒有聽說過的牌子,在手表的底盤裏logo是一隻灰色的蝙蝠。


    手表看起來很是高檔,是銀色的金屬表鏈,在右側一共有三個按鈕。


    看似跟尋常的手表沒有太大的區別。


    旁邊有一張手表的說明書,顯眼的幾個大字,非常準確定位的手表!


    【詭異遊戲空間——刺客機械腕表】


    顧黎明有種意料之外驚喜,他拿起說明書仔細地查看這個腕表介紹,以及各種功能。


    【說明:該腕表僅限於遊戲玩家佩戴,一旦玩家遭到淘汰,以及玩家身份被奪取,腕表也將失去效果!】


    【作用:該腕表由特殊金屬材質打造而成,時間精準度可實現零秒誤差;其材質可抵十噸重壓,可承受8000米海底壓力;具備123隱藏功能,為佩戴者提供幫助!】


    【第一個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕1,旋轉按壓啟動,可開啟輔助觀察四倍境。】


    【第二個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕2,旋轉按壓啟動,可對100米目標進行麻醉射擊。(麻醉針:3枚;效果:可至成年男性身體陷入麻痹狀態10秒。)】


    【第三個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕3,旋轉按壓啟動,可自我射擊假死亡狀態針,將射向腕表佩戴者,從而進入了3分鍾無脈搏假死狀態。】


    隨後他便嚐試性地把腕表戴在了自己左手的位置。


    他深吸了一口氣,認真地凝視著房間牆壁上飛鏢靶子,這是自己從前在動漫節買的一部動漫的周邊玩具。


    飛鏢早就已經不知道丟哪裏去了。


    但靶子卻還掛在了牆上當作是妝飾品。


    他抬起手來慢慢地摁下了第一個按鈕,旋即“嗒”的一聲。


    機械手表既然彈出了一個非常小的鏡片!


    探頭朝著鏡片望去,透過鏡片裏的四倍放大畫麵,能夠清晰地看到飛鏢靶子上的細節紋路。


    顧黎明開始在這個四倍境的輔助下觀察房間裏一切物品。


    “很清楚!”他開口道。


    “我甚至能直接看到鞋櫃旁邊被帶進來的細沙顆粒。”


    “這個鏡子給我的感覺,比以前玩過的望遠鏡要清晰得多。”


    說罷,他來到了窗戶的位置朝著深夜裏那暗淡的路燈望了過去,百米外的路燈一下子拉近了許多,還能看到燈罩上的明顯裂紋。


    而停在樓下停車場裏得車輛,車牌號碼也是看的清清楚楚。


    而且這個四倍境的使用也是非常便捷!


    隻需要輕輕一按,就能夠把鏡片塞迴去機械手表裏麵,來迴嚐試了幾遍,基本上已經可以熟練連貫地操作。


    父親顧言一邊思索一邊喃喃道:“麻痹針,最好也能夠測試一下。”


    “要知道麻痹程度也分成好幾個級別!”


    “輕微麻痹隻會讓行動變得遲緩,但仍然能夠繼續前行!”


    “而中度麻痹能夠讓目標瞬間失去行動力,甚至雙推無力地跪倒在地上。”


    “重度麻痹,對目標的身體將造成傷害,不僅會瞬間失去行動力,而且即便恢複後,還有可能存在後遺症。”


    “在遊戲裏必須心裏有數,目標對手被擊中後的反應。”


    顧黎明稍微思考了幾秒,最後視線落到了自己桌麵上茶杯上。


    他靈機一動地開口道:“直接分析麻醉藥的濃度成分就行了,不需要對人測試。”


    如此父子兩人在接下來的日子裏,開始忙碌起來。


    在鐵杯裏裝了200毫升的水,隨後將麻痹針射入其中,將這個杯子包括裏麵的水送到實驗室裏找個教授檢驗裏麵的成分,從而反向推論出其效果。


    為了避免暴露身份,以及進入遊戲後被其他玩家辨認出來。


    顧黎明戴著一副眼鏡沒有度數的眼鏡,以及戴上了棒球帽子,進行簡單的風格變換。


    隨後的時間裏。


    父子兩人開始在廢棄的工廠裏進行著屬性能力測試,主要想看看如今所謂的“超人類意識”情況下,在不動用技能時,能否對危險攻擊進行閃躲。


    包括近身拳擊,投擲危險物品,鋒利刀刃襲擊等等。


    最後再開啟“閃避子彈”狀態下,重複測試,並且提高測試的難度……


    ……


    此刻現實世界裏。


    卻發生了讓人匪夷所思,且難以置信的事情。


    “國際新聞報道,一艘輪船在公海發生爆炸,根據確切消息可判斷兇手為潛伏在船上的一名美籍人員。”


    “據透露,此人為在職聯邦調查員,目前狀況為休假休息中。”


    “其真實身份疑似與一樁連環殺人案有關,歹徒專挑年輕女性下手,目前已有八人遇害。”


    “案件仍在調查,本次案件引起了國內外眾多網友關注!”


    “事情存在蹊蹺,在真相浮出水麵之前,網友一致認定兇手就是此人,且該案件竟與前些日子裏,一款名為【詭異遊戲空間】被封殺的遊戲內容極其相似!”


    “目前國際組織已經成立特別小組,將針對該案件,以及該款遊戲進行深入調查。”


    可以說所有人都沸騰了。


    特別是早就已經有關注這款可怕的現實遊戲的網友來說。


    這絕對是讓人毛骨悚然的發現!


    遊戲裏的劇情內容,竟然跟現實也有所關聯!


    而且相似度如此之高,可以說即便目前沒有正式公布連環殺人案的兇手身份,大家已經被一致認定為就是這名處於休假的聯邦的調查員!


    與此同時。


    一個最新的話題也在【詭異遊戲空間】論壇裏背眾人置頂熱議。


    改帖子標題為《論現實世界與遊戲內容重疊性》


    成千上萬的網友以及玩家在裏麵討論著。


    “有沒有可能下一關的內容,也在現實世界裏選取?”


    “如果有人能夠找到第一關的那個房子,那麽就可以證實我們猜測!”


    “我個人覺得提前預測下一關遊戲劇情的完全是有可能的,隻是成功預測的概率極低!”


    “高手在民間,等著吧,我覺得第一關的房間恐怕很快就會被找出來!”


    “這個遊戲真是越來越迷了!”


    “……”

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