與此同時,無敵英雄日本區。
三大遊戲公會的會長和高層們,正在邊疆海域展開最高機密的會麵,預謀著一件大事。
其實日本三大公會早在無敵英雄尚未在日本運營時就秘密結成了聯盟,將這三個公會組成了一個叫做“戰國時代”的強大組織,為的就是在無敵英雄開服時,用最快速度統一全國,獲得最大的資源。
如今,統一全國的戰略已經輕鬆完成,下麵就該稱霸世界了,而稱霸全世界第一步就是發動國戰,擊敗其他國家,借此獲得龐大的財富和榮譽。
戰國時代為此已經選好了第一個要擊敗的目標,那就是比其他大區服務器整整晚開服三個半月的中國區。
瞄準中國區其實並不隻是因為中國剛剛起家,實力最弱。
而是國戰對於戰勝國而言,利益收獲十分巨大,一旦獲得國戰勝利,戰勝國可以吸取大量戰敗國的資金和資源,讓戰敗國賠款割地,這絕逼是最賺錢的買賣,沒有之一!
從幾個月前,戰國時代的高層就在謀劃這件事,可以說自從中國服務器開啟的那一刻他們就在監視著中國區玩家們的一舉一動,收集著各種情報。
目的就是向中國發動國戰,掠奪大量的財富和資源,然後向全世界宣告他們日本的勝利和實力,這就是稱霸全世界第一步!
在日本區最大的戰國號上,一群戰國時代高層正吐沫橫飛的討論著最近進行的國戰進展。
這裏聚集了目前日本最頂尖的模擬遊戲人才,以及諸多高層人士,戰國時代目前最引以為傲的戰國五虎將也在其中。
這赫赫有名的戰國五虎將分別是織田信長、德川家康、豐成秀吉、上杉謙信、武田信玄。
負責召開這次會議的人便是戰國時代的領袖人物-足利大將軍!做為最早的模擬遊戲玩家,他本身也是目前日本最有人氣的職業玩家,號稱日本模擬遊戲界的戰略家,軍事家,模擬之王。
會議室中,足利大將軍正襟危坐,朗聲宣布道:“諸君,國戰史詩任務已經進行的差不多了,下麵隻差史詩任務的最後一步,隻要擊敗守護海域邊界的海怪,咱們就可以進入中國區,發動國戰來洗劫中國。”
作為戰國時代五大高手之首的織田信長首先發言:“大將軍,我們的海軍已經準備就緒,隻要你一聲令下就可以隨時準備出擊。”
“不錯,我們日本區橫掃中國區的日子馬上就要來臨了,不過聽聞中國那邊已經有高手獲知了我們的意圖,並且開始準備應對國戰,還到處在論壇上宣揚,恐怕會對我們之後的行動造成幹擾。”同樣是五大高手之一的武田信玄提醒道。
對麵的上杉謙信冷笑:“武田君,你也未免太小題大做,即使中國人知道我們想要發動國戰又能怎樣,我們已經開發出了5級戰艦,橫推他們都沒有問題,即使他們有些防禦都沒有用,等打起來他們會知道,所有反抗是徒勞的。”
“上杉君,你可真是短視,難道不知道中國人多嗎?他們玩家數量幾乎是我們日本國的十倍,如果他們團結一齊抵禦我們,那即使我們成功,也會損失慘重,到時候誰能擔當起?”武田信玄不爽道。
“八嘎,你敢說我短視,你才是真正的短視,中國人向來都是一盤散沙,讓他們團結起來比登天都難,麵對我們鋼鐵戰艦他們沒有可能獲勝,別忘了我們日本不僅擁有5級戰艦,還擁有5級兵種,5級蒸汽炮,他們人再多也沒有用,你這是漲他人誌氣,滅自己威風!”上杉謙信怒道。
“八嘎牙路!你這是胡說八道,敢誣陷我,我要跟你決鬥!”武田信玄怒了,凳子都被他踢到了一旁。
豐臣秀吉看不下去了,擺了擺手,想阻止兩人爭吵:“兩位,我們都是大和民族的鬥士,沒有必要窩裏鬥,這不符合我們大和民族的作風,還是坐下來好好商談下麵的戰鬥吧。”
“是的,大戰將臨,我們還是好好談談下麵的這場戰鬥吧,隻要下麵能夠成功的話,受益最大的人無異是我們。”五大高手之一的德川家康也發話了。
坐在首座的足利大將軍朗聲道:“諸君說的都有道理,咱們得在戰鬥力、軍力、科技上都有絕對的優勢,我們戰鬥力越強,鐵甲艦的數量越多,勝率也就越大,隻要下麵這場戰鬥勝利,我們便可以獲得更多的財富和名譽,但決不能掉以輕心,都明白了嗎?”
“明白了,大將軍!”
“不錯,我大日本國絕不會敗!”
“戰勝中國,進軍世界!”
會議室裏頓時間唿喊聲震天,所有人高舉右拳大聲唿喊,一個個慷慨激昂,看上去頗有希特勒納粹時期的瘋狂模樣。
說起來,日本作為老牌的遊戲王國,曾經做出了許多口碑十分不錯的遊戲,如最終幻想係列、英雄傳說係列、鬼泣係列等等,可惜在模擬遊戲界一直沒有太多發展和長處,一直被其他國家詬病看不起。
這些年來,受到模擬遊戲市場的強大衝擊,日本在遊戲產業上的發展十分緩慢,甚至有大幅衰退的趨勢,日本遊戲業也因此走入了困境之中,由於遊戲產業一直是日本經濟的支柱,故此連日本經濟都順帶著走入了低迷。
模擬遊戲市場卻更加欣欣向榮,堪比一座巨大無比還在不斷膨脹的金山,並成為了各個國家之間較勁的舞台,其中可以說是蘊藏了無數寶藏,甚至可以說,現在的模擬遊戲正在推動全球經濟的發展,成為全球經濟的引擎。
日本政府和商界其實非常看好模擬遊戲業,為了刺激經濟、為了讓大日本國成為電競世界的王者,日本政府和企業都在大力投資電競行業,可謂是不惜成本的投入,至少已經砸進了數千億日元。
故此無敵英雄的三大遊戲公會都有日本著名企業投資,豐田、索尼、鬆下等企業都參與在了其中,為了一致對外,獲得更大的利益,為了發展本國經濟,這些日本企業在背後操縱著三大遊戲公會組成了“戰國時代”,將日本最強的職業玩家和資源集中在了一起。
可以說,發動國戰背後始作俑者也是三大企業,確切的說甚至還有日本政府的影子!
為了振興日本經濟,為了讓日本站在世界之巔,為了讓大日本帝國重新煥發出昔日的光彩,日本人可謂是用心良苦。
由於大量的資金投資湧入,日本模擬遊戲界也出現了大量遊戲人才,如今坐在戰國號會議室的諸位,便是日本如今最為頂尖的遊戲人才,也是日本遊戲界的希望所在。
所有他們要通過發動國戰,踏平剛剛開服不過一個月的中國,成為驚天動地的威名。
大日本國是最強的!大和民族必勝!大日本國萬歲萬歲萬萬歲!
三大遊戲公會的會長和高層們,正在邊疆海域展開最高機密的會麵,預謀著一件大事。
其實日本三大公會早在無敵英雄尚未在日本運營時就秘密結成了聯盟,將這三個公會組成了一個叫做“戰國時代”的強大組織,為的就是在無敵英雄開服時,用最快速度統一全國,獲得最大的資源。
如今,統一全國的戰略已經輕鬆完成,下麵就該稱霸世界了,而稱霸全世界第一步就是發動國戰,擊敗其他國家,借此獲得龐大的財富和榮譽。
戰國時代為此已經選好了第一個要擊敗的目標,那就是比其他大區服務器整整晚開服三個半月的中國區。
瞄準中國區其實並不隻是因為中國剛剛起家,實力最弱。
而是國戰對於戰勝國而言,利益收獲十分巨大,一旦獲得國戰勝利,戰勝國可以吸取大量戰敗國的資金和資源,讓戰敗國賠款割地,這絕逼是最賺錢的買賣,沒有之一!
從幾個月前,戰國時代的高層就在謀劃這件事,可以說自從中國服務器開啟的那一刻他們就在監視著中國區玩家們的一舉一動,收集著各種情報。
目的就是向中國發動國戰,掠奪大量的財富和資源,然後向全世界宣告他們日本的勝利和實力,這就是稱霸全世界第一步!
在日本區最大的戰國號上,一群戰國時代高層正吐沫橫飛的討論著最近進行的國戰進展。
這裏聚集了目前日本最頂尖的模擬遊戲人才,以及諸多高層人士,戰國時代目前最引以為傲的戰國五虎將也在其中。
這赫赫有名的戰國五虎將分別是織田信長、德川家康、豐成秀吉、上杉謙信、武田信玄。
負責召開這次會議的人便是戰國時代的領袖人物-足利大將軍!做為最早的模擬遊戲玩家,他本身也是目前日本最有人氣的職業玩家,號稱日本模擬遊戲界的戰略家,軍事家,模擬之王。
會議室中,足利大將軍正襟危坐,朗聲宣布道:“諸君,國戰史詩任務已經進行的差不多了,下麵隻差史詩任務的最後一步,隻要擊敗守護海域邊界的海怪,咱們就可以進入中國區,發動國戰來洗劫中國。”
作為戰國時代五大高手之首的織田信長首先發言:“大將軍,我們的海軍已經準備就緒,隻要你一聲令下就可以隨時準備出擊。”
“不錯,我們日本區橫掃中國區的日子馬上就要來臨了,不過聽聞中國那邊已經有高手獲知了我們的意圖,並且開始準備應對國戰,還到處在論壇上宣揚,恐怕會對我們之後的行動造成幹擾。”同樣是五大高手之一的武田信玄提醒道。
對麵的上杉謙信冷笑:“武田君,你也未免太小題大做,即使中國人知道我們想要發動國戰又能怎樣,我們已經開發出了5級戰艦,橫推他們都沒有問題,即使他們有些防禦都沒有用,等打起來他們會知道,所有反抗是徒勞的。”
“上杉君,你可真是短視,難道不知道中國人多嗎?他們玩家數量幾乎是我們日本國的十倍,如果他們團結一齊抵禦我們,那即使我們成功,也會損失慘重,到時候誰能擔當起?”武田信玄不爽道。
“八嘎,你敢說我短視,你才是真正的短視,中國人向來都是一盤散沙,讓他們團結起來比登天都難,麵對我們鋼鐵戰艦他們沒有可能獲勝,別忘了我們日本不僅擁有5級戰艦,還擁有5級兵種,5級蒸汽炮,他們人再多也沒有用,你這是漲他人誌氣,滅自己威風!”上杉謙信怒道。
“八嘎牙路!你這是胡說八道,敢誣陷我,我要跟你決鬥!”武田信玄怒了,凳子都被他踢到了一旁。
豐臣秀吉看不下去了,擺了擺手,想阻止兩人爭吵:“兩位,我們都是大和民族的鬥士,沒有必要窩裏鬥,這不符合我們大和民族的作風,還是坐下來好好商談下麵的戰鬥吧。”
“是的,大戰將臨,我們還是好好談談下麵的這場戰鬥吧,隻要下麵能夠成功的話,受益最大的人無異是我們。”五大高手之一的德川家康也發話了。
坐在首座的足利大將軍朗聲道:“諸君說的都有道理,咱們得在戰鬥力、軍力、科技上都有絕對的優勢,我們戰鬥力越強,鐵甲艦的數量越多,勝率也就越大,隻要下麵這場戰鬥勝利,我們便可以獲得更多的財富和名譽,但決不能掉以輕心,都明白了嗎?”
“明白了,大將軍!”
“不錯,我大日本國絕不會敗!”
“戰勝中國,進軍世界!”
會議室裏頓時間唿喊聲震天,所有人高舉右拳大聲唿喊,一個個慷慨激昂,看上去頗有希特勒納粹時期的瘋狂模樣。
說起來,日本作為老牌的遊戲王國,曾經做出了許多口碑十分不錯的遊戲,如最終幻想係列、英雄傳說係列、鬼泣係列等等,可惜在模擬遊戲界一直沒有太多發展和長處,一直被其他國家詬病看不起。
這些年來,受到模擬遊戲市場的強大衝擊,日本在遊戲產業上的發展十分緩慢,甚至有大幅衰退的趨勢,日本遊戲業也因此走入了困境之中,由於遊戲產業一直是日本經濟的支柱,故此連日本經濟都順帶著走入了低迷。
模擬遊戲市場卻更加欣欣向榮,堪比一座巨大無比還在不斷膨脹的金山,並成為了各個國家之間較勁的舞台,其中可以說是蘊藏了無數寶藏,甚至可以說,現在的模擬遊戲正在推動全球經濟的發展,成為全球經濟的引擎。
日本政府和商界其實非常看好模擬遊戲業,為了刺激經濟、為了讓大日本國成為電競世界的王者,日本政府和企業都在大力投資電競行業,可謂是不惜成本的投入,至少已經砸進了數千億日元。
故此無敵英雄的三大遊戲公會都有日本著名企業投資,豐田、索尼、鬆下等企業都參與在了其中,為了一致對外,獲得更大的利益,為了發展本國經濟,這些日本企業在背後操縱著三大遊戲公會組成了“戰國時代”,將日本最強的職業玩家和資源集中在了一起。
可以說,發動國戰背後始作俑者也是三大企業,確切的說甚至還有日本政府的影子!
為了振興日本經濟,為了讓日本站在世界之巔,為了讓大日本帝國重新煥發出昔日的光彩,日本人可謂是用心良苦。
由於大量的資金投資湧入,日本模擬遊戲界也出現了大量遊戲人才,如今坐在戰國號會議室的諸位,便是日本如今最為頂尖的遊戲人才,也是日本遊戲界的希望所在。
所有他們要通過發動國戰,踏平剛剛開服不過一個月的中國,成為驚天動地的威名。
大日本國是最強的!大和民族必勝!大日本國萬歲萬歲萬萬歲!