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第422章混亂之源
戰神藥劑:隻存在於傳說中的藥劑,使用後能讓人可與戰神一拚!
效果:使用後,30秒的時間內,人物處於無敵狀態,全屬性增加100%,物理、魔法攻擊最低不低於3000,人物攻擊變為必中且附帶神聖破甲、神聖懲罰屬性。無敵狀態結束後的30分鍾時間內,人物攻擊變為增加50%,較大幾率免疫負麵狀態,攻擊附帶低級神聖懲罰屬性。
神聖破甲:讓攻擊帶上破甲屬性,目標被擊中後,物理、魔法防禦將不起作用!
神聖懲罰:目標被擊中後,身上除無敵外的所有增益狀態將會被驅散;被擊中後的5秒時間內,不能通過一切手段恢複生命;被殺死後,將不能通過任何複活手段原地複活!
低級神聖懲罰:目標被殺死後,將不能被牧師複活。
“果然是好東西!哈哈,不愧是戰神藥劑,太強大了!”
收到了一係列係統提示後,肖華狂喜之下,望向了戰神藥劑的屬性,發現戰神藥劑的屬性,比他想象的還要強大了許多,這藥劑喝下去後,別說戰神,根本就是無敵了!
隻是可惜這藥劑的材料太難尋找,除了他現在身上的幾份材料外,想再找出一份材料,也得看運氣。
第一次煉製,不僅煉製成功,還運氣大爆發,一舉獲得了兩瓶戰神藥劑,煉藥術也因此連升幾級,升到了專家級,這事大在肖華的意料之外。
想了想,肖華很果然的放棄了繼續煉製。
盛極而衰,這個道理肖華是十分明白的,在這一次運氣大爆發後,他的運氣已是飆到了顛峰,繼續煉製,從概率來說,接下來的煉製恐怕都會以失敗告終,他可不想就此把材料消耗一光,給以後留個期望也好。
打開青龍藥鼎,肖華從藥鼎中拿出了阿爾法寶石。一塊爐石,可以用來五次藥劑,阿爾法寶石也是如此。
隨後,肖華心情愉快的繼續端詳了一會背包中的金色戰神藥劑好一會,才心滿意足的離開了煉藥室。
接下來,本來他還要把那148張未鑒定藥方鑒定掉的,不過在運氣大爆發後,肖華決定把這事押後,等明日再說。
第二世界在陣營分離前,總共113個城市,現在陣營分離後,是113塊區域,不算沒什麽強力行會的自由陣營,也有226個城市。226個城市中,大小行會可以說是不計其數,在絕大部分城市的地下遺跡通道在被陸續打通後,地下遺跡雖然大,但麵對著兩百城市蜂擁而來的大小行會,其熱鬧程度,可想而知。
在肖華他們帶著美女天堂行會成員撤離地下草原下的第二天,地下草原上,幾乎每一塊區域,有著相應的行會占領了。
一開始,這些行會都明白他們為何而來,在能得到一塊區域練級,大家都是努力和平相處,不與人爭執,即使一旁的是黑暗陣營的玩家,同樣是如此。
但進入地下遺跡的行會還是不斷的增多,在地上怪物都有行會占領後,有些有實力的行會,自然是不甘在花費了大量力氣打通通道,隻是來看著別人爽快的收割著雙倍經驗,快速升級。
地下遺跡中,不少實力弱小的行會,很快就被那些晚一點進來,實力強大的卻強上一籌的行會盯上了。
隨之,一場一場大大小小的行會戰,開始爆發!
最初,這僅僅是因為地盤爭奪而引發的行會戰,但過不了多久,戰火就逐漸蔓延,變成了複仇、掠奪、爭奪陣營榮譽的戰爭!
不少被滅了的行會,自然不是甘被人團滅一次,隨後聯合了城中有同樣經曆的行會,聯合起來,對那些實力強上一線的行會報複。有些實力強大的行會,則是在團滅了別的行會後,大發了一筆戰爭財,想到地下遺跡中,有著如此多的小行會存在,眼睛一下子紅了起來,向著一個個小行會,伸出了罪惡之手。也有一些行會,盯上了敵對陣營的人,因為有些光明和黑暗陣營的玩家,發現在可以進入地下遺跡後,行會任務中,多了一個殺死敵對陣營玩家的任務,殺死對方後,隻要對方不比自己低於3個等級,整個隊伍都能獲得3點陣營榮譽和大量的經驗獎勵!
地下遺跡中的行會大戰,就像一團燎原之火,迅速把遺跡中的大量玩家卷了進去,許多熱愛和平,一心一意想趁機練級的行會,都是無辜的被卷了進去,在地下遺跡中,幾乎每走一段路,都可看到交戰的雙方,熱鬧非凡。
唯一有能力暫時避免戰爭的,隻有王者、神話那些成員龐大的超級行會,但就算是他們,在地下遺跡中,也得小心翼翼,領導者不敢有一絲一毫的輕覷之心,成員們也不敢分得太開,練級地點更不敢分得太散,一不小心,就會遭到別人的襲擊。
在這裏,遭到了別人襲擊,想再找迴場子,可不像在他們統治的城市中那麽簡單。他們除了在他們占領的那一塊練級區域有比較大的話事權外,到了其餘之地,別人可不會和他們客氣,惹得人多了,很容易就會遭到別的行會的聯合攻擊。
雖然他們是超級行會,但隻要不在同一個城市,不用擔心後續的報複,聯合到了足夠的力量後,別人也不會介意,趁機踩上一腳。
在這種情況下,即使是這些超級行會,分到的練級區域,也是小得可憐,雖然怪物是雙倍經驗,但實際的練級效率,隻是比在外麵高上三成左右而已。
這些行會老大,自然是不會甘於如此,但他們目前也不敢輕舉妄動。
現在地下遺跡中,情況十分混亂,主動出擊,四下樹敵,是大忌,在別人不招惹他們的情況下,他們絕對是不會招惹別人的。
不過這些遊戲經驗十分豐富的行會老大,也是十分清楚,在這種劇烈的行會戰爭混戰狀態,不會永久持續下去,最終,那些在行會大混戰中,吃了大虧,不得不主動退出地下遺跡的行會,會越來越多。
等到局勢相對明了,那些參戰行會實力大損後,就是他們動手清理之時!
當然,打算是好的,實際上,身在地下遺跡這一塊混亂之地中,盡管這些行會都有著足夠強大的實力,但想明哲保身,可不簡單,這些超級行會的老大發現,盡管他們已是很克製的不去招惹別人了,每天,依然是會有著麻煩找上門,然後糊裏糊塗的,開上一戰!
雖然他們不想動手,但往往隻是暫時能從地下遺跡的大混戰中,獨善自身,很多時候,他們也沒法繼續練級,轉而與別的行會開戰。
而戰爭這東西,一旦開戰了,除非一方認輸退出,否則不可能會有停止之日,隻是會像一團越扯越亂的麻繩,越來越亂。
麵對著混亂的地下遺跡,有些行會當機立斷,果斷的退出了,這些退出的行會,也是有著不同的心思的。有些是自知實力不夠,繼續下去也是送死,便很老實的迴到了地麵,老老實實的在以前的練級地點繼續刷怪練級,有些則是自詡有點小聰明,心懷遠大誌向,想等別人鬥得兩敗俱傷,時間差不多了,來個螳螂補蟬,黃雀在後的戲碼。
這戲碼當然不是如此簡單,遊戲中行會何其多,打算這樣做的行會,不知道有多少,可以說,並不比現在正在參戰的行會少多少,等到這些行會決定進入之時,他們會發現,地下遺跡,依然還是在混戰,原因,就是他們這一群新加入的生力軍!
有行會退出,但更多的行會,則是陷進了戰爭的泥塘中,不能自拔,直到差不多被打迴原形,才猛然醒悟,可惜到了那一步,卻是有點遲了,等到醒悟過來,行會已是在場場戰爭下,變得支離破碎,瀕臨解散之境!
從論壇信息統計,地下遺跡中行會開始大混戰後的數天之後,華夏區星耀城,出現了第一個,因為在地下遺跡行會大戰中損耗過大,導致行會解散的行會後,此後每一天,在地下遺跡中練級區域趨於和平之前,每一天,在論壇上,都可以看到某某行會解散了的消息。然後熟知此行會的玩家,看到消息後,往往會發出唏噓的感歎。
有行會解散,自然也是會有行會趁機壯大,地下遺跡的出現,是自遊戲不能下線以來,第二次,造成遊戲中的行會大洗牌!
當然,這一次與遊戲不能下線的那一次有著很大的不同,這一次,解散的都是那些在地下遺跡行會大戰中,徹底失敗的行會,而壯大的,是那些實力原本就強大的大行會,可以說是一次優勝劣汰的競爭。
弱者更弱,強者更強,若是繼續下去,一個城市變成最後是實際上隻有一個行會存在的狀態,也不是不可能。
地下遺跡的出現,到底讓華夏區有了多大的改變,從每天論壇上的消息,就可以看出各大城市的急劇變化。
地下遺跡中的戰鬥不曾停止過,華夏區論壇上的消息,更是多得讓人目不暇接。
當中不少消息,都是關於地下遺跡中的行會大戰的,例如今天哪個城市和哪個城市的行會開戰了,最後戰果如何等等,但論壇上,更多的,卻是因為地下遺跡的出現,造成了各大城市的行會勢態的大變!
不同的城市,隨著其參與地下遺跡行會大戰的行會多少,變化自然各不相同,麵對著有些城市的行會的變化,不少玩家看了論壇上的消息後,直接是目瞪口呆,有點不能相信自己的眼睛!
第422章混亂之源
戰神藥劑:隻存在於傳說中的藥劑,使用後能讓人可與戰神一拚!
效果:使用後,30秒的時間內,人物處於無敵狀態,全屬性增加100%,物理、魔法攻擊最低不低於3000,人物攻擊變為必中且附帶神聖破甲、神聖懲罰屬性。無敵狀態結束後的30分鍾時間內,人物攻擊變為增加50%,較大幾率免疫負麵狀態,攻擊附帶低級神聖懲罰屬性。
神聖破甲:讓攻擊帶上破甲屬性,目標被擊中後,物理、魔法防禦將不起作用!
神聖懲罰:目標被擊中後,身上除無敵外的所有增益狀態將會被驅散;被擊中後的5秒時間內,不能通過一切手段恢複生命;被殺死後,將不能通過任何複活手段原地複活!
低級神聖懲罰:目標被殺死後,將不能被牧師複活。
“果然是好東西!哈哈,不愧是戰神藥劑,太強大了!”
收到了一係列係統提示後,肖華狂喜之下,望向了戰神藥劑的屬性,發現戰神藥劑的屬性,比他想象的還要強大了許多,這藥劑喝下去後,別說戰神,根本就是無敵了!
隻是可惜這藥劑的材料太難尋找,除了他現在身上的幾份材料外,想再找出一份材料,也得看運氣。
第一次煉製,不僅煉製成功,還運氣大爆發,一舉獲得了兩瓶戰神藥劑,煉藥術也因此連升幾級,升到了專家級,這事大在肖華的意料之外。
想了想,肖華很果然的放棄了繼續煉製。
盛極而衰,這個道理肖華是十分明白的,在這一次運氣大爆發後,他的運氣已是飆到了顛峰,繼續煉製,從概率來說,接下來的煉製恐怕都會以失敗告終,他可不想就此把材料消耗一光,給以後留個期望也好。
打開青龍藥鼎,肖華從藥鼎中拿出了阿爾法寶石。一塊爐石,可以用來五次藥劑,阿爾法寶石也是如此。
隨後,肖華心情愉快的繼續端詳了一會背包中的金色戰神藥劑好一會,才心滿意足的離開了煉藥室。
接下來,本來他還要把那148張未鑒定藥方鑒定掉的,不過在運氣大爆發後,肖華決定把這事押後,等明日再說。
第二世界在陣營分離前,總共113個城市,現在陣營分離後,是113塊區域,不算沒什麽強力行會的自由陣營,也有226個城市。226個城市中,大小行會可以說是不計其數,在絕大部分城市的地下遺跡通道在被陸續打通後,地下遺跡雖然大,但麵對著兩百城市蜂擁而來的大小行會,其熱鬧程度,可想而知。
在肖華他們帶著美女天堂行會成員撤離地下草原下的第二天,地下草原上,幾乎每一塊區域,有著相應的行會占領了。
一開始,這些行會都明白他們為何而來,在能得到一塊區域練級,大家都是努力和平相處,不與人爭執,即使一旁的是黑暗陣營的玩家,同樣是如此。
但進入地下遺跡的行會還是不斷的增多,在地上怪物都有行會占領後,有些有實力的行會,自然是不甘在花費了大量力氣打通通道,隻是來看著別人爽快的收割著雙倍經驗,快速升級。
地下遺跡中,不少實力弱小的行會,很快就被那些晚一點進來,實力強大的卻強上一籌的行會盯上了。
隨之,一場一場大大小小的行會戰,開始爆發!
最初,這僅僅是因為地盤爭奪而引發的行會戰,但過不了多久,戰火就逐漸蔓延,變成了複仇、掠奪、爭奪陣營榮譽的戰爭!
不少被滅了的行會,自然不是甘被人團滅一次,隨後聯合了城中有同樣經曆的行會,聯合起來,對那些實力強上一線的行會報複。有些實力強大的行會,則是在團滅了別的行會後,大發了一筆戰爭財,想到地下遺跡中,有著如此多的小行會存在,眼睛一下子紅了起來,向著一個個小行會,伸出了罪惡之手。也有一些行會,盯上了敵對陣營的人,因為有些光明和黑暗陣營的玩家,發現在可以進入地下遺跡後,行會任務中,多了一個殺死敵對陣營玩家的任務,殺死對方後,隻要對方不比自己低於3個等級,整個隊伍都能獲得3點陣營榮譽和大量的經驗獎勵!
地下遺跡中的行會大戰,就像一團燎原之火,迅速把遺跡中的大量玩家卷了進去,許多熱愛和平,一心一意想趁機練級的行會,都是無辜的被卷了進去,在地下遺跡中,幾乎每走一段路,都可看到交戰的雙方,熱鬧非凡。
唯一有能力暫時避免戰爭的,隻有王者、神話那些成員龐大的超級行會,但就算是他們,在地下遺跡中,也得小心翼翼,領導者不敢有一絲一毫的輕覷之心,成員們也不敢分得太開,練級地點更不敢分得太散,一不小心,就會遭到別人的襲擊。
在這裏,遭到了別人襲擊,想再找迴場子,可不像在他們統治的城市中那麽簡單。他們除了在他們占領的那一塊練級區域有比較大的話事權外,到了其餘之地,別人可不會和他們客氣,惹得人多了,很容易就會遭到別的行會的聯合攻擊。
雖然他們是超級行會,但隻要不在同一個城市,不用擔心後續的報複,聯合到了足夠的力量後,別人也不會介意,趁機踩上一腳。
在這種情況下,即使是這些超級行會,分到的練級區域,也是小得可憐,雖然怪物是雙倍經驗,但實際的練級效率,隻是比在外麵高上三成左右而已。
這些行會老大,自然是不會甘於如此,但他們目前也不敢輕舉妄動。
現在地下遺跡中,情況十分混亂,主動出擊,四下樹敵,是大忌,在別人不招惹他們的情況下,他們絕對是不會招惹別人的。
不過這些遊戲經驗十分豐富的行會老大,也是十分清楚,在這種劇烈的行會戰爭混戰狀態,不會永久持續下去,最終,那些在行會大混戰中,吃了大虧,不得不主動退出地下遺跡的行會,會越來越多。
等到局勢相對明了,那些參戰行會實力大損後,就是他們動手清理之時!
當然,打算是好的,實際上,身在地下遺跡這一塊混亂之地中,盡管這些行會都有著足夠強大的實力,但想明哲保身,可不簡單,這些超級行會的老大發現,盡管他們已是很克製的不去招惹別人了,每天,依然是會有著麻煩找上門,然後糊裏糊塗的,開上一戰!
雖然他們不想動手,但往往隻是暫時能從地下遺跡的大混戰中,獨善自身,很多時候,他們也沒法繼續練級,轉而與別的行會開戰。
而戰爭這東西,一旦開戰了,除非一方認輸退出,否則不可能會有停止之日,隻是會像一團越扯越亂的麻繩,越來越亂。
麵對著混亂的地下遺跡,有些行會當機立斷,果斷的退出了,這些退出的行會,也是有著不同的心思的。有些是自知實力不夠,繼續下去也是送死,便很老實的迴到了地麵,老老實實的在以前的練級地點繼續刷怪練級,有些則是自詡有點小聰明,心懷遠大誌向,想等別人鬥得兩敗俱傷,時間差不多了,來個螳螂補蟬,黃雀在後的戲碼。
這戲碼當然不是如此簡單,遊戲中行會何其多,打算這樣做的行會,不知道有多少,可以說,並不比現在正在參戰的行會少多少,等到這些行會決定進入之時,他們會發現,地下遺跡,依然還是在混戰,原因,就是他們這一群新加入的生力軍!
有行會退出,但更多的行會,則是陷進了戰爭的泥塘中,不能自拔,直到差不多被打迴原形,才猛然醒悟,可惜到了那一步,卻是有點遲了,等到醒悟過來,行會已是在場場戰爭下,變得支離破碎,瀕臨解散之境!
從論壇信息統計,地下遺跡中行會開始大混戰後的數天之後,華夏區星耀城,出現了第一個,因為在地下遺跡行會大戰中損耗過大,導致行會解散的行會後,此後每一天,在地下遺跡中練級區域趨於和平之前,每一天,在論壇上,都可以看到某某行會解散了的消息。然後熟知此行會的玩家,看到消息後,往往會發出唏噓的感歎。
有行會解散,自然也是會有行會趁機壯大,地下遺跡的出現,是自遊戲不能下線以來,第二次,造成遊戲中的行會大洗牌!
當然,這一次與遊戲不能下線的那一次有著很大的不同,這一次,解散的都是那些在地下遺跡行會大戰中,徹底失敗的行會,而壯大的,是那些實力原本就強大的大行會,可以說是一次優勝劣汰的競爭。
弱者更弱,強者更強,若是繼續下去,一個城市變成最後是實際上隻有一個行會存在的狀態,也不是不可能。
地下遺跡的出現,到底讓華夏區有了多大的改變,從每天論壇上的消息,就可以看出各大城市的急劇變化。
地下遺跡中的戰鬥不曾停止過,華夏區論壇上的消息,更是多得讓人目不暇接。
當中不少消息,都是關於地下遺跡中的行會大戰的,例如今天哪個城市和哪個城市的行會開戰了,最後戰果如何等等,但論壇上,更多的,卻是因為地下遺跡的出現,造成了各大城市的行會勢態的大變!
不同的城市,隨著其參與地下遺跡行會大戰的行會多少,變化自然各不相同,麵對著有些城市的行會的變化,不少玩家看了論壇上的消息後,直接是目瞪口呆,有點不能相信自己的眼睛!