打頭說話的看身上裝備的款式像是個戰士,作為一個最受菜刀的職業,遊戲裏十個人一塊磚板下去,基本能打到一半選擇戰士當職業的。
四人中並沒有盜賊,打“提刀夜行”匕首主意無非是為了賣錢。
或許是因為覺得吃定了“提刀夜行”,戰士頗有一種耀武揚威的味道,但這也是常見的現象。
一般人的想法中人多=強大。
“小子,那麽囂張信不信我們讓你出村一次殺一次?”
注意,這裏用的是“我們”,正印證了前麵的話,潛意識裏,單對單戰士自己或許還真不是眼前盜賊的對手,畢竟這家夥手中拿了把好武器。
戰士還不知道自己暴露了內心的膽怯,還以為自己威風凜凜,仗勢欺負人的感覺不要太舒服。
“乖乖的把武器交出來,就放你一馬!不然你別想出村了!”戰士厲聲戾氣的說道。
可惜,他遇錯人了。
“提刀夜行”敢取這樣的名字,自然有自己的膽魄,人類都是日行動物,喜歡夜行的心中自然有種舍我其誰的氣勢。
“滾。”一個字很完美的表達了“提刀夜行”的不屑。
所謂滾就一個字,我隻說一次。
戰士聽完剛想反罵,然而“提刀夜行”卻動手了。
匕首手中一番反握,舉手便往戰士的腦袋揮刃鑿下。
“哼,菜鳥!”
戰士心中竊喜,看來連一點的pk值都不需要背了,還以為是什麽高手,原來是個死菜鳥,都已經被包圍了還敢先動手?
《曙光》的pk規則很簡單,白名被殺死隻會損失5%的經驗和5%的幾率掉落物品。
但是一般主動pk便會變成灰名,持續30分鍾,這時候要是死亡人物損失20%經驗,物品掉落幾率同時也增加至20%
而當玩家主動pk殺死敵人後,名字會變成紅名,想要變成白名需要等一個小時的時間,殺怪並不能減少紅名的時間,被衛兵抓住送至監獄,同樣需要一小時允許釋放。
而倘若紅名玩家被殺死,損失50%經驗,物品掉落幾率增加至50%。
“提刀夜行”先動手令戰士大喜,本來即使殺掉“提刀夜行”也才隻有5%微乎其微的幾率爆出匕首,現在“提刀夜行”主動pk變成灰名的話,就有20%的幾率了!
戰士同伴反應也不慢,看到“提刀夜行”動手了,立即過來包圍,隻要“提刀夜行”全身變成灰色,他們幾個同時攻擊就不信秒不了這個盜賊!
可是。
“提刀夜行”的匕首向戰士鑿下後,居然沒有變成灰色?!
這是這麽迴事?!
戰士看到匕首落在自己身上,立即本能反應拿起武器對著“提刀夜行”就是一斧頭。
操,這麽迴事,怎麽我變成了灰名?
戰士心中大為震驚!
而戰士的同伴在“等提刀夜行變成灰名後就出手攻擊”這種心理暗示下,三人都跟戰士的反應慢了一拍。
搞定!
“提刀夜行”一個側步,從四人包圍的空隙閃了出來,對準其中一個穿布衣的法係職業揮手就是一個“突刺”,銜接一個普通攻擊。
腳步落地後再追擊一個普通攻擊。
刹那間,戰士還沒搞懂為什麽“提刀夜行”攻擊他沒有變成灰名,而他自己卻成了灰名的事實時,他的朋友其中一個已經變成了屍體。
爽!
這感覺比虐抱抱兔爽多了,沒想到剛得到新武器這麽快就能見血!
死的不知道是法師還是牧師,反正pk第一時間殺袍子準被錯!
“提刀夜行”一個前撲翻滾,一道勁風唿嘯而過。
起身嗑個小紅,前期戰士的傷害真是夠牛的,僅僅一斧頭就讓自己少了快要一半的血。
雖然“提刀夜行”弄了把好武器,但卻沒有弄到什麽好裝備,防禦不行。
“上,宰了這小子,小三掛了!”
戰士氣急敗壞道。
“媽的,小子你死定了!”
剩下兩個舉起武器向“提刀夜行”衝過來。
一個是短劍,另一個也是小斧頭。
在《曙光》中,人類要是不穿裝備大家的樣子衣著都是差不多的,一身保底布衣,不會像別的遊戲那樣就讓你穿個三點裝亂晃。
隻有到了後期玩家等級上來了,轉職過後職業附帶的紋路,徽章等,才能明顯辨別不同的職業,當然,穿上裝備後辨別職業就容易多了。
佩戴劍的職業有很多,戰士,弓箭手,遊俠,劍士,騎士,幾乎所有職業都可以佩戴,這不好判斷。
佩戴斧子就容易多了,要麽是戰士,要麽是騎士。
都是前期耐操的職業。
“提刀夜行”有些頭疼,傷害是夠了,但防禦血量是個破綻,別看他能磨死“史萊姆大王”,那是因為怪物本身攻擊模板就那麽幾個,速度又慢。
但是玩家怎麽能跟怪物相比,自己的小身板可受不了幾斧頭,尤其是現在新手階段,正是戰士,騎士,劍士這種菜刀職業大放光彩的時候。
三十六計走為上計,等以後等級上來了,有你們幾個好受的!
打定主義,“提刀夜行”拍下了三人的樣子,等以後遇到了再殺不遲!
盜賊跑起來,唯一能抗衡的就隻有弓箭手這個職業了,可惜戰士三人都不是。
原本正要圍攻“提刀夜行”的三人,眼看轉眼間便串出去好大段的距離,對方是盜賊,想追也追不上了。
剩下的三人默默對視了一眼,心中的苦澀也隻有他們能體會,而且他們現在三人都是灰名,周圍那些看熱鬧的菜鳥也都不懷好意的盯著他們..
“提刀夜行”攻擊戰士後並沒有變成灰名的原因很簡單,因為他根本就沒有對戰士造成傷害!
作為老鳥盜賊,這是在虛擬遊戲中很簡單的一個騙對方先出手的技巧。
靠的是出其不意和尺度的把握。
人類隻要一受到驚嚇,大腦便會自動發出信號讓身體作出反應,戰士被“提刀夜行”忽然攻擊嚇了一跳,連自己身上是否被攻擊到都沒有注意就立刻進行反擊,這便是戰士變成灰名的原因。
而他的同伴因為在同一個隊伍裏,因此也成了灰名。
在《曙光》擊殺灰名是不會累計pk值的。
這種pk技巧在盜賊高手中並不少見,掌握了這種技巧的“提刀夜行”,這便是他自負的原因之一。
原本他是打算不跟這幾個家夥扯皮直接一個“潛行”開溜,但手中有好刀自然心癢癢的想要試試,結果讓他非常滿意!
一分鍾脫離戰鬥後,他便施展潛行,他的目標是在第一階梯隊伍中走出新手村,向更廣闊的世界進發!
而留下的戰士三人看著“提刀夜行”遠去後,默默的迴村了,被一群人虎視眈眈的看著這種感覺太不好受了。
灰名在村裏並不會遭到逮捕,隻是npc不搭理你,售價提高50%而已。
盜賊啊,真tm太無恥了,打不過竟然就跑了!追還追不上。
氣的戰士也想要玩個盜賊..
四人中並沒有盜賊,打“提刀夜行”匕首主意無非是為了賣錢。
或許是因為覺得吃定了“提刀夜行”,戰士頗有一種耀武揚威的味道,但這也是常見的現象。
一般人的想法中人多=強大。
“小子,那麽囂張信不信我們讓你出村一次殺一次?”
注意,這裏用的是“我們”,正印證了前麵的話,潛意識裏,單對單戰士自己或許還真不是眼前盜賊的對手,畢竟這家夥手中拿了把好武器。
戰士還不知道自己暴露了內心的膽怯,還以為自己威風凜凜,仗勢欺負人的感覺不要太舒服。
“乖乖的把武器交出來,就放你一馬!不然你別想出村了!”戰士厲聲戾氣的說道。
可惜,他遇錯人了。
“提刀夜行”敢取這樣的名字,自然有自己的膽魄,人類都是日行動物,喜歡夜行的心中自然有種舍我其誰的氣勢。
“滾。”一個字很完美的表達了“提刀夜行”的不屑。
所謂滾就一個字,我隻說一次。
戰士聽完剛想反罵,然而“提刀夜行”卻動手了。
匕首手中一番反握,舉手便往戰士的腦袋揮刃鑿下。
“哼,菜鳥!”
戰士心中竊喜,看來連一點的pk值都不需要背了,還以為是什麽高手,原來是個死菜鳥,都已經被包圍了還敢先動手?
《曙光》的pk規則很簡單,白名被殺死隻會損失5%的經驗和5%的幾率掉落物品。
但是一般主動pk便會變成灰名,持續30分鍾,這時候要是死亡人物損失20%經驗,物品掉落幾率同時也增加至20%
而當玩家主動pk殺死敵人後,名字會變成紅名,想要變成白名需要等一個小時的時間,殺怪並不能減少紅名的時間,被衛兵抓住送至監獄,同樣需要一小時允許釋放。
而倘若紅名玩家被殺死,損失50%經驗,物品掉落幾率增加至50%。
“提刀夜行”先動手令戰士大喜,本來即使殺掉“提刀夜行”也才隻有5%微乎其微的幾率爆出匕首,現在“提刀夜行”主動pk變成灰名的話,就有20%的幾率了!
戰士同伴反應也不慢,看到“提刀夜行”動手了,立即過來包圍,隻要“提刀夜行”全身變成灰色,他們幾個同時攻擊就不信秒不了這個盜賊!
可是。
“提刀夜行”的匕首向戰士鑿下後,居然沒有變成灰色?!
這是這麽迴事?!
戰士看到匕首落在自己身上,立即本能反應拿起武器對著“提刀夜行”就是一斧頭。
操,這麽迴事,怎麽我變成了灰名?
戰士心中大為震驚!
而戰士的同伴在“等提刀夜行變成灰名後就出手攻擊”這種心理暗示下,三人都跟戰士的反應慢了一拍。
搞定!
“提刀夜行”一個側步,從四人包圍的空隙閃了出來,對準其中一個穿布衣的法係職業揮手就是一個“突刺”,銜接一個普通攻擊。
腳步落地後再追擊一個普通攻擊。
刹那間,戰士還沒搞懂為什麽“提刀夜行”攻擊他沒有變成灰名,而他自己卻成了灰名的事實時,他的朋友其中一個已經變成了屍體。
爽!
這感覺比虐抱抱兔爽多了,沒想到剛得到新武器這麽快就能見血!
死的不知道是法師還是牧師,反正pk第一時間殺袍子準被錯!
“提刀夜行”一個前撲翻滾,一道勁風唿嘯而過。
起身嗑個小紅,前期戰士的傷害真是夠牛的,僅僅一斧頭就讓自己少了快要一半的血。
雖然“提刀夜行”弄了把好武器,但卻沒有弄到什麽好裝備,防禦不行。
“上,宰了這小子,小三掛了!”
戰士氣急敗壞道。
“媽的,小子你死定了!”
剩下兩個舉起武器向“提刀夜行”衝過來。
一個是短劍,另一個也是小斧頭。
在《曙光》中,人類要是不穿裝備大家的樣子衣著都是差不多的,一身保底布衣,不會像別的遊戲那樣就讓你穿個三點裝亂晃。
隻有到了後期玩家等級上來了,轉職過後職業附帶的紋路,徽章等,才能明顯辨別不同的職業,當然,穿上裝備後辨別職業就容易多了。
佩戴劍的職業有很多,戰士,弓箭手,遊俠,劍士,騎士,幾乎所有職業都可以佩戴,這不好判斷。
佩戴斧子就容易多了,要麽是戰士,要麽是騎士。
都是前期耐操的職業。
“提刀夜行”有些頭疼,傷害是夠了,但防禦血量是個破綻,別看他能磨死“史萊姆大王”,那是因為怪物本身攻擊模板就那麽幾個,速度又慢。
但是玩家怎麽能跟怪物相比,自己的小身板可受不了幾斧頭,尤其是現在新手階段,正是戰士,騎士,劍士這種菜刀職業大放光彩的時候。
三十六計走為上計,等以後等級上來了,有你們幾個好受的!
打定主義,“提刀夜行”拍下了三人的樣子,等以後遇到了再殺不遲!
盜賊跑起來,唯一能抗衡的就隻有弓箭手這個職業了,可惜戰士三人都不是。
原本正要圍攻“提刀夜行”的三人,眼看轉眼間便串出去好大段的距離,對方是盜賊,想追也追不上了。
剩下的三人默默對視了一眼,心中的苦澀也隻有他們能體會,而且他們現在三人都是灰名,周圍那些看熱鬧的菜鳥也都不懷好意的盯著他們..
“提刀夜行”攻擊戰士後並沒有變成灰名的原因很簡單,因為他根本就沒有對戰士造成傷害!
作為老鳥盜賊,這是在虛擬遊戲中很簡單的一個騙對方先出手的技巧。
靠的是出其不意和尺度的把握。
人類隻要一受到驚嚇,大腦便會自動發出信號讓身體作出反應,戰士被“提刀夜行”忽然攻擊嚇了一跳,連自己身上是否被攻擊到都沒有注意就立刻進行反擊,這便是戰士變成灰名的原因。
而他的同伴因為在同一個隊伍裏,因此也成了灰名。
在《曙光》擊殺灰名是不會累計pk值的。
這種pk技巧在盜賊高手中並不少見,掌握了這種技巧的“提刀夜行”,這便是他自負的原因之一。
原本他是打算不跟這幾個家夥扯皮直接一個“潛行”開溜,但手中有好刀自然心癢癢的想要試試,結果讓他非常滿意!
一分鍾脫離戰鬥後,他便施展潛行,他的目標是在第一階梯隊伍中走出新手村,向更廣闊的世界進發!
而留下的戰士三人看著“提刀夜行”遠去後,默默的迴村了,被一群人虎視眈眈的看著這種感覺太不好受了。
灰名在村裏並不會遭到逮捕,隻是npc不搭理你,售價提高50%而已。
盜賊啊,真tm太無恥了,打不過竟然就跑了!追還追不上。
氣的戰士也想要玩個盜賊..