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    把粉紅色的迴複水晶納入道具欄後,汪洋繼續查看起其他的道具,經過一番查看後,除去恢複藥水和迴複水晶,便隻有兩件很不錯的裝備,其餘的都是些雜物和商店賣的銅製新手裝備,足足可以湊成一套。


    盾牌:野豬的懺悔(限定唯一)


    防禦+256


    格擋機率+10


    力量+10


    筋骨+10


    體魄+10


    盾擊:具備攻擊判定。


    單手劍:風花劍


    攻擊+150


    力量+10


    敏捷+10


    割裂:10幾率對目標造成斷筋效果,減緩30%移動速度。


    兩件不錯的裝備和新手裝備一樣,沒有裝備要求,所以汪洋直接裝備到人物欄裏,並且挑出一整套的銅製裝備,把身上耐久度幾乎要到零的裝備淘汰到道具欄裏,並且沒有第一時間刪掉,因為還想著拿去賣npc能迴收點珂爾。


    不得不說,野豬頭領爆出的物品真的很多,而且還貢獻了3萬多的珂爾,表明sao裏的精英怪堪稱軍火庫,是玩家獲取精致裝備的捷徑之一。


    整理完野豬頭領爆出來的道具之後,汪洋這才發現在道具欄的最下方有個名為捕獸夾的道具。


    他忽然想到,那可能就是阿爾戈丟給他的東西。點開捕獸夾的效果說明,上麵顯示的效果令他瞠目結舌。


    捕獸夾


    效果:對野獸類怪物造成致命傷害,並且禁錮目標在原地30秒。


    沒有寫明具體的傷害有多少,但禁錮原地30秒的效果卻極為驚人。


    如果再遇到一頭野獸類的精英怪物,那麽依靠這個捕獸夾,也許能無損的擊殺掉一頭精英怪物。


    難怪那時候的阿爾戈敢一人在快入夜的時間去獵殺野豬頭領,全賴捕獸夾這個道具,多半這個捕獸夾也是任務提供的。


    也確實,如汪洋猜想的一樣,這個捕獸夾是任務提供的,用來輔助擊殺野豬頭領,本來在捕獸夾有任務用品四個字的後綴標記,表明隻能用來對野豬頭領使用,但野豬頭領在沒有使用捕獸夾的情況下被擊殺,捕獸夾的後綴便消失了。


    阿爾戈也是忽然發現捕獸夾的後綴消失了,這才轉贈給汪洋,後綴消失,就說明已經不是任務用品,使用範圍也不再限定為任務目標。


    至於阿爾戈為什麽會這麽慷慨,除了得到任務用品之外,她並不認為野豬頭領能爆出什麽東西,這次卻是她失算了。


    封測的時候,她用捕獸夾幹掉野豬頭領之後,連經驗值都沒有,就隻爆了任務用品印刷術,而且她在趕過來的時候,並沒有看到汪洋臉上有喜悅的情緒,甚至在視線方麵沒有去看物品掉落的提示菜框。


    多種緣由讓阿爾戈先入為主的認為汪洋擊殺掉野豬頭領並沒有獲得太大的收益,在頗感內疚的同時,這才決定把捕獸夾送給汪洋。


    要知道捕獸夾在意義上可以算是稀有用品,不僅是因為獲取的條件,還是因為這個任務本身是一個月才能接取一次。


    利用捕獸夾可以輕鬆狩獵一頭精英野獸,在玩家等級普遍提升的時候,拿出去賣一定能賣個好價錢。


    而汪洋也不會突然對阿爾戈發去一個訊息,說自己擊殺野豬頭領爆了大把的好東西,所以阿爾戈注定要吃了個暗虧。


    鄭重的收好野獸夾,這對汪洋而言不是用來獵殺精英怪,而是在關鍵時刻可以保命的道具,這便是思想性上的區別。


    如果是公會擁有捕獸夾,第一時間就會用來獵殺精英怪,獲取精致裝備,而若是獨行玩家的話,也會拿去用來提升等級和獲取裝備。


    而汪洋的第一個想法就是拿來保命,像昨日的戰鬥,遇到野豬頭領這種行動力非常快的怪物,想要脫戰根本不可能,所以如果有捕獸夾,那麽隨時可以脫戰。


    盤點好收益後,穿著一套嶄新裝備的汪洋走出了旅館,第一時間奔向裝備店,把獲取的裝備迴收給npc,至於那一套耐久度幾乎為零的裝備每一件的迴收價卻隻有1珂爾。


    無語的選擇售出,汪洋不停留的奔向道具店,把所有的雜物都甩賣給了npc,身上的珂爾便突破4萬,成為目前玩家中最有錢的一個。


    在身上有錢的情況下,汪洋想看看道具店裏有賣什麽東西,卻發現裏麵隻有售價1000珂爾的大地圖。


    想了想,在珂爾富裕的情況下,汪洋買下了一卷地圖,使用後,原本簡單得隻有畫著路線的地圖數據變得詳細起來,地形方麵也露出了微型圖案和名字。


    離開道具店後,汪洋到商店裏買了30個白麵包,不過在買之前,吃過虧的汪洋先是買一個嚐了下,在味道可以接受的前提下,才買下30個體力恢複方麵和黑麵包一致的白麵包。


    一趟下來整整花了一個小時的時間,之後,汪洋發現自己有點迷茫。


    身上有錢了,生活方麵的保障也有了,那麽接下來該幹嘛?去練級?變強?成為前線部隊?


    一個選擇題呈現在汪洋的眼前,一個是安穩的生活在第一層的起始之鎮中,一個則是繼續去練級區裏練級,然後變強,走在最前線戰鬥。


    汪洋從不認為自己是一個可以當英雄的料,即便現在擁有了兩件高強度裝備,比大多數玩家的屬性都要來得強,但是依舊難以產生奔到前線的念頭。


    歸根究底,除去膽怯這個因素,卻是他對現實有一定的抗拒心理。


    sao裏好歹他舉目無親,不用應對可能會突然蹦出來的親戚,而如果迴到現實的話,應對的則是陌生的一切。


    還有一個原因就是,他不敢隨意去幹涉劇情的發展,特別是在遊戲前一個月,所有的一切都不能去幹涉,至少在桐人得到第一層boss爆出來的限定大衣前,他隻能沉默。


    忽然間,汪洋覺得自己真的很沒用,隻因死亡有可能確切的發生,所以退卻,所以退縮。


    難道要這麽懦弱的躲在角落等待著sao被攻略成功嗎?


    他忽然想到,那些奮鬥在前線的玩家所為的是什麽?而那些起初就確定目標的玩家,又是因為什麽原因才有這樣的目標?而死去的河穀,在死之前擁有什麽樣的目標,死的時候又有什麽樣的想法?為什麽河穀死去的時候,我在他的身後。


    為什麽我看不到河穀死之前露出的表情,如果我看到了,也許就能知道河穀的目標是什麽。


    為什麽,明明那麽厲害的一個人,就這麽死了……


    帶著滿腦子的無意義疑問,汪洋不知不覺間來到了中央廣場,找了一處較為偏僻的階梯坐了下來,然後看著廣場上的玩家們發呆。


    哪怕是白天,中央廣場的玩家群體依舊不少,他們在這裏進行物品上的交易,還有情報方麵的交換。這是一個美好的現象,也是一個遊戲初期才會出現的現象,因為在今後的時間裏,欺詐和不信任將會充斥在艾恩葛朗特裏,到了那時候,這種現象根本不會出現,而人與人之間維持信任的橋梁則是隻有公會,或者一個不算大的團體。


    陌生人就得抱持警惕心理,這在未來是一個鐵律。


    陷入發呆中的汪洋如果打開地圖的話,就能發現一個綠點朝著他移動而來。


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